Symbol
概述
ES6引入新类型Symbol,表示独一无二的值,作为JavaScript语言的第7种类型。
Symbol值通过Symbol()函数生成。
Symbol函数前不能使用new命令,因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象。
let s=Symbol();
console.log(typeof s);
·>symbol
Symbol函数的参数
Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述。
let s1=Symbol("foo");
let s2=Symbol("bar")
console.log(s1,s1.toString());
console.log(s2,s2.toString());
·>Symbol(foo) 'Symbol(foo)'
Symbol(bar) 'Symbol(bar)'
如果Symbol的参数是一个对象,就会调用其 toString方法,将其转换为字符串,然后才生成一个 Symbol值。
const obj = {
toString() {
return 'abc';
}
};
const sym = Symbol(obj);
console.log(sym);
·>Symbol(abc)
Symbol函数的参数只表示当前Symbol值的描述。
相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。
let s1 = Symbol();
let s2 = Symbol();
console.log('s1==s2', s1 == s2);
·>s1==s2 false
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('foo');
console.log('s1==s2', s1 == s2);
·>s1==s2 false
Symbol值不能与其他类型的值进行运算,否则会报错。
Symbol值可以显式的转换为字符串。
Symbol值可以显式的转换为布尔值,但不能转换为数值。
创建Symbol值的属性
1.直接在对象初始化时通过 []
语法使用 Symbol 作为属性名
const mySymbol = Symbol('description');
const obj = {
[mySymbol]: 'Symbol属性值'
};
console.log(obj[mySymbol]);
2.动态添加属性
const mySymbol = Symbol('description');
const obj = {};
obj[mySymbol] = '动态添加的Symbol属性';
3.通过属性描述符定义 Symbol 属性Object.defineProperty
const mySymbol = Symbol('description');
const obj = {};
Object.defineProperty(obj, mySymbol, {
value: '通过描述符定义的Symbol属性',
writable: true,
enumerable: true, // 默认 false(Symbol属性默认不可枚举)
configurable: false
});
console.log(obj[mySymbol]);
作为属性名的Symbol
所有的数据都可以用foreach()/for...of 迭代,因为他们都有一个共同的接口(symbol)。
Symbol作为对象属性名保证不会出现同名的属性。
作用:对一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止一个键被不小心改写或覆盖。
Symbol值作为属性名时不能使用点运算符。
let proSym = Symbol();
let a = {};
a.proSym='Hello';
console.log(a[proSym]);
console.log(a['proSym']);
·>undefined
Hello
当使用 a.proSym = ...
语法时,属性名会被强制转换为字符串。
在对象内部使用Symbol值定义属性时,Symbol值必须放在方括号中。
let d = {
[proSym](name) {
console.log('hello' + name);
}
};
d[proSym]('xiaohua');
·>helloxiaohua
Symbol类型可以用于定义一组常量,保证这组常量的值都是不相等的。
let log = {};
log.levels = {
DEBUG: Symbol('debug’),
INFO: Symbol('info’),
WARN: Symbol('warn')
};
console.log(log.levels.DEBUG, 'debug message');
console.log(log.levels.INFO, 'info message');
·>Symbol(debug) 'debug message'
Symbol(info) 'info message'
属性名的遍历
可以使用Object.getOwnPropertySymbols()方法获取指定对象的所有Symbol属性名。
let obj = {};
let a = Symbol('a');
let b = Symbol('b');
obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';
let objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(objectSymbols);
·>[Symbol(a), Symbol(b)]
Reflect.ownKeys方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和Symbol键名。
let o = {
[Symbol('my_key')]: 1,
enum: 2,
nonEnum: 3
};
let r3 = Reflect.ownKeys(o);
console.log(r3);
·>['enum', 'nonEnum', Symbol(my_key)]
Symbol.for( )与Symbol.keyFor( )
Symbol.for( )
Symbol.for方法接受一个字符串,然后搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值,若有,则返回这个Symbol值,否则新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值。
Symbol.keyFor( )
s1 = Symbol.for('foo');
s2 = Symbol.for('foo');
console.log(s1 === s2);
console.log(Symbol.keyFor(s1));
·>true
foo
Symbol.toPrimitive属性
指向一个方法,对象被转换为原始类型的值时会调用这个方法,返回该方法对应的原始类型值。
其他属性使用方式,参考网址:Symbol - JavaScript | MDN