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WPF中资源(Resource)与嵌入的资源(Embedded Resource)的区别及使用场景详解

🌟 开发WPF项目时图片、SVG、配置文件等到底该设置为哪种资源?如何正确读取、跨程序集访问?一篇文章全解答。

在使用 WPF 进行项目开发时,很多开发者在设置文件“生成操作(Build Action)”时,常常会在“资源(Resource)”和“嵌入的资源(Embedded Resource)”之间感到迷惑。这两个选项虽然名字相似,但它们的用途、加载方式、作用范围却完全不同。

本文将全面分析这两种资源类型的区别,帮助你更合理地管理项目中的图像、配置、SVG 等各类文件。


🔍 一、什么是“生成操作”

在 Visual Studio 中,右键点击项目中的任意资源文件(如 .svg, .png, .json 等),选择“属性”,你会看到一个选项叫做“生成操作(Build Action)”。

它控制了该文件在编译时如何处理,常见的选项有:

  • None(不参与编译)
  • Content
  • Compile
  • Resource(WPF专用资源)
  • Embedded Resource(嵌入式资源)

本文重点讲的是:

  • Resource
  • Embedded Resource

🆚 二、资源(Resource) vs 嵌入的资源(Embedded Resource)

特性Resource(资源)Embedded Resource(嵌入的资源)
编译行为编译进 WPF 程序集中,可用于 XAML编译进程序集的 .resources 区段

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