实例:跳动的心,火柴人
跳动的心
思路:一个正方形两个半圆在旋转 transform: rotate(45deg);


然后添加动画,就像前面写的呼吸效果,就能跳起来了
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>*{padding: 0;margin: 0;}html,body{width: 100%;height:100%;}body{background-color: rgb(249, 249, 249); /* 背景颜色为浅粉色(RGB值为228, 191, 197) */display: flex; /* 将该元素设为弹性(Flex)容器,启用 Flexbox 布局 */flex-direction: column; /* 弹性项目(子元素)按一列(纵向)排列 */align-items: center; /* 在交叉轴(垂直方向)上居中对齐子元素 */justify-content: center; /* 在主轴(水平方向)上居中对齐子元素 */}.heart{height: 200px; width: 200px;background-color: pink;position:relative;transform: rotate(45deg);animation: heartbeet 1s alternate infinite; box-shadow: 0 0 30px pink;}.heart::before{content:"";height: 100px;width:200px;background-color: pink;position:absolute;left:0;top:-99px;border-radius: 100px 100px 0px 0px;box-shadow: 0 0 30px pink;}.heart::after{content: "";height:200px;width:100px;background-color: pink;position:absolute;left:-99px;top:0px;border-radius: 100px 0px 0px 100px;box-shadow: 0 0 30px pink;}@keyframes heartbeet {0%{transform: rotate(45deg) scale(0.6);}100%{transform: rotate(45deg) scale(1.4);}}p{margin-top: 200px; /* 与心形上方的间距 */font-size: 28px; /* 字体大小 */color: #ff69b4; /* 粉红色,与心形颜色搭配 */font-weight: bold; /* 字体加粗 */letter-spacing: 2px; /* 字母间距 */}</style>
</head>
<body><div class="heart"></div><p>我的心只为你跳动</p></body>
</html>

我不太明白为什么要重复加旋转45度。
火柴人
cao,这个摆动的角度好难弄,我要疯了,用不来rotate3d()这玩意,我的三维想象很差。

笑死我了我的火柴人跑起来卡卡的哈哈哈哈,但是也算是自己一点点搞出来的,也挺满意的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>body{background-color: black;}.container{height:300px;width: 300px;margin:50px;}.person{position: absolute;left:150px;top:160px;animation: run 3s linear infinite;}.head{position: absolute;width: 30px;height: 30px;border: 7px solid white;border-radius: 100%;top:-30px;left:-60px;animation: toudong 2s infinite alternate;}.body{position: absolute;width: 0px;height: 60px;border: 5px solid white;top:10px;left:-50px;}.zuobi{position:absolute;width:30px;height: 35px;border-left: 5px solid white;border-bottom: 5px solid white;transform: rotate(58deg);transform-origin: 0 0; /* 设置旋转中心点为手臂起点(肩膀位置) */left:-50px;top:17px;animation: zuogebodong 0.5s ease-in-out infinite; /* 前后摆动动画 */}.youbi{position:absolute;width:30px;height: 35px;border-left: 5px solid white;border-bottom: 5px solid white;transform: rotate(290deg);transform-origin: 0 0; /* 设置旋转中心点为手臂起点(肩膀位置) */left:-45px;top:17px;animation: yougebodong 0.5s ease-in-out infinite; /* 前后摆动动画,与左臂相反 */}.zuojiao{position:absolute;width:38px;height: 30px;border-left: 5px solid white;border-bottom: 5px solid white;transform: rotate(-70deg);left:-87px;top:38px;transform-origin:100% 100%; /* 设置旋转中心点为腿部起点(臀部位置) */animation: zuojiaodong 0.5s ease-in-out infinite; /* 前后摆动动画 */}.youjiao{position:absolute;width:30px;height: 38px;border-left: 5px solid white;border-bottom: 5px solid white;transform: rotate(-180deg);left: -79px;top:32px;transform-origin: 100% 100%; /* 设置旋转中心点为腿部起点(臀部位置) */animation: youjiaodong 0.5s ease-in-out infinite; /* 前后摆动动画,与右腿交替 *//* 延迟0.5秒,使左腿与右腿交替摆动 */}/*头动*/@keyframes toudong {0%{transform: rotate3d(0,0,1,5deg);}25%{transform: rotate3d(0,0,1,-30deg) skew(15deg,0deg);}50%{transform: rotate3d(0,0,1,5deg) ;}75%{transform: rotate3d(0,0,1,-30deg) skew(15deg,0deg);}100%{transform: rotate3d(0,0,1,20deg) skew(-15deg,0deg);}}/*左胳膊前后摆动*/@keyframes zuogebodong{0%{transform: rotate(30deg); /* 向后摆 */}50%{transform: rotate(0deg); /* 向前摆 */}100%{transform: rotate(30deg); /* 回到向后摆 */}}/*右胳膊前后摆动(与左臂相反)*/@keyframes yougebodong{0%{transform: rotate(310deg); /* 向后摆(与左臂相反) */}50%{transform: rotate(360deg); /* 向前摆(与左臂相反) */}100%{transform: rotate(310deg); /* 回到向后摆 */}}@keyframes zuojiaodong {0%{transform: rotate(-70deg);}50%{transform: rotate(-120deg);}100%{transform: rotate(-70deg);}}@keyframes youjiaodong {0%{transform: rotate(-180deg);}50%{transform: rotate(-100deg);}100%{transform: rotate(-180deg);}}@keyframes run {0%{transform: translateX(0px);}100%{transform: translateX(1200px);}}</style>
</head>
<body><div class="container"><div class="person"><div class="head"></div><div class="zuobi"></div><div class="youbi"></div><div class="body"></div><div class="zuojiao"></div><div class="youjiao"></div></div></div>
</body>
</html>
本来是和教程里的代码一样但是中途transform-origin: 0 0;这个玩意没听明白,打算不用他的自己写到一半发现必须用他。角度这个东西真的调起来好复杂。但是慢慢自己动手写一遍就知道这些数值代表的啥,怎么调整。真希望以后有插件可以滚动预览角度,一个个试参数真的很头疼。
补充相关知识:
transform-origin
用于定义一个元素的变形基准点,比如你用 rotate()、scale()、skew()等变形函数时,元素是围绕哪个点进行变形的。
| 默认(中心点) |
| 元素正中间 |
| 左上角 |
| 左边和上边交界 |
| 右上角 |
| 右上角 |
| 左下角 |
| 左下角 ✅推荐 |
| 右下角 |
| 右下角 |
| 顶部中心 |
| 水平居中,顶部 |
| 底部中心 |
| 水平居中,底部 |
CSS Transform 函数总览
|
| 旋转元素 正数:顺时针旋转 负数:逆时针旋转(比如 | 2D |
|
| 缩放元素(放大/缩小)
| 2D |
|
| 倾斜元素(拉伸变形) 第一个参数控制 X 轴倾斜(水平倾斜) 第二个参数控制 Y 轴倾斜(垂直倾斜) | 2D |
|
| 在 3D 空间中旋转元素(x, y, z, 角度); | 3D |
此外还有:
-
translate():移动元素位置 -
translateX(),translateY(),translateZ():分别控制 X/Y/Z 方向移动 -
rotateX(),rotateY(),rotateZ():分别绕 X/Y/Z 轴旋转(3D) -
scaleX(),scaleY(),scaleZ():分别控制 X/Y/Z 方向缩放 -
skewX(),skewY():分别控制水平或垂直方向的倾斜
