Swift可以像Python一样在定义变量时省略var或者let?定义常量和变量的不同形式?const常量的不同形式?变量或常量修改?
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Swift可以像Python一样在定义变量时省略var或者let?
定义常量和变量的不同形式
预定义常量
预定义变量
可变变量
const常量的不同形式
不同语言的const
const的指针还是常量?
const和代码大小
变量或常量修改
字符串修改
Swift可以像Python一样在定义变量时省略var或者let?
Swift是一门静态类型语言,它在编译时就需要知道每个变量的类型。为了满足这一要求,Swift 要求在定义变量时显式地声明它们是变量(var
)还是常量(let
)。这样做的好处是增加了代码的清晰性和可读性,同时也允许编译器在编译时进行更严格的类型检查。而Python是动态类型语言,不需要考虑变量定义,只需要用即可。
定义常量和变量的不同形式
- C/C++/ObjC/C#/JS/Go 默认声明的是变量,const关键字变成常量是大部分编程语言的首选。
- Swift/仓颉 用let声明常量,var声明变量。
- Rust更加严格,默认用let绑定就是常量,用mut修饰才是变量。
- VB常量用Const.
- Python没有代表常量的关键字,取决于约定,一般约定大写为常量。
- Java用final代表常量。
- JS ES6之前var代表变量,ES6之后强烈推荐用let代替变量,可以解决var会污染作用域的问题。
- Pascal用Const或者const代表常量,不过它不需要指定类型。例如:
Const A = 100;
Pascal还支持多个Const放在一起定义,例如:
Const c1 = 'a';
c2 = 'b';
如上,c1和c2都是常量。 - PHP 定义常量的方式有两种,一种是const,一种是:define(identifier, value),PHP 4之后常量无需声明,注意变量需要以$开头而常量无此限制。
- 例如:define("NUM", 2) 定义常量NUM,值是2.
- constant("NUM") 获取常量NUM的数值,defined("NUM")返回1,代表常量NUM有定义。
- Kotlin 用var代表变量,val代表常量。值得注意的是,val可指代不可变引用,即此引用不可以被赋值为新值,但此对象内部的状态可以改变。
预定义常量
- PHP 预定义常量包含 __FILE__, __LINE__, PHP_VERSION 等。
- VB提供了一些以vb开头的系统常量,例如vbCrLf表示回车换行。
预定义变量
- PHP 为了更好支持网络数据包,有一些预定义常量,例如 $_GET, $_POST, $_GLOBALS等。
可变变量
这是一种特殊的变量,变量的名称是另一个变量的值得来。
- PHP 用$来支持可变变量,例如:
$a = "bcd"
$bcd = "this is bcd"
echo $$a // 输出 this is bcd
const常量的不同形式
const关键字出现在不少编程语言中,它是防御性描述,提醒编译器注意相应的变量或常量不能被修改。当然,编译器无法检测hack刻意躲过检查的行为。
不同语言的const
- C/ObjC语言的const修饰的不是常规的”常量”,而是”不可修改”的变量。但实际上,和常量效果一样。本质在于C语言根本没有所谓常量的概念,用const来假装有常量。
- C++ const真的是常量,比C语言的使用更广泛,尤其是类成员函数用到const引用,iostream就包含很多const修饰符。C++17引入了constexpr关键字,可修饰新的类型,如函数、类等,使得常量控制更强大。
- constexpr int get_size() { return 3; }
- char arr[get_size()]; // 合法!
- 尽管如此,constexpr不一定保证编译期完成,C++20又引入了consteval确保一定是编译期完成。
- Java用final代表常量,有意思的是const属于Java的预留关键字,但不能用。
- C#除了有const,受局限于声明时就必须初始化。readonly变量可以推迟到构造函数初始化。
- Python没有const关键字,按照约定常量用大写字母,实际上语法上没有限定不能被修改,可能源于Python设计对常量的期待很低。
- Go支持单个或多个标识符的const初始化,多个标识符初始化需要用括号包起来。
- Rust支持const常量,属于编译期常量,let虽然也代表常量,属于运行期常量,加mut代表运行期变量.
- JS在ES6之后引入了const关键字代表常量,let声明的变量属于变量。var属于deprecated的函数内变量。
- Swift/仓颉 没有const关键字, 用let代表常量,var代表变量。
- VB/Pascal 用Const代表常量。
const的指针还是常量?
有指针的编程语言就是复杂,const和指针的组合让大家摸不到头脑。究竟是变量是const还是指针const?一个比较有意思的原则是,”从右向左读”的解析方法很实用。
- C语言:”const int * const p”解读方式是”从右向左”读的方法
- const int * p是”p” “指向” “整形” “常量”.
- const int * const p是”p” “常” “指向” “整形” “常量”.
const和代码大小
一般而言相比没有const修饰,加const修饰后不会增加代码大小,可能减小代码大小。编译器利用const修饰优化对应的变量,如果可能用常数代替或者引用已有变量而不拷贝新的变量。
变量或常量修改
有些变量其实可能是常量,修改将产生一些不预期的结果。
字符串修改
- C语言字符串char *变量本质是指针, 如果是字面量初始化,存放位置可能位于只读区,修改内容将产生崩溃。
- char s[] = "hello"与char *s = "hello"截然不同,前者一定可修改,而后者不一定。反汇编这两段代码,能看到区别在于后者会直接取指针赋值,前者会有拷贝或初始化动作。
- 编译器如果把字符串字面量放在.rodata区,程序运行后对应内存页面就是只读的,写此区域将发生内存异常。
- C修改字符串字面量的行为是未定义的。
- 另外上面数组s是常量,不能再被赋值。
- C++标准明确指出字符串字面量是const类型。C++修改字符串字面量的行为一定会出错。
- 对于string str = "abcd"赋值的变量允许修改,str构造时有申请空间保存"abcd".
- Java string是常量,StringBuilder和StringBuffer是可修改的,StringBuffer是线程安全,访问起来可能更慢。
- C# string和Java一样是常量,StringBuilder是可修改的。
- Java和C#把string默认当常量,其实是为了优化,常量可以提前优化在某个地址,这和C/C++字符串char *字面量可能被优化是类似的。
- C++ string不像C#和Java那样,它默认可修改。
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