为什么ffmpeg进行视频合成有时长误差
简单的图片拼接问题,规定了持续时长和转场,但会有零点几秒的误差。
有个解释是:
由于视频编码和帧率导致的误差:
- 帧率为30fps:每帧时长 = 1/30 ≈ 0.0333秒
- 视频时长必须是帧的整数倍:ffmpeg在编码时会将时长调整到最接近的帧边界
这个误差是不可避免的,因为:
- 视频是以帧为单位的离散媒体
- 30fps时,时长精度只能达到 ±0.0333秒的倍数
- 多次trim、转场、concat操作会累积这些舍入误差
0.3秒的误差(约9帧)在44秒的视频中是完全可以接受的,误差率只有0.68%。
如果要进一步减小误差,可以:
- 使用更高的帧率(如60fps),但会增加文件大小
- 调整clip_duration的值,使其更接近帧边界的整数倍(如3.4改为3.4333或3.3667)