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Unity游戏打包加密方案解析

“游戏打包”是游戏开发流程中的一个核心术语,是指将开发者编写的大量代码、脚本、美术资源、音频文件、配置表等开发素材,整合、转换并组织成可以在特定平台上独立运行的文件包的过程。

在游戏打包过程中,开发者除了需要生成可执行程序,还需要考虑性能优化与文件安全问题,大部分开发者会采取加密措施来应对猖獗的黑灰产,抵御外挂、破解攻击。

FairGuard基于多年游戏安全对抗经验,研发了一套成熟完善的解决方案, 对引擎内文件/代码/资源加密进行高强度加密,并且支持游戏打包后加密,只要运行一条命令行即完成加密,方便快捷。包含如下功能:

文件/代码防篡改功能

针对Unity引擎中的 mono DLL / global-metadata.dat / libil2cpp.so 等文件进行高强度加密。

■ mono DLL加密

FairGuard

FairGuard深入游戏引擎底层,构建了第三代加密方式——DLL结构虚拟化。对DLL的文件结构进行自定义重构,并对文件结构数据进行高强度加密。

加密处理后,所有的工具都无法解析出任何数据,哪怕是专业的破解分析人员,要解密出里面的结构数据难度也是非常大。

虚拟化后的DLL结构010 Editor无法正常解析

虚拟化后的DLL结构010 Editor无法正常解析

■ global-metadata.dat 文件加密

加密 global-metadata.dat 文件,同时做到对开发者透明。开发者只需使用加固工具运行一条命令行,即可实现加密,不需要上传额外文件。

FairGuard

■ libil2cpp.so 文件加密

加密 libil2cpp.so 文件,由于 IL2cppDumper 需要依赖 libil2cpp.so 对应 global-metadata.dat 文件中的字符串地址,所以对 libil2cpp.so 做深度加密非常有必要。

使用加密方案后,即使从内存中 dump 出来 libil2cpp.so , 依然不会被 IL2cppDumper 正常识别,效果如下图:

加密后IL2cppDumper无法解析

加密后IL2cppDumper无法解析

Unity AB资源加密方案

FairGuard独家资源加密方案,支持Android、iOS、PC、H5、鸿蒙NEXT、Mac多端。加密方案深入游戏引擎底层,结合游戏资源文件结构及加载机理精心构造。

可为游戏资源提供高强度加密保护,同时具备高兼容性、运行消耗小、性能无影响的特点,并且支持资源在线更新。

此外,方案对接入流程进行优化,实现了无需开发对接与接入、加解密对开发透明等特色功能。

FairGuard

FairGuard算法流程图

除了上述的引擎内文件/代码/资源加密,FairGuard还提供反外挂、防破解功能,与引擎加固功能紧密耦合,游戏保护效果更上一层楼。

反外挂功能

针对游戏将面临一系列外挂修改风险,FairGuard研发了行为检测方案,搭配300+维度的智能感知系统,可通杀各类外挂及其变种,做到有效防护。

防破解功能

采用FairGuard业界独家技术「无API签名校验技术」,从底层出发,对游戏的引擎与代码进行加密处理,可以针对游戏包签名和文件完整性进行多重校验,防止游戏被植入恶意模块、剔除广告等。

变速闪退功能

采用更加底层的检测手段,经大量实机测试,可无视任何变速器及其变种,一旦检测到变速情况,将立即闪退游戏。

反调试功能

防止外挂作者对游戏进行调试,阻止对游戏的静态或动态分析,一旦检测到IDA/frida等调试分析工具,立即闪退。

http://www.dtcms.com/a/609405.html

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