当前位置: 首页 > news >正文

Android开发从零开始 - 第一章:Android概述与工程项目结构

📱 Android开发从零开始 - 第一章:Android概述与工程项目结构

💡 写在前面:这是一份为零基础小白准备的Android开发教程。不需要任何编程经验,只要你有一颗想要开发自己App的心,跟着这份教程一步步来,你就能掌握Android开发的基础知识!


📚 本章学习路线图

认识Android → 了解四大组件 → 掌握项目结构 → 理解开发流程 → 开始实战

预计学习时间:2-3小时
难度等级:⭐⭐☆☆☆
前置知识:无需任何基础


第一部分:认识Android

🌟 1.1 什么是Android?

一句话理解

Android = 手机的"操作系统" = 让手机能工作的基础软件

就像Windows是电脑的操作系统,Android就是手机的操作系统。

形象比喻

想象一下:

  • 🏢 Android操作系统 = 一栋大楼的基础设施(水电、网络、安全系统)
  • 📱 我们开发的App = 大楼里的各个商铺(餐厅、书店、游戏厅)

基础设施搭好了,我们就可以在上面开各种各样的"店"(开发各种App)。

核心特点速记
特点说明为什么重要
🆓 开源代码完全公开可以免费学习和使用
🤖 Google开发全球顶级公司维护技术先进、更新频繁
🌍 市场占有率高全球超过70%的手机学会后就业机会多
🔧 灵活可定制可以深度定制系统开发自由度高

📊 1.2 Android发展历史(了解即可)

快速时间线
2008年 ━━━━━ Android 1.0 诞生 🐣|
2011年 ━━━━━ Android 4.0 统一设计 🎨|
2017年 ━━━━━ Android 8.0 性能优化 ⚡|
2021年+ ━━━━ Android 12+ 现代化设计 ✨|
2025年 ━━━━━ 现在你开始学习!🚀
为什么要了解历史?
  1. 理解API变化:知道为什么有些代码写法过时了
  2. 版本兼容性:开发时要考虑支持哪些Android版本
  3. 技术趋势:了解未来Android的发展方向

💡 新手提示:不用死记硬背版本号,重点记住当前主流版本是Android 12+就够了!


🆚 1.3 Android与其他系统的对比

三大移动操作系统对比
对比项🤖 Android🍎 iOS🪟 Windows Phone
开发语言Java/KotlinSwiftC#
开发难度⭐⭐⭐ 中等⭐⭐⭐⭐ 较难⭐⭐⭐ 中等
市场份额70%+ 👑25%+已淘汰 ❌
学习成本资源丰富需要Mac设备不推荐学习
就业前景⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
为什么选择Android?

市场需求大:全球25亿+设备
学习资源多:教程、社区、开源项目丰富
开发成本低:任何电脑都能开发,不需要买Mac
技术迁移容易:学会Android后,学iOS、Flutter都很快


第二部分:Android四大组件

🎯 为什么要学四大组件?

四大组件是Android的"核心积木",就像建房子需要:

  • 🏠 房间(Activity)- 人住的地方
  • 🔧 设备间(Service)- 空调、热水器等后台工作
  • 📡 门铃(BroadcastReceiver)- 监听访客
  • 📦 仓库(ContentProvider)- 存储和共享物品

1️⃣ Activity - 应用的"页面"

📖 概念理解
/*** Activity是什么?* 答:就是你在手机上看到的每一个"屏幕"* * 举例:* - 微信的聊天列表页面 = 一个Activity* - 微信的聊天详情页面 = 另一个Activity* - 微信的朋友圈页面 = 又一个Activity*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {// 这就是一个Activity类
}
🔍 核心特征
特征说明生活例子
有界面用户能看到的屏幕就像书的每一页
可交互能接收用户操作能点击、滑动、输入
有生命周期有创建、暂停、销毁等状态像人的出生、睡觉、死亡
可跳转能打开其他Activity像翻书到下一页
💻 代码示例
public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 设置界面布局(把设计图"贴"到屏幕上)setContentView(R.layout.activity_main);// 找到界面上的按钮Button myButton = findViewById(R.id.my_button);// 给按钮添加点击事件myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 点击后跳转到另一个页面Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);startActivity(intent);}});}
}
📝 新手常见问题

Q1:一个App可以有多少个Activity?
A:可以有很多个!就像一本书有很多页一样。微信有几十个Activity,淘宝有上百个。

Q2:Activity之间怎么传递数据?
A:使用Intent携带数据,后面章节会详细讲解。


2️⃣ Service - 后台"工作者"

📖 概念理解
/*** Service是什么?* 答:在后台默默工作的"员工",用户看不到但能感受到效果* * 举例:* - 音乐播放器:退出界面后音乐还在播放 → Service在工作* - 下载文件:切换到其他App,文件继续下载 → Service在工作* - 微信消息:锁屏状态也能收到消息 → Service在监听*/
public class MusicService extends Service {// 这就是一个Service类
}
🔍 核心特征
特征说明生活例子
无界面用户看不见像餐厅的后厨
后台运行不影响用户操作其他App像空调一直运行
长期任务适合执行耗时操作像下载大文件
💻 应用场景
┌─────────────────────────────────────┐
│          常见Service场景             │
├─────────────────────────────────────┤
│ 🎵 后台音乐播放                      │
│ 📥 文件下载管理                      │
│ 📍 GPS定位服务                       │
│ 🔄 数据同步服务                      │
│ 💬 消息推送服务                      │
└─────────────────────────────────────┘

3️⃣ BroadcastReceiver - 系统"监听器"

📖 概念理解
/*** BroadcastReceiver是什么?* 答:一个"监听器",专门监听系统或App发出的"广播"* * 举例:* - 手机充电时显示充电动画 → 监听充电广播* - 收到短信时弹出通知 → 监听短信广播* - 网络断开时提示用户 → 监听网络状态广播*/
public class BatteryReceiver extends BroadcastReceiver {@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {// 收到广播时执行的代码}
}
📡 常见广播类型
系统广播示例:
├── 🔋 电池电量变化
├── 📶 网络连接状态
├── ⏰ 系统时间改变
├── 📱 屏幕开关
├── 💬 短信接收
└── 📞 来电状态

4️⃣ ContentProvider - 数据"管家"

📖 概念理解
/*** ContentProvider是什么?* 答:一个"数据管家",负责管理和共享数据* * 举例:* - 读取手机联系人 → 通过系统的ContactsProvider* - 读取手机相册 → 通过系统的MediaProvider* - App之间共享数据 → 自定义ContentProvider*/
public class MyContentProvider extends ContentProvider {// 提供数据访问接口
}
🗂️ 应用场景
场景说明权限需求
📇 读取联系人获取通讯录信息READ_CONTACTS
📷 访问相册读取照片和视频READ_EXTERNAL_STORAGE
📨 读取短信获取短信记录READ_SMS
📁 App间共享多个App共享数据自定义权限

🎯 四大组件关系图

┌─────────────────────────────────────────┐
│           Android应用架构                │
├─────────────────────────────────────────┤
│                                         │
│  ┌──────────┐      ┌──────────┐       │
│  │ Activity │◄────►│  Service │       │
│  │  (界面)  │      │ (后台)   │       │
│  └────┬─────┘      └─────▲────┘       │
│       │                  │             │
│       │    ┌─────────────┴───┐        │
│       │    │                 │        │
│       ▼    ▼                 │        │
│  ┌─────────────┐    ┌───────┴──────┐ │
│  │  Broadcast  │    │   Content    │ │
│  │  Receiver   │    │   Provider   │ │
│  │  (监听器)   │    │  (数据管家)  │ │
│  └─────────────┘    └──────────────┘ │
│                                         │
└─────────────────────────────────────────┘

第三部分:Android项目结构详解

📁 项目结构总览

MyFirstApp/                          # 项目根目录
│
├── 📱 app/                          # 应用主模块(最重要!)
│   │
│   ├── 📂 src/                      # 源代码目录
│   │   ├── main/                    # 主要代码和资源
│   │   │   ├── java/                # Java代码目录 ⭐
│   │   │   │   └── com/example/myfirstapp/
│   │   │   │       ├── MainActivity.java      # 主界面
│   │   │   │       └── OtherActivity.java     # 其他界面
│   │   │   │
│   │   │   ├── res/                 # 资源文件目录 ⭐
│   │   │   │   ├── layout/          # 界面布局XML
│   │   │   │   │   └── activity_main.xml
│   │   │   │   ├── drawable/        # 图片资源
│   │   │   │   ├── mipmap/          # 应用图标
│   │   │   │   └── values/          # 常量资源
│   │   │   │       ├── strings.xml  # 字符串
│   │   │   │       ├── colors.xml   # 颜色
│   │   │   │       └── styles.xml   # 样式
│   │   │   │
│   │   │   └── AndroidManifest.xml  # 应用清单 ⭐
│   │   │
│   │   └── test/                    # 测试代码
│   │
│   └── build.gradle                 # 模块配置文件
│
├── build.gradle                     # 项目配置文件
└── gradle.properties                # Gradle属性

💡 新手提示:刚开始只需要关注标记⭐的三个部分即可!


🔍 核心文件深度解析

1️⃣ AndroidManifest.xml - 应用的"身份证"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.example.myfirstapp"><!-- ═══════════════════════════════════════📌 这个文件的作用:1. 声明应用的基本信息(包名、版本等)2. 注册所有Activity、Service等组件3. 声明应用需要的权限4. 设置应用图标和主题═══════════════════════════════════════--><!-- 权限声明:告诉系统这个App需要哪些权限 --><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /><!-- application标签:应用的全局配置 --><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"              <!-- 应用图标 -->android:label="@string/app_name"                <!-- 应用名称 -->android:theme="@style/AppTheme">                <!-- 应用主题 --><!-- Activity注册:每个Activity都必须在这里注册! --><activity android:name=".MainActivity"android:exported="true">                    <!-- Android 12+必需 --><intent-filter><!-- MAIN:主入口 --><!-- LAUNCHER:在桌面显示图标 --><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity><!-- 注册其他Activity --><activity android:name=".SecondActivity" /></application></manifest>
📝 重点理解
标签作用比喻
<manifest>整个应用的根标签身份证的封面
<application>应用的全局配置身份证的基本信息栏
<activity>注册Activity组件登记你家有几个房间
<uses-permission>声明需要的权限申请许可证

2️⃣ MainActivity.java - 主界面代码
package com.example.myfirstapp;// 导入需要的类(就像工具箱里的工具)
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Button;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;/*** ═══════════════════════════════════════════════* 📌 MainActivity类详解* ═══════════════════════════════════════════════* * 这是应用的主界面类,用户打开App后第一个看到的页面* * 继承关系:MainActivity → AppCompatActivity → Activity* 就像:孙子 → 儿子 → 爷爷(继承家族特征)*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 第一步:声明控件变量// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━private TextView textView;      // 文本显示控件private Button myButton;         // 按钮控件/*** onCreate()方法 - Activity的"出生"方法* * 🎯 作用:当界面创建时,系统自动调用这个方法* 📍 时机:只在Activity创建时调用一次* 💡 类比:人出生时的"初始化"过程*/@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// 第一行必须调用父类的onCreate方法(规矩!)super.onCreate(savedInstanceState);// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 第二步:设置界面布局// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// R.layout.activity_main 指向 res/layout/activity_main.xml// R是Resource(资源)的缩写,Android自动生成setContentView(R.layout.activity_main);// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 第三步:找到界面上的控件// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// findViewById()方法:根据ID查找控件// R.id.textView 对应XML中的 android:id="@+id/textView"textView = findViewById(R.id.textView);myButton = findViewById(R.id.myButton);// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 第四步:设置控件内容// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━textView.setText("欢迎学习Android开发!");// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 第五步:为按钮添加点击事件// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 点击按钮后执行的代码// Toast:弹出一个短暂的提示消息Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了按钮!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}
}
📊 Activity生命周期(重要概念)
┌────────────────────────────────────┐
│      Activity生命周期流程图         │
├────────────────────────────────────┤
│                                    │
│         [App启动]                   │
│            ↓                       │
│      onCreate() ←── 创建            │
│            ↓                       │
│      onStart() ←── 可见但不可交互    │
│            ↓                       │
│      onResume() ←── 可交互          │
│            ↓                       │
│      [用户正常使用]                  │
│            ↓                       │
│      onPause() ←── 失去焦点         │
│            ↓                       │
│      onStop() ←── 不可见            │
│            ↓                       │
│      onDestroy() ←── 销毁           │
│            ↓                       │
│         [App结束]                   │
│                                    │
└────────────────────────────────────┘

3️⃣ activity_main.xml - 界面布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 
═══════════════════════════════════════════════
📌 XML布局文件详解
═══════════════════════════════════════════════这个文件定义了界面的"长相":
- 有哪些控件(按钮、文本、图片等)
- 控件的位置(上下左右)
- 控件的样式(大小、颜色、字体等)类比:这是房子的设计图,Java代码是施工队
--><!-- LinearLayout:线性布局(控件按顺序排列) -->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"     <!-- 宽度:填满父容器 -->android:layout_height="match_parent"    <!-- 高度:填满父容器 -->android:orientation="vertical"         <!-- 方向:垂直排列 -->android:padding="16dp"                 <!-- 内边距:16dp -->android:gravity="center">              <!-- 内容居中 --><!-- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━TextView:文本显示控件━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ --><TextViewandroid:id="@+id/textView"              <!-- ID:Java代码中用来找到它 -->android:layout_width="wrap_content"     <!-- 宽度:根据内容自适应 -->android:layout_height="wrap_content"    <!-- 高度:根据内容自适应 -->android:text="Hello World!"            <!-- 显示的文本 -->android:textSize="24sp"                <!-- 字体大小:24sp -->android:textColor="#FF6200EE"          <!-- 文字颜色:紫色 -->android:textStyle="bold"               <!-- 字体样式:加粗 -->android:layout_marginBottom="20dp"/>    <!-- 下边距:20dp --><!-- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━Button:按钮控件━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ --><Buttonandroid:id="@+id/myButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="点击我"android:textSize="18sp"android:padding="12dp"/></LinearLayout>
📏 常用尺寸单位说明
单位说明使用场景示例
dp密度无关像素控件宽高、边距android:width="100dp"
sp缩放无关像素字体大小android:textSize="16sp"
px像素(不推荐)几乎不用不同屏幕显示不一致

💡 记忆技巧

  • dp = 大小 (dimension)
  • sp = 字体 (scaled pixels for fonts)

🔗 XML与Java的关系

┌──────────────────────────────────────┐
│         XML与Java协作示意图            │
├──────────────────────────────────────┤
│                                      │
│  activity_main.xml (设计图)          │
│  ┌────────────────────┐             │
│  │ <TextView          │             │
│  │   android:id="@+id/textView"     │
│  │   android:text="Hello" />        │
│  └────────────────────┘             │
│           │                         │
│           │ findViewById()          │
│           ▼                         │
│  MainActivity.java (施工队)          │
│  ┌────────────────────┐             │
│  │ TextView tv =      │             │
│  │   findViewById(    │             │
│  │     R.id.textView);│             │
│  │ tv.setText("你好"); │             │
│  └────────────────────┘             │
│                                     │
└─────────────────────────────────────┘

第四部分:Java基础快速回顾

💻 变量和数据类型

public class JavaBasics {// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 基本数据类型// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 整数类型int age = 20;              // 整数long bigNumber = 9999999L;  // 长整数(后面加L)// 小数类型float price = 19.99f;       // 单精度(后面加f)double distance = 123.456;  // 双精度// 字符和字符串char grade = 'A';           // 单个字符(单引号)String name = "张三";        // 字符串(双引号)// 布尔类型boolean isStudent = true;   // true或false// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 数组// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━int[] scores = {90, 85, 92, 88};String[] names = {"张三", "李四", "王五"};
}

🎯 方法(函数)

public class MethodExample {/*** 方法定义格式:* 修饰符 返回类型 方法名(参数类型 参数名) {*     方法体*     return 返回值;  // 如果有返回值* }*/// 无返回值的方法public void sayHello(String name) {System.out.println("你好," + name);}// 有返回值的方法public int add(int a, int b) {int sum = a + b;return sum;  // 返回计算结果}// 使用方法public void test() {sayHello("小明");           // 调用方法int result = add(10, 20);   // 接收返回值System.out.println(result); // 输出30}
}

🏗️ 类和对象

/*** ═══════════════════════════════════════* 面向对象三要素* ═══════════════════════════════════════* 1. 类(Class):模板、图纸* 2. 对象(Object):实例、产品* 3. 方法(Method):行为、功能*/// 定义一个学生类
class Student {// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 成员变量(属性)- 描述特征// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━private String name;    // 姓名private int age;        // 年龄private String major;   // 专业// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 构造方法 - 创建对象时调用// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━public Student(String name, int age, String major) {this.name = name;      // this.name是成员变量this.age = age;        // name是参数this.major = major;}// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// 成员方法(行为)- 描述功能// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━public void study() {System.out.println(name + "正在学习" + major);}public void introduce() {System.out.println("我叫" + name + ",今年" + age + "岁" +",专业是" + major);}// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━// Getter和Setter方法 - 访问私有变量// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}
}// 使用类创建对象
public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建学生对象Student student1 = new Student("张三", 20, "计算机");Student student2 = new Student("李四", 21, "软件工程");// 调用对象的方法student1.study();       // 输出:张三正在学习计算机student2.introduce();   // 输出:我叫李四,今年21岁,专业是软件工程}
}

第五部分:Android开发流程

🚀 完整开发流程

┌────────────────────────────────────────────┐
│         Android应用开发流程图               │
├────────────────────────────────────────────┤
│                                            │
│  1️⃣  需求分析                              │
│      └─ 确定App功能和界面                   │
│         ↓                                  │
│  2️⃣  界面设计                              │
│      └─ 在XML中设计布局                     │
│         ↓                                  │
│  3️⃣  编写代码                              │
│      └─ 在Java中实现功能                    │
│         ↓                                  │
│  4️⃣  测试调试                              │
│      └─ 在模拟器或真机上运行                │
│         ↓                                  │
│  5️⃣  优化完善                              │
│      └─ 修复Bug、优化性能                   │
│         ↓                                  │
│  6️⃣  打包发布                              │
│      └─ 生成APK,上架应用商店               │
│                                            │
└────────────────────────────────────────────┘

📝 开发步骤详解

Step 1: 创建项目
Android Studio → New Project → Empty Activity
├── 输入项目名称
├── 选择保存路径
├── 选择编程语言(Java)
└── 选择最低API级别(建议API 21+)
Step 2: 设计界面(XML)
<!-- 在 res/layout/activity_main.xml 中设计 -->
<LinearLayout ...><TextView ... /><Button ... /><EditText ... />
</LinearLayout>
Step 3: 编写代码(Java)
// 在 MainActivity.java 中实现功能
public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 绑定控件、设置事件...}
}
Step 4: 运行测试
点击 Run按钮 → 选择设备 → 安装运行

📚 本章知识总结

✅ 核心知识点清单

✓ Android是什么?└─ 移动操作系统,由Google开发,开源免费✓ 四大组件(重点!)├─ Activity:界面(用户看到的页面)├─ Service:后台服务(看不见但在工作)├─ BroadcastReceiver:广播接收器(监听系统事件)└─ ContentProvider:内容提供者(数据共享)✓ 项目结构├─ AndroidManifest.xml:应用清单(必须注册组件)├─ MainActivity.java:主界面代码└─ activity_main.xml:界面布局文件✓ Java基础├─ 变量和数据类型├─ 方法定义和调用└─ 类和对象✓ 开发流程└─ 设计→编码→测试→发布

🎯 实战练习

练习1:创建第一个App(⭐⭐☆☆☆)

目标:创建一个简单的"个人名片"应用

要求

  1. 显示你的姓名、年龄、专业
  2. 有一个按钮,点击后弹出Toast提示
  3. 界面要美观(可以设置颜色、字体大小)

提示

<!-- activity_main.xml -->
<LinearLayout ...><TextView android:text="姓名:张三" /><TextView android:text="年龄:20" /><TextView android:text="专业:计算机" /><Button android:text="打招呼" />
</LinearLayout>
// MainActivity.java
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(MainActivity.this, "你好!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}
});

练习2:理解Activity生命周期(⭐⭐⭐☆☆)

目标:观察Activity的生命周期方法调用

要求

  1. 重写所有生命周期方法
  2. 在每个方法中打印日志
  3. 观察不同操作时的日志输出

代码模板

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "MainActivity";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Log.d(TAG, "onCreate被调用");}@Overrideprotected void onStart() {super.onStart();Log.d(TAG, "onStart被调用");}@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();Log.d(TAG, "onResume被调用");}// 继续重写其他生命周期方法...
}

观察内容

  • 启动App时,哪些方法被调用?
  • 按Home键后,哪些方法被调用?
  • 返回App时,哪些方法被调用?
  • 退出App时,哪些方法被调用?

❓ 常见问题FAQ

Q1: 为什么要学Java才能开发Android?

A: Android开发主要使用Java语言(也可以用Kotlin),Java是Android开发的基础。就像建房子需要懂建筑材料一样,开发Android需要懂Java语法。


Q2: XML和Java分别做什么?

A:

  • XML:描述界面的"长相"(布局、样式)→ 设计图
  • Java:实现界面的"功能"(逻辑、交互)→ 施工队

Q3: findViewById是干什么用的?

A:

  • XML中定义的控件只是"设计图"
  • Java中需要通过findViewById()找到这些控件才能操作
  • 就像根据房间号找房间一样

Q4: 为什么Activity必须在AndroidManifest.xml中注册?

A:

  • 系统需要知道你的App有哪些页面
  • 就像公司要知道有哪些员工一样
  • 不注册的Activity无法启动,会报错

Q5: 学完这章我能做什么?

A:

  • ✅ 创建简单的Android项目
  • ✅ 设计基本的界面布局
  • ✅ 为控件添加点击事件
  • ✅ 理解Android开发的基本流程
  • ⏸️ 复杂功能(数据存储、网络请求等)需要继续学习

📖 学习资源推荐

🌟 官方资源

  • Android开发者官网
  • Material Design设计指南
  • Android Studio下载

📚 推荐书籍

  • 《Android第一行代码》(第3版)- 郭霖
  • 《疯狂Android讲义》- 李刚
  • 《Java核心技术》(卷1)- Cay S. Horstmann

🎥 视频教程

  • B站搜索:Android开发教程
  • 慕课网:Android开发工程师
  • CSDN学院:Android基础课程

💬 学习社区

  • CSDN:技术博客和问答
  • 掘金:高质量技术文章
  • Stack Overflow:国际问答社区
  • GitHub:开源项目学习

🎓 下一章预告

第二章:Android基本控件详解

学习内容

  • 📝 TextView - 文本显示
  • ✏️ EditText - 文本输入
  • 🔘 Button - 按钮
  • ☑️ CheckBox - 复选框
  • 🔘 RadioButton - 单选按钮
  • 📋 ListView - 列表视图
  • 🖼️ ImageView - 图片显示

实战项目:制作一个简单的"登录界面"


💪 学习小贴士

✨ 高效学习方法

┌─────────────────────────────────┐
│      学习金字塔(记忆留存率)     │
├─────────────────────────────────┤
│                                 │
│  5%   讲授(听老师讲)             │
│  10%  阅读(看教材)              │
│  20%  视听(看视频)              │
│  30%  演示(看别人演示)           │
│  50%  讨论(和同学讨论)           │
│  75%  实践(自己写代码)⭐         │
│  90%  教授(教别人)⭐⭐          │
│                                 │
└─────────────────────────────────┘

建议

  1. 多动手:每学一个知识点,立即写代码验证
  2. 多思考:遇到问题先思考,再查资料
  3. 多总结:每天学习后写一个小结
  4. 多交流:加入学习群,和同学讨论

🎉 结语

恭喜你完成了第一章的学习!现在你已经:

✅ 了解了Android的基本概念
✅ 掌握了四大组件的作用
✅ 熟悉了项目的目录结构
✅ 理解了开发的基本流程

接下来,我们将学习各种基本控件,开始真正的界面开发!

记住:学习Android开发最重要的是多练习,多写代码! 💪


📢 特别提醒

  • 本章内容较多,建议分2-3次学习
  • 每个代码示例都要自己敲一遍
  • 遇到问题先尝试自己解决,实在不行再查资料
  • 保持耐心,编程是一个循序渐进的过程

祝你学习愉快!加油!🚀

http://www.dtcms.com/a/610156.html

相关文章:

  • Spring Boot 应用启动报错:FeignClientSpecification Bean 名称冲突解决方案
  • 个人网站建立平台俄罗斯军事基地
  • h5 建站网站 移动端大数据在营销中的应用
  • 基于RetinaNet的建筑设计师风格识别与分类研究_1
  • Mysql假如单表数据量上亿,会出现什么问题
  • 考研408--计算机网络--day4--组帧差错控制可靠传输
  • my.cnf详解
  • 做网站时最新菜品的背景图wordpress连接ftp
  • Java是编译型语言还是解释型语言 | 深入解析Java的执行机制与性能特点
  • 积分模式陷兑付危机:传统实体商业的“承诺陷阱”与破局之道
  • 网页版预编译SQL转换工具
  • 基于Springboot+vue的心理健康测评预约心理咨询师论坛系统
  • MySQL数据库入门指南
  • 品牌营销型网站建设策划工程在哪个网站做推广比较合适
  • 安卓 4.4.2 电视盒子 ADB 设置应用开机自启动
  • 绝对值伺服“编码器计数值溢出“保护报警
  • 小程序下载图片问题处理
  • 网站首页被k网站信息同步
  • 线性代数 - 叉积的分量形式与矩阵形式
  • 做网站业务的 怎么跑客户元氏网站制作
  • 2025-11-14 学习记录--Python-特征归一化方法(Min-Max或StandardScaler)
  • 一款基于鲁班猫和STM32的自主导航实践
  • Cognex VisionPro 相机工具集成代码分析笔记
  • 五大3D软件深度横评:Maya、3DMax、Cinema 4D、Houdini与Blender
  • 网站可以不备案有口碑的武进网站建设
  • 重庆建网站 私单建设银行人力资源系统网站怎么进
  • 基于ADP自适应动态规划算法的控制系统matlab性能仿真,采用RNN进行控制对象参数辨识
  • 宝塔面板建站教程中国建设银行北京天竺支行网站
  • 本地建站教程企业邮箱邮箱
  • 开源的力量:如何用开源技术构建高效IT架构?