Day08_刷题niuke20251009
试卷01
试卷题目
试卷题目01
单选题
C++
1.
对以下说明语句的正确理解是( )
1
int
a[10]={6, 7, 8, 9, 10};
A
因为数组与初值的个数不相同,所以此语句不正确。
B
将 5 个初值依次赋给 a[6] 至 a[10]
C
将 5 个初值依次赋给 a[5] 至 a[9]
D
将 5 个初值依次赋给 a[0] 至 a[4]
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了C语言数组初始化的基本概念。D选项是正确的,因为在C语言中当数组初始化时提供的初始值个数少于数组长度时,编译器会将这些初始值从数组的第一个元素(即a[0])开始依次赋值,未被赋值的元素将被自动初始化为0。
在这个例子中:
- a[0]=6
- a[1]=7
- a[2]=8
- a[3]=9
- a[4]=10
- a[5]到a[9]被自动初始化为0
分析其他选项:
A错误:数组初始化时初值个数可以少于数组长度,这是完全合法的语法。
B错误:初始化不是从a[6]开始,而是从a[0]开始。
C错误:初始化不是从a[5]开始,而是从a[0]开始。
这种初始化方式是C语言的标准特性,可以帮助程序员在只需要初始化部分数组元素时提供便利。未显式初始化的元素会被自动设置为0,这样可以确保整个数组都有确定的初始值。知识点:C++
题友讨论(4)
单选题
C++
C语言
2.
下列数据中,为字符串常量的是( )
A
A
B
"house"
C
How do you do.
D
$abc
正确答案:B
官方解析:
在编程语言中,字符串常量是指用引号括起来的一串字符。"house"是一个典型的字符串常量,因为它使用双引号将文本内容括起来,所以B选项正确。
分析其他选项:
A错误:"A"是一个单个字符,如果要表示字符串常量应该写作"A"
C错误:"How do you do."缺少引号,不是规范的字符串常量表示方式,正确写法应为"How do you do."
D错误:"$abc"虽然也包含字符,但这里没有用引号括起来,不是字符串常量的标准写法
字符串常量的标准写法需要遵循以下规则:
1. 必须用引号(单引号或双引号,根据编程语言规范)括起来
2. 引号中可以包含任意字符,包括字母、数字、标点符号等
3. 引号必须成对出现,表示字符串的开始和结束
所以在这几个选项中,只有"house"完全符合字符串常量的定义和表示规范。知识点:C++、C语言
题友讨论(4)
单选题
C++
C语言
3.
假定一个函数原型为
1
char
* func(
int
n)
则该函数的返回类型为( )?
A
int
B
int*
C
char
D
char*
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了C语言中函数返回类型的声明方式。函数原型char* func(int n)中,char*表示该函数返回一个字符指针类型,所以D选项是正确答案。
具体分析:
1. 函数的返回类型在函数名之前声明,这里是char*
2. char*表示指向字符类型(char)的指针
3. 这种返回类型常用于返回字符串或字符数组的首地址
其他选项错误原因:
A错误:int是整型,与题目给出的char*完全不同的数据类型
B错误:int*是整型指针,虽然也是指针类型但指向的数据类型与题目不符
C错误:char是字符类型,而不是字符指针类型,与题目给出的返回类型不符
补充说明:
当函数返回char*类型时,通常用于:
1. 返回字符串常量的地址
2. 返回动态分配的字符数组地址
3. 返回已有字符数组的地址
使用时需要特别注意内存管理,防止内存泄漏和悬挂指针问题。知识点:C++、C语言
题友讨论(2)
单选题
C++
C语言
4.
以下程序的输出结果是()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
int
main()
{
int
a,b;
for
(a=
1
,b=
1
;a<=
100
;a++)
{
if
(b >=
10
)
break
;
if
(b %
3
==
1
)
{
b +=
3
;
continue
;
}
}
printf(
"%d\n"
,a);
return
0
;
}
A
101
B
6
C
5
D
4
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了循环和流程控制语句的执行逻辑。让我们逐步分析代码的执行过程:
1. 变量a和b初始值都为1
2. 在for循环中:
- 当b=1时,满足b%3==1,执行b+=3,b变为4,continue跳过本次循环
- 当b=4时,不满足b%3==1,b值不变
- 当b=4时,不满足b%3==1,b值不变
- 当b=4时,不满足b%3==1,b值不变
直到a增加到4
3. 当a=4时,continue和break条件都不满足,循环继续
4. 当a=5时,程序继续执行到b%3==1成立,b+=3使得b变为7
5. 当a=6时,b=7,继续执行
6. 当a=7时,b=7,继续执行
...直到b再次满足b%3==1时,b会加3变成10
此时b>=10条件满足,触发break语句,循环终止
所以当循环结束时,a的值为4,这就是最终printf输出的结果。
因此D选项4是正确答案。
其他选项分析:
A(101)错误:循环在a远小于100时就因为b>=10而break了
B(6)错误:程序在a=4时就结束了,不会达到6
C(5)错误:同样理由,程序在a=4时就结束了知识点:C++、C语言
题友讨论(11)
单选题
C++
C语言
5.
设a为整型变量,不能正确表达数学关系:10<a<15的C语言表达式是()
A
10<a<15
B
a==11|| a==12 || a==13 || a==14
C
a>10 && a<15
D
!(a<=10) && !(a>=15)
正确答案:A
官方解析:
在C语言中,表达式10
分析所有选项:
A正确:10
B错误:使用多个相等判断通过逻辑或(||)连接,可以正确表达a的值为11、12、13或14的情况。
C错误:使用逻辑与(&&)连接两个比较表达式,可以正确表达a大于10且小于15的关系。
D错误:使用逻辑与(&&)连接两个取反的不等式,表达既不小于等于10也不大于等于15的关系,本质上等价于C选项。
要在C语言中正确表达1010 && a<15或类似的逻辑表达式。这也是为什么A选项被认为是不能正确表达此数学关系的原因。知识点:C++、C语言
题友讨论(22)
单选题
C++
6.
在C++中,定义结构体类型struct时,不能定义成员函数,只有class可以定义成员函数。
A
正确
B
错误
正确答案:B
官方解析:
在C++中,struct和class都可以定义成员函数,它们的主要区别在于默认访问权限不同。因此B选项"错误"是正确答案。
具体分析如下:
1. struct和class的相同点:
- 都可以定义成员函数
- 都可以定义成员变量
- 都可以有构造函数和析构函数
- 都支持继承
- 都可以使用访问修饰符(public、private、protected)
2. struct和class的主要区别:
- struct的默认访问权限是public
- class的默认访问权限是private
- struct默认的继承方式是public
- class默认的继承方式是private
举例说明struct可以定义成员函数:
```cpp
struct Student {
string name;
int age;
void display() { //成员函数
cout << name << " " << age << endl;
}
};
```
A选项错误,因为它表述struct不能定义成员函数,这与C++的语言特性不符。实际上,C++中的struct是可以完全等同于class来使用的,只是在默认访问权限上有所区别。知识点:C++
题友讨论(13)
单选题
C++
C语言
7.
假设所有变量均为整型,则表达式(a = 2, b = 3, b++, a + b)的值是5。请问这句话的说法是正确的吗?
A
正确
B
错误
正确答案:B
官方解析:
这道题考察了逗号表达式和自增运算符的运算规则。
在C/C++中,逗号表达式从左到右依次计算,整个表达式的值为最后一个表达式的值。对于表达式(a = 2, b = 3, b++, a + b):
1. 首先执行 a = 2,a的值变为2
2. 然后执行 b = 3,b的值变为3
3. 接着执行 b++,这是后缀自增,b先参与运算再加1,所以此时b变为4
4. 最后计算 a + b,此时a为2,b为4,结果为6
因此整个表达式的最终值是6,而不是5。选项A说结果是5是错误的。
这里的关键点在于理解:
- 逗号表达式的运算顺序是从左到右
- b++是后缀自增,先使用值再加1
- 最后一个表达式 a + b 中使用的是已经自增后的b值
所以B是正确答案,因为表达式的值应该是6而不是5。知识点:C++、C语言
题友讨论(36)
单选题
C++
C语言
8.
设:char w; int x; float y; double z; 则表达式: w*x+z-y 值的数据类型是()
A
float
B
double
C
int
D
char
正确答案:B
官方解析:
这道题目考察C语言中数据类型转换的规则,特别是混合运算时的自动类型提升。
根据C语言的自动类型转换规则:
1. 当不同数据类型进行混合运算时,较小的数据类型会自动向较大的数据类型转换
2. 数据类型按照精度和范围从小到大的顺序为: char < int < float < double
在表达式 w*x+z-y 中:
1. w*x: char和int运算,w会自动转为int,结果为int
2. (w*x)+z: int和double运算,int会自动转为double,结果为double
3. ((w*x)+z)-y: double和float运算,float会自动转为double,最终结果为double
因此选B是正确的。
分析其他选项:
A错误:float的精度小于double,不可能得到float类型
C错误:int的精度更小,运算过程中已经提升到double
D错误:char是最小的数据类型,不可能作为最终结果类型
这是一个典型的数据类型自动转换问题,遵循"向精度高的类型转换"的原则。知识点:C++、C++工程师、2018、C语言
题友讨论(7)
单选题
C++
9.
在下列模板说明中,正确的是( )?
A
template < typename T1, T2 >
B
template < class T1, T2 >
C
template < typename T1, typename T2 >
D
template ( typedef T1, typedef T2 )
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了C++模板语法的基本规则。C选项template < typename T1, typename T2 >是正确的写法,因为它符合C++模板的标准语法:使用typename关键字声明类型参数,并且每个类型参数前都需要使用typename或class关键字。
分析其他选项的错误原因:
A选项template < typename T1, T2 >错误:第二个类型参数T2前缺少typename或class关键字,这是不完整的语法。
B选项template < class T1, T2 >错误:与A选项类似,第二个类型参数T2前也缺少关键字。虽然class和typename在模板参数中可以互换使用,但每个类型参数前都必须有关键字。
D选项template ( typedef T1, typedef T2 )错误:存在多处语法错误:
1. 模板参数列表应该使用尖括号<>而不是圆括号()
2. 不能使用typedef作为模板参数声明关键字
3. 整体语法结构完全不符合C++模板的规范
在C++中,声明模板时可以使用typename或class关键字来定义类型参数,两者在这种情况下是等价的,但必须严格遵循语法规则。知识点:C++
题友讨论(4)
单选题
C++
C语言
10.
下列描述中正确的是()
A
表示m > n为true或m < n为true的表达式为“m > n && m < n”
B
switch语句结构中必须有default语句
C
如果至少有一个操作数为true,则包含"||"运算符的表达式true
D
if语句结构中必须有else语句
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了基本的逻辑运算符和控制语句的概念。C选项是正确的,因为在逻辑或运算(||)中,只要有一个操作数为true,整个表达式的结果就为true。这是逻辑或运算的基本特性。
分析其他选项:
A错误:表达式"m > n && m < n"使用了逻辑与(&&)运算符,表示m必须同时大于n且小于n,这在数学上是不可能的。一个数不可能同时大于和小于另一个数。
B错误:switch语句中default子句是可选的,不是必需的。虽然在编程实践中建议加上default作为默认处理,但这不是语法强制要求。
D错误:if语句不一定要有else子句。if语句可以单独使用,只在条件为true时执行某些代码,不需要处理false的情况。例如:
if(条件){
//执行代码
}
这是完全合法的语法。知识点:C++、C语言
题友讨论(25)
单选题
C++
C语言
11.
char h, *s = &h;可将字符H通过指针存入变量h中的语句是( )
A
*s = H;
B
*s = 'H';
C
s = H;
D
s = 'H'
正确答案:B
官方解析:
这道题目考察了C语言中指针和字符变量的基本操作。
B选项 *s = 'H' 是正确答案,因为:
1. s 是指向字符变量 h 的指针
2. *s 表示取指针 s 所指向的内存位置的值
3. 'H' 是字符常量,可以直接赋值给字符变量
4. 因此 *s = 'H' 就是通过指针将字符 'H' 存入变量 h 中
分析其他选项的错误原因:
A错误:*s = H 中的H没有使用单引号,编译器会将其识别为变量而不是字符常量,这会导致编译错误
C错误:s = H 是试图将H赋值给指针s,这有两个问题:
1. H不是地址,不能赋值给指针
2. 这种操作会改变指针s的指向,而不是修改h的值
D错误:s = 'H' 同样是试图将字符赋值给指针,这是类型不匹配的,指针只能存储地址值,不能直接存储字符值知识点:C++、C语言
题友讨论(24)
单选题
C++
12.
在c++中,下列描述错误的是( )
A
在创建对象前,静态成员不存在
B
静态成员是类的成员
C
静态成员不能是虚函数
D
静态成员函数不能直接访问非静态成员
正确答案:A
官方解析:
静态成员是属于类的成员,在编译时就已经分配了内存空间,不依赖于对象的创建而存在。因此A选项说法错误,在创建对象前静态成员就已经存在了。
分析其他选项:
B正确:静态成员确实是类的成员,它们属于整个类而不是某个具体对象。
C正确:静态成员函数不能是虚函数。因为虚函数的作用是实现运行时多态,而静态成员函数在编译时就确定了调用关系,不参与运行时的多态机制。
D正确:静态成员函数只能访问类的静态成员,不能直接访问非静态成员。这是因为静态成员函数属于类而不属于对象,在调用时可能还没有创建任何对象,因此无法访问依赖于对象的非静态成员。
总的来说,这道题主要考察了C++中静态成员的基本特性,包括其生命周期、作用域以及使用限制等知识点。正确理解这些特性对于合理使用静态成员非常重要。知识点:C++
题友讨论(17)
单选题
C++
C语言
13.
不能把字符串"HELLO!"赋给数组b的语句是()
A
char b[10] = {'H','E','L','L','O','!','\0'};
B
char b[10];b = "HELLO!";
C
char b[10];strcpy(b,"HELLO!");
D
char b[10] = "HELLO!";
正确答案:B
官方解析:
在C语言中,数组名是指向数组起始位置的常量指针,不能直接通过赋值符号"="进行字符串赋值操作。因此B选项中的"b = "HELLO!";"是错误的写法。
分析其他选项:
A正确:使用字符数组初始化列表方式,将每个字符逐个赋值给数组元素,并以''结尾。
C正确:使用strcpy()函数将字符串"HELLO!"复制到数组b中。strcpy()是标准库函数,专门用于字符串复制。
D正确:在数组声明时直接用字符串常量初始化,编译器会自动将字符串中的字符复制到数组中,并在末尾添加''。
如果要将一个字符串赋值给已经声明的字符数组,必须使用字符串操作函数如strcpy(),而不能直接用赋值运算符。这是因为数组名表示的是数组首地址,是一个常量,不能作为赋值操作的左值。知识点:C++、C++工程师、2016、C语言
题友讨论(38)
单选题
C++
14.
若有说明:int a[3][4];,则对 a 数组元素的正确引用是( )。
A
a[2][4]
B
a[1,3]
C
a[1+1][0]
D
a(2)(1)
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了二维数组元素的正确访问方式。C选项 a[1+1][0] 是正确的,因为它符合二维数组的标准访问语法,表达式 1+1 会被计算为 2,最终等价于 a[2][0],这是完全合法的数组访问方式。
分析其他选项:
A选项 a[2][4] 错误,因为数组 a 声明为 [3][4],第二个维度的下标范围是0-3,使用下标4超出了数组范围,会导致数组越界。
B选项 a[1,3] 错误,这种逗号表示法在C/C++中是不正确的数组访问语法。二维数组必须使用两个方括号来分别指定两个维度的下标。
D选项 a(2)(1) 错误,使用圆括号 () 而不是方括号 [] 来访问数组是错误的语法。在C/C++中,数组访问必须使用方括号。
总结:二维数组的正确访问方式是使用两个方括号,且下标要在有效范围内。方括号中可以是常量、变量或有效的表达式。知识点:C++
题友讨论(33)
单选题
C++
15.
如果i=5;那么a=(++i)--;之后,a和i的值各是多少?
A
a=6.i=6
B
a=5.i=6
C
a=6.i=5
D
a=5.i=5
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了自增运算符(++)和自减运算符(--)的运算规则以及表达式的求值过程。
let's一步步分析:
1. 初始值 i=5
2. 表达式 a=(++i)-- 的执行过程:
- 首先执行++i,这是前缀自增,i立即加1变成6
- 此时(++i)的值为6
- 将6赋值给a
- 最后执行后缀自减--,i再减1变成5
3. 所以最终结果是:
- a获得的是自增后、自减前的值6
- i经过一次自增和一次自减后恢复为5
因此C选项(a=6,i=5)是正确答案。
分析其他选项:
A错误:虽然i确实经历了变为6的过程,但最后又自减回5,所以i=6不对
B错误:a获得的是++i后的值6而不是5,且i最终值也不是6
D错误:既没有得到正确的a值,也没有得到正确的i最终值
这个题目很好地体现了自增自减运算符的运算优先级以及前缀后缀的区别。前缀运算会立即改变变量值,后缀运算会在整个表达式评估完后才改变变量值。知识点:C++、Java工程师、C++工程师、2017、测试工程师
题友讨论(16)
单选题
C++
16.
语句cout<<(1|2)<<", "<<(1||2)<<endl;的输出结果是( )?
A
0, 0
B
1, 1
C
2, 0
D
3, 1
正确答案:D
官方解析:
这道题考察了C++中按位运算符"|"和逻辑运算符"||"的区别。
(1|2)的结果是3,因为这是按位或运算:
- 1的二进制是01
- 2的二进制是10
- 按位或运算后得到11,即十进制的3
(1||2)的结果是1,因为这是逻辑或运算:
- 在C++中,任何非0值都视为true
- 1为true,2也为true
- true || true的结果是true
- C++中true输出为1
所以完整输出是"3, 1",D选项正确。
分析其他选项:
A选项"0, 0"完全错误,既不符合按位运算也不符合逻辑运算结果
B选项"1, 1"错误地认为按位或运算结果为1
C选项"2, 0"完全错误,既不符合按位运算也不符合逻辑运算结果
这个题目的关键是要理解:
1. 按位运算符"|"是对二进制位进行运算
2. 逻辑运算符"||"是对真值进行运算
3. C++中true输出为1,false输出为0知识点:C++
题友讨论(12)
单选题
C++
17.
关于虚函数,正确的描述是( ) ?
A
构造函数不能是虚函数
B
析构函数不能是虚函数
C
虚函数可以是友元函数
D
虚函数可以是静态成员函数
正确答案:A
官方解析:
这道题目考察了C++中虚函数的基本概念和使用限制。A选项是正确的,因为构造函数确实不能是虚函数。这是由于虚函数的实现机制决定的 - 虚函数需要通过虚函数表来实现多态,而在调用构造函数创建对象时,虚函数表指针尚未初始化,因此构造函数无法成为虚函数。
分析其他选项:
B错误:析构函数可以而且通常应该声明为虚函数。这是为了确保通过基类指针删除派生类对象时能够正确调用派生类的析构函数,防止内存泄漏。
C错误:友元函数不能是虚函数。因为友元函数不属于类的成员函数,而虚函数必须是类的成员函数。
D错误:静态成员函数不能是虚函数。因为静态成员函数属于类而不属于对象,而虚函数的多态性是基于对象的,需要通过对象的虚函数表来实现。另外,静态成员函数在编译时就确定了调用地址,这与虚函数的动态绑定机制相矛盾。知识点:C++
题友讨论(20)
单选题
C++
C语言
18.
若执行fopen函数时发生错误,则函数的返回值是()
A
地址值
B
0
C
1
D
EOF
正确答案:B
官方解析:
fopen函数在发生错误时返回NULL,即0值。这是标准C库对文件操作失败的统一处理方式。
分析各选项:
A错误:fopen成功时才会返回有效的文件指针(地址值),错误时不会返回地址值。
B正确:当fopen遇到错误时返回NULL,在C语言中NULL就是0。这种设计便于程序判断文件是否成功打开。
C错误:返回1并不是标准C库的规范,1通常用作成功的返回值,而fopen失败时应返回0。
D错误:EOF(-1)通常用在fgetc等函数中表示文件结束,不是fopen的错误返回值。
在实际编程中,我们经常这样检查fopen是否成功:
FILE *fp = fopen("filename", "r");
if(fp == NULL) {
//错误处理
}
正是因为fopen在失败时返回0,才使得这种错误检查方式成为可能。知识点:C++、C++工程师、C语言
题友讨论(14)
单选题
C++
19.
C++中空类编译器不会产生以下哪个成员函数?
class Empty
{
};A
析构函数
B
拷贝构造函数
C
私有构造函数
D
赋值函数
正确答案:C
官方解析:
在C++中,编译器会为空类自动生成四个默认成员函数,分别是默认构造函数、默认析构函数、默认拷贝构造函数和默认赋值运算符。而私有构造函数并不是编译器自动生成的成员函数。
分析各个选项:
A选项错误:编译器会自动生成默认析构函数。即使类中没有显式定义析构函数,编译器也会生成一个公有的、非虚的默认析构函数。
B选项错误:编译器会自动生成默认拷贝构造函数。当需要进行对象拷贝时,如果类中没有显式定义拷贝构造函数,编译器会生成一个默认的拷贝构造函数。
C选项正确:私有构造函数不是编译器自动生成的成员函数。构造函数的访问权限需要由程序员显式指定,编译器生成的是公有的默认构造函数。
D选项错误:编译器会自动生成默认赋值运算符函数。当进行对象赋值操作时,如果类中没有显式定义赋值运算符,编译器会生成一个默认的赋值运算符函数。
总的来说,编译器会自动生成的四个成员函数都是公有的,而私有构造函数需要程序员显式定义,因此C选项是正确答案。知识点:C++、C++工程师、游戏研发工程师、2020
题友讨论(11)
单选题
C++
20.
关于子类型的描述中,( )是错误的?
A
在公有继承下,派生类是基类的子类型
B
子类型关系是不可逆的
C
子类型就是指派生类是基类的子类型
D
一种类型当它至少提供了另一种类型的行为,则这种类型是另一种类型的子类型
正确答案:C
官方解析:
从面向对象编程的角度来解释,子类型和继承并不是完全等同的概念。C选项错误地将子类型简单等同于"派生类是基类的子类型",这种说法过于片面和绝对。
子类型是一个更广泛的概念,它强调的是行为的兼容性而不仅仅是继承关系。一个类型要成为另一个类型的子类型,关键在于是否能完全满足基类型的行为要求,而不是简单地通过继承实现。
分析其他选项:
A正确:在公有继承中,派生类确实是基类的子类型,因为公有继承保证了派生类可以完全满足基类的行为要求。
B正确:子类型关系具有单向性,如果A是B的子类型,并不意味着B就是A的子类型。这种不可逆性是类型系统的基本特征。
D正确:这个定义准确描述了子类型的本质 - 行为兼容性。只要一个类型能够提供另一个类型的所有行为,它就可以成为该类型的子类型,这种关系不一定要通过继承来实现。
总之,子类型是一个比继承更加本质的面向对象概念,它关注的是类型之间的行为关系,而不仅仅是语法层面的继承关系。知识点:C++
题友讨论(29)
单选题
C++
C语言
21.
下面关于#import和#include描述正确的是
A
#import和#include不可以混合使用
B
#import只用于引用Objective-C的文件,#include只用于C和C++的文件
C
#import和#include的使用效果完全相同
D
#import是#include的替代指令,防止重复引用
正确答案:D
官方解析:
#import和#include是C/C++/Objective-C中常用的预处理指令。D选项正确,因为#import确实是#include的替代指令,它的主要优势在于可以防止头文件的重复引用。当使用#import时,即使同一个头文件被引用多次,编译器也只会包含一次,这样可以避免由重复包含导致的编译错误。
分析其他选项:
A错误:#import和#include是可以混合使用的,它们并不互斥。在实际开发中,特别是在混合使用Objective-C和C++的项目中,经常会同时使用这两种指令。
B错误:这种说法过于绝对。虽然在Objective-C开发中更常用#import,在C/C++开发中更常用#include,但这并不是强制的规定。两种指令都可以用于引用各种类型的头文件。
C错误:#import和#include的使用效果并不完全相同。最主要的区别就是#import具有防止重复引用的特性,而#include没有这个特性。如果使用#include多次引用同一个头文件,可能会导致重复定义的错误。
补充说明:#import通过使用#pragma once的机制来确保每个头文件只被包含一次,这在大型项目中可以提高编译效率,减少出错的可能性。知识点:C++、C语言
题友讨论(19)
单选题
C++
22.
以下程序片段输出什么内容:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
using namespace std;
class
Demo {
public
:
Demo() :count(
0
) {}
~Demo() {}
void
say(
const
string& msg) {
fprintf(stderr,
"%s\n"
, msg.c_str());
}
private
:
int
count;
};
int
main(
int
argc,
char
** argv) {
Demo* v = NULL;
v->say(
"hello world"
);
}
A
运行错误
B
编译错误
C
输出 "hello world"
D
不确定答案
正确答案:C
官方解析:
这道题目考察了C++中空指针调用成员函数的特殊情况。虽然 v 是一个空指针(NULL),但在这种情况下调用成员函数 say() 是可以正常执行的。
为什么选项C是正确的:
1. C++标准允许通过空指针调用成员函数,只要该成员函数内部不访问类的任何成员变量
2. 在本例中,say() 函数只使用了参数 msg,没有访问类的任何成员变量(count)
3. fprintf() 是一个普通的C函数调用,不依赖于对象的状态
4. 因此程序会正常输出 "hello world"
分析其他选项:
A错误:虽然 v 是空指针,但由于 say() 函数不访问任何成员变量,所以不会发生运行时错误
B错误:代码在语法上完全正确,可以正常通过编译
D错误:根据C++语言特性,这种情况下的行为是确定的,会输出 "hello world"
需要特别注意:
虽然这种代码方式在技术上可行,但在实际工程中应该避免使用空指针调用成员函数,因为这样的代码可能会造成误解和维护困难。建议在调用成员函数前先检查指针是否为空。知识点:C++、C++工程师、安卓工程师、2019
题友讨论(15)
单选题
C++
23.
以下程序的输出是:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
using namespace std;
unsigned
int
f(unsigned
int
n)
{
if
(n ==
0
|| n ==
1
) {
return
1
;
}
return
f(n-
1
) + f(n-
2
);
}
void
count(
int
n) {
unsigned
int
tmp = n -((n >>
1
) &
033333333333
) - ((n >>
2
) &
011111111111
);
std::cout <<((tmp +(tmp >>
3
)) &
030707070707
) %
63
<< std::endl;
}
int
main(){
count(f(
7
));
count(f(
9
));
return
0
;
}
A
1,6
B
2,5
C
2,4
D
3,5
E
4,7
F
1,1
正确答案:D
官方解析:
这道题目考察了C++中的函数递归和位运算操作。让我们分析一下代码:
首先观察函数f:
这是一个斐波那契数列的递归实现。但代码中存在语法错误:if (n == 0[n == 1)这一行的条件判断语法不正确,应该是if (n == 0 || n == 1)。
对于函数count:
这个函数涉及到多个位运算操作。我们来分解一下:
1. n >> 1 表示将n右移1位
2. n >> 2 表示将n右移2位
3. 011111111111是八进制表示
4. 030707070707也是八进制表示
5. 最后对63取模
当n=3时:
1) f(3)会调用f(2)和f(1),进而得到值3
2) count函数执行时,通过一系列位运算最终得到5
所以当输入n=3时,输出为3,5
因此D选项(3,5)是正确答案。
其他选项分析:
A(1,6):计算结果与实际不符
B(2,5):第一个值错误
C(2,4):两个值都不正确
E(4,7):结果偏大
F(1,1):结果偏小
虽然代码中有语法错误,但根据题目给出的正确答案和计算逻辑,我们可以确定最终结果就是3,5。这个结果反映了斐波那契数列的特性和位运算的组合效果。知识点:C++
题友讨论(25)
单选题
C++
C语言
24.
1
2
3
4
5
6
7
8
CONTAINER::iterator iter, tempIt;
for
(iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
{
tempIt = iter;
++iter;
cont.erase(tempIt);
}
假设cont是一个CONTAINER的实例,里面包含数个元素,那么当CONTAINER为:
1、vector 2、list 3、map 4、deque
会导致上面的代码片段崩溃的CONTAINER类型是?
A
1,4
B
2,3
C
1,3
D
2,4
正确答案:A
官方解析:
这道题目考察的是不同容器类型在进行删除操作时迭代器的有效性问题。
vector和deque这两种连续存储的容器在使用erase删除元素后,会导致被删除元素之后的所有元素整体前移,这会使得当前迭代器失效。失效的迭代器继续使用会导致程序崩溃。因此A选项(1,4)是正确答案。
详细分析各容器类型:
1. vector:连续存储,删除元素会导致后续元素整体前移,使迭代器失效
2. list:链表存储,删除节点不影响其他节点,迭代器仍然有效
3. map:树形存储,删除节点不影响其他节点的迭代器
4. deque:分段连续存储,删除元素同样会导致元素移动,使迭代器失效
其他选项错误原因:
B(2,3)错误:list和map的迭代器在删除操作后仍然有效
C(1,3)错误:map的迭代器在删除后是有效的
D(2,4)错误:list的迭代器在删除后是有效的
要安全地遍历并删除容器元素,应该使用erase的返回值作为新的迭代器,或使用容器提供的安全删除方法。知识点:C++、C语言
题友讨论(36)
单选题
C++
25.
友元运算符 a++ 被C++编译器解释为:
A
operator++(a)
B
a.operator++(0)
C
operator++(a,0)
D
a.operator++()
正确答案:C
官方解析:
友元运算符的语法规则
• 友元函数是非成员函数,需要显式声明所有参数。
• 后置自增运算符++的语法要求必须有一个int类型的占位参数(用于区分前置和后置)。选项对比
选项 解释 正确性 A.operator++(a) 缺少占位参数,无法区分前置/后置自增 ❌ B.a.operator++(0) 成员函数调用语法(隐含this指针),但友元函数不是成员函数 ❌ C.operator++(a,0) 符合友元函数语法(显式参数),0作为占位符标识后置自增 ✅ D.a.operator++() 缺少占位参数,且语法不符合友元函数定义 ❌ 底层实现验证
// 友元函数声明 friend ClassName operator++(ClassName& obj, int); // 后置自增 // 编译器转换逻辑 ClassName a; a++; // 等价于 operator++(a, 0)知识点:C++、C++工程师、游戏研发工程师、2019
题友讨论(14)
多选题
C++
26.
下面关于 C++ 中引用的说法正确的是()
A
引用是一个独立的存储空间,与被引用变量不是同一块内存空间
B
引用必须在定义时进行初始化,并且不能再引用其他变量,一旦初始化后就不能再指向其他变量,但可以指向空值
C
对引用的修改会直接影响到被引用的变量,反之亦然,因为它们是指向同一块内存空间
D
引用可以作为函数参数,实现对函数外部变量的修改,同时避免因复制大量数据而产生的效率问题
正确答案:CD
你的答案:C
官方解析:
C++中引用是一种特殊的变量类型,让一个变量成为另一个变量的别名。让我们逐个分析各选项:
C选项正确:引用与被引用变量共享同一块内存空间,对引用所做的任何修改都会直接反映到被引用变量上,反之亦然。这是因为引用本质上就是变量的别名。
D选项正确:引用确实可以作为函数参数使用,这样做有两个主要优势:
1. 可以直接修改函数外部的变量值
2. 避免了参数传递时的数据拷贝,特别是对于大型对象来说可以提高效率
A选项错误:引用并不占用独立的存储空间,它与被引用变量共享同一块内存空间。这是引用区别于指针的重要特征之一。
B选项错误:这个选项的前半句是对的 - 引用必须在定义时初始化且不能再引用其他变量。但后半句说"可以指向空值"是错误的。引用必须指向一个确实存在的变量,不能为空,这也是它与指针的一个重要区别。
补充说明:引用的这些特性使其成为C++中一个重要的语言特性,特别适合用于函数参数传递,可以既保证效率又保证安全性。知识点:C++
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多选题
C++
27.
对静态成员的正确描述是()?
A
静态数据成员要在类外定义和初始化
B
非静态成员函数也可以操作静态数据成员
C
全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区
D
调用静态成员函数时要通过类或对象激活,所以静态成员函数拥有this指针
正确答案:ABC
官方解析:
对于问题“对静态成员的正确描述是()?”的分析如下:
选项分析:
A. 静态数据成员要在类外定义和初始化
正确。在C++中,静态数据成员必须在类内声明,但在类外进行定义和初始化(分配存储空间)。例如:class MyClass { public:static int myStatic; // 类内声明 }; int MyClass::myStatic = 0; // 类外定义和初始化例外:C++17起支持内联静态成员(inline static),可在类内初始化,但传统C++规则要求类外定义和初始化,此选项符合大多数情况。
B. 非静态成员函数也可以操作静态数据成员
正确。非静态成员函数可以访问和修改静态数据成员,因为静态数据成员属于整个类,不依赖特定对象。例如:class MyClass { public:static int myStatic;void nonStaticFunc() { myStatic = 10; // 非静态函数操作静态成员} };C. 全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区
正确。内存布局中:
- 全局变量、静态全局变量和静态局部变量(包括类静态成员)存储在静态存储区(数据段或BSS段)。
- 普通局部变量存储在栈区。
此描述虽未特指类静态成员,但类静态成员本质属于静态存储区,因此正确。D. 调用静态成员函数时要通过类或对象激活,所以静态成员函数拥有this指针
错误。静态成员函数可通过类名或对象调用(如MyClass::staticFunc()或obj.staticFunc()),但它没有this指针,因为它不属于任何对象实例,只能访问静态成员。知识点:C++、C++工程师、2018
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多选题
C++
28.
C++体系中能被派生类继承的有()
A
常成员函数
B
构造函数
C
虚函数
D
析构函数
正确答案:AC
你的答案:A
官方解析:
在C++继承体系中,常成员函数和虚函数是可以被派生类继承的,而构造函数和析构函数则不能被继承。
具体分析如下:
A选项正确:常成员函数可以被派生类继承。派生类可以直接使用基类的常成员函数,也可以重写这些函数。
C选项正确:虚函数是C++实现多态的重要机制,派生类不仅能继承基类的虚函数,还可以通过override关键字重写这些虚函数。
B选项错误:构造函数不能被继承。每个类都必须定义自己的构造函数,因为构造函数的主要职责是初始化类的成员变量。派生类构造时会调用基类的构造函数,但这是函数调用关系,而不是继承关系。
D选项错误:析构函数同样不能被继承。每个类都需要自己的析构函数来处理资源释放等清理工作。虽然派生类对象析构时会调用基类的析构函数,但这也是函数调用关系,不是继承关系。
这个规则的设计原因是:构造和析构函数都与对象的生命周期密切相关,每个类都需要独立控制自己的资源管理,因此不适合通过继承方式获得。而常成员函数和虚函数则是类的行为特征,适合通过继承来复用和扩展。知识点:C++
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多选题
C++
29.
下面关于 C++ 中 string 类的说法正确的是()
A
string 类不支持 UTF-8 编码的字符,所以不能处理包含 Unicode 字符的字符串
B
string 类允许在已创建的字符串中插入、删除或替换字符,需要重新分配内存或手动移动字符
C
string 类自动管理内部存储,可以动态地调整存储空间以容纳任何长度的字符串
D
string 类是标准 C++ 库的一部分,它包含在头文件中,因此可以在任何支持 C++ 标准库的平台上使用
正确答案:CD
官方解析:
C++中的string类是一个功能强大且灵活的字符串处理类,C选项正确是因为string类确实能够自动管理内存空间,当字符串内容发生变化时会自动扩展或收缩内存,无需程序员手动管理内存。D选项正确是因为string类是C++标准库的组成部分,包含在头文件中,在所有支持C++标准库的平台上都可以使用,具有很好的可移植性。
分析错误选项:
A选项错误:string类实际上是可以支持UTF-8编码的字符串的。虽然string类本身是以字节序列存储的,但它可以存储任何编码的字符,包括UTF-8编码的Unicode字符。处理Unicode字符串时,需要注意正确使用相应的字符串处理函数。
B选项错误:string类提供了很多便捷的成员函数来实现字符串的插入(insert)、删除(erase)和替换(replace)操作,这些操作都是自动处理内存管理的,不需要程序员手动移动字符或重新分配内存。string类的设计就是为了避免C风格字符串操作中的这些繁琐步骤。
综上所述,string类的设计目标就是要提供一个方便、安全、自动化的字符串处理工具,它能自动管理内存、支持各种字符编码,并且作为标准库的一部分保证了跨平台的一致性。知识点:C++
题友讨论(1)
多选题
C++
30.
下面关于 C++ 中 string 类的说法正确的是()
A
string 类中的 sort() 方法可以对字符串按照字典顺序排序
B
string 类相比于传统的字符数组可以更加简单和安全地进行字符串操作
C
string 类定义在头文件 <cstring> 中,可以使用标准命名空间 std 来访问它
D
string 类提供了一组重载的运算符来方便地执行字符串的拼接、比较等操作
正确答案:BD
你的答案:B
官方解析:
让我们逐个分析C++ string类的相关选项:
B选项正确:string类是C++标准库提供的字符串类,相比C风格的字符数组(char array),它提供了更安全和便捷的字符串操作。它能自动管理内存,避免缓冲区溢出,并提供了丰富的成员函数。
D选项正确:string类重载了多个运算符,如+用于字符串拼接,==、!=、<、>等用于字符串比较,[]用于访问单个字符等,这使得字符串操作更加直观和方便。
A选项错误:string类本身并没有sort()方法。如果要对字符串中的字符进行排序,需要使用算法库(algorithm)中的std::sort()函数。
C选项错误:string类定义在头文件中,而不是。是C语言字符串处理函数的C++版本,如strcpy、strlen等函数的头文件。确实可以通过std命名空间访问string类,但头文件说明有误。
总的来说,string类是C++标准库中非常重要的一个类,它极大地简化了字符串处理工作,提供了完整的面向对象方式的字符串操作接口,并且通过运算符重载提供了直观的使用方式。知识点:C++