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【C++STL :list类 (一) 】C++98 完全指南:std::list 详解与源码剖析

   

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目录

C++的两个参考文档

1  ~>  初识List:特性与能力介绍

2  ~>  list 的核心接口与基本操作

2.1  list:构造函数

2.2  list:iterator的使用

2.2.1  list iterator使用的表格总结

2.2.2  注意事项

2.3  list:capacity

2.4  list:element access

2.5  list:modifiers

本文代码完整展示

Test.c:

结尾


C++的两个参考文档

老朋友(非官方文档):cplusplus

官方文档(同步更新):cppreference

list容器文档链接:list



1  ~>  初识List:特性与能力介绍

 list容器文档链接:list


2  ~>  list 的核心接口与基本操作

list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已 达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口——

2.1  list:构造函数

链接:constructor

构造函数(constructor)接口说明详细说明
list()构造空的list创建一个不包含任何元素的空list,使用默认构造的分配器
explicit list(size_type n, const value_type& val = value_type())构造包含n个值为val元素的list创建包含n个元素的list,每个元素都是val的副本。如果val省略,则使用value_type的默认构造函数
list(const list& x)拷贝构造函数创建x的副本,包含x中所有元素的拷贝,使用x的分配器
 template <class
InputIterator>
list(InputIterator first,
InputIterator last>
 
用[first, last)区间中的元素构造list构造包含区间[first, last)中元素副本的list。InputIterator可以是任何输入迭代器类型,区间包含first但不包含last

2.2  list:iterator的使用

这里大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点

2.2.1  list iterator使用的表格总结

链接:

begin

end

rbegin

rend

函数声明接口说明详细说明
iterator begin();
const_iterator begin() const;
返回指向list中第一个元素的迭代器如果list为空,返回的迭代器等于end()。const版本用于const对象,返回的迭代器不允许修改元素值
iterator end();
const_iterator end() const;
返回指向list中最后一个元素下一个位置的迭代器这是"尾后迭代器",不指向任何实际元素,常用于作为循环结束条件。对end()解引用是未定义行为
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
返回指向list中最后一个元素的反向迭代器反向迭代器从尾部向头部移动。rbegin()指向最后一个元素,++rbegin()向前移动一个元素
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;
返回指向list中第一个元素前一个位置的反向迭代器反向迭代器的结束位置,不指向任何实际元素。rend()begin()之前的位置

2.2.2  注意事项

1、begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动;

2、rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动。

2.3  list:capacity

链接:

empty

size

函数声明接口说明详细说明
bool empty() const;检测list是否为空如果list中不包含任何元素(size为0)则返回true,否则返回false。此操作通常很快,时间复杂度为O(1)
size_type size() const;返回list中元素的数量返回list当前包含的元素个数。在C++98中,此操作的时间复杂度为O(1),因为标准要求size()必须在常数时间内完成

2.4  list:element access

链接:

front

back

函数声明接口说明详细说明
reference front();
const_reference front() const;
返回list的第一个元素的引用提供对list中第一个元素的直接访问。如果list为空,调用此函数是未定义行为。非const版本允许修改元素值,const版本用于只读访问
reference back();
const_reference back() const;
返回list的最后一个元素的引用提供对list中最后一个元素的直接访问。如果list为空,调用此函数是未定义行为。非const版本允许修改元素值,const版本用于只读访问

2.5  list:modifiers

链接:

push_front

pop_front

push_back

pop_back

insert

erase

swap

clear

函数声明接口说明详细说明
void push_front(const T& val);在list首元素前插入值为val的元素将新元素插入到list的开头位置,该元素成为新的第一个元素。插入操作是常数时间复杂度O(1)
void pop_front();删除list中第一个元素移除list的第一个元素。如果list为空,调用此函数是未定义行为。被删除元素的析构函数会被调用
void push_back(const T& val);在list尾部插入值为val的元素将新元素插入到list的末尾位置,该元素成为新的最后一个元素。插入操作是常数时间复杂度O(1)
void pop_back();删除list中最后一个元素移除list的最后一个元素。如果list为空,调用此函数是未定义行为。被删除元素的析构函数会被调用
iterator insert(iterator position, const T& val);在指定位置插入元素在position指定的位置之前插入值为val的元素,返回指向新插入元素的迭代器。插入操作是常数时间复杂度O(1)
iterator erase(iterator position);删除指定位置的元素删除position位置的元素,返回指向被删除元素之后元素的迭代器。如果删除的是最后一个元素,则返回end()
void swap(list& x);交换两个list的内容交换当前list与x的内容。此操作不会移动或拷贝元素,只是交换内部指针,因此是常数时间复杂度O(1)
void clear();清空list中的所有元素移除list中的所有元素,使size()变为0。所有元素的析构函数会被调用

list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。


本文代码完整展示

Test.c:

// list部分内容#include<list>
#include<algorithm>int main()
{list<int> lt1;list<int> lt2 = { 1,2,3,4,5 };list<int>::iterator it2 = lt2.begin();while (it2 != lt2.end()){cout << *it2 << " ";++it2;}cout << endl;for (auto e : lt2){cout << e << " ";}cout << endl;auto pos = find(lt2.begin(), lt2.end(), 3);if (pos != lt2.end()){lt2.insert(pos, 30);// pos没有失效,因为lt2.erase(pos);     // pos失效了//cout << *pos << endl;}for (auto e : lt2){cout << e << " ";}cout << endl;jqj::vector<int> v3 = { 10,20,30,40 };//sort(lt2.begin(), lt2.end());// 不支持lt2.sort();sort(v3.begin(), v3.end());list<int> lt3 = { 1,2,2,3,3,2,3,4,5 };for (auto e : lt3){cout << e << " ";}cout << endl;lt3.sort();lt3.unique(); // 去重for (auto e : lt3){cout << e << " ";}cout << endl;// 4这个节点挪到头位置list<int> lt4 = { 1,2,3,4,5 };for (auto e : lt4){cout << e << " ";}cout << endl;pos = find(lt4.begin(), lt4.end(), 4);lt4.splice(lt4.begin(), lt4.end(), pos);for (auto e : lt4){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}

结尾

往期回顾:

【C++STL :vector类 (二) 】C++ Vector迭代器失效避坑指南:原因与解决方案详解

结语:看到这里啦!那请大佬不要忘记给博主来个“一键四连”哦!

🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡

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