C++ 抽象类与多态原理深度解析:从纯虚函数到虚表机制(附高频面试题)

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文章目录
- 前言:
- 一. 纯虚函数与抽象类:强制接口规范的“契约”
- 1.1 纯虚函数:没有实现的 “接口声明”
- 1.2 抽象类:包含纯虚函数的 “不可实例化类”
- 二. 多态的底层原理:虚表指针与虚函数表
- 2.1 虚表指针(vfptr):对象中的 “导航器”
- 2.2 多态的实现原理
- 2.3 虚函数表(vtable):存储虚函数地址的 “数组”
- 2.4 动态绑定与静态绑定
- 三. 关键问题辨析与总结
- 3.1 虚函数存在哪里?虚表又存在哪里?
- 3.2 实战注意事项:
- 四. 多态考察的一些常见问题(重点,面试高频题)
- 结尾:
前言:
在 C++ 多态体系中,纯虚函数与抽象类是实现 “接口规范” 的核心工具,而虚函数表(
vtable)与虚表指针(vfptr)则是多态底层实现的关键。本文将基于实战代码,从纯虚函数与抽象类的定义、使用场景入手,逐步拆解多态的底层原理 —— 包括虚表指针的存在性、虚函数表的结构与存储位置,最终帮你打通 “多态怎么用” 到 “多态如何实现” 的认知链路。
一. 纯虚函数与抽象类:强制接口规范的“契约”
在实际开发中,我们经常需要定义一个“只规定行为,不提供具体实现”的类。C++ 通过纯虚函数和抽象类实现这种 “接口契约”。
本文代码示例所需头文件:
#include<iostream>
using namespace std;
代码仓库:多态收尾- Gitee.com
1.1 纯虚函数:没有实现的 “接口声明”
在虚函数的声明后加=0,该函数即为纯虚函数。纯虚函数无需在基类中实现(语法上允许实现,但无实际意义,因为会被派生类重写),其核心作用是 “强制派生类必须重写该函数”。
1.2 抽象类:包含纯虚函数的 “不可实例化类”
包含纯虚函数的类称为抽象类,它有两个关键特性:
- 无法直接实例化对象(编译器会报错);
- 派生类若未重写基类的所有纯虚函数,自身也会成为抽象类,同样无法实例化。
有了上面的知识储备,我们来看下代码示例吧:
// 抽象类:包含纯虚函数Drive()
class Car {
public:// 纯虚函数:只声明接口,不提供实现virtual void Drive() = 0;
};// 派生类Benz:重写纯虚函数,成为“具体类”
class Benz :public Car {
public:// 必须重写Drive(),否则Benz也是抽象类virtual void Drive() {cout << "Benz-舒适" << endl; }
};// 派生类BMW:重写纯虚函数,成为“具体类”
class BMW :public Car {
public:virtual void Drive() {cout << "BMW-操控" << endl; }
};int main() {// 抽象类无法实例化对象// Car car; // 用抽象类指针指向派生类对象(多态核心用法)Car* pBenz = new Benz;pBenz->Drive(); // 多态调用:输出“Benz-舒适”Car* pBMW = new BMW;pBMW->Drive(); // 多态调用:输出“BMW-操控”return 0;
}
二. 多态的底层原理:虚表指针与虚函数表
当我们用基类指针调用派生类的虚函数时,编译器如何 “知道” 该调用哪个类的函数?答案藏在虚表指针(vfptr) 和虚函数表(vtable) 中 —— 这是 C++ 实现动态绑定(运行时多态)的核心机制。
2.1 虚表指针(vfptr):对象中的 “导航器”
首先通过下面这个题目来验证一下虚表指针的存在
下面编译为32位程序的运行结果是什么(D)
A. 编译报错 B. 运行报错 C. 8 D. 12
class Base
{
public:// 虚函数:触发编译器生成虚表指针virtual void Func1(){cout << "Func1()" << endl;}virtual void Func2(){cout << "Func2()" << endl;}// 普通函数void Func3(){cout << "Func3()" << endl;}
protected:int _b = 1;char _ch = 'x';
};
int main()
{Base b;//除了我们能看到的_b和_ch,其实有虚函数的类就会有一个虚函数表指针(32位下4字节,64位下8字节)//因为⼀个类所有虚函数的地址要被放到这个类对象的虚函数表中,虚函数表也简称虚表。cout << sizeof(b) << endl;//32位:4+4+1->12// 输出结果:32位环境下为12字节,64位环境下为16字节return 0;
}

关键结论:
- 只要类中包含虚函数(或继承自含虚函数的类),该类的对象就会额外存储一个虚表指针;
- 虚表指针通常位于对象内存的最前端(不同编译器可能有差异),其作用是 “指向该类的虚函数表”;
- 同类型的对象共用一张虚函数表,但每个对象都有独立的虚表指针(指向同一张虚表)。
2.2 多态的实现原理
从底层的角度Func函数中ptr->BuyTicket(),是如何作为ptr指向Person对象调用Person::BuyTicket,ptr指向Student对象调用Student::BuyTicket的呢?通过下图我们可以看到,满足多态条件后,底层不再是编译时通过调用对象确定函数的地址,而是运行时到指向的对象的虚表中确定对应的虚函数的地址,这样就实现了指针或引用指向基类就调用基类的虚函数,指向派生类就调用派生类对应的虚函数。第⼀张图,ptr指向的Person对象,调用的是Person的虚函数;第二张图,ptr指向的Student对象,调用的是Student的虚函数。



class Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
private:string _name;
};class Student : public Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; }
private:string _id;
};void Func(Person ptr)
{// 这里可以看到虽然都是Person指针Ptr在调用BuyTicket// 但是跟ptr没关系,而是由ptr指向的对象决定的。ptr.BuyTicket();
}int main()
{// 其次多态不仅仅发⽣在派⽣类对象之间,多个派⽣类继承基类,重写虚函数后// 多态也会发⽣在多个派⽣类之间。Person ps;Student st;Func(ps);Func(st);////这三个的虚函数表是一样的,同类型的对象共用一虚表//Person p1;//Person p2;//Person p3;return 0;
}
2.3 虚函数表(vtable):存储虚函数地址的 “数组”
虚函数表(简称 “虚表”)是编译器为每个含虚函数的类生成的一张 “虚函数指针数组”,数组中存储的是该类所有虚函数的地址。其结构与生成规则如下:
-
基类虚表:存储基类所有虚函数的地址(如
Base类的虚表存储Func1和Func2的地址); -
派生类虚表:
- 首先继承基类虚表的所有内容;
- 若派生类重写了基类的虚函数,会用派生类自身的虚函数地址 “覆盖” 基表中 对应的位置;
- 派生类新增的虚函数,其地址会追加到虚表的末尾;
-
虚表结尾标记:部分编译器(如 VS)会在虚表末尾添加
0x00000000作为结束标记(g++ 无此标记,C++ 标准未强制规定)。 -
注意:同类型的对象共用同一张虚表,不同类型的对象都有各自独立的虚表。

class Base {public:virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }// 普通函数:不存入虚表void func5() { cout << "Base::func5" << endl; }protected:int a = 1;};class Derive : public Base{public:// // 重写基类的func1:会覆盖虚表中func1的地址virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }// 派生类新增虚函数:会追加到虚表末尾virtual void func3() { cout << "Derive::func1" << endl; }// 普通函数:不存入虚表void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }protected:int b = 2;};int main(){Base b;Derive d;return 0;}


2.4 动态绑定与静态绑定
- 对不满足多态条件(指针或者引用+调用虚函数)的函数调用在编译时绑定,也就是编译时确定调用函数的地址,叫做静态绑定。
- 满足多态条件的函数调用是在运行时绑定,也就是运行时到指定对象的虚函数表中找到调用函数的地址,也叫做动态绑定。
当用基类指针调用虚函数时,编译器会按以下步骤完成 “动态绑定”(运行时确定调用的函数):
- 获取虚表指针:从基类指针指向的对象中,取出虚表指针(vfptr);
- 查找虚表:通过虚表指针找到该对象所属类的虚函数表(vtable);
- 定位函数地址:在虚表中找到目标虚函数对应的地址(若派生类重写过,此处就是派生类函数地址);
- 调用函数:通过找到的函数地址,调用对应的虚函数。
以之前的 “买票” 场景为例,流程如下:
// 基类指针指向派生类对象
Person* ptr = new Student;
// 动态绑定流程:
1. 从ptr指向的Student对象中,取出vfptr;
2. 通过vfptr找到Student类的虚表;
3. 在虚表中找到BuyTicket对应的地址(Student::BuyTicket的地址);
4. 调用该地址对应的函数,输出“买票-打折”。
三. 关键问题辨析与总结
3.1 虚函数存在哪里?虚表又存在哪里?
- 虚函数:与普通函数一样,编译后是一段机器指令,存储在代码段;虚表中仅存储虚函数的 “地址”,而非函数本身;
- 虚表:本质是 “存储虚函数地址的指针数组”,在 VS 等编译器中存储在代码段(常量区)(因内容不可修改),C++ 标准未强制规定存储位置,不同编译器可能有差异。
int main()
{int i = 0;static int j = 1;int* p1 = new int;const char* p2 = "xxxxxxxx";printf("栈:%p\n", &i);printf("静态区:%p\n", &j);printf("堆:%p\n", p1);printf("常量区:%p\n", p2);Base b;Derive d;printf("Base虚函数表地址:%p\n", *((int*)&b));printf("Derive虚函数表地址:%p\n", *((int*)&d));printf("虚函数地址:%p\n", &Base::func1);printf("普通函数地址:%p\n", &Base::func5);
}
运行结果:
栈:010FF954
静态区:0071D000
堆:0126D740
常量区:0071ABA4
Person虚表地址:0071AB44
Student虚表地址:0071AB84
虚函数地址:00711488
普通函数地址:007114BF
3.2 实战注意事项:
- 抽象类只能作为基类指针 / 引用使用,不可直接实例化;
- 抽象类无法实例化,派生类必须重写所有纯虚函数才能成为 “具体类”;
- 虚表指针会增加对象的内存开销(32 位下 4 字节,64 位下 8 字节);
- 虚函数调用比普通函数多一次 “地址查找”,存在微小性能损耗,但通常可忽略(多态带来的灵活性远大于性能损失)。
四. 多态考察的一些常见问题(重点,面试高频题)
1. 面向对象的三大特性(这里重点讲讲什么是多态)
- 封装:将数据和操作数据的方法封装在一起,隐藏对象的内部实现细节,仅对外暴露公共接口,降低耦合性(eg:迭代器的实现)
- 继承:子类继承父类的属性和方法,子类可以直接使用父类的非私有成员和方法,实现代码的复用,同时子类可以对父类的方法进行扩展和重写
- 多态:多态分为静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态),静态多态比如函数的重载,模板。我们可以通过传不同的参数达到不同的效果。动态时多态就要求有继承关系,用基类的指针或者引用去调用虚函数,且派生类对基类的虚函数完成了重写,根据基类的指针指向的对象去调用对应的方法,做到不同对象执行不同逻辑。(eg.动物叫声的例子,不同的对象发出不同的叫声)
2. 什么是重载,重写(覆盖),重定义(隐藏)?
- 重载:同一类中(同一作用域中),函数名相同,参数列表(参数类型、个数、顺序)不同,返回值类型可以相同也可以不同
- 重写(覆盖):子类继承父类后(不同作用域),对父类的虚函数进行重新实现,函数名、参数列表、返回值类型(协变情况除外)完全相同。
- 重定义(隐藏):(不同作用域)子类中定义了与父类同名(只需要同名就可以)的非虚函数,隐藏父类的该函数。
| 特性 | 定义 | 示例 |
|---|---|---|
| 重载 | 同一类中,方法名相同,参数列表(参数类型、个数、顺序)不同,与返回值类型无关 | 类中add(int a, int b)和add(double a, double b) |
| 重写(覆盖) | 子类继承父类后,对父类的虚函数进行重新实现,方法名、参数列表、返回值类型(协变情况除外)完全相同 | 父类Animal的虚函数makeSound(),子类Dog重写为void makeSound() { cout << "汪汪" << endl; } |
| 重定义(隐藏) | 子类中定义了与父类同名的非虚函数,隐藏父类的该函数 | 父类有func(),子类也定义func(),子类对象调用func()时执行子类的,父类对象调用执行父类的 |
3. 多态的实现原理?
答: 多态通过 虚函数表(vtable)和虚函数指针(vptr) 实现。每个包含虚函数的类都有一个虚函数表,表中存储着该类所有虚函数的地址。每个对象都有一个虚函数指针,指向所属类的虚函数表(相同类型的对象指向同一张虚函数表)。当通过父类指针或者引用调用虚函数时,程序会根据指向的实际对象类型,通过其虚函数指针找到虚函数表,再找到对应的虚函数地址并调用,从而实现运行时的多态。
4. inline函数可以是虚函数吗?inline属性和虚函数属性能同时存在吗?
答:可以是虚函数,从语法上看,inline函数可以声明为虚函数,但实际上编译器会忽略inline属性(inline一般展开是不需要地址的),将其当作普通虚函数处理。因为虚函数要放在虚表中去,两者机制冲突,也就是说inline属性和虚函数属性是不同时存在的。
5. 静态成员可以是虚函数吗?
答:不能,静态成员函数属于类,不属于某个对象,没有this指针,而虚函数的调用需要通过对象的虚函数指针来实现,所以静态成员函数不能是虚函数。
6. 构造函数可以是虚函数吗?
答:不可以。因为对象中的虚函数指针是在构造函数初始化列表阶段才初始化的,所以构造函数不能是虚函数。
7. 析构函数可以是虚函数吗?什么场景下析构函数是虚函数?
- 析构函数可以是虚函数。
- 场景:当存在继承关系,且需要通过父类指针删除子类对象时,为了确保子类的析构函数被调用,需要将父类的析构函数声明为虚函数。例如:父类
Base,子类Derived,若用Base* p = new Derived(); delete p;,如果Base的析构函数不是虚函数,只会调用Base的析构函数,导致子类资源未释放;若为虚函数,则会先调用Derived的析构函数,再调用Base的析构函数。
8. 对象访问普通函数快还是虚函数更快?
答:首先如果是普通对象调用的话两者是一样快的,但如果是基类的指针或者引用去调用,且构成了多态调用,则调用的普通函数更快,运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找,有一定开销。
| 调用场景 | 普通函数调用机制 | 虚函数调用机制 | 性能差异根源 |
|---|---|---|---|
| 普通对象调用 | 编译时直接绑定函数地址,直接跳转执行 | 编译时直接绑定函数地址,直接跳转执行 | 无差异 |
| 基类指针/引用多态调用 | 编译时直接绑定函数地址,直接跳转执行 | 运行时通过vptr找vtable,再找函数地址执行 | 虚函数多了查表的运行时开销 |
9. 虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪里的?
答:虚函数表是在编译阶段生成的,一般情况下是存在代码段(常量区)的。
10. C++菱形继承的问题?虚继承的原理?
答:菱形继承会导致数据冗余和二义性的问题,虚继承则是通过虚基类指针和虚基表 (不要把虚函数表,虚函数指针和虚基表,虚基类指针搞混了) 实现的中间基类在继承时顶层基类时声明为虚继承,这样可以保证顶层基类的成员只会有一份,解决了数据冗余和二义性的问题。
11. 什么是抽象类?抽象类的作用?
答: 包含纯虚函数(形如virtual void func() = 0;)的类,无法实例化对象。抽象类的作用是 作为接口规范,强制子类必须重写实现纯虚函数
结尾:
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结语:通过抽象类,我们能定义清晰的接口契约;通过虚表机制,C++ 实现了 “运行时动态绑定” 的多态能力。理解这两者,不仅能正确使用多态,更能在复杂场景中(如框架设计、模块扩展)写出更灵活、可维护的 C++ 代码。
✨把这些内容吃透超牛的!放松下吧✨ ʕ˘ᴥ˘ʔ づきらど

