Flutter---函数
怎么理解Flutter中的函数?Dart是一门面向对象的编程语言,所以函数也是对象,而函数属于Function类型,所以Dart可以把函数当成变量传给另外一个函数,也可以把Dart类的实例当作方法来调用。
一.函数赋值给变量
在 Dart 中,你可以将一个函数直接赋值给一个变量,这个变量的类型就是 Function。之后,你可以通过这个变量来调用函数。
// 1. 定义一个普通的函数
String greet(String name) {return 'Hello, $name!';
}void main() {// 2. 将函数 greet 赋值给变量 myFunction// 注意:这里是 greet,不是 greet(),我们赋值的是函数本身,而不是调用它的结果Function myFunction = greet; // 3. 通过变量调用函数print(myFunction('Alice')); // 输出:Hello, Alice!print(myFunction('Bob')); // 输出:Hello, Bob!
}在这个例子中,myFunction变量就成为了 greet函数的一个引用,你可以像使用原函数一样使用它。
二.函数作为参数传递
这是函数式编程的一个核心概念,非常强大。你可以把一个函数(通常称为回调函数)作为参数传递给另一个函数,让后者在适当的时机(比如完成某项任务后、或者某个事件发生时)来调用你传入的函数。
// 1. 定义一个函数,它接受一个字符串和一个函数作为参数
// 第二个参数 `action` 是一个 Function 类型,它自己接受一个 String 参数并不返回内容(void)
void processString(String message, Function(String) action) {// 在 processString 函数内部,调用传入的 action 函数action(message.toUpperCase()); // 例如,将消息转为大写后处理
}void main() {// 2. 定义一个匹配 `Function(String)` 签名的函数,比如一个简单的打印函数void myPrint(String text) {print('打印结果: $text');}// 3. 调用 processString,并将 myPrint 函数作为参数传入processString('This is a message', myPrint); // 最终输出:打印结果: THIS IS A MESSAGE,又大写又打印// 4. 更常见的做法:直接传入一个匿名函数(或箭头函数)processString('Another message', (text) {print('匿名函数处理: $text');});// 输出:匿名函数处理: ANOTHER MESSAGE// 使用箭头函数简写processString('Last message', (text) => print('箭头函数: $text'));// 输出:箭头函数: LAST MESSAGE
}这种模式在 Flutter 中极其常见,例如按钮的 onPressed参数就是接受一个回调函数,用来定义按钮被点击时的行为。
三.函数作为返回值
一个函数可以返回另一个函数。返回的函数通常形成了一个“闭包”,意味着它可以记住并访问创建它的词法作用域中的变量,即使函数在其原始作用域之外被调用。
// 1. 定义一个函数,它返回一个 Function
// 返回的函数类型是:int Function(int) (接受一个int参数,返回一个int)
Function makeAdder(int addBy) {// 2. 在 makeAdder 内部定义并返回一个匿名函数int adder(int number) {return addBy + number;}return adder; // 返回这个函数,注意不是调用它
}void main() {// 3. 调用 makeAdder 来“制造”特定的加法函数var addTwo = makeAdder(2); // 得到一个“加2”的函数var addTen = makeAdder(10); // 得到一个“加10”的函数// 4. 使用这些被返回的函数print(addTwo(3)); // 输出:5 (3 + 2)print(addTen(3)); // 输出:13 (3 + 10)print(addTwo(10)); // 输出:12 (10 + 2)
}这里,addTwo和 addTen就是被“制造”出来的新函数。它们“记住”了创建时传入的 addBy值(分别是2和10)。
四.类的实例作为方法调用
通过在一个类中实现 call()方法,你可以让这个类的实例像函数一样被调用。这为你的对象提供了类似函数的行为。
// 1. 定义一个类,并实现 call 方法
class Greeter {final String greeting;Greeter(this.greeting); // 构造函数// 2. 实现 call 方法。当实例被“调用”时,这个方法会被执行String call(String name) {return '$greeting, $name!';}
}void main() {// 3. 创建类的实例var formalGreeter = Greeter('Hello');var casualGreeter = Greeter('Hi there');// 4. 像调用函数一样调用这些实例!print(formalGreeter('Alice')); // 输出:Hello, Alice!print(casualGreeter('Bob')); // 输出:Hi there, Bob!// 当然,你仍然可以像普通对象一样使用它们print(formalGreeter.greeting); // 输出:Hello
}这种方式让你的对象在具备数据和状态(类的普通属性)的同时,也拥有了可执行的行为(call方法),非常灵活。
