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网站建设国风网络公司,电商分销平台,网页设计入门首先要学什么,做英文小工具网站赚钱1. 前言&#xff1a;Qt的核心特点与全局定义 Qt是一个用标准C编写的跨平台开发类库&#xff0c;它对标准C进行了扩展&#xff0c;引入了元对象系统、信号与槽、属性等特性&#xff0c;使应用程序的开发变得更高效。本章将介绍Qt的这些核心特点&#xff0c;并深入探讨**<QtG…

1. 前言:Qt的核心特点与全局定义

Qt是一个用标准C++编写的跨平台开发类库,它对标准C++进行了扩展,引入了元对象系统、信号与槽、属性等特性,使应用程序的开发变得更高效。本章将介绍Qt的这些核心特点,并深入探讨**<QtGlobal>头文件**中的全局定义,包括数据类型、函数和宏等。此外,本章还将介绍Qt的容器类及其迭代器的使用方法。这些全局定义和容器类在程序中经常用到,了解其原理有助于理解后续的实例程序。

2. 正文概述:Qt的核心机制

2.1 Qt的本质与扩展

Qt本身并不是一种编程语言,而是一个跨平台的C++开发类库。它为开发GUI应用程序非GUI应用程序提供了各种类。Qt对标准C++进行了扩展,引入了信号与槽、对象属性等新概念和功能。

2.2 元对象编译器(MOC)

Qt的元对象编译器(Meta-Object Compiler,MOC)是一个预处理器,它在源程序被编译前,将Qt特性的程序转换为标准C++兼容的形式,然后再由标准C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号与槽机制的类中,必须添加Q_OBJECT宏的原因。只有添加了这个宏,MOC才能对类里的信号与槽代码进行预处理。

2.3 QtCore模块

QtCore模块是Qt类库的核心,所有其他模块都依赖于此模块。如果使用qmake来构建项目,QtCore模块会自动加入。Qt为C++语言增加的特性就是在QtCore模块里实现的,这些扩展特性由Qt的元对象系统实现,包括信号与槽机制、属性系统、动态类型转换等。

3. 什么是元对象系统

3.1 元对象系统的基础组成

Qt的元对象系统(Meta-Object System)提供了对象之间通信的信号与槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。元对象系统由以下三个基础组成:

  • QObject类

    :所有使用元对象系统的类的基类。

  • Q_OBJECT宏

    :在类的private部分声明该宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态属性、信号与槽。

  • MOC(元对象编译器)

    :为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象系统的特性。

3.2 元对象系统的功能

除了信号与槽机制外,元对象系统还提供以下功能:

  • QObject::metaObject()

    :返回类关联的元对象,元对象类QMetaObject包含了访问元对象的一些接口函数。

  • QMetaObject::newInstance()

    :创建类的一个新实例。

  • QObject::inherits()

    :判断一个对象实例是否是某个类或其子类的实例。

  • QObject::tr()和QObject::trUtf8()

    :用于多语言界面设计的字符串翻译。

  • QObject::setProperty()和QObject::property()

    :通过属性名称动态设置和获取属性值。

4. 元对象特性案例讲解

4.1 QPerson类的定义

以下是一个演示Qt元对象系统功能的实例。首先,我们创建一个类QPerson,其定义如下:

 

class QPerson : public QObject
{Q_OBJECTQ_CLASSINFO("author", "Wang")Q_CLASSINFO("company", "UPC")Q_CLASSINFO("version", "1.0.0")Q_PROPERTY(int age READ age WRITE setAge NOTIFY ageChanged)Q_PROPERTY(QString name MEMBER m_name)Q_PROPERTY(int score MEMBER m_score)
private:int m_age = 10;QString m_name;int m_score = 79;
public:explicit QPerson(QString fName, QObject *parent = nullptr);int age();void setAge(int value);void incAge();
signals:void ageChanged(int value);
public slots:
};

QPersonQObject的子类,使用了Q_OBJECT宏,因此它获得了元对象系统的支持,能够使用信号与槽、属性等功能。

4.2 QPerson类的实现

QPerson::QPerson(QString fName, QObject *parent) : QObject(parent)
{m_name = fName;
}int QPerson::age()
{return m_age;
}void QPerson::setAge(int value)
{m_age = value;emit ageChanged(m_age);
}void QPerson::incAge()
{m_age++;emit ageChanged(m_age);
}

在**setAge(int)函数中,设置年龄后会发射ageChanged()**信号。**incAge()函数与属性无关,但也会发射ageChanged()**信号。

5. 元对象特性使用详解

5.1 QmyWidget类的定义

主窗口是基于QWidget的可视化设计的类QmyWidget,其定义如下:

class QmyWidget : public QWidget
{Q_OBJECT
private:QPerson *boy;QPerson *girl;
public:explicit QmyWidget(QWidget *parent = 0);~QmyWidget();
private:Ui::QmyWidget *ui;
private slots:void on_ageChanged(int value);void on_spin_valueChanged(int arg1);void on_btnClear_clicked();void on_btnBoyInc_clicked();void on_btnGirlInc_clicked();void on_btnClassInfo_clicked();
};

5.2 QmyWidget类的实现

在构造函数中,我们创建了两个QPerson类型的对象boygirl,并设置了它们的属性:

QmyWidget::QmyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::QmyWidget)
{ui->setupUi(this);boy = new QPerson("王小明");boy->setProperty("score", 95);boy->setProperty("age", 10);boy->setProperty("sex", "Boy"); // 动态属性connect(boy, &QPerson::ageChanged, this, &QmyWidget::on_ageChanged);girl = new QPerson("张小丽");girl->setProperty("score", 81);girl->setProperty("age", 20);girl->setProperty("sex", "Girl"); // 动态属性connect(girl, &QPerson::ageChanged, this, &QmyWidget::on_ageChanged);ui->spinBoy->setProperty("isBoy", true); // 动态属性ui->spinGirl->setProperty("isBoy", false);connect(ui->spinGirl, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(on_spin_valueChanged(int)));connect(ui->spinBoy, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(on_spin_valueChanged(int)));
}

5.3 自定义槽函数的实现

自定义槽函数on_ageChanged()用于响应QPerson的**ageChanged()**信号:

void QmyWidget::on_ageChanged(int value)
{Q_UNUSED(value);QPerson *aPerson = qobject_cast<QPerson *>(sender());QString hisName = aPerson->property("name").toString();QString hisSex = aPerson->property("sex").toString();int hisAge = aPerson->age();ui->textEdit->appendPlainText(hisName + "," + hisSex + QString::asprintf(",年龄=%d", hisAge));
}

5.4 元对象信息的获取

通过**boy->metaObject()**获取对象的元对象信息,并显示在界面上:

void QmyWidget::on_btnClassInfo_clicked()
{const QMetaObject *meta = boy->metaObject();ui->textEdit->clear();ui->textEdit->appendPlainText("==元对象信息==\n");ui->textEdit->appendPlainText(QString("类名称: %1\n").arg(meta->className()));ui->textEdit->appendPlainText("property");for (int i = meta->propertyOffset(); i < meta->propertyCount(); i++){QMetaProperty prop = meta->property(i);const char *propName = prop.name();QString propValue = boy->property(propName).toString();ui->textEdit->appendPlainText(QString("属性名称=%1,属性值=%2").arg(propName).arg(propValue));}ui->textEdit->appendPlainText("classInfo");for (int i = meta->classInfoOffset(); i < meta->classInfoCount(); ++i){QMetaClassInfo classInfo = meta->classInfo(i);ui->textEdit->appendPlainText(QString("Name=%1; Value=%2").arg(classInfo.name()).arg(classInfo.value()));}
}

6. 总结

通过本文的介绍,我们了解了Qt的元对象系统及其核心功能,包括信号与槽机制、属性系统、动态类型转换等。我们还通过QPersonQmyWidget类的实例,详细讲解了如何使用元对象系统的特性。希望这些内容能帮助你更好地理解和编写高效的Qt C++程序。

http://www.dtcms.com/a/443690.html

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