using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;class TcpServer
{static void Main(){// 1. 创建 TCP 流式套接字(与你提供的代码一致)Socket serverSocket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);try{// 2. 绑定本地端点(IP 地址设为 0.0.0.0 表示监听所有网络接口,端口设为 8888)IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8888);serverSocket.Bind(localEndPoint);// 3. 开始监听(参数为最大挂起连接数)serverSocket.Listen(10);Console.WriteLine("服务器已启动,正在监听端口 8888...");// 4. 循环接受客户端连接(阻塞式)while (true){// 接受客户端连接,返回一个新的 Socket 用于与该客户端通信Socket clientSocket = serverSocket.Accept();Console.WriteLine($"新客户端连接:{clientSocket.RemoteEndPoint}");// 示例:向客户端发送欢迎消息byte[] welcomeMsg = Encoding.UTF8.GetBytes("欢迎连接到服务器!");clientSocket.Send(welcomeMsg);// 此处可添加处理客户端消息的逻辑(通常建议用多线程/异步处理)// 简单示例:关闭客户端连接(实际应用中需根据需求处理)clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);clientSocket.Close();}}catch (Exception ex){Console.WriteLine($"发生错误:{ex.Message}");}finally{// 关闭服务器套接字serverSocket.Close();}}
}
关键步骤说明:
- 创建套接字:
new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
正确创建了 TCP 套接字。 - 绑定端点:
Bind
方法将套接字与本地 IP 和端口关联(IPAddress.Any
表示监听所有可用网络接口)。 - 开始监听:
Listen(10)
启动监听,参数 10
表示最大允许的挂起连接队列长度。 - 接受连接:
Accept()
是阻塞方法,会等待客户端连接,返回的 clientSocket
用于与该客户端单独通信。
注意事项:
- 实际应用中,建议使用 异步方法(如
AcceptAsync
)或多线程处理客户端连接,避免主线程阻塞。 - 端口号(示例中为 8888)需确保未被占用,且防火墙允许该端口的入站连接。
- 通信完成后需关闭
clientSocket
和 serverSocket
以释放资源。