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阿里、腾讯、百度同台拆解AICoding

当前,AI编码工具正从代码自动补全向软件工程协同体快速演进。这一转变的核心,是如何让 AI 智能体深度融入从设计、编码、测试到部署的完整工程链路,而不仅仅是生成片段代码。

在这一过程中,我们面临着几个关键的技术分水岭:

  • 智能体架构:如何设计具备复杂任务拆解与执行能力的 Agent,使其从对话者进化为行动者?

  • 规约(Spec)的价值:如何将模糊的自然语言需求,转化为AI与开发者之间精确、可共享的协作契约?

  • 工程化落地:在众多工具生态(插件、IDE、CLI、云平台)中,如何构建统一、可闭环的 AI 研发流程?

GOTC 2025 “AI Coding,开发工具与研发平台智能变革论坛” 将直面这些工程挑战。我们邀请了来自阿里、百度、腾讯、MoonBit 等团队的技术专家,分享他们在构建下一代AI编码工具过程中的实践与思考。

以下是本次分论坛的详细议程:

13:30-14:00

Kode - 从模型演进看下一代Agent应用开发

来新璐,shareAI-Lab 创始人

议题简介:解析Claude Code Agent设计,从问答模型到行动链模型看不同模型范式下的AI应用工程范式,以及下一代Agent的工程开发心智。

 

14:00-14:30

Spec驱动开发者新范式:Qoder演进与最佳实践

泮圣伟,Qoder 技术专家

议题简介:Spec驱动开发不仅是效率的提升,更是开发者核心竞争力的升级。它迫使我们将思考聚焦于设计、逻辑与边界,而非琐碎的语法。拥抱Qoder这一新范式,掌握撰写黄金Spec的最佳实践,意味着我们正从一个被工具定义的“码农”,蜕变为用智慧定义工具的“架构师”。这不仅是技术的演进,更是一场关于开发者自我定义的深刻变革。

本次分享,将深度解读 Qoder 在Quest模式设计的理念、思考与功能演示,以及面向未来的发展趋势。

14:30-15:00

CodeBuddy:人机协作下的规约编程范式与工程效能革新

—— 从 SpecKit / OpenSpec 到 AI Coding 的开源实践与未来展望

汪晟杰,腾讯云 CodeBuddy 首席产品经理

议题简介:

一、从代码生成到工程协作:AI 开发的新阶段

AI 编程进入“上下文协作”阶段,挑战从写代码转向理解工程语义。

人机协作的关键不再是智能度,而是共享规则与约束的能力。

CodeBuddy 提出以“规约(Spec)”为核心的人机协作接口,让 AI 能参与完整的工程流程。

二、规约编程在开源生态中的落地实践:SpecKit × OpenSpec × CodeBuddy 产设研 IDE

开源社区正在通过规约化推进协作标准化与知识结构化。

SpecKit(GitHub 官方)与 OpenSpec(社区主导)的异同与协同价值。

CodeBuddy 如何基于这些规约框架构建 AI 可理解的上下文模型,实现从需求 → 代码 → 验证的自动化闭环。

三、工程效能革新与智能协作的未来展望

规约编程带来的提效路径:可验证、可复用、可演化的工程体系。

人机共创工作流的演进:从 AI Pair Programmer 到 Autonomous Contributor。

展望:以 Spec 为协作语言的智能工程生态,将成为开源创新与 AI Coding 的新底座。

15:00-15:30

文心快码智能化Coding Agent实践

杨经纬,百度 Comate AI IDE 负责人

议题简介:随着大模型技术的蓬勃兴起,各行各业正以前所未有的热情拥抱人工智能的浪潮,智能编码作为落地最快和效果最佳的场景,受到了广泛的关注。多年沉淀中,智能代码助手不断演进,研发工程师的智能编码需求也不断升级,关注重点从早期的补全,变成了预测改写以及代码智能体等。

当前行业的智能编码助手都在不约而同的向编码智能体方向发展,研发行为在逐渐向对话式编程靠拢。用户只需要输入需求,智能体就能够独立思考、拆解并执行完整任务,是当前阶段最先进的形态。

本次分享将结合百度在智能研发领域的深刻洞察、创新解决方案及丰富实践案例,剖析智能编码助手及编码智能体的上下文理解、工具链调用等技术难点及解决方案。

15:30-16:00

MoonBit 的工程实践:从游戏引擎到矢列演算

雷正宇,MoonBit社区核心贡献者

肖铭坤,PLCT Lab J139 实习生导师

议题简介:将带领大家探索基于 MoonBit 的两项工程实践:游戏引擎和矢列演算。

第一部分介绍 Selene, 一个使用 MoonBit 编写的开源 2D 游戏引擎。Selene 最初为 MGPIC 2025(MoonBit 全球编程创新挑战赛)游戏赛道选手提供入门支持,采用数据驱动与模块化设计,天然适配 AI 代码生成,使开发者能够轻松构建创意游戏原型。Selene 不仅具备出色的扩展性,还能实现高效的运行性能,从而充分展示了 MoonBit 在工程实践中的潜力。

在第二部分,我们将从编译器设计的角度重新审视矢列演算(Sequent Calculus)与计算之间的联系,展示如何将逻辑推理结构映射到程序控制流中。通过在 MoonBit 中的原型实现,我们尝试用简洁的理论构建功能强大的中间表示,探索一种以逻辑为核心的“取巧”编译器设计思路。

16:00-16:40

圆桌讨论:插件、IDE、CLI、云平台,5 问 AI Coding 工程化

一问从智能补全到智能协作:大模型嵌入 IDE、CLI、插件、云平台后,怎样才能真正“工程化”——不仅会写代码,而能融入团队的开发、调试、测试、发布全流程?

二问架构演进与接口标准:当前 AI 编程工具生态极度碎片化,是否需要建立统一的插件/IDE 智能接口标准?谁来定义这套“AI 开发协议栈”?

三问从工具到平台:当企业不再满足于“给开发者一个智能补全”,而希望把 AI 变成研发体系的一部分,新的问题出现了:如何建设数据闭环?

四问开发者体验与信任边界:如何平衡 AI 的主动建议与开发者的控制权?AI 到底应该多“懂人”,又不能越界?

五问生态与未来范式:插件、IDE、CLI、云平台的形态是否正在融合为新的“AI 编程操作系统”?谁将在这场工具变革中定义下一个主导范式?

 

http://www.dtcms.com/a/549892.html

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