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Cursor/windsurf+MCP+Blender自动建模还有多远

试了下最近很火的MCP,刚好最近在琢磨参数化城市建模,想着能不能自动生成道路模型。

但因为最近claude也封号了,改成用cursor和windsurf也很方便

一、谈谈MCP理解

能够更好地让AI来完成自动化任务,感觉主要是解决2个问题

(1)数据来源:现在的大部分AI都需要人工提供数据,上传或者配置数据库连接、表结构等,AI没办法直接去读数据,MCP可以通过协议自己联通各个数据源

(2)工具应用:大部分的工具都是为人工操作设计的,AI没法跟人一样通过鼠标键盘去操控,需要各种协议接口,我理解MCP就是让工具也要适配AI来操作。

因此,claude就发布了这样一个协议,希望各个开源/闭源工具来适配这个协议,之前是AI指导人类怎么在各个工具里面工作,现在这样AI就能进行直接操作了,人类只需要检查结果了,嗯,想法很好!但是总感觉不是最好的办法! 

对于比较关注应用层的我来说,不会过多去理解MCP协议内容啥的,我仅仅理解他解决什么问题,贴一张比较贴切的图。

Blender是一个很火的开源三维建模软件工具,支持各种小插件,现在适配MCP之后,理想中就可以让AI来操作建模了

二、具体操作流程

1、软件安装条件,注意升级版本

  • Blender 3.0 or later

  • Python 3.10 or later

2、安装uv

windows:

pip install uv

Mac:

brew install uv

3、下载blender插件并配置

(1)下载BlenderMCP插件

从我资源包直接下载或者去github上下载

https://download.csdn.net/download/pulian1508/90502894?spm=1001.2014.3001.5503

(2)在Blender加载插件

(3)在Blender中开启服务

这个真的很隐蔽,看得出来这工具做得很临时,找到之后点击start server,至此,Blender就准备就绪了,准备接受AI操控了

4、配置cursor里面的MCP

先打开设置,找到MCP,新增一个MCPserver,把下面参数复制粘贴下,确定

如果变绿说明成功了,如果是黄色就没有配置成功,我在这折腾了半天,估计是手输问题

{ "mcpServers": { "blender": { "command": "uvx", "args": [ "blender-mcp" ] } } }

5、开始自己建模吧

好了,在cursor新建一个项目文件

配置下自动运行模式,就不用自己手动确认一个一个accept了

开始干活,我让他新建一个十字路口,结果画了两个面...

三、总结

建模效果并不像网上视频上说得那么好,画不出什么东西,有可能跟claude模型有关,我选的auto模式,没有充高贵的会员

即使用官方推荐的prompt,画出来也很差

官方的Prompt:Create a low poly scene in a dungeon, with a dragon guarding a pot of gold

痛点很痛,但是路还有点远,真正的三维自动建模,还远着呢

参考资料:

Blender MCP | AI-Powered 3D Modeling with Claude|download|use case

https://github.com/ahujasid/blender-mcp

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