C++-19-类和对象
构造函数和析构函数的基本语法
- 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数
构造函数语法:类名(){ }
- 构造函数,没有返回值也不写void
- 函数名称与类名相同
- 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
- 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数
析构函数语法:~类名(){ }
- 析构函数,没有返回值也不写void
- 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
- 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
- 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:Person() {cout << "构造函数的调用" << endl;}~Person() {cout << "析构函数的调用" << endl;}
};
int main()
{Person p1;return 0;
}
构造函数的分类和调用
按照有无参数可以分为有参构造和无参构造。
按照是否拷贝,分为拷贝构造和非拷贝构造(也就是普通的)。
无参构造不能写括号,否则编译器会认为声明了一个函数。不会创建对象
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:int age = 18;//无参构造Person() {cout << "构造函数1的调用" << endl;}//有参构造Person(int age) {this->age = age;cout << "构造函数2的调用" << endl;}//拷贝构造Person(const Person& p){age = p.age;cout << "构造函数3的调用" << endl;}~Person() {cout << "析构函数的调用" << endl;}
};
int main()
{//括号法调用//无参构造不能写括号//Person p1();//正常调用无参构造。Person p1;//调用有参构造。Person p2(12);//调用拷贝构造。Person p3(p1);//显式调用//Person(10) 匿名对象。这行代码结束就会销毁。Person p4 = Person(10);//上面的Person(10)是一个匿名对象,不要利用拷贝函数初始化匿名对象。编译器会认为是Person(p2)== Person p2;Person(p2);//隐式转化法,相当于Person p5=Person(10);Person p5 = 10;return 0;
}
拷贝构造函数的调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况
- 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
- 值传递的方式给函数参数传值
- 以值方式返回局部对象(被编译器优化了看不到)
#include<iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
class Person {
public:int age = 0;Person() {cout << "无参构造函数" << endl;}Person(int age){cout << "有参构造的调用" << endl;this->age = age;}Person(const Person& p) {this->age = p.age;cout << "拷贝构造的调用" << endl;}~Person() {cout << "析构函数的调用" << endl;}
};
void test01() {Person p1(20);Person p2(p1);
}
void dowork(Person p) {}
void test02() {Person p;dowork(p);
}
Person dowork2() {Person p1;cout << (int*)&p1 << endl;return p1;
}
void test03() {Person p = dowork2();cout << (int*)&p << endl;
}
int main()
{test01();cout << "------------------" << endl;test02();cout << "------------------" << endl;test03();return 0;
}
构造函数的调用规则
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
- 默认构造函数(无参,函数体为空)
- 默认析构函数(无参,函数体为空)
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
- 如果用户定义有参构造函数,C++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
- 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
# include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:int age = 0;Person() {cout << "默认构造" << endl;}Person(int age) {this->age = age;cout << "有参构造" << endl;}Person(const Person& p) {this->age = p.age;cout << "拷贝构造" << endl;}~Person() {cout << "析构函数" << endl;}
};
int main()
{Person p1(20);Person p2(p1);cout << p2.age << endl;
}
深拷贝和浅拷贝
- 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
- 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
# include<iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
class Person
{
public:Person() {cout << "默认构造函数" << endl;}Person(int age,int height) {this->age = age;this->height=new int(height);cout << "有参构造函数" << endl;}Person(const Person& p) {this->age = age;this->height = new int(*p.height);}int age = 0;int* height = 0;~Person() {cout << "析构函数调用" << endl;if (height != NULL) {delete height;height = NULL;}}
};void test01() {Person p1(18,160);cout << p1.age << endl;cout << *p1.height << endl;Person p2(p1);cout << p2.age << endl;cout << *p2.height << endl;}
int main()
{test01();
}
如上代码,如果拷贝的时候没有手动创建空间进行拷贝,默认的拷贝函数会直接赋值,导致同一块内存区域被释放了两次,程序也就会报错。
总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
初始化列表
作用:C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性
语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)...{}
# include<iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
class Person
{
public:int a;int b;int c;Person(int c, int d, int e) :a(c), b(d), c(e){}
};int main()
{Person p(30, 20, 10);cout << p.a << endl;cout << p.b << endl;cout << p.c << endl;}
要注意冒号的位置,在函数括号的后面。
类对象作为成员
C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员
# include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<cmath>
class Phone {
public:Phone(string name) {Pname = name;cout << "Phone的构造函数" << endl;}~Phone() {cout << "Phone的析构函数" << endl;}string Pname;
};
class Person {
public:Person(string nm, string Pname) :name(nm), phone(Pname) {cout << "Person的构造函数" << endl;}~Person() {cout << "Person的析构函数" << endl;}string name;Phone phone;
};int main()
{Person p("张三", "iphone17promax");cout << p.name << endl;cout << p.phone.Pname << endl;
}
其中Phone先构造,后析构,Person后构造,先析构。
静态成员
静态成员变量
- 所有对象共享同一份数据
- 在编译阶段分配内存
- 类内声明,类外初始化
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iomanip>
class Person {
public:static int m_A;
private:static int m_B;
};
int Person::m_B = 200;
int Person::m_A = 100;
void test()
{Person p;cout << p.m_A << endl;Person p2;p2.m_A = 200;cout << p.m_A << endl;
}
void func() {Person p;cout << p.m_A << endl;cout << Person::m_A << endl;//cout << Person::m_B << endl;类外访问不到私有成员
}
int main()
{func();return 0;
}
其中Person::m_A代表的是Person作用域下的m_A.
静态成员函数
- 所有对象享同一个函数
- 静态成员函数只能访问静态成员变量
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iomanip>
class Person {
public:int age;static int name;static void func() {name = 200;//age = 100;静态成员函数不能访问非静态成员变量cout << "static void func的调用" << endl;}
};
int Person::name = 100;
void test01() {Person p;p.func();Person::func();
}
int main()
{test01();return 0;
}
