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第六部分:VTK进阶(第170章 MPI 分布式渲染与数据并行)

文章目录

  • 1 并行渲染架构
  • 2 数据分片与通信
  • 3 合成与合并
  • 4 容错与检查点
  • 5 性能基线
  • 6 完整 C++ 示例:集群并行等值面(简化单机示意)


1 并行渲染架构

  • 数据并行:每个 MPI 进程持有数据子集,独立执行过滤与映射;
  • 渲染合成:各进程渲染本地图像,再通过合成(vtkCompositeRenderManager/IceT)组合到最终帧;
  • 管线要点:确保分片边界一致(幽灵单元),保证色标范围一致(共享 LUT 范围),统一相机/灯光。

2 数据分片与通信

  • 分片:vtkDistributedDataFilter/自定义切分;
  • 通信:vtkMPIController 提供点对点/广播;
  • 同步:由 Rank 0 广播相机、交互事件与渲染参数到各从进程。

片段:

vtkNew<vtkMPIController> controller; controller->Initialize
http://www.dtcms.com/a/519380.html

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