【ROS2学习笔记】URDF 机器人建模
前言
本系列博文是本人的学习笔记,自用为主,不是教程,学习请移步其他大佬的相关教程。前几篇学习资源来自鱼香ROS大佬的详细教程,适合深入学习,但对本人这样的初学者不算友好,后续笔记将以@古月居的ROS2入门21讲为主,侵权即删。
一、学习目标
- 理解 URDF 的核心作用 —— 让 ROS “认识” 机器人的形状、结构和运动方式
- 掌握 URDF 的两大核心元素:
link
(连杆)和joint
(关节)的配置规则 - 能看懂并编写简单的 URDF 文件(描述移动机器人 / 机械臂基础结构)
- 学会用工具可视化 URDF 模型(RViz 预览、
urdf_to_graphviz
看结构) - 明确建模中的关键细节(单位、坐标系、外观与碰撞的区别)
二、铺垫:机器人的组成(建模的基础)
在学 URDF 之前,先搞懂机器人的实际结构 —— 建模是 “数字孪生”,必须对应真实机器人的组成。机器人通常分 4 部分,URDF 主要描述硬件结构(其他部分通过 ROS 节点实现):
组成部分 | 作用(小白理解) | 对应 URDF 描述的内容 |
---|---|---|
硬件结构 | 看得见的刚体(底盘、轮子、机械臂连杆、相机) | link (描述每个刚体的形状、大小) |
驱动系统 | 让刚体动起来的装置(电机、舵机) | joint (描述电机驱动的运动方式) |
传感系统 | 感知环境的部件(雷达、相机、编码器) | 部分传感器用link +fixed 关节固定 |
控制系统 | 计算和发指令的平台(树莓派、电脑) | 不通过 URDF 描述(通过 ROS 节点实现) |
核心逻辑:URDF 的本质是 “用 XML 语言把机器人的硬件结构拆成link
(刚体)和joint
(连接 / 运动),再组合成完整模型”。
三、URDF 是什么?(基础概念)
3.1 一句话定义:ROS 的 “机器人说明书”
URDF 全称是 Unified Robot Description Format(统一机器人描述格式),是 ROS 官方规定的机器人建模语言,特点:
- 基于XML 格式(类似网页的 HTML 标签,有
<标签名>
和属性); - 能描述机器人的:
- 外观(形状、颜色、大小);
- 结构(哪个刚体连哪个刚体);
- 运动(刚体能怎么动、动多大范围);
- 物理属性(质量、惯性、碰撞检测)。
3.2 URDF 的基本结构(固定模板)
所有 URDF 文件都以<robot>
为根标签,内部包含多个<link>
和<joint>
,结构如下:
<?xml version="1.0" ?> <!-- XML版本声明(固定) -->
<robot name="机器人名字"> <!-- 根标签,name是机器人的唯一标识 --><!-- 1. 定义连杆(link):比如底盘、轮子 --><link name="连杆1名字"><!-- 外观、碰撞、惯性等配置 --></link><!-- 2. 定义关节(joint):连接两个连杆 --><joint name="关节1名字" type="关节类型"><!-- 父连杆、子连杆、运动轴等配置 --></joint><!-- 更多link和joint... --></robot>
四、URDF 核心元素 1:连杆(link
)—— 描述机器人的 “刚体”
link
对应机器人的一个独立刚体(比如底盘、轮子、相机),主要配置 3 类属性:外观(visual)、碰撞(collision)、惯性(inertial)(初学者先掌握前两类)。
4.1 link
的核心子标签(小白必懂)
子标签 | 作用 | 关键子元素 | 小白解读与例子 |
---|---|---|---|
<visual> | 描述机器人的 “外观”(仅显示用) | <origin> 、<geometry> 、<material> | 比如底盘外观是黄色圆柱体,轮子是白色圆柱体 |
<collision> | 描述机器人的 “碰撞检测”(运算用) | <origin> 、<geometry> | 为了减少计算,碰撞模型通常简化(比如外观是复杂模型,碰撞是简单长方体) |
<inertial> | 描述机器人的 “物理惯性”(动力学用) | <mass> (质量)、<inertia> (惯性矩阵) | 比如重 1kg 的底盘比 0.5kg 的更难加速(初学者可先忽略,动力学仿真时再用) |
4.2 逐标签详解(结合例子)
以 “移动机器人底盘(base_link
)” 为例,解析每个标签的含义:
<link name="base_link"> <!-- link名字:base_link(底盘,约定俗成的名字) --><!-- 1. 外观配置(visual):用户看到的样子 --><visual><!-- origin:外观相对于link坐标系的偏移(xyz平移,rpy旋转) --><!-- xyz:(0,0,0)表示外观和link原点重合;rpy:(0,0,0)表示无旋转(弧度制!) --><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" /><!-- geometry:外观的几何形状(常用3种) --><geometry><!-- 圆柱体:length(长度)、radius(半径),单位:米 --><cylinder length="0.16" radius="0.20"/> <!-- 其他形状示例:<sphere radius="0.1"/> <!-- 球体:半径0.1米 --><box size="0.2 0.3 0.1"/> <!-- 长方体:x/y/z边长 --><mesh filename="package://learning_urdf/meshes/base.stl"/> <!-- 外部3D模型(STL文件) -->--></geometry><!-- material:外观颜色(rgba:红、绿、蓝、透明度,范围0-1) --><material name="yellow"> <!-- name:颜色名字(可复用) --><color rgba="1 0.4 0 1"/> <!-- 黄色(红=1,绿=0.4,蓝=0,透明度=1) --></material></visual><!-- 2. 碰撞配置(collision):简化的几何形状,减少碰撞检测计算量 --><collision><!-- 偏移和外观一致(也可单独设置,比如重心偏移) --><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/><geometry><!-- 碰撞用和外观相同的圆柱体(简单形状,计算快) --><cylinder length="0.16" radius="0.20"/></geometry></collision><!-- 3. 惯性配置(inertial):动力学仿真用(初学者可选) --><inertial><mass value="1.0"/> <!-- 质量:1千克 --><inertia ixx="0.01" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.01" iyz="0.0" izz="0.02"/> <!-- 惯性矩阵(需计算,可工具生成) --></inertial>
</link>
关键注意点:
- 单位:长度用米(m),角度用弧度(rad)(比如 90 度 = 1.5707 弧度);
visual
vscollision
:外观可以复杂(好看),碰撞必须简化(比如用长方体代替复杂外壳),否则 ROS 计算碰撞时会卡顿;origin
的坐标系:每个link
都有自己的坐标系(默认原点在刚体中心),origin
描述子元素(外观 / 碰撞)相对于这个原点的偏移。
五、URDF 核心元素 2:关节(joint
)—— 描述机器人的 “运动”
joint
连接两个link
(父连杆parent
和子连杆child
),定义它们之间的运动方式(比如轮子绕轴转、机械臂关节上下转)。
5.1 六种关节类型(重点!结合实际场景)
ROS 的 URDF 支持 6 种关节类型,初学者只需掌握前 4 种,后 2 种(floating、planar)很少用:
关节类型 | 运动方式 | 关键特点 | 实际应用例子 |
---|---|---|---|
continuous | 绕单一轴无限旋转 | 无角度限制 | 移动机器人的驱动轮(可以一直转) |
revolute | 绕单一轴有限旋转 | 有最小 / 最大角度限制(limit ) | 机械臂的肘关节(只能弯 90 度) |
prismatic | 沿单一轴有限平移 | 有最小 / 最大位置限制(limit ) | 直线电机(比如升降平台上下移) |
fixed | 无运动(固定连接) | 最常用,父 / 子连杆相对位置不变 | 相机与底盘的连接(相机不动) |
floating | 无固定轴,可平移 + 旋转(6 自由度) | 无限制,少用 | 无人机(但无人机通常用其他建模方式) |
planar | 沿某平面平移 + 绕平面法向旋转(3 自由度) | 限制在平面内运动,少用 | 桌面上的滑块(只能在桌面移动 + 旋转) |
5.2 joint
的核心子标签(逐标签解析)
以 “移动机器人左车轮关节(left_wheel_joint
)” 为例,解析每个标签:
<joint name="left_wheel_joint" type="continuous"> <!-- 关节名+类型(无限旋转) --><!-- 1. origin:子连杆(轮子)相对于父连杆(底盘)的偏移 --><!-- xyz:轮子在底盘的x=0,y=0.19(底盘半径0.2,轮子在外侧),z=-0.05(轮子中心比底盘低0.05米,接触地面) --><!-- rpy:(0,0,0)无旋转 --><origin xyz="0 0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/><!-- 2. parent & child:连接的两个连杆 --><parent link="base_link"/> <!-- 父连杆:底盘(固定不动的参考) --><child link="left_wheel_link"/> <!-- 子连杆:左车轮(相对于父连杆运动) --><!-- 3. axis:关节的运动轴(单位向量,xyz分别对应x/y/z轴) --><!-- (0,1,0):绕y轴旋转(轮子绕y轴转才能前进,符合实际) --><axis xyz="0 1 0"/><!-- 4. limit:关节的运动限制(continuous类型无角度限制,可省略;revolute/prismatic必须加) --><!-- 示例(revolute关节的limit):<limit lower="-1.57" upper="1.57" effort="10" velocity="1.0"/>lower/upper:最小/最大角度(弧度,-1.57~1.57=±90度)effort:最大力矩(牛顿·米,电机能提供的最大力)velocity:最大角速度(弧度/秒,电机最大转速)-->
</joint>
关键注意点:
- 父 / 子连杆顺序:
parent
是固定参考(如底盘),child
是运动的连杆(如轮子),不能反; axis
的方向:决定关节绕哪个轴运动,比如轮子必须绕 y 轴转(0,1,0
)才能前进,绕 x 轴转(1,0,0
)就会侧翻;limit
的单位:角度用弧度,平移用米,速度用弧度 / 秒(角速度)或米 / 秒(线速度)。
六、实战:移动机器人 URDF 完整解析(从文件到可视化)
以用户提供的 “四轮移动机器人(2 驱动轮 + 2 万向轮)” 为例,带小白完整看懂 URDF,并学会可视化。
6.1 功能包结构(存放 URDF 相关文件)
建模前先建规范的功能包,方便管理文件,结构如下(learning_urdf
是功能包名):
learning_urdf/
├── urdf/ # 存放URDF文件(核心)
│ └── mbot_base.urdf # 机器人底盘URDF文件
├── meshes/ # 存放外部3D模型(STL/DAE文件,本例用基础几何形状,暂空)
├── launch/ # 存放启动文件(一键启动RViz可视化)
│ └── display.launch.py# 可视化启动文件
└── rviz/ # 存放RViz配置文件(保存可视化视角、显示项)└── urdf_rviz.rviz # RViz配置(显示URDF模型)
6.2 完整 URDF 文件解析(mbot_base.urdf
)
逐段注释,小白能看懂每个link
和joint
的作用:
<?xml version="1.0" ?>
<!-- 根标签:机器人名字叫mbot -->
<robot name="mbot"><!-- 1. 底盘连杆(base_link):机器人的基础,所有其他连杆都间接连到这里 --><link name="base_link"><visual><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/><geometry><!-- 底盘是圆柱体:长度0.16m(前后方向),半径0.20m(左右方向) --><cylinder length="0.16" radius="0.20"/></geometry><material name="yellow"><color rgba="1 0.4 0 1"/> <!-- 黄色外观 --></material></visual></link><!-- 2. 左驱动轮关节(连接base_link和left_wheel_link) --><joint name="left_wheel_joint" type="continuous"><!-- 轮子位置:x=0(前后居中),y=0.19(比底盘半径小0.01m,避免超出),z=-0.05(接触地面) --><origin xyz="0 0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/><parent link="base_link"/> <!-- 父连杆:底盘 --><child link="left_wheel_link"/> <!-- 子连杆:左车轮 --><axis xyz="0 1 0"/> <!-- 绕y轴旋转(前进方向) --></joint><!-- 3. 左驱动轮连杆(left_wheel_link) --><link name="left_wheel_link"><visual><!-- rpy="1.5707 0 0":绕x轴转90度(圆柱体立起来,变成轮子形状) --><origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" /><geometry><!-- 轮子:半径0.06m(直径12cm),长度0.025m(轮子宽度) --><cylinder radius="0.06" length="0.025"/></geometry><material name="white"><color rgba="1 1 1 0.9"/> <!-- 白色外观 --></material></visual></link><!-- 4. 右驱动轮关节(和左轮对称,y=-0.19) --><joint name="right_wheel_joint" type="continuous"><origin xyz="0 -0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/><parent link="base_link"/><child link="right_wheel_link"/><axis xyz="0 1 0"/> <!-- 同样绕y轴旋转 --></joint><!-- 5. 右驱动轮连杆(和左轮相同) --><link name="right_wheel_link"><visual><origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" /><geometry><cylinder radius="0.06" length="0.025"/></geometry><material name="white"><color rgba="1 1 1 0.9"/></material></visual></link><!-- 6. 前万向轮关节(front_caster_joint,continuous类型,自由旋转) --><joint name="front_caster_joint" type="continuous"><!-- 位置:x=0.18(底盘前端),y=0(左右居中),z=-0.095(比驱动轮低,接触地面) --><origin xyz="0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/><parent link="base_link"/><child link="front_caster_link"/><axis xyz="0 1 0"/> <!-- 绕y轴旋转(万向轮自由转向) --></joint><!-- 7. 前万向轮连杆(球体形状,半径0.015m) --><link name="front_caster_link"><visual><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/><geometry><sphere radius="0.015" /> <!-- 万向轮用球体表示 --></geometry><material name="black"><color rgba="0 0 0 0.95"/> <!-- 黑色外观 --></material></visual></link><!-- 8. 后万向轮关节(和前轮对称,x=-0.18) --><joint name="back_caster_joint" type="continuous"><origin xyz="-0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/><parent link="base_link"/><child link="back_caster_link"/><axis xyz="0 1 0"/></joint><!-- 9. 后万向轮连杆(和前轮相同) --><link name="back_caster_link"><visual><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/><geometry><sphere radius="0.015" /></geometry><material name="black"><color rgba="0 0 0 0.95"/></material></visual></link></robot>
6.3 模型可视化(让小白看到实际效果)
光有 URDF 文件还不够,需要用 RViz 显示模型,步骤如下:
步骤 1:编写 Launch 文件(launch/display.launch.py
)
Launch 文件用于一键启动 RViz,并加载 URDF 模型,避免手动输入复杂命令:
from launch import LaunchDescription
from launch_ros.actions import Node
from ament_index_python.packages import get_package_share_directory
import osdef generate_launch_description():# 1. 获取功能包路径(自动找到learning_urdf的位置)pkg_path = get_package_share_directory('learning_urdf')# 2. URDF文件路径urdf_path = os.path.join(pkg_path, 'urdf', 'mbot_base.urdf')# 3. RViz配置文件路径rviz_path = os.path.join(pkg_path, 'rviz', 'urdf_rviz.rviz')# 4. 启动RViz节点,加载URDF和RViz配置rviz_node = Node(package='rviz2', # RViz功能包executable='rviz2', # RViz可执行文件arguments=['-d', rviz_path, # 加载预配置的RViz文件'--ros-args', '-p', f'robot_description:={open(urdf_path).read()}' # 传递URDF内容给ROS参数])# 5. 启动关节状态发布节点(显示关节运动,本例固定,可选)joint_state_pub_node = Node(package='joint_state_publisher_gui',executable='joint_state_publisher_gui' # 带GUI的关节控制(可拖动关节运动))# 6. 启动机器人状态发布节点(发布TF树,让RViz显示连杆关系)robot_state_pub_node = Node(package='robot_state_publisher',executable='robot_state_publisher',arguments=[urdf_path] # 传入URDF文件)return LaunchDescription([joint_state_pub_node,robot_state_pub_node,rviz_node])
步骤 2:运行可视化
- 编译功能包:
cd dev_ws # 进入ROS工作空间 colcon build --packages-select learning_urdf # 编译URDF功能包 source install/setup.bash # 加载环境变量
- 启动 Launch 文件:
ros2 launch learning_urdf display.launch.py
- 效果:RViz 窗口显示黄色底盘、白色驱动轮、黑色万向轮,可通过
joint_state_publisher_gui
的滑块拖动轮子旋转。
6.4 查看 URDF 结构(urdf_to_graphviz
工具)
用工具生成 TF 树,直观看到link
和joint
的连接关系:
- 安装工具(如果没有):
sudo apt install ros-humble-urdf-tools # Humble版本,其他版本替换为对应名称
- 生成结构文件:
cd dev_ws/src/learning_urdf/urdf # 进入URDF文件目录 urdf_to_graphviz mbot_base.urdf # 生成结构文件
- 查看效果:当前目录生成
mbot_base.gv
和mbot_base.gv.pdf
,打开 PDF 可看到:base_link
是根,连接 4 个关节(左 / 右轮、前 / 后万向轮),每个关节对应一个子link
—— 和我们设计的完全一致!
七、复习要点总结(小白必背)
- URDF 核心作用:用 XML 描述机器人的刚体(
link
)和运动(joint
),让 ROS “认识” 机器人; link
三要素:visual
:外观(形状、颜色、偏移),给人看;collision
:碰撞(简化几何),给 ROS 计算用;inertial
:惯性(质量、惯性矩阵),给动力学仿真用;
joint
关键参数:- 类型:
continuous
(轮子)、revolute
(机械臂关节)、fixed
(固定); - 连接:
parent
(固定参考)和child
(运动连杆); - 运动:
axis
(运动轴)、limit
(运动限制);
- 类型:
- 单位陷阱:长度用米,角度用弧度(90 度 = 1.5707),速度用 rad/s;
- 可视化工具:
- Launch 文件 + RViz:看模型外观;
urdf_to_graphviz
:看link
和joint
的连接结构。
掌握这些,小白就能看懂大部分 URDF 文件,也能编写简单的移动机器人 / 机械臂模型,为后续的运动控制、仿真打下基础