第六部分:VTK进阶(第170章 MPI 分布式渲染与数据并行)
文章目录
- 1 并行渲染架构
- 2 数据分片与通信
- 3 合成与合并
- 4 容错与检查点
- 5 性能基线
- 6 完整 C++ 示例:集群并行等值面(简化单机示意)
1 并行渲染架构
- 数据并行:每个 MPI 进程持有数据子集,独立执行过滤与映射;
- 渲染合成:各进程渲染本地图像,再通过合成(
vtkCompositeRenderManager/IceT)组合到最终帧; - 管线要点:确保分片边界一致(幽灵单元),保证色标范围一致(共享 LUT 范围),统一相机/灯光。
2 数据分片与通信
- 分片:
vtkDistributedDataFilter/自定义切分; - 通信:
vtkMPIController提供点对点/广播; - 同步:由 Rank 0 广播相机、交互事件与渲染参数到各从进程。
片段:
vtkNew<vtkMPIController> controller; controller->Initialize