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150.ddr写入数据时数据帧边界对齐问题

总结与建议

方案原理优点缺点适用场景
方案一(推荐)分两次突发写入,用描述符管理存储效率100%,通用性强控制逻辑复杂,需要描述符对带宽和存储空间敏感的大流量应用
方案二填充数据至对齐边界控制逻辑最简单浪费带宽和存储空间小数据量,或对开发速度要求高、资源充裕的场景
方案三利用控制器的特殊功能存储效率100%,控制相对简单依赖硬件支持,有风险明确知道控制器支持且对逻辑简化有要求的场景

// 伪代码示例
reg [8:0] byte_counter; // 0-263的计数器
reg [7:0] tx_data;
reg tx_valid;always @(posedge clk) beginif (uart_data_valid) beginif (byte_counter < 262) begin// 正常数据tx_data <= uart_data;tx_valid <= 1'b1;byte_counter <= byte_counter + 1;end else begin// 填充阶段tx_data <= 8'h00; // 填充0tx_valid <= 1'b1;byte_counter <= byte_counter + 1;if (byte_counter == 263) beginbyte_counter <= 0; // 下一帧开始endendend else begintx_valid <= 1'b0;end
end

// DDR写入控制状态机
typedef enum {IDLE,WRITE_MAIN,    // 写入32个突发(256字节)WRITE_REMAIN   // 写入1个突发(6字节)
} state_t;state_t current_state;
reg [7:0] burst_counter;always @(posedge clk) begincase(current_state)IDLE: if (frame_ready) begincurrent_state <= WRITE_MAIN;burst_counter <= 32;endWRITE_MAIN:if (burst_done) beginif (burst_counter == 0) begincurrent_state <= WRITE_REMAIN;endendWRITE_REMAIN:if (burst_done) begincurrent_state <= IDLE;// 更新帧描述符endendcase
end

http://www.dtcms.com/a/574064.html

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