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网路原理:UDP协议

一、UDP 简介

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的传输层协议。它不保证数据包的顺序、不重传丢失的包,也不提供拥塞控制机制,但其优点是‘传输效率高、延迟低‘,适用于实时应用如视频流、语音通话、DNS 查询等。

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二、UDP 报文结构

UDP 报文结构非常简单,由 8 个字节的头部 和 数据部分 组成。下图是 UDP 报文格式:

各字段说明:

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三、注意事项

1. 无连接
UDP 发送数据前不需要建立连接,直接发送。这降低了延迟,但也意味着无法确保对方是否收到数据。

2. 不可靠传输
- 不保证数据包到达目的地
- 不保证数据包顺序
- 不重传丢失的包

3. 无拥塞控制
UDP 不会根据网络状况调整发送速率,可能在网络拥堵时加剧问题。

4. 校验和可选
在 IPv4 中,UDP 校验和是可选的(可设为0),但在 IPv6 中是**强制**的。建议始终启用校验和以确保数据完整性。

5. 最大报文长度
UDP 理论最大长度是 65,535 字节(包括 8 字节头部)。但在实际网络中,受 MTU(Maximum Transmission Unit)限制,通常建议数据部分不超过 1472 字节(以太网 MTU 1500 减去 IP 头 20 和 UDP 头 8)。

6. 适用场景
- 实时应用:VoIP、视频会议、直播
- 查询响应类:DNS、DHCP、NTP
- 多人在线游戏(部分)

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四、总结

UDP 是一种轻量、快速但不可靠的传输协议。它的报文结构简单,头部固定为 8 字节,适用于对实时性要求高、可容忍部分数据丢失的场景。在使用 UDP 时,开发者通常需要在应用层实现可靠性机制(如重传、排序)来满足业务需求。

http://www.dtcms.com/a/482978.html

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