JAVA---多态
面向对象三大特征:封装、继承、多态
多态
定义:同类型的对象,表现出的不同形态。
它允许不同类的对象通过同一个接口进行调用,并且在运行时根据实际对象类型执行不同的方法。
多态主要通过继承、接口和方法重写来实现。
表现形式:
父类类型 对象名称 = new 子类对象;
多态的前提:
1. 有继承/实现关系
2. 有父类引用指向子类对象
3. 有方法重写(在文章JAVA---继承已经讲解,可自行翻阅)
e.g.
// 定义一个父类 Animal
class Animal {public void makeSound() {System.out.println("动物发出声音");}
}// 定义一个子类 Dog,继承自 Animal
class Dog extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("汪汪汪");}
}// 定义一个子类 Cat,继承自 Animal
class Cat extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("喵喵喵");}
}public class PolymorphismExample {public static void main(String[] args) {// 父类引用指向子类对象Animal dog = new Dog();Animal cat = new Cat();// 调用相同的方法,根据实际对象类型执行不同的行为dog.makeSound();cat.makeSound();}
}
代码解释
1.父类 Animal
:包含一个 makeSound
方法,该方法输出 “动物发出声音”。
2.子类 Dog
和 Cat
:继承自 Animal
类,并重写了 makeSound
方法,分别输出 “汪汪汪” 和 “喵喵喵”。
3.PolymorphismExample
类:在 main
方法中,创建了 Dog
和 Cat
对象,并使用 Animal
类型的引用变量来引用它们。然后调用 makeSound
方法,根据实际对象类型执行不同的行为。
多态的好处:
使用父类类型作为参数,可以接受所有子类对象,体现多态的扩展性和便利。
多态调用成员的特点
父类类型 对象名称 = new 子类对象;
1. 变量调用 : 编译看是左边,运行也看左边。
2. 方法调用 : 编译看左边,运行看右边。
多态的优势和弊端
多态的优势:
1. 在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护。
Person p = new Student();p.work(); //业务逻辑发生改变时,后续代码无需修改,只需要改右半部分,这里就是new Student()
2. 定义方法的时候,使用父类作为参数,可以接受所以子类对象,体现多态的扩展性与便利。
多态的弊端:
1. 不能调用子类的特有功能。
引用数据类型的类型转换,有几种方式?
自动类型转换 、 强制类型转换
Person p = new Student();//自动类型转换Student s = (Student)p; //强制类型转换
强制类型转换可以解决什么问题?
1. 强制类型转换可以转换为真正的子类类型,从而调用子类的独有功能。
2. 转换类型与真实对象类型不一致会报错。
3. 转换的时候用 instanceof 关键字进行判断。