游戏登录接口被爆破?从限流到 AI 防护的完整防御方案
近期多家游戏公司反馈:新服开服当天,登录接口遭遇大规模暴力破解,攻击者尝试数百万次弱密码组合,导致数据库 CPU 飙升、正常玩家无法登录。更有甚者,利用自动化脚本批量注册小号,用于刷首充、薅福利。
这类攻击在游戏行业极为普遍,且具有强目的性:获取账号、刷资源、干扰运营。
本文基于中国大陆网络环境与等保合规要求,提供一套从基础防护到 AI 防御的落地实践。
一、基础防护:登录接口限流 + 密码策略加固
首先,在应用层增加多维度限制:
# 使用 Redis 实现登录失败次数限制
import redis
from flask import request, jsonifyr = redis.StrictRedis(host='127.0.0.1', port=6379)def check_login_limit(username):key = f"login:fail:{username}"fail_count = r.get(key)if fail_count and int(fail_count) >= 5:return False # 锁定5分钟return Truedef record_fail(username):key = f"login:fail:{username}"r.incr(key)r.expire(key, 300) # 5分钟过期
同时,前端强制要求:
- 密码复杂度(8位以上,含大小写+数字)
- 登录验证码(高频失败后触发)
但注意:攻击者可绕过前端,直接调用 API。因此,后端必须独立验证。
二、进阶防护:识别自动化注册与脚本行为
批量注册小号通常具备以下特征:
- 注册时间高度集中(如 1 秒内注册 10 个账号)
- 设备指纹重复(相同 Android ID / IDFA)
- 无真实操作行为(注册后不登录、不创建角色)
我们为客户部署的 AI 防护系统(群联AI云防护),通过采集客户端行为(如鼠标轨迹、点击节奏、页面停留时长),自动区分真人与脚本。即使攻击者使用 Selenium 或 Puppeteer,也难以模拟真实人类操作模式。
上线后,异常注册量下降 97%,且无正常玩家被误拦。
三、网络层防护:应对 DDoS 导致的服务器宕机
游戏服务器对延迟极度敏感,而 DDoS 攻击(如 ACK Flood、Game Protocol Flood)可直接打满带宽或耗尽连接池。
在国内网络环境下,建议:
- 接入高防 IP:将游戏服 IP 隐藏,流量先经清洗中心过滤
- 启用协议级防护:针对游戏私有协议(如 TCP 自定义包)设置白名单规则
- 配置自动触发阈值:如流量突增 300% 时自动切换防护模式
实测案例:某 MMO 游戏在开服日遭遇 80 Gbps ACK Flood,启用高防 IP 后,源站带宽占用始终低于 20%,玩家无感知。
四、合规与运营建议
- 日志留存:根据《网络安全法》及等保 2.0 要求,登录日志、操作日志需保存至少 6 个月
- 定期红蓝对抗:每季度模拟爆破、刷号、DDoS 攻击,验证防护有效性
- 建立应急响应机制:攻击发生时,10 分钟内完成高防切换或临时封禁策略
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