Day02_刷题niuke20251017
试卷01
试卷题目
试卷01
单选题
C++
1.
下列哪项不属于C++的基本数据类型?
A
wide
B
char
C
bool
正确答案:A
官方解析:
C++的基本数据类型包括:char(字符型)、int(整型)、float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)、bool(布尔型)等。wide并不是C++的基本数据类型。
对选项分析如下:
A选项wide不正确,因为它不是C++的基本数据类型。实际上C++中没有wide这个基本类型,可能是把wchar_t(宽字符类型)记错了。
其他选项都是C++的基本数据类型:
B选项char正确,用于存储单个字符,占用1个字节
C选项bool正确,用于存储真假值(true/false)
D选项int正确,用于存储整数值
补充说明:C++的基本数据类型还包括:
- short(短整型)
- long(长整型)
- float(单精度浮点型)
- double(双精度浮点型)
- void(空类型)
因此A选项wide是不属于C++基本数据类型的选项。知识点:C++
题友讨论(7)
单选题
C++
C语言
2.
static 类型的变量,默认的初始化值是()
A
0
B
空格符
C
1
D
随机变量
正确答案:A
官方解析:
在C++中,static变量默认会被初始化为0,这是语言规范所规定的行为。static变量存储在程序的全局数据区,具有静态存储期,程序运行期间不会被销毁。
具体分析各选项:
A正确:C++标准规定,静态变量如果没有显式初始化,会被自动初始化为0。这适用于所有数值类型的static变量(包括整型、浮点型等)。
B错误:空格符是字符类型的值,不是static变量的默认初始值。即使是static char类型的变量,其默认值也是''(ASCII码为0)而不是空格。
C错误:1不是static变量的默认初始值。如果需要将static变量初始化为1,需要显式指定。
D错误:static变量不会被初始化为随机值。这与自动变量(函数内的局部变量)不同,自动变量如果不初始化才会包含随机值。
补充说明:
- 对于static类的对象,其成员变量也会被默认初始化
- 对于指针类型的static变量,会被初始化为nullptr(空指针)
- 这种自动初始化机制是C++语言的重要特性,有助于防止未初始化变量导致的程序错误知识点:C++、C++工程师、C语言
题友讨论(5)
单选题
C++
C语言
3.
以下叙述中正确的是()
A
语句int a[8] = {0}; 是合法的
B
语句 int a[] = {0};是不合法的,遗漏了数组的大小
C
语句 char a[2] = {"A", "B"}; 是合法的,定义了一个包含两个字符的数组
D
语句 char a[3]; a = "AB"; 是合法的,因为数组有三个字符空间的容量,可以保存两个字符
正确答案:A
官方解析:
这道题目考察了C语言中数组初始化和赋值的基本概念。A选项是正确的,因为int a[8] = {0}; 是完全合法的语句,这种写法会将数组的所有元素初始化为0。
分析其他选项:
B错误:int a[] = {0}; 是完全合法的语句。当使用初始化列表时,可以省略数组大小,编译器会根据初始化值的个数自动确定数组大小,此例中数组大小为1。
C错误:char a[2] = {"A", "B"}; 这个语句是不合法的。{"A", "B"}是字符串数组,而不是字符数组。正确的字符数组初始化应该是:char a[2] = {'A', 'B'};
D错误:char a[3]; a = "AB"; 这个语句是不合法的。数组名代表数组的首地址,是常量,不能作为赋值语句的左值。如果要给字符数组赋值,应该使用strcpy()函数或者在定义时初始化。
总的来说,这道题主要考察了数组的初始化语法以及数组名的本质特性。数组一旦定义,其名称就代表了一个固定的地址,不能被重新赋值。知识点:C++、C语言
题友讨论(21)
单选题
C++
4.
设x为整型变量,不能正确表达数学关系1<x<5的C++逻辑表达式是()。
A
1< x <5
B
x==2||x==3||x==4
C
1<x && x<5
D
! (x<=1)&&! (x>=5)
正确答案:A
官方解析:
在C++中表达数学关系1
分析其他选项:
B正确:x==2||x==3||x==4 列举了所有可能的整数值,虽然写法较为繁琐,但逻辑正确。
C正确:1
D正确:!(x<=1) && !(x>=5) 通过否定x<=1和x>=5这两个边界条件,同样可以正确表达11 && x<5。
所以,只有选项A是错误的表达方式,它虽然在数学写法上直观,但在C++语言中会产生与预期不符的结果。其他三种表达方式都是正确的,只是表达方式不同。知识点:C++
题友讨论(5)
单选题
C++
5.
C++构造函数是在类静态变量的初始化之前执行的,这句话是否正确?
A
正确
B
错误
正确答案:B
官方解析:
答案:错误
解析:
在C++中,类静态变量的初始化早于构造函数的执行。具体规则如下:
静态变量的初始化时机:
• 类的静态成员变量属于类本身(而非某个对象实例),其初始化发生在程序启动时(main()函数执行前),属于静态初始化阶段。• 若静态变量未显式初始化,编译器会进行默认初始化(如全局变量初始化为0)。
构造函数的执行时机:
• 构造函数仅在创建类的实例(对象)时被调用,属于实例级别的初始化。• 即使静态变量在类外定义时未显式初始化,其初始化仍优先于任何构造函数的执行。
示例验证:
#include <iostream> class Test { public:static int staticVar; // 静态变量声明Test() { std::cout << "Constructor called. staticVar = " << staticVar << std::endl; } }; int Test::staticVar = 100; // 静态变量初始化(在main()前完成)int main() {Test obj; // 构造函数执行时,staticVar已初始化为100return 0; }输出结果:
Constructor called. staticVar = 100结论:静态变量初始化在程序启动时完成,而构造函数在对象创建时执行,因此原命题错误。
知识点:C++
题友讨论(6)
单选题
C++
6.
下列描述错误的是:
A
在创建对象前,静态成员不存在
B
静态成员是类的成员
C
静态成员不能是虚函数
D
静态成员函数不能直接访问非静态成员
正确答案:A
官方解析:
在C++中,静态成员是类级别的成员,它们在程序启动时就已经存在,不依赖于对象的创建。因此A选项说"在创建对象前,静态成员不存在"是错误的。静态成员的生命周期从程序开始运行时就开始了,直到程序结束。
分析其他选项:
B正确:静态成员确实是类的成员,它们属于整个类而不是某个具体的对象。
C正确:静态成员函数不能是虚函数,因为虚函数的特性是与对象相关的动态绑定,而静态成员与具体对象无关。
D正确:静态成员函数不能直接访问非静态成员,因为非静态成员需要通过对象才能访问,而静态成员函数不依赖于任何对象。
需要特别注意的是:
1. 静态成员的内存分配发生在程序加载时
2. 静态成员需要在类外进行定义和初始化
3. 静态成员可以通过类名直接访问,不需要创建对象
4. 所有对象共享同一份静态成员知识点:C++、C++工程师、游戏研发工程师、2019
题友讨论(4)
单选题
C++
C语言
7.
以下不正确的定义语句是( )。
A
double x[5] = {2.0, 4.0, 6.0, 8.0, 10.0};
B
char c2[] = {'\x10', '\xa', '\8'};
C
char c1[] = {'1','2','3','4','5'};
D
int y[5+3]={0, 1, 3, 5, 7, 9};
正确答案:B
官方解析:
这道题目考察数组定义和初始化的知识点。B选项中的字符数组定义存在问题,'8'是非法的八进制转义字符。
选项B分析:
char c2[] = {'x10', 'xa', '8'};中
- 'x10'是合法的十六进制转义字符
- 'xa'是合法的十六进制转义字符
- '8'是非法的,因为八进制转义字符必须在0-7之间,8超出了范围
其他选项分析:
A选项:double x[5] = {2.0, 4.0, 6.0, 8.0, 10.0};
正确的double类型数组定义和初始化
C选项:char c1[] = {'1','2','3','4','5'};
正确的字符数组定义和初始化
D选项:int y[5+3]={0, 1, 3, 5, 7, 9};
正确的整型数组定义和初始化,数组大小可以是常量表达式
因此只有B选项中的定义是错误的,其余选项都是合法的数组定义方式。知识点:C++、C语言
题友讨论(28)
单选题
C++
8.
建立类模板对象的实例化过程为( )?
A
基类→派生类
B
构造函数→对象
C
模板类→对象
D
模板类→模板函数
正确答案:C
官方解析:
类模板的实例化过程是从模板类到具体对象的过程。这个过程首先需要根据模板类定义和具体的类型参数生成特定的类,然后再由这个特定的类创建具体的对象实例。因此C选项"模板类→对象"准确描述了这一过程。
分析其他选项:
A错误:"基类→派生类"描述的是继承关系的建立过程,与模板实例化无关。
B错误:"构造函数→对象"描述的是普通类对象的创建过程,不是模板实例化的完整过程。
D错误:"模板类→模板函数"描述的是函数模板的使用过程,而不是类模板的实例化过程。
补充说明:
类模板实例化时,编译器会根据程序中使用的具体类型参数,自动生成相应的特定类代码。例如对于template class Array{...},当使用Array时,编译器会生成一个处理int类型的具体类,然后才能创建对象。这个从模板类到具体对象的过程就是类模板的实例化过程。知识点:C++
题友讨论(4)
单选题
C++
C语言
9.
在下列描述中,正确的是()
A
虚函数是没有实现的函数
B
纯虚函数是返回值等于0的函数
C
抽象类是只有纯虚函数的类
D
抽象类指针可以指向不同的派生类
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了面向对象编程中虚函数和抽象类的概念。D选项是正确的,因为抽象类的指针具有多态性,可以指向其任何派生类的对象,这是实现动态多态的重要机制。
分析其他选项:
A错误:虚函数不是"没有实现的函数",虚函数是可以有具体实现的。虚函数的特点是允许在派生类中重写(override)该函数,实现运行时多态。不应该将虚函数与纯虚函数混淆。
B错误:纯虚函数与返回值无关,而是在函数声明末尾加上"= 0"的函数(如 virtual void func() = 0;)。纯虚函数表示一个接口,要求派生类必须实现该函数。
C错误:抽象类不一定只包含纯虚函数。抽象类可以同时包含普通成员函数、虚函数和纯虚函数。只要类中包含至少一个纯虚函数,该类就是抽象类。抽象类的主要特点是不能实例化对象。
总的来说,D选项正确地表述了抽象类的一个重要特性 - 支持多态性,这使得我们可以通过抽象类指针实现对不同派生类对象的统一操作。知识点:C++、C语言
题友讨论(11)
单选题
C++
C语言
10.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
void
swap(
int
&a,
int
&b)
{
int
temp = a;
a = b;
b = temp;
cout<<a<<
' '
<<b<<
' '
;
}
int
main()
{
int
x=
1
;
int
y=
2
;
swap(x, y);
cout<<x<<
' '
<<y<<
'\n'
;
return
0
;
}
在头文件及上下文均正常的情况下,上面程序输出的是?
A
2 1 1 2
B
2 1 2 1
C
1 2 2 1
D
1 2 1 2
正确答案:B
官方解析:
这道题目考察了C++中引用参数和函数执行顺序的理解。
代码中的swap函数使用引用参数(&a, &b)交换两个整数的值,并在交换后立即输出交换结果。然后在main函数中再次输出交换后的值。程序会有两次输出:
1. 第一次输出在swap函数内部,此时刚完成交换,输出"2 1"
2. 第二次输出在main函数中,由于使用的是引用参数,x和y的值已经真实交换,所以输出"2 1"
因此完整的输出序列是: 2 1 2 1
分析其他选项:
- A选项(2 1 1 2)错误:这个答案说明没理解引用参数的作用,认为swap函数结束后x、y会恢复原值
- C选项(1 2 2 1)错误:第一行输出就不对,说明没看懂swap函数内部的执行顺序
- D选项(1 2 1 2)错误:完全没理解程序的执行过程
关键点:
1. 引用参数可以修改原始变量的值
2. 程序有两次输出操作,需要按执行顺序依次确定输出结果
3. swap函数通过引用参数实现了真实的值交换,而不是临时交换知识点:C++、C语言
题友讨论(22)
单选题
C++
11.
下列定义语句中,错误的是
A
int px*;
B
char *acp[10];
C
char (*pac)[10];
D
int (*p)();
正确答案:A
官方解析:
这道题目考察了C语言中指针的声明语法。A选项"int px*"的声明语法是错误的,因为在C语言中,声明指针变量时星号(*)应该紧跟在类型或变量名之间,不能单独放在最后。正确的写法应该是"int *px"或"int* px"。
分析其他选项:
B选项"char *acp[10]"是正确的,表示一个指针数组,包含10个字符指针。
C选项"char (*pac)[10]"也是正确的,表示一个指向包含10个字符的数组的指针。
D选项"int (*p)()"是正确的,表示一个函数指针,指向返回值为int类型的函数。
补充说明:
指针声明的语法规则要求在变量名之前使用星号(*)来表示这是一个指针。星号可以紧跟在类型后面或紧贴在变量名前面,但不能单独放在最后。这是C语言语法规定的标准写法,以确保代码的可读性和正确性。另外,在声明多重指针或复杂指针类型时,正确的括号使用也很重要,这点在B、C、D选项中都体现得很好。知识点:2015、C++、算法工程师
题友讨论(28)
单选题
C++
12.
如果一个类至少有一个纯虚函数,那么就称该类为( )
A
抽象类
B
虚基类
C
派生类
D
以上都不对
正确答案:A
官方解析:
一个类如果包含至少一个纯虚函数,则该类就是抽象类。这是C++中定义抽象类的标准方式。纯虚函数用virtual关键字声明,并在函数声明末尾加上=0,表示该函数没有具体实现。
分析每个选项:
A正确:根据C++语言规范,只要类中包含纯虚函数,该类就自动成为抽象类。抽象类的主要特点是不能实例化对象,只能作为基类使用。
B错误:虚基类是为了解决多重继承时的二义性问题而设计的,与类是否包含纯虚函数无关。虚基类使用virtual关键字在继承时声明。
C错误:派生类是指从其他类继承而来的类,与是否包含纯虚函数没有直接关系。派生类可以是具体类,也可以是抽象类。
D错误:既然A选项准确描述了包含纯虚函数的类的性质,这个选项自然错误。
需要注意的是:
1. 抽象类中可以包含普通成员函数
2. 如果派生类没有实现基类的所有纯虚函数,那么派生类也会成为抽象类
3. 抽象类主要用于为派生类提供统一的接口规范知识点:C++
题友讨论(8)
单选题
C++
13.
下面 C++ 程序的运行结果为()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int
main() {
string s1 =
"hello"
;
string s2 =
"world"
;
string s3 = s1 + s2;
cout << s3.length() << endl;
cout << s3.size() << endl;
return
0
;
}
A
10
10
B
10
24
C
11
11
D
11
24
正确答案:A
官方解析:
C++ string成员函数length()等同于size()
知识点:C++
题友讨论(0)
单选题
C++
14.
关于全局变量,下列说法正确的是()。
A
任何全局变量都可以被应用系统汇总任何程序文件中的任何函数访问
B
任何全局变量都只能被定义它的程序文件中的函数访问
C
任何全局变量都只能被定义它的函数中的语句访问
D
全局变量可用于函数之间传递数据
正确答案:D
官方解析:
全局变量可以用于在不同函数之间传递数据,这是D选项正确的原因。因为全局变量的作用域是整个程序,在不同的函数中都可以访问和修改同一个全局变量,从而实现数据的传递。
分析其他选项:
A选项错误:并非所有全局变量都可以被任何程序文件中的函数访问。如果全局变量被声明为static,则只能在声明它的文件中使用;如果使用extern声明,才能在其他文件中访问。
B选项错误:全局变量的访问范围不仅限于定义它的程序文件。通过适当的声明(如extern),其他文件中的函数也可以访问该全局变量。
C选项错误:全局变量的作用域是整个程序,而不是仅限于定义它的函数。它可以被程序中的多个函数访问和使用。
需要注意的是,虽然全局变量可以用于函数间传递数据,但在实际编程中应该谨慎使用,因为过多使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性,容易导致程序出错。一般建议优先使用函数参数和返回值来传递数据。知识点:C++
题友讨论(12)
单选题
C++
15.
对下列语句正确的描述是?
const int *x; //①
int * const x; //②A
语句①的含义是指针变量x不能更改
B
语句②的含义是指针变量x所指向的值不能更改
C
语句②的含义是指针变量x不能更改
D
语句①和②相同含义的不同定义方式
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了C语言中不同const指针定义的含义。C选项正确,因为语句②中const修饰的是指针变量x本身,表示指针变量x的指向不能改变,即x不能再指向其他地址。
分析所有选项:
A错误:语句①中const修饰的是*x,表示指针所指向的内容不能通过指针来修改,而不是指针变量x不能更改。指针变量x仍然可以指向其他地址。
B错误:语句②的含义不是指向的值不能改变,而是指针本身不能改变指向。通过其他方式仍可以修改所指向的值。
C正确:在语句②中,const修饰的是指针变量x,表示x是一个常量指针,一旦初始化后不能再指向其他地址。
D错误:语句①和②的含义完全不同。语句①表示指针指向的内容不能修改,语句②表示指针本身不能改变指向,这是两个不同的概念。在使用const修饰指针时,const的位置不同会产生不同的效果。
这个知识点在实际编程中很重要,涉及指针的安全使用和代码的可维护性。知识点:C++
题友讨论(22)
单选题
C++
16.
有如下 C++ 代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
using namespace std;
class
A {
virtual
void
test() =
0
;
virtual
int
getValue() =
0
;
virtual
void
setValue() =
0
;
protected
:
int
m_value;
};
class
B:
public
A {
public
:
virtual
void
setValue(
int
value) override {
m_value = value;
}
virtual
int
getValue() override {
return
m_value;
}
};
int
main() {
B *b=
new
B;
b->setValue(
1
);
cout << b->getValue();
return
0
;
}
则下面选项中,说法错误的是()
A
main 函数中没有 delete b 指针,可能存在内存泄漏
B
B 类没有实现 test 纯虚函数,所以 main 函数中创建 B 对象报错
C
B 类访问不到 m_value,因为权限为 protected
D
B 类 setValue 的参数和 A 类不符合导致错误
正确答案:C
官方解析:
选项C说法明显错误。因为B类继承自A类,而m_value在A类中声明为protected权限,根据C++继承规则,子类是可以访问父类的protected成员的。这正是protected访问修饰符的重要作用 - 允许子类访问。
分析其他选项:
A选项正确:main函数中确实没有delete动态分配的内存,这会导致内存泄漏。良好的编程习惯应该配对使用new和delete。
B选项正确:B类没有实现A类中声明的纯虚函数test(),所以B类仍然是抽象类,不能创建实例。这会导致编译错误。
D选项正确:B类的setValue函数声明为virtual void setValue(int value),而A类中声明为virtual void setValue()。由于参数列表不同,这不构成有效的override,会导致编译错误。
这道题目主要考察了以下几个C++知识点:
1. 访问权限修饰符的继承规则
2. 纯虚函数和抽象类的概念
3. 虚函数重写的要求
4. 内存管理知识点:C++
题友讨论(0)
单选题
C++
C语言
17.
用fopen("file","r+");打开的文件"file"可以进行修改。 ()
A
正确
B
错误
正确答案:A
官方解析:
在C语言文件操作中,"r+"模式确实允许对文件进行读写操作,因此A选项正确。
具体分析如下:
1. "r+"模式的特点:
- 允许读取文件内容
- 允许修改(写入)文件内容
- 文件必须已存在,否则打开失败
- 文件指针初始位于文件开头
2. 与其他模式的区别:
- "r"模式:只允许读取,不能写入
- "w+"模式:可读可写,但会清空原文件内容
- "a+"模式:可读可写,但只能在文件末尾追加内容
3. 实际应用:
使用"r+"模式时,可以通过fseek()或rewind()调整文件指针位置,在文件的任意位置进行读写操作,这使得它特别适合需要对文件内容进行局部修改的场景。
因此B选项错误,因为"r+"模式确实支持对文件进行修改操作,这是它区别于纯只读模式"r"的重要特征。使用"r+"模式打开文件后,既可以读取文件内容,也可以修改文件内容。知识点:C++、C语言
题友讨论(8)
单选题
C++
18.
在C++中,根据( )识别类层次中不同类定义的虚函数版本。
A
参数个数
B
参数类型
C
函数名
D
this指针类型
正确答案:D
官方解析:
在C++的虚函数机制中,this指针类型是区分不同类中虚函数版本的关键因素。当通过基类指针调用虚函数时,系统会根据this指针所指对象的实际类型来确定应该调用哪个版本的虚函数。
分析各选项:
D正确:this指针类型反映了对象的实际类型,虚函数表中的函数地址就是根据this指针的类型来选择的。这是C++实现多态的核心机制。
A错误:参数个数不是区分虚函数版本的依据。虽然参数个数可以用于函数重载,但对于虚函数的动态绑定来说并不起决定作用。
B错误:参数类型与A类似,它用于函数重载而不是虚函数版本的识别。在继承体系中,派生类重写虚函数时参数类型必须完全相同。
C错误:函数名仅用于标识一个函数,同名的虚函数可能存在于不同的类中。系统需要通过this指针类型而不是函数名来确定具体调用哪个版本。
实际编程中,编译器会为每个包含虚函数的类生成一个虚函数表(vtable),并在运行时根据对象的实际类型(即this指针类型)来查找对应的函数地址。知识点:C++
题友讨论(15)
单选题
C++
C语言
19.
以下程序的输出是( )
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int
main()
{
int
a = 2, b = 1, c = 2;
if
(a < b)
if
(b < 0)
c = 0;
else
c += 1;
printf
(
"%d"
, c);
}
A
0
B
1
C
2
D
3
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了if语句的嵌套和else的匹配规则。程序最终输出的是2,所以C选项正确。
让我们逐步分析程序的执行流程:
1. 首先声明并初始化变量:a=2, b=1, c=2
2. 遇到第一个if语句:判断 a < b(2 < 1)为假
3. 由于外层if条件为假,整个内层if-else结构都不会执行
4. 因此c的值保持不变,仍然是2
5. 最后输出c的值:2
这里的关键点是else的匹配规则:在嵌套的if语句中,else总是与最近的未匹配的if配对。但在本题中,由于外层if条件就不成立,所以内层的if-else结构根本不会执行。
分析其他选项:
A(0)错误:只有当aB(1)错误:只有当a=0时,c才会+=1变为3,但条件aD(3)错误:由于条件不满足,c值没有发生任何改变,不会变成3
这道题目也强调了代码缩进虽然有助于提高代码可读性,但不影响程序的实际执行逻辑。建议在编写嵌套if语句时使用大括号来明确代码块的范围,避免歧义。知识点:C++、C语言
题友讨论(41)
单选题
C++
20.
float 类型的变量 a = 0.5,以下 float 变量可以认为和 a 相当的是?
A
b = 1/2
B
b = 1 - 0.5
C
b = 1 - 1/2
D
其他三个选项都不是
正确答案:B
官方解析:
这道题考察了编程语言中不同表达式的计算结果。B选项 b = 1 - 0.5 是正确答案,因为这个表达式直接用浮点数进行计算,结果就是0.5。
分析其他选项:
A选项 b = 1/2 错误,因为1和2都是整数,所以1/2会先进行整数除法运算,结果为0,然后才会转换为float类型,最终b的值为0.0。
C选项 b = 1 - 1/2 错误,原因与A类似,1/2会先计算出0,然后1-0=1,所以最终b的值为1.0。
D选项显然错误,因为B选项是正确的。
补充说明:在进行数值计算时,要特别注意整数除法和浮点数除法的区别:
- 整数相除会舍弃小数部分(向下取整)
- 要得到浮点数结果,参与运算的数中至少要有一个是浮点数
- 像1 - 0.5这样直接用浮点数常量的表达式,计算结果是准确的浮点数知识点:C++、Java工程师、C++工程师、iOS工程师、安卓工程师、运维工程师、前端工程师、算法工程师、PHP工程师、测试工程师、2019
题友讨论(7)
单选题
C++
21.
“引用”与多态的关系?
A
两者没有关系
B
引用可以作为产生多态效果的手段
C
一个基类的引用不可以指向它的派生类实例
D
以上都不正确
正确答案:B
官方解析:
引用和多态是面向对象编程中两个重要的概念,它们之间确实存在密切的关系。B选项正确,因为引用可以作为实现多态的一种重要手段。在面向对象编程中,我们可以通过基类引用指向派生类对象来实现多态性,这种特性允许我们编写更加灵活和可扩展的代码。
分析其他选项:
A错误:引用与多态之间有着密切的关系,基类引用指向派生类对象是实现多态的常用方式,所以说两者没有关系是不正确的。
C错误:基类的引用完全可以指向它的派生类实例,这正是多态的一个重要特征。例如:
Base obj = new Derived(); //这是完全合法的代码
D错误:既然B选项正确地描述了引用与多态的关系,而A和C选项都是错误的,那么"以上都不正确"的说法显然不成立。
通过引用实现多态是面向对象程序设计中一个非常实用的特性,它能够让我们写出更加通用和可维护的代码,提高代码的复用性和扩展性。知识点:C++
题友讨论(15)
单选题
C++
22.
以下能对二维数组a进行正确初始化的语句是()
A
int ta[2][]={{0,1,2},{3,4,5}};
B
int ta[][3]={{0,1,2},{3,4,5}};
C
int ta[2][4]={{0,1,2},{3,4},{5}};
D
int ta[][3]={{0,,2},{},{3,4,5}};
正确答案:B
官方解析:
在C语言中二维数组的初始化需要遵循一定的规则。B选项是正确的,因为在二维数组声明时,可以省略行数但必须指定列数,而且初始化值的个数和形式必须合法。具体分析如下:
B选项 int ta[][3]={{0,1,2},{3,4,5}}; 正确:
- 省略了行数但指定了列数为3
- 初始化数据完整且合法,每行都是3个元素
- 编译器会根据初始化的数据自动推断行数为2
分析其他错误选项:
A错误:int ta[2][]={{0,1,2},{3,4,5}};
- C语言规定二维数组必须指定列数,不能只指定行数而省略列数
C错误:int ta[2][4]={{0,1,2},{3,4},{5}};
- 声明了2行4列,但初始化数据不完整且格式混乱
- 第二行和第三行的元素个数与声明的列数不符
D错误:int ta[][3]={{0,,2},{},{3,4,5}};
- 初始化表达式中存在语法错误
- 不能使用连续逗号,,
- 空的{}是非法的初始化形式
总之,二维数组初始化时必须指定列数,且初始化数据需要完整、格式正确。知识点:C++、机械、测试、后端开发、客户端开发、人工智能/算法、通信、芯片/半导体、硬件开发
题友讨论(28)
单选题
C++
C语言
23.
以下程序段执行后结果是()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include<stdio.h>
int
main(){
short
*p,*q;
short
arr[15] = {0};
p = q = arr;
p++;
printf
(
"%d,"
, p - q);
printf
(
"%d,"
, (
char
*)p - (
char
*)q);
printf
(
"%d"
,
sizeof
(arr) /
sizeof
(*arr));
}
A
1,0,15
B
0,2,1
C
1,1,15
D
1,2,15
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了指针运算、数组基础知识和数据类型大小的理解。让我们逐个分析输出的三个值:
1. 第一个输出 p - q = 1
- p和q都是short类型指针,指向同一个数组起始位置
- p++使p向后移动一个short单位
- 指针相减得到的是元素个数差值,所以是1
2. 第二个输出 (char*)p - (char*)q = 2
- 将p、q强制转换为char*类型后再相减
- 由于short占2个字节,p比q向后移动了一个short单位
- 所以字节差值为2
3. 第三个输出 sizeof(arr) / sizeof(*arr) = 15
- sizeof(arr)得到整个数组的字节数:15 × 2 = 30字节
- sizeof(*arr)得到一个元素的字节数:2字节
- 30/2 = 15,即数组的元素个数
因此输出为"1,2,15",D选项正确。
分析其他选项错误原因:
A错误:第二个输出是2而不是0
B错误:第一个输出是1,第三个输出是15而不是1
C错误:第二个输出是2而不是1
这道题目的关键是理解:
1. 指针相减得到的是元素个数差值
2. 强制类型转换为char*后相减得到的是字节差值
3. sizeof操作符的使用方法知识点:C++、Java工程师、C++工程师、运维工程师、算法工程师、PHP工程师、C语言
题友讨论(68)
单选题
C++
24.
下面程序的输出结果是()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
using
namespace
std;
class
MD {
protected
:
float
miles;
public
:
void
setDist(
float
d){miles=d;}
virtual
float
getDist(){
return
miles;}
float
square(){
return
getDist()*getDist();}
};
class
FeetDist:
public
MD {
protected
:
float
feet;
public
:
void
setDist(
float
);
float
getDist(){
return
feet;}
float
getMiles(){
return
miles;}
};
void
FeetDist::setDist(
float
ft) {
feet=ft;
MD::setDist(feet/2);
}
int
main() {
FeetDist feet;
feet.setDist(8);
cout<<feet.getDist()<<
","
<<feet.getMiles()<<
","
<<feet.square()<<endl;
return
0;
}
A
8,4,16
B
8,4,64
C
8,8,64
D
其他几项都不对
正确答案:B
官方解析:
让我们逐步分析这段涉及虚函数和继承的C++代码:
该程序最终输出为"8,4,64"(选项B),这是因为:
1. 首先看FeetDist类对象feet调用setDist(8):
- feet.feet被设置为8
- 通过MD::setDist(feet/2),基类的miles被设置为4
2. 然后看输出的三个值:
- feet.getDist()输出8:调用的是FeetDist重写的getDist(),返回feet值
- feet.getMiles()输出4:直接访问继承来的protected成员miles
- feet.square()输出64:这里关键在于square()方法中调用getDist()是虚函数,会调用FeetDist的getDist()返回8,因此8*8=64
分析其他选项错误原因:
- A选项(8,4,16)错误:最后一个值square()计算错误,没考虑虚函数的动态绑定
- C选项(8,8,64)错误:中间值getMiles()直接返回miles值应该是4而不是8
- D选项错误:因为B已经是正确答案
关键点在于理解:
1. 虚函数的动态绑定机制
2. protected成员的继承访问
3. 派生类中重写方法与基类方法的区分
这道题很好地考察了C++中继承、虚函数和访问控制等重要概念。知识点:C++、C++工程师
题友讨论(15)
单选题
C++
25.
以下程序的输出是
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
class
Base {
public
:
Base(
int
j): i(j) {}
virtual
~Base() {}
void
func1() {
i *= 10;
func2();
}
int
getValue() {
return
i;
}
protected
:
virtual
void
func2() {
i++;
}
protected
:
int
i;
};
class
Child:
public
Base {
public
:
Child(
int
j): Base(j) {}
void
func1() {
i *= 100;
func2();
}
protected
:
void
func2() {
i += 2;
}
};
int
main() {
Base * pb =
new
Child(1);
pb->func1();
cout << pb->getValue() << endl;
delete
pb; }
A
11
B
101
C
12
D
102
正确答案:C
官方解析:
这道题目主要考察了C++中虚函数的动态绑定机制和类的继承特性。
首先分析代码执行过程:
1. 创建了一个Child对象,用Base类型的指针pb指向它
2. 调用pb->func1(),由于func1()不是虚函数,所以调用的是Base类的func1()
3. Base::func1()中执行了i *= 10,此时i变为10
4. 在Base::func1()中调用func2(),由于func2()是虚函数,会动态绑定到Child::func2()
5. Child::func2()执行i += 2,最终i的值变为12
6. getValue()返回i的值12
所以选项C(12)是正确答案。
分析其他选项为什么错误:
A(11)错误:这个结果是假设func2()不是虚函数,直接调用Base::func2()时的结果
B(101)错误:这个结果是如果直接调用Child::func1()时的结果
D(102)错误:这个结果是调用Child::func1()后再调用Child::func2()的结果
关键点:
1. 虚函数通过动态绑定实现多态,在运行时确定调用哪个版本的函数
2. 非虚函数是静态绑定的,由指针的类型决定调用哪个版本
3. pb是Base类型的指针,所以调用的是Base::func1(),但其中的func2()是虚函数,会调用Child::func2()知识点:C++
题友讨论(45)
单选题
C++
26.
以下哪个 C++容器不能用迭代器遍历:
A
set
B
map
C
queue
D
vector
正确答案:C
官方解析:
queue属于顺序容器,但它是一种特殊的容器适配器,只能从一端插入元素(push),从另一端删除元素(pop),不提供迭代器访问功能。这是因为queue设计的目的就是实现队列这种先进先出(FIFO)的数据结构,不需要也不应该支持随机访问或遍历操作。
分析其他选项:
A. set是关联容器,提供双向迭代器,可以正常使用迭代器遍历集合中的元素。
B. map也是关联容器,同样提供双向迭代器,可以通过迭代器遍历键值对。
D. vector是最基础的顺序容器,提供随机访问迭代器,可以方便地使用迭代器进行遍历。
需要注意的是,虽然queue不支持迭代器遍历,但我们仍然可以通过循环配合front()和pop()操作来访问队列中的所有元素,只是这个过程会改变队列的内容。如果确实需要遍历功能,可以考虑使用deque容器,它既能实现队列的功能,又支持迭代器遍历。知识点:C++、Java工程师、C++工程师、iOS工程师、安卓工程师、运维工程师、前端工程师、算法工程师、PHP工程师、测试工程师、2018
题友讨论(2)
单选题
C++
C语言
27.
假定CSomething是一个类,执行下面这些语句之后,内存里创建了____个CSomething对象。
1
2
3
4
5
6
7
CSomething a();
CSomething b(2);
CSomething c[3];
CSomething &ra = b;
CSomething d = b;
CSomething *pA = c;
CSomething *p =
new
CSomething(4);
A
10
B
9
C
8
D
7
E
6
F
5
正确答案:E
官方解析:
让我们逐行分析代码中创建的CSomething对象数量:
1. CSomething a();
这行是函数声明,并不会创建对象。这是C++中最常见的歧义(most vexing parse)。
2. CSomething b(2);
创建了1个对象。
3. CSomething c[3];
创建了3个对象(数组中的元素)。
4. CSomething &ra = b;
这是引用,不创建新对象。
5. CSomething d = b;
这是拷贝构造,创建了1个新对象。
6. CSomething *pA = c;
这只是指针赋值,不创建新对象。
7. CSomething *p = new CSomething(4);
使用new运算符创建了1个对象。
总计:1 + 3 + 1 + 1 = 6个对象
所以E选项(6)是正确答案。
其他选项(A:10, B:9, C:8, D:7, F:5)都不正确,因为它们或者:
- 错误地将函数声明当作对象创建
- 错误地将引用当作新对象
- 错误地将指针赋值当作对象创建
- 或者单纯计数错误
这道题目考察了C++中对象创建的多种场景,包括普通对象创建、数组创建、拷贝构造、动态内存分配等,以及容易混淆的函数声明和引用概念。知识点:C++、C语言
题友讨论(75)
单选题
C++
28.
以下是一个 C++ 程序,用于在动态分配的内存上执行一些操作。程序如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int
main() {
int
num =
5
;
int
* p = (
int
*)malloc(num * sizeof(
int
));
for
(
int
i =
0
; i < num; i++) {
*(p + i) = i;
}
free(p);
std::cout <<
"After freeing memory\n"
;
for
(
int
i =
0
; i < num; i++) {
std::cout << *(p + i) <<
" "
;
}
return
0
;
}
以下哪个选项最有可能是程序在运行完毕后的输出内容?
A
After freeing memory 0 0 2 3 4
B
After freeing memory Segmentation fault
C
After freeing memory 0 1 2 3 4
D
程序会导致编译时错误
正确答案:B
你的答案:C
官方解析:
该程序在释放内存后尝试访问已释放的内存(use-after-free),这是一种未定义行为(undefined behavior)。在大多数现代操作系统和编译环境中,这种行为通常会导致段错误(Segmentation fault),因为内存管理器会使释放的内存区域无效,访问时会触发硬件异常。程序首先输出“After freeing memory”,然后在尝试访问内存时崩溃,系统输出“Segmentation fault”错误消息。
选项A和C中输出数值的情况可能在某些环境中发生(如内存未被立即覆盖),但这不是最常见或最可靠的行为。选项D不正确,因为程序语法正确,可以编译通过。
因此,最可能的输出是选项B。
输出内容:
After freeing memory Segmentation fault知识点:C++
题友讨论(2)
多选题
C++
29.
在 C++ 中,以下关于静态成员函数与普通成员函数区别,说法正确的是()
A
普通成员函数有 this 指针
B
普通成员函数可以访问类中任意成员
C
静态成员函数没有 this 指针
D
静态成员函数可以访问类中任意成员
正确答案:ABC
官方解析:
静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员,所以D错误,正确答案:ABC
知识点:C++
题友讨论(0)
多选题
C++
30.
关于C++中的友元函数说法正确的是( )
A
友元函数需要通过对象或指针调用
B
友元函数是不能被继承的
C
友元函数没有this指针
D
友元函数破环了继承性机制
正确答案:BC
官方解析:
友元函数是C++中一个特殊的概念,选项BC正确的原因如下:
B正确:友元函数确实不能被继承。友元关系不具有传递性,也不能被继承。如果基类声明了一个友元函数,这种友元关系不会自动延伸到派生类中。每个类必须显式声明自己的友元。
C正确:友元函数没有this指针。因为友元函数不是类的成员函数,而是定义在类外部的普通函数,只是被赋予了访问类的私有成员的权限,所以不包含指向类对象的this指针。
分析错误选项:
A错误:友元函数是独立的函数,不需要通过对象或指针来调用。它可以直接以普通函数的方式调用,只是在函数内部可以访问类的私有成员。
D错误:友元函数并不破坏继承机制。它只是提供了一种受控的方式来访问类的私有成员,是C++提供的一种有用的特性。虽然破坏了类的封装性,但并不影响继承机制的正常工作。
总的来说,友元函数是C++中的一个重要概念,它提供了一种特殊的访问权限机制,但需要谨慎使用以保持良好的封装性。知识点:C++、Java工程师、C++工程师、iOS工程师、安卓工程师、运维工程师、前端工程师、算法工程师、PHP工程师、测试工程师、2019、网络工程师
题友讨论(7)