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函数绑定器 std::bind

1. 什么是 std::bind

std::bind 是一个函数模板,它可以绑定函数的部分或全部参数,创建一个新的可调用对象。简单说,就是预先设置函数的某些参数

基本语法

cpp

#include <functional>auto new_callable = std::bind(function, arg1, arg2, ..., argN);

2. 基础用法示例

示例1:绑定普通函数

cpp

#include <iostream>
#include <functional>// 一个简单的函数
void print_sum(int a, int b) {std::cout << a << " + " << b << " = " << (a + b) << std::endl;
}int main() {// 绑定第一个参数为10,第二个参数待定auto add_10 = std::bind(print_sum, 10, std::placeholders::_1);add_10(5);   // 输出:10 + 5 = 15add_10(20);  // 输出:10 + 20 = 30return 0;
}

示例2:绑定所有参数

cpp

void greet(const std::string& name, const std::string& message) {std::cout << name << ", " << message << std::endl;
}int main() {// 绑定所有参数auto say_hello = std::bind(greet, "Alice", "Hello!");say_hello();  // 输出:Alice, Hello!return 0;
}

3. 占位符(Placeholders)

占位符 std::placeholders::_1, _2, _3... 表示未绑定的参数位置

cpp

#include <functional>
using namespace std::placeholders;  // 引入 _1, _2, _3...void print_three(int a, int b, int c) {std::cout << "a=" << a << ", b=" << b << ", c=" << c << std::endl;
}int main() {// 不同的绑定方式:// 绑定第一个参数为100,其余两个由调用时提供auto f1 = std::bind(print_three, 100, _1, _2);f1(200, 300);  // 输出:a=100, b=200, c=300// 绑定第二个参数为200,其余两个由调用时提供auto f2 = std::bind(print_three, _1, 200, _2);f2(100, 300);  // 输出:a=100, b=200, c=300// 重新排列参数顺序auto f3 = std::bind(print_three, _3, _1, _2);f3(100, 200, 300);  // 输出:a=300, b=100, c=200return 0;
}

4. 绑定成员函数

绑定成员函数需要特殊语法,因为成员函数有隐含的 this 指针。

示例1:绑定对象实例

cpp

class Calculator {
public:int multiply(int a, int b) {return a * b;}void show(const std::string& op, int result) {std::cout << "Operation: " << op << ", Result: " << result << std::endl;}
};int main() {Calculator calc;// 绑定成员函数:需要提供对象指针和参数auto multiply_by_5 = std::bind(&Calculator::multiply, &calc, _1, 5);std::cout << multiply_by_5(10) << std::endl;  // 输出:50// 绑定成员函数和部分参数auto show_result = std::bind(&Calculator::show, &calc, "Multiplication", _1);show_result(42);  // 输出:Operation: Multiplication, Result: 42return 0;
}

示例2:绑定对象本身(拷贝)

cpp

class Counter {
public:int value = 0;void increment() {value++;std::cout << "Counter: " << value << std::endl;}
};int main() {Counter counter;// 绑定对象拷贝(不是引用)auto increment_copy = std::bind(&Counter::increment, counter);counter.increment();  // 原对象:Counter: 1increment_copy();     // 拷贝对象:Counter: 1(不是2!)increment_copy();     // 拷贝对象:Counter: 2counter.increment();  // 原对象:Counter: 2return 0;
}

5. 绑定与引用

使用 std::ref 和 std::cref

cpp

void modify_value(int& x, int increment) {x += increment;
}int main() {int value = 10;// 错误:默认按值传递,不会修改原值auto bad_modify = std::bind(modify_value, value, _1);bad_modify(5);std::cout << "Value: " << value << std::endl;  // 输出:Value: 10(未改变)// 正确:使用 std::ref 传递引用auto good_modify = std::bind(modify_value, std::ref(value), _1);good_modify(5);std::cout << "Value: " << value << std::endl;  // 输出:Value: 15(已改变)return 0;
}

6. 嵌套绑定和复杂用法

嵌套绑定

cpp

int add(int a, int b) { return a + b; }
int multiply(int a, int b) { return a * b; }int main() {// 先绑定 add 函数auto add_5 = std::bind(add, _1, 5);// 再绑定 multiply 函数,使用 add_5 的结果auto complex_op = std::bind(multiply, add_5(_1), 2);std::cout << complex_op(10) << std::endl;  // (10 + 5) * 2 = 30return 0;
}

7. 在实际场景中的应用

场景1:回调函数配置

cpp

#include <vector>
#include <algorithm>class Button {
public:using Callback = std::function<void()>;void setOnClick(Callback cb) {onClick = cb;}void click() {if (onClick) onClick();}private:Callback onClick;
};void sendMessage(const std::string& recipient, const std::string& message) {std::cout << "Sending to " << recipient << ": " << message << std::endl;
}int main() {Button emailButton, smsButton;// 为不同按钮绑定不同的消息配置emailButton.setOnClick(std::bind(sendMessage, "alice@example.com", "Hello via Email!"));smsButton.setOnClick(std::bind(sendMessage, "+1234567890", "Hello via SMS!"));emailButton.click();  // 输出:Sending to alice@example.com: Hello via Email!smsButton.click();    // 输出:Sending to +1234567890: Hello via SMS!return 0;
}

场景2:STL 算法中的使用

cpp

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>bool is_greater_than(int a, int threshold) {return a > threshold;
}int main() {std::vector<int> numbers = {1, 5, 10, 15, 20, 25};// 使用 bind 创建谓词auto greater_than_10 = std::bind(is_greater_than, _1, 10);// 统计大于10的元素个数int count = std::count_if(numbers.begin(), numbers.end(), greater_than_10);std::cout << "Numbers greater than 10: " << count << std::endl;// 移除小于等于15的元素numbers.erase(std::remove_if(numbers.begin(), numbers.end(), std::bind(std::less_equal<int>(), _1, 15)),numbers.end());for (int n : numbers) {std::cout << n << " ";  // 输出:20 25}std::cout << std::endl;return 0;
}

8. std::bind 与 Lambda 表达式对比

相同功能的两种实现

cpp

#include <functional>int calculate(int a, int b, int c) {return a * b + c;
}int main() {// 使用 std::bindauto bind_version = std::bind(calculate, 10, _1, _2);// 使用 lambda 表达式auto lambda_version = [](int b, int c) { return calculate(10, b, c); };std::cout << "bind: " << bind_version(5, 3) << std::endl;      // 输出:53std::cout << "lambda: " << lambda_version(5, 3) << std::endl;  // 输出:53return 0;
}

对比总结

特性std::bindLambda 表达式
语法简洁性相对复杂更简洁直观
参数重排支持(使用占位符)不支持
性能可能有轻微开销通常更高效
可读性较差更好
C++版本C++11C++11
适用场景需要参数重排时大多数情况

9. 高级技巧和注意事项

绑定重载函数

cpp

void process(int x) { std::cout << "int: " << x << std::endl; }
void process(double x) { std::cout << "double: " << x << std::endl; }int main() {// 需要明确指定要绑定的重载版本auto process_int = std::bind(static_cast<void(*)(int)>(process), _1);auto process_double = std::bind(static_cast<void(*)(double)>(process), _1);process_int(42);        // 输出:int: 42process_double(3.14);   // 输出:double: 3.14return 0;
}

绑定函数对象

cpp

struct Multiplier {int factor;Multiplier(int f) : factor(f) {}int operator()(int x) const {return x * factor;}
};int main() {Multiplier times3(3);// 绑定函数对象auto times6 = std::bind(times3, std::bind(times3, _1));std::cout << times6(2) << std::endl;  // 输出:12 (2 × 3 × 2)return 0;
}

10. 总结

std::bind 的核心价值

  1. 参数绑定:预先设置函数的部分参数

  2. 参数重排:改变参数的顺序

  3. 创建适配器:将函数接口适配成需要的格式

  4. 回调配置:为事件处理程序预设参数

使用建议

  • 对于简单的参数绑定,优先考虑 lambda 表达式

  • 当需要参数重排时,使用 std::bind

  • 注意引用传递需要使用 std::ref

  • 绑定成员函数时需要提供对象指针

记住这个核心思想std::bind 就像给函数"预制"一些参数,让你在调用时只需要提供剩余的参数。

http://www.dtcms.com/a/523583.html

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