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Unity基于C#+UGUI解决方案,制作每日签到系统(本地存储签到数据)

一、需求介绍:基于本地存储系统制作一个每日签到系统界面,相关签到界面如下图所示,点击“签到有礼”按钮后就会跳转到“每日登录礼”这个界面,点击“立即签到”按钮之后,按钮就会置灰,而且按钮的文字会变成“等待明日”。

二、制作界面显示相关功能,需要在Unity中新建一个名为DailySignSystem的C#脚本,然后把这个脚本挂在到游戏场景游戏物体上面,并且把以下代码复制粘贴到自己的DailySignSystem脚本中。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Glo

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