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计算机网络面试核心知识点大全

计算机网络面试核心知识点大全

一、 网络模型基础

1.1 OSI 七层模型 vs. TCP/IP 四层模型

通俗理解:把网络通信想象成发送一封跨国信件。

  • OSI 模型:理论上的完美流程,分了7个步骤,每个步骤专人负责,但太复杂,现实中不直接用。
  • TCP/IP 模型:实际使用的简化流程,分了4个步骤,高效实用。
OSI 七层模型 TCP/IP 四层模型 核心功能 通俗比喻 常见协议
应用层 应用层 为用户提供应用服务 写信的内容:“亲爱的妈妈,我很好…” HTTP, HTTPS, FTP, DNS, SMTP
表示层 ^ 数据格式转换(加密、压缩) 翻译官:把中文翻译成英文,或者把内容加密 -
会话层 ^ 建立、管理和终止会话 对话管理:决定是打电话还是写信,什么时候开始/结束 -
传输层 传输层 为应用层提供端到端的可靠/不可靠传输 邮政的打包和运输服务:确认包裹是否收到,没收到就再发一个 TCP, UDP
网络层 网络层 寻址和路由(选择最佳路径) 地址和邮路:根据收件地址(IP),选择飞机、轮船等运输路线 IP, ICMP, Router
数据链路层 网络接口层 在相邻节点间无差错地传输数据帧 本地邮局和邮差:负责你家到本地邮局这段路的准确投递 Ethernet, MAC, Switch
物理层 ^ 在物理媒介上传输原始比特流 公路和卡车:负责把包裹实际运走,关心的是电压、光信号等 Fiber, Cable, Radio

面试关键:记住 TCP/IP 四层模型和每一层的核心协议(特别是 TCP/IP 在哪层)。


二、 应用层 (Application Layer)

2.1 HTTP

2.1.1 HTTP 报文结构
  • 请求报文
    GET /index.html HTTP/1.1          // 请求行:方法 + URL + 协议版本
    Host: www.baidu.com               // 请求头:包含请求的元信息
    User-Agent: Mozilla/5.0...
    Accept: text/html
    (空行)                            // 分隔头部和体
    (请求体)                          // 例如 POST 方法提交的表单数据
    
  • 响应报文
    HTTP/1.1 200 OK                   // 状态行:协议版本 + 状态码 + 状态信息
    Content-Type: text/html           // 响应头:包含响应的元信息
    Content-Length: 1024
    (空行)                            // 分隔头部和体
    <html>...                         // 响应体:服务器返回的实际内容
    
2.1.2 HTTP 状态码
类别 描述 常见状态码 通俗理解
1xx 信息性 100 Continue “我收到了请求头,你继续发身体吧。”
2xx 成功 200 OK “请求成功,这是你要的东西。”
3xx 重定向 301 Moved Permanently “你要的东西已永久搬新家了,以后请直接去新家。”
^ ^ 302 Found “你要的东西临时在另一个地方,这次去那里拿。”
4xx 客户端错误 400 Bad Request “你的请求语法有问题,我看不懂。”
^ ^ 401 Unauthorized “你需要登录(认证)才能访问。”
^ ^ 403 Forbidden “你登录了,但权限不够(禁止访问)。”
^ ^ 404 Not Found “你要的东西不存在。”
5xx 服务器错误 500 Internal Server Error “服务器内部出错了,我也不知道为啥。”
^ ^ 502 Bad Gateway “我(网关/代理)后面的服务器给我了个无效响应。”
^ ^ 503 Service Unavailable “服务器当前太忙,无法处理你的请求。”
^ ^ 504 Gateway Timeout “我(网关/代理)后面的服务器响应太慢了,我超时了。”
2.1.3 HTTP 请求方法
  • GET获取资源。像在浏览器地址栏输入网址。
  • POST提交/创建资源。像填写表单并提交。
  • PUT更新整个资源。
  • DELETE删除资源。
  • HEAD: 只获取资源的头部信息,不要内容。用于检查资源是否存在、是否被修改过。
2.1.4 GET vs POST (核心区别)
方面 GET POST
语义 获取数据(安全、幂等) 提交数据(不安全、不幂等)
数据位置 URL 的 ? 后面(Query String) 请求体(Body)中
数据长度 受 URL 长度限制(浏览器不同) 理论上无限制
安全性 参数暴露在URL,可被缓存、历史记录 相对安全,但仍是明文
缓存 可被缓存 默认不可缓存
书签 可收藏为书签 不可收藏

幂等性:同样的请求执行一次或多次,产生的效果是一样的。GET(查)、PUT(改)、DELETE(删)是幂等的,POST(增)不是。

2.1.5 HTTP 长连接 (Keep-Alive)
  • 短连接:每次请求-响应都要经历一次 TCP 的“三次握手”和“四次挥手”。好比打电话,说一件事就挂断,再说再打。
  • 长连接:完成一次请求-响应后,TCP 连接不立即关闭,可以被多个 HTTP 请求复用。
    好比打电话,接通后可以连续聊好几件事,最后再挂。

优点:减少了 TCP 连接建立和关闭的开销,提升了性能。

2.2 HTTPS

2.2.1 HTTP 为什么不安全?

HTTP 是明文传输,就像寄明信片,路上谁都能看到内容。存在三大风险:

  1. 窃听:内容被偷看。
  2. 篡改:内容被修改。
  3. 冒充:冒充成目标网站。
2.2.2 HTTPS 如何解决?

HTTPS = HTTP + SSL/TLS,相当于给 HTTP 套了一层加密外壳

  1. 混合加密:保证内容不被窃听。
    • 非对称加密:在握手初期,用于安全地交换对称加密的密钥。好比用一把公开的锁(公钥)把一个小保险箱(对称密钥)锁上寄给对方,只有对方的私钥能打开。
    • 对称加密:在握手完成后,用于加密实际传输的数据。效率高,好比双方都有了同一把钥匙,用来加密和解密信件。
  2. 数字证书:保证对方身份真实,防止冒充。
    • 由权威的 CA(证书颁发机构) 颁发,证明“这个公钥就是百度官网的”。
    • 浏览器会验证证书的真伪和有效性。
  3. 摘要算法:保证数据完整性,防止篡改。
    • 对数据计算一个唯一的“指纹”(摘要),如果数据被篡改,指纹就对不上。
2.2.3 HTTPS TLS 握手过程 (RSA 版本)

比喻:A 和 B 想建立一个安全的通信渠道。

  1. Client Hello:A 对 B 说:“你好,我想建立安全连接。我支持的密码套件有…,这是我的随机数1。”
  2. Server Hello:B 回应:“好的,我们用这套密码吧。这是我的证书(里面有我的公钥),这是我的随机数2。”
  3. 客户端验证:A 检查 B 的证书是否可信(就像检查身份证是不是公安局发的)。
  4. Pre-master Key:A 生成一个预主密钥,用 B 的公钥加密后,发给 B。(只有 B 的私钥能解密)
  5. 生成会话密钥:A 和 B 都使用随机数1、随机数2、预主密钥,通过相同的算法,生成相同的会话密钥(用于对称加密)。
  6. 客户端就绪
http://www.dtcms.com/a/524294.html

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