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Day01_刷题niuke20251002

试卷01

试卷02

试卷01

单选题

C语言

1.

以下程序的输出结果是()

1

2

3

4

5

6

7

int main(void) {

    int aa[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{3,9,10,2},{4,2,9,6}};

    int i, s = 0;

    for (i = 0; i < 4; i++)

        s += aa[i][i];

    printf ("%d\n”,s);

}

A

11

B

23

C

13

D

20

正确答案:B

官方解析:

这道题目考察了二维数组的访问和对角线元素的求和运算。

程序中定义了一个4x4的二维数组aa,然后通过for循环计算主对角线上元素的和。主对角线元素是指数组中行下标等于列下标的元素(即aa[i][i])。

让我们逐步计算主对角线元素:
- aa[0][0] = 1
- aa[1][1] = 6
- aa[2][2] = 10
- aa[3][3] = 6

将这些元素相加:
1 + 6 + 10 + 6 = 23

所以最终输出结果是23,B选项正确。

分析其他选项:
A(11)错误:可能是随意选取了部分对角线元素进行相加
C(13)错误:可能是遗漏了某些对角线元素
D(20)错误:计算有误,没有正确识别对角线元素的位置

这类题目的关键是要理解:
1. 二维数组的访问方式
2. 主对角线元素的特征(行列下标相等)
3. 准确追踪循环过程中的累加计算

知识点:C语言

题友讨论(13) 

单选题

C++

C语言

2.

下列运算符中,不属于关系运算符的是( )

A

<

B

>

C

>=

D

!

正确答案:D

官方解析:

在程序设计中,关系运算符用于比较两个操作数的关系,包括大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)。

D选项中的"!"是逻辑运算符而不是关系运算符。"!"表示逻辑非运算,用于对布尔值进行取反操作。例如,如果x为true,那么!x的结果为false。

分析其他选项:
A选项"<"是小于关系运算符,用于判断左操作数是否小于右操作数
B选项">"是大于关系运算符,用于判断左操作数是否大于右操作数
C选项">="是大于等于关系运算符,用于判断左操作数是否大于或等于右操作数

这些关系运算符的运算结果都是布尔值(true或false),而逻辑运算符"!"则是对布尔值进行操作的运算符,两者在功能和使用场景上有本质区别。因此D选项不属于关系运算符。

知识点:C++、C语言

题友讨论(1) 

单选题

C++

C语言

3.

字符型常量在内存中存放的是( )

A

ASCII码

B

BCD码

C

内部码

D

十进制码

正确答案:A

官方解析:

字符型常量在内存中存放的是ASCII码,这是因为计算机底层在处理字符时使用的就是ASCII编码标准。ASCII码是最基础的字符编码标准,用一个字节(8位二进制)来表示一个字符,能表示128个字符。

分析其他选项:

B选项错误:BCD码主要用于表示十进制数字,每4位二进制表示一个十进制数字,不适用于存储字符常量。

C选项错误:内部码是一个较为模糊的概念,不同系统可能使用不同的内部编码方式,而字符型常量在标准C/C++中就是使用ASCII码存储。

D选项错误:十进制码用于表示数值,而不是字符。字符型常量需要使用字符编码标准来存储。

补充说明:虽然现代计算机系统普遍采用Unicode或UTF-8等扩展字符集,但对于基本的ASCII字符(0-127),仍然保持与ASCII码的兼容性。当我们声明一个字符型常量时(如'A'),它在内存中实际存储的就是其对应的ASCII码值(65)。

知识点:C++、C语言

题友讨论(8) 

单选题

C语言

4.

C语言中函数调用的方式有( )

A

函数调用作为语句一种

B

函数调用作为函数表达式一种

C

函数调用作为语句或函数表达式两种

D

函数调用作为语句或函数表达式或函数参数三种

正确答案:D

官方解析:

C语言中函数调用的确有三种方式,D选项是正确的。具体来说:

1. 作为独立语句调用
例如: printf("Hello");

2. 作为表达式的一部分
例如: x = sqrt(y); 或 z = pow(x,2) + 1;

3. 作为另一个函数的参数
例如: printf("结果是:%d", abs(-5));

分析其他选项的错误之处:

A选项错误:仅提到了作为语句这一种调用方式,遗漏了其他两种重要的使用场景。

B选项错误:仅提到了作为表达式这一种调用方式,不完整。

C选项错误:虽然提到了两种调用方式,但遗漏了作为函数参数这种常见的调用方式。

理解函数调用的这三种方式对于编写高效且灵活的C语言程序非常重要。每种调用方式都有其适用场景:
- 单独语句适用于执行独立操作
- 表达式形式适用于计算和赋值
- 参数形式能让函数调用更加灵活组合

知识点:C语言

题友讨论(14) 

单选题

C语言

5.

要交换变量A和B的值,应使用的语句组( ) 

A

A=B;B=C;C=A

B

C=A;A=B;B=C

C

A=B;B=A

D

C=A;B=A;B=C

正确答案:B

官方解析:

在交换两个变量的值时,需要使用第三个临时变量作为中转,正确的交换步骤应该是:
1. 先将A的值保存到临时变量C中(C=A)
2. 将B的值赋给A(A=B)
3. 最后将临时变量C中保存的原A值赋给B(B=C)

因此选项B(C=A;A=B;B=C)给出的语句顺序是正确的。

分析其他选项:
A选项(A=B;B=C;C=A)错误:第一步就将A的值改为B,导致A的原值丢失,后续无法完成正确交换。

C选项(A=B;B=A)错误:没有使用临时变量,直接互相赋值会导致数据丢失。例如执行A=B后,A的原值就丢失了,再执行B=A实际上是将B的值又赋回B。

D选项(C=A;B=A;B=C)错误:虽然使用了临时变量C,但是B=A这步操作导致B的原值丢失,不能完成交换。

这个问题体现了在编程中使用临时变量来保存中间状态的重要性,也说明了操作的顺序对结果的影响。

知识点:C语言

题友讨论(3) 

单选题

C++

C语言

6.

设有如下的程序代码,在执行完后x和y的值是多少

1

2

3

int  x = 8, y = 2, z;

x = ++x * y;

z = x / y++;

A

x=16, y=2

B

x=16, y=4

C

x=18, y=2

D

x=18, y=3

正确答案:D

官方解析:

让我们逐步分析这段代码的执行过程:

第一步:int x= 8, y=2, z;
初始状态:x=8,y=2

第二步:x=++x*y
++x是前缀自增运算,先将x增加1变成9,然后用9乘以y(2)
所以x=9*2=18

第三步:z=x/y++
此时x=18,这里使用y的当前值2来进行除法运算,然后y再自增
所以z=18/2=9,运算完成后y变成3

最终结果:x=18,y=3

因此D选项(x=18,y=3)是正确答案。

分析其他选项:
A选项(x=16,y=2)错误:
没有正确处理++x的运算顺序,18而不是16,且忽略了最后y的自增。

B选项(x=16,y=4)错误:
x的值计算错误,且y的最终值过大。

C选项(x=18,y=2)错误:
x的值正确,但是忽略了最后一步y++的效果,y的最终值应该是3而不是2。

这道题主要考察自增运算符的运算顺序以及前缀(++x)和后缀(y++)自增的区别。前缀自增是先增加再使用,后缀自增是先使用再增加。

知识点:C++、C语言

题友讨论(10) 

单选题

C++

C语言

7.

以下符号中不能用作标识符的是()。

A

_256

B

For

C

a_798

D

struct

正确答案:D

官方解析:

struct是C/C++语言中的关键字,不能用作标识符。关键字是编程语言中预先定义的、具有特殊含义的标识符,不能被开发者用作变量名、函数名等自定义标识符。

分析其他选项:
A选项_256: 下划线开头的标识符是合法的,可以作为变量名使用。
B选项For: 不是关键字(for是关键字,For不是),可以作为标识符使用。
C选项a_798: 字母开头、包含数字和下划线的标识符是合法的。

合法的标识符需要遵循以下规则:
1. 由字母、数字、下划线组成
2. 不能以数字开头
3. 不能是关键字
4. 区分大小写

因此struct作为关键字不能用作标识符,而其他选项都符合标识符的命名规则。

知识点:C++、C语言

题友讨论(29) 

单选题

C++

C语言

8.

下列程序段的时间复杂度是()

1

2

3

4

count = 1;

for(k=1;k<2n;k*=2)

    for(i=1;i<4n;i+=2)

        count++;


 

A

O(n2)

B

O(8n2)

C

O(nlog2n)

D

O(n)

正确答案:C

官方解析:

让我们分析这段程序的时间复杂度:

第一层循环中,k从1开始,每次乘2,直到小于2n:
k的取值为1, 2, 4, 8, ..., 直到接近2n
这是一个以2为底的对数级增长,循环次数为log₂(2n) = log₂2 + log₂n = 1 + log₂n

第二层循环中,i从1开始,每次加2,直到小于4n:
i的取值为1, 3, 5, ..., 直到接近4n
这意味着循环次数为2n次(因为每次加2,要达到4n,需要执行2n次)

由于是嵌套循环,总的执行次数是两层循环次数的乘积:
(1 + log₂n) × 2n = 2n + 2n·log₂n
去掉较小的项2n,保留主要增长项2n·log₂n
因此时间复杂度为O(nlog₂n)

分析其他选项:
A错误:O(n²)过大,本题的循环并非n×n的关系
B错误:O(8n²)同样过大,且常数系数在渐进复杂度中应该忽略
D错误:O(n)过小,因为有嵌套循环且第一层是对数级增长

因此C选项O(nlog₂n)是正确答案。

知识点:C++、2018、C语言

题友讨论(14) 

单选题

C++

C语言

9.

假定s被定义为指针类型char *的变量,初始指向的字符串为"Hello world!",若要使变量p指向s所指向的字符串,则p应定义为( )?

A

char *p=s

B

char *p=&s

C

char *p;p=*s

D

char *p; p=&s

正确答案:A

官方解析:

本题考察指针的基本概念和使用。A选项 char *p=s 是正确的,因为:

1. s是char*类型的指针变量,指向一个字符串"Hello world!"
2. 要使p指向与s相同的字符串,只需要将s的值(即字符串的首地址)直接赋给p
3. 定义char *p=s 就是将s指向的地址赋值给p,使p也指向同一个字符串

分析其他错误选项:

B选项 char *p=&s 错误:
- &s是获取指针变量s本身的地址
- 这样p就指向了s这个指针变量,而不是指向字符串

C选项 char *p;p=*s 错误:
- *s是获取s指向的字符(即字符串的第一个字符)
- 不能将字符值赋给指针变量

D选项 char *p; p=&s 错误:
- 与B选项同样的错误,&s得到的是指针s的地址
- p将指向s变量本身而不是字符串

总之,要使两个指针指向同一个字符串,只需要将一个指针的值直接赋给另一个指针即可。

知识点:C++、C语言

题友讨论(17) 

单选题

C语言

10.

1

2

3

4

5

int main() {

    char s[]="ABCD", *p;

    for (p = s + 1; p < s + 4; p++)

        printf("%s\n", p);

}

程序运行后的输出结果是()

A

ABCD BCD CD D

B

A B C D

C

B C D

D

BCD CD D

正确答案:D

官方解析:

这道题目考察了C语言中字符串指针和printf函数的使用。

关键点在于理解字符串指针p在循环中的移动以及printf("%s",p)的输出特点:

1. s[]="ABCD"是一个字符数组,包含'A','B','C','D'和''五个字符
2. p初始指向s+1,即'B'的位置
3. printf("%s",p)会从p指向的位置开始,一直打印到''为止

让我们分析循环过程:

第一次循环:p=s+1, 指向'B', 输出"BCD"
第二次循环:p=s+2, 指向'C', 输出"CD"
第三次循环:p=s+3, 指向'D', 输出"D"

因此程序输出是:
BCD
CD
D

所以D选项是正确答案。

分析其他选项:
A错误:输出包含了"ABCD",但p是从s+1开始的,不会输出完整的"ABCD"
B错误:输出的是单个字符,实际printf("%s",p)会输出到字符串结尾
C错误:输出少了第一行"BCD"

通过这个例子也可以理解,在C语言中使用%s格式符输出字符串时,会从指定位置一直输出到''为止。

知识点:C语言

题友讨论(15) 

单选题

C语言

11.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

#include <stdio.h>

void foo(int *p)

{

    p = p + 1;

    *p = 10;

}

int main()

{

    int arr[] = {123};

     

    foo(arr);

     

    printf("%d\n", arr[1]);

     

    return 0;

}

上面代码输出是什么?
 

A

1

B

2

C

10

D

编译错误

正确答案:C

官方解析:暂无官方题目解析,去讨论区看看吧!

知识点:C语言

题友讨论(0) 

单选题

C++

C语言

12.

假定有类AB,有相应的构造函数定义,能正确执行

1

AB a(4), b(5), c[3], *p[2] = {&a, &b};

语句,请问执行完此语句后共调用该类的构造函数次数为___

A

5

B

4

C

3

D

9

正确答案:A

官方解析:

让我们逐步分析这道构造函数调用次数的题目。

该语句中构造函数调用的情况:
1. AB a(4) - 调用1次构造函数
2. AB b(5) - 调用1次构造函数
3. AB c[3] - 数组声明会调用3次默认构造函数
4. *p[2]={&a,&b} - 指针数组声明并初始化,不调用构造函数

总计调用次数 = 1 + 1 + 3 = 5次

因此A选项"5"是正确答案。

分析其他选项:
B选项"4"错误:忽略了数组c[3]中的一次构造函数调用。
C选项"3"错误:只计算了a、b和数组c的一次调用,没有考虑到数组c实际调用了3次。
D选项"9"错误:过度计算了构造函数调用次数,可能误把指针数组的初始化也计算在内。

需要注意的关键点:
1. 对象直接初始化会调用构造函数
2. 数组声明会对每个元素调用默认构造函数
3. 指针数组的声明和初始化不会调用构造函数,因为只是存储地址

知识点:C++、C语言

题友讨论(32) 

单选题

C语言

13.

下列 main ()函数执行后的结果是()

A

17

B

15

C

16

D

1

正确答案:C

官方解析:

这是一个C语言程序,包含两个函数:

  1. int fun(int value) - 计算一个整数二进制表示中1的个数
  2. void main(void) - 主函数,调用fun函数并打印结果

函数fun的工作原理:

  • 初始化计数器cnt = 0
  • 当value不为0时循环执行:
    • 每次循环增加计数器
    • 执行value = value & (value - 1)操作,这个操作会消除value二进制表示中最右边的1
  • 返回计数器的值

在main函数中,程序计算并打印fun(65535)的结果。

分析65535的二进制表示:
65535 = 2^16 - 1 = 11111111 11111111(二进制,16位全为1)

每次执行value = value & (value - 1)都会消除一个1,直到所有1都被消除,所以循环会执行16次。

因此,程序的输出结果是:16

知识点:C++工程师、2017、C语言

题友讨论(23) 

单选题

C语言

14.

以下程序的输出结果为

1

2

3

4

5

6

7

8

#include <stdio.h>

int func(int x, int y) { return (x + y); }

int main() {

    int a = 1, b = 2, c = 3, d = 4, e = 5;

    printf("%d\n", func((a + b, b + c, c + a), (d, e)));

    return 0;

}

A

15

B

5

C

9

D

出错

正确答案:C

官方解析:

这道题目主要考察C语言中逗号运算符的运算规则以及函数调用的参数求值过程。

关键点在于理解:
1. 逗号运算符会从左到右依次计算表达式,但最终表达式的值是最后一个表达式的值
2. 函数参数中的逗号表达式要用括号括起来,否则会被当作参数分隔符

让我们逐步分析表达式 func((a + b, b + c, c + a), (d, e)):

第一个参数 (a + b, b + c, c + a):
- a + b = 1 + 2 = 3
- b + c = 2 + 3 = 5
- c + a = 3 + 1 = 4
根据逗号运算符规则,该表达式的值为最后一个表达式的值,即4

第二个参数 (d, e):
- d = 4
- e = 5
根据逗号运算符规则,该表达式的值为5

所以 func(4, 5) = 4 + 5 = 9

因此答案为C: 9

其他选项分析:
A(15)错误:可能误解为直接将所有数相加
B(5)错误:可能只计算了一个参数的值
D(出错)错误:程序可以正常运行并输出结果

知识点:C语言

题友讨论(30) 

单选题

C语言

15.

应用的C函数main函数原型定义是下()

A

void main(void)

B

int main(void *arg)

C

void main(void *arg)

D

int main(int argc, const char *argv[])

正确答案:D

官方解析:

在C语言中,main函数是程序的入口点,它的标准原型定义是 int main(int argc, const char *argv[])。这个形式被C标准所规定,是最规范的写法。

让我们分析下这个原型的各个部分:
- 返回值类型是int,用于向操作系统返回程序的执行状态
- argc参数表示命令行参数的个数
- argv参数是一个指针数组,用于存储命令行参数字符串

分析其他选项的错误之处:

A选项 void main(void) 错误:
- 返回值类型应该是int而不是void
- 虽然一些编译器可能支持,但不符合C标准规范

B选项 int main(void *arg) 错误:
- 参数类型不正确,main函数不接受void*类型参数
- 这种形式在任何C标准中都未定义

C选项 void main(void *arg) 错误:
- 返回值类型错误
- 参数类型错误
- 完全不符合标准规范

因此D选项是唯一符合C语言标准的main函数原型定义。这种形式不仅规范,而且能够支持命令行参数的处理,是最常用的main函数声明方式。

知识点:C++工程师、C语言

题友讨论(2) 

单选题

C语言

16.

以下程序运行的结果是()

1

2

3

4

5

6

7

#define ADD(x)  x+x

int main()

{

    int m = 1, n = 2, k = 3;

    int sum = ADD(m+n)*k;

    printf("sum=%d", sum);

}



 

A

sum=9

B

sum=10

C

sum=12

D

sum=18

正确答案:B

官方解析:

【解释】语句sum=ADD(m+n)*k在预编译时将进行宏替换为sum=m+n+m+

N*k.因m=1,n=2,k=3,所以语句等价于sum=1+2+1+2*3,因此sum的值将

是10.正确答案是B。

知识点:C语言

题友讨论(19) 

单选题

C++

C语言

17.

c/c++语言中,关于类的静态成员的不正确描述是()

A

静态成员不属于对象,是类的共享成员

B

c++11之前,非const的静态成员要在类外定义和初始化

C

静态成员函数不拥有this指针,需要通过类参数访问对象成员

D

只有静态成员函数可以操作静态数据成员

正确答案:D

官方解析:

这道题目考察了类的静态成员的基本概念和特性。D选项是错误的,因为非静态成员函数也可以访问和操作静态数据成员,不是只有静态成员函数才能操作静态数据成员。

分析其他选项:
A正确:静态成员是属于类本身而不是对象实例的,它被该类的所有对象共享。这是静态成员的基本特征。

B正确:静态成员变量必须在类外进行定义和初始化。这是因为静态成员属于类而不是对象,需要在类定义之外分配内存空间。

C正确:静态成员函数没有this指针,因为它不属于任何特定的对象实例。如果静态成员函数需要访问对象的非静态成员,必须通过对象参数来实现。

补充说明:
静态成员(包括静态变量和静态函数)是类的所有对象共享的成员。任何成员函数(静态或非静态)都可以访问静态数据成员,但静态成员函数只能直接访问其他静态成员。这就是为什么D选项说"只有静态成员函数可以操作静态数据成员"是错误的。

知识点:C++、C++工程师、2019、C语言

题友讨论(15) 

单选题

C++

C语言

18.

函数即可以嵌套定义,又可以嵌套调用。请问这句话的说法是正确的吗?

A

正确

B

错误

正确答案:B

官方解析:

在C语言中,函数的定义和调用是有明确规则的。该说法是错误的,因为函数只能嵌套调用,而不能嵌套定义。

具体分析如下:

1. 关于函数嵌套调用:
- 函数确实可以嵌套调用,即在一个函数内部可以调用其他函数
- 这是程序设计中常见的方式,有助于代码复用和结构化编程
- 例如:函数A中可以调用函数B,函数B中又可以调用函数C

2. 关于函数嵌套定义:
- C语言不支持在一个函数内部定义另一个函数
- 所有函数的定义必须在全局作用域内进行
- 这是C语言的语法规则决定的
- 如果试图在函数内部定义另一个函数,编译器会报错

3. 举例说明:
允许的嵌套调用示例:
```c
void funcB() {
printf("B");
}
void funcA() {
funcB(); //这是合法的嵌套调用
}
```

不允许的嵌套定义示例:
```c
void funcA() {
void funcB() { //这是非法的嵌套定义
printf("B");
}
}
```

因此,A选项"正确"的说法是错误的,B选项"错误"才是正确答案。

知识点:C++、C语言

题友讨论(20) 

单选题

C++

C语言

19.

哪个操作符不能作为类成员函数被重载?

A

?:

B

++

C

[]

D

==

E

*

正确答案:A

官方解析:

在C++中, "?:"(条件运算符)是唯一一个不能作为类成员函数重载的运算符。这是因为条件运算符是三目运算符,它的语法结构特殊,需要三个操作数,而C++的运算符重载机制主要是针对一元和二元运算符设计的。

分析其他选项为什么可以被重载:

B(++):可以被重载,常用于自定义类的自增操作,可以定义前缀++和后缀++

C([]):可以被重载,通常用于实现数组访问或容器元素访问的功能

D(==):可以被重载,用于自定义类对象之间的相等性比较

E(*):可以被重载,常用于指针操作或实现自定义乘法运算

需要注意的是,除了"?:"之外,还有一些运算符也不能被重载,如:
- 成员访问运算符 "."
- 作用域解析运算符 "::"
- sizeof运算符
- typedef操作符

但本题只问了哪个选项中的运算符不能被重载,所以A是正确答案。

知识点:C++、C语言

题友讨论(41) 

单选题

C++

C语言

20.

1

2

3

4

5

6

7

8

int Function(unsigned int n) { 

        n = (n & 0x55555555) + ((n >> 1) & 0x55555555);

        n = (n & 0x33333333) + ((n >> 2) & 0x33333333);

        n = (n & 0x0f0f0f0f) + ((n >> 4) & 0x0f0f0f0f);

        n = (n & 0x00ff00ff) + ((n >> 8) & 0x00ff00ff);

        n = (n & 0x0000ffff) + ((n >> 16) & 0x0000ffff);

        return n;

}

输入参数为197时,函数返回多少?

A

2

B

3

C

4

D

5

正确答案:C

官方解析:

这道题目考察了位运算中的一种特殊算法 - 计算二进制中1的个数(也称为汉明重量)。该函数使用了并行计数的方法来统计输入数字中二进制1的个数。

让我们分析197的二进制表示及计算过程:
197的二进制为: 11000101

第一步: n = (n & 0x55555555) + ((n >> 1) & 0x55555555)
这一步将相邻的两位分组,把每组中1的个数累加

第二步: n = (n & 0x33333333) + ((n >> 2) & 0x33333333)
将第一步的结果每2位一组进行累加

第三步: n = (n & 0x0f0f0f0f) + ((n >> 4) & 0x0f0f0f0f)
将前面的结果每4位一组进行累加

第四步: n = (n & 0x00ff00ff) + ((n >> 8) & 0x00ff00ff)
将前面的结果每8位一组进行累加

第五步: n = (n & 0x0000ffff) + ((n >> 16) & 0x0000ffff)
最后将32位数字中所有的1累加在一起

对于输入197,它的二进制形式中有4个1,所以最终返回值为4。

因此C选项4是正确答案。其他选项2、3、5都不是197的二进制表示中1的个数,所以都是错误的。

这种算法的优点是通过并行处理,只需要固定的几步就能得到结果,比逐位统计的方法更高效。

知识点:C++、C++工程师、2016、C语言

题友讨论(54) 

单选题

C++

C语言

21.

下面程序的输出结果是__________。

1

2

3

4

5

6

7

8

#include <iostream>

using namespace std;

#define SQR(A) A*A

int main() { 

    int x = 6, y = 3, z = 2; 

    x /= SQR(y + z) / SQR(y + z); 

    cout << x << endl; 

}

A

5

B

6

C

1

D

0

正确答案:D

你的答案:B

官方解析:

知识点:C++、C语言

题友讨论(41) 

单选题

C语言

22.

有如下代码:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

struct A1{

    virtual ~A1(){}

};

struct A2{

    virtual ~A2(){}

};

struct B1 : A1, A2{};

int main()

{

 B1 d;

 A1* pb1 = &d;

 A2* pb2 = dynamic_cast<A2*>(pb1);  //L1

 A2* pb22 = static_cast<A2*>(pb1);  //L2

 return 0;

}

下面说法正确的是()

A

L1语句编译失败,L2语句编译通过

B

L1语句编译通过,L2语句编译失败

C

L1,L2都编译失败

D

L1,L2都编译通过

正确答案:B

官方解析:

这道题目考察了C++中动态类型转换和静态类型转换在多重继承场景下的使用规则。

B选项是正确的,原因如下:

1. L1行使用dynamic_cast进行转换是合法的:
- dynamic_cast可以在多重继承的场景下进行安全的向下转型
- 基类A1和A2都有虚析构函数,满足使用dynamic_cast的前提条件
- dynamic_cast会在运行时进行类型检查,确保类型转换的安全性

2. L2行使用static_cast进行转换是非法的:
- 在多重继承场景下,从一个基类指针转换到另一个基类指针是有歧义的
- static_cast是编译时的类型转换,无法处理多重继承时的复杂指针偏移
- 编译器无法确定正确的指针偏移量,因此会拒绝这种转换

分析其他选项:
A错误:与实际情况相反,dynamic_cast才是合法的转换
C错误:L1是合法的转换
D错误:L2的static_cast转换是非法的

这个例子很好地展示了dynamic_cast和static_cast在处理多重继承时的区别:dynamic_cast更安全,可以处理复杂的继承关系;而static_cast则在处理多重继承时存在限制。

知识点:算法工程师、2018、C语言

题友讨论(4) 

单选题

Linux

C语言

23.

以下函数中,和其他函数不属于一类的是____。

A

read

B

pread

C

write

D

pwrite

E

fseek

F

lseek

正确答案:E

官方解析:

这些函数都是文件操作相关的系统调用函数,其中E选项fseek与其他函数属于不同类别。

主要区别在于:
1. read/write、pread/pwrite都是用于文件读写操作的系统调用函数,直接对文件描述符进行操作。
2. lseek也是系统调用函数,用于设置文件描述符的偏移量。
3. 而fseek是标准C库函数,它是基于FILE结构体的高级文件操作函数,不是系统调用。

具体分析:
- read/write: 基本的文件读写系统调用
- pread/pwrite: 支持位置参数的读写系统调用,可以在指定位置读写
- lseek: 用于设置文件描述符读写位置的系统调用
- fseek: 标准C库函数,操作FILE流的文件位置

所以fseek(E选项)是标准库函数而不是系统调用,与其他选项属于不同层次的函数类别,因此是正确答案。这体现了系统调用和标准库函数的区别。

知识点:Linux、C语言

题友讨论(25) 

单选题

C++

C语言

24.

下面的程序执行后,文件test.txt中的内容是()

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

#include <stdio.h>

#include <string.h>

void fun (char *fname,char *st) {

    FILE *myf;

    int i;

    myf = fopen(fname,"w");

    for (i = 0; i < strlen(st); i++) fputc(st[i], myf);

    fclose(myf);

}

int main() {

    fun("test.txt","new world");

    fun("test.txt","hello,");

    return 0;

}


 


 

A

hello,

B

new worldhello,

C

new world

D

hello,rld

正确答案:A

官方解析:

这段代码演示了文件写入操作,关键在于对同一个文件的两次写入操作。

程序中调用了两次fun函数:
1. 第一次调用fun("test.txt","new world")
2. 第二次调用fun("test.txt","hello,")

每次调用fun函数时都以"w"模式打开文件:
- "w"模式表示写入模式,它会清空文件原有内容,从头开始写入
- 第二次调用会覆盖第一次写入的内容

因此:
- 第一次写入"new world"后,文件内容为"new world"
- 第二次写入"hello,"时,先清空文件,然后写入"hello,"
- 最终文件内容就是"hello,"

所以选项A是正确的。

分析其他选项:
B错误:因为第二次写入会清空第一次的内容,所以不可能出现"new worldhello,"的组合
C错误:第一次写入的"new world"被第二次写入清空了
D错误:"hello,rld"这样的内容不可能产生,因为每次都是完整写入新内容

这道题目主要考察了文件写入模式的特性,特别是"w"模式下对文件内容的覆盖效果。

知识点:C++、C语言

题友讨论(21) 

单选题

C语言

25.

设x、y、t均为int型变量,则执行语句:t=3; x=y=2; t=x++ || ++y; 之后t和y的值分别是多少

A

t=1 y=2

B

t=1 y=3

C

t=2 y=2

D

 t=2 y=3

正确答案:A

官方解析:

这道题目涉及运算符优先级、自增运算符和逻辑运算符的综合应用。让我们逐步分析执行过程:

1. 首先执行 t=3
2. 然后执行 x=y=2,此时 x=2, y=2
3. 关键在于最后一句 t=x++ || ++y
- 逻辑或运算符||具有短路特性
- x++是后自增运算,先返回x的值(2)再自增
- 因为2非0,所以逻辑表达式结果为1(true)
- 由于短路特性,++y不会被执行
- 最终t被赋值为1(true的值)

所以最终结果:
- t的值为1(因为true被转换为整数1)
- y的值保持为2(因为短路导致++y未执行)

因此A选项(t=1 y=2)是正确的。

分析其他选项错误原因:
B错误:y值不会变为3,因为++y根本没有执行
C错误:t值不会是2,逻辑运算结果true转为整数就是1
D错误:既错了t的值,也错了y的值

这个题目的关键是要理解:
1. 逻辑运算符的短路特性
2. 后自增运算符的执行顺序
3. 布尔值true转换为整数时等于1

知识点:C语言

题友讨论(1) 

单选题

C++

C语言

26.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

using namespace std;

class A {

public:

    void FunctionA() {cout << "FunctionA" << endl;}

    virtual void FunctionB() {cout << "FunctionB" << endl;}

    static void FunctionC() {cout << "FunctionC" << endl;}

};

class B : public A {

public:

    void FunctionB() {cout << "FunctionB" << endl;}

    int FunctionD() {cout << "FunctionD" << endl;}

};

int main() {

    B *b = nullptr;

    b->FunctionA();

    b->FunctionB();

    b->FunctionC();

    b->FunctionD();

    return 0;

}

以上程序中,下列哪个函数调用会有问题()

A

b->FunctionD();

B

b->FunctionB();

C

b->FunctionA();

D

b->FunctionC();

正确答案:B

官方解析:

在给定的C++程序中,通过空指针b(初始化为nullptr)调用成员函数会导致未定义行为(UB),但不同函数调用的行为表现不同。具体分析如下:

  • b->FunctionA():FunctionA是类A的非虚成员函数。它不访问成员变量(仅输出信息),因此可能不会立即崩溃,但通过空指针调用非虚成员函数是未定义行为(UB),因为隐含的this指针为nullptr。实际运行中可能“工作”,但严格来说有问题。
  • b->FunctionB():FunctionB是虚函数(在基类A中声明为virtual,在派生类B中重写)。虚函数的调用需要通过对象的虚表指针(vptr)进行动态解析。由于b是nullptr,访问虚表时需要解引用空指针,这几乎肯定会导致程序崩溃(如段错误)。因此,这个调用一定会有问题
  • b->FunctionC():FunctionC是静态成员函数。静态函数不属于任何对象实例,没有this指针,调用时不依赖对象状态。通过指针调用静态函数是安全的,即使指针为nullptr,因为它等价于直接调用A::FunctionC()或B::FunctionC()。因此,这个调用没有问题
  • b->FunctionD():FunctionD是类B的非虚成员函数。它不访问成员变量(仅输出信息),因此可能不会立即崩溃,但通过空指针调用非虚成员函数是未定义行为(UB)。实际运行中可能“工作”,但严格来说有问题。

关键点:

  • 虚函数调用(FunctionB)必须访问对象的虚表,这要求对象有效(非空)。解引用空指针会导致运行时崩溃。
  • 其他非虚函数(FunctionA和FunctionD)虽然也是UB,但函数内部未访问成员变量,因此可能不立即崩溃(依赖编译器和环境)。
  • 静态函数(FunctionC)完全安全。

问题答案:

在选项中,B. b->FunctionB() 的调用一定会有问题(导致崩溃),而其他选项在特定环境下可能不立即出错(但仍是UB)。因此,正确答案是 B

最终选择:B

知识点:C++、C++工程师、2017、C语言

题友讨论(55) 

多选题

C语言

27.

c语言前提下,下列数组定义错误的是()

A

int arr[2][3] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

B

int arr[][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};

C

int arr[10]={,10};

D

int arr[10]={10};

正确答案:AC

官方解析:

A选项是错误的,因为int arr[2][3]声明了一个2行3列的二维数组,但初始化列表{{1,2},{3,4},{5,6}}却包含了3行2列的数据,这与声明的数组维度不匹配。二维数组的初始化必须与声明的维度保持一致。

分析其他选项:

B选项正确:int arr[][3]省略了行数,但指定了列数为3。初始化数据{{1,2,3},{4,5,6}}是2行3列,这种写法完全合法,编译器会根据初始化数据自动确定行数为2。

C选项错误:C语言要求初始化列表中的元素必须按顺序填充数组,且不能跳过位置。

D选项正确:int arr[10]={10}表示数组的第一个元素被初始化为10,其余元素自动初始化为0。这是标准的数组部分初始化写法。

总的来说,数组声明和初始化时,维度和初始化数据必须匹配,这是数组定义的基本要求。

知识点:2018、系统工程师、C语言

题友讨论(6) 

多选题

C++

Java

C语言

28.

执行如下程序代码

1

2

3

4

char chr = 127;

int sum = 200;

chr += 1;

sum += chr;

后,sum的值是()

备注:同时考虑c/c++和Java的情况的话

A

72

B

99

C

328

D

327

正确答案:AC

官方解析:

这道题目考察了不同编程语言中的数据类型和溢出处理机制。需要分别从C/C++和Java的角度来分析。

对于C/C++:
chr是char类型变量,初始值为127。当chr += 1时发生溢出,由于char是有符号类型,127+1变为-128。因此sum += chr相当于sum += (-128),最终sum = 200 + (-128) = 72。所以A选项正确。

对于Java:
Java中char是无符号16位整数,取值范围是0~65535。当chr初始值为127,执行chr += 1后变为128,不会发生溢出。因此sum += chr相当于sum += 128,最终sum = 200 + 128 = 328。所以C选项正确。

分析其他选项:
B选项(99):这个结果没有任何理论依据,是错误的。
D选项(327):这个结果与实际计算结果328相差1,是错误的。

因此,当同时考虑C/C++和Java的情况时,A和C都是正确答案。关键点在于:
1. C/C++中char默认是有符号的,会发生溢出
2. Java中char是无符号的,不会发生溢出
3. 这导致了在不同语言中最终计算结果的差异

知识点:2015、C++、Java、Java工程师、C++工程师、C语言

题友讨论(181) 

多选题

C语言

29.

下面哪些运算符不能被重载()

A

三目运算符“?:”

B

作用域运算符“::”

C

对象成员运算符“.”

D

指针成员运算符“->”

正确答案:ABC

官方解析:

在C++中,并不是所有的运算符都可以被重载。ABC选项中的运算符都属于不能被重载的运算符类型。

具体分析如下:

A. 三目运算符"?:"不能被重载。因为这是一个内置的条件判断运算符,其语法和执行逻辑比较特殊,C++标准规定它不能被重载。

B. 作用域运算符"::"不能被重载。它用于指定标识符的作用域范围,是C++语言的基本语法组成部分,不允许改变其行为。

C. 对象成员运算符"."不能被重载。点运算符是用来访问类的成员的基本运算符,为了保持语言的一致性和安全性,不允许重载。

D选项错误,指针成员运算符"->"是可以被重载的。实际上在C++中经常会重载->运算符,特别是在智能指针类的实现中,用来实现自定义的指针行为。

补充说明:
其他不能被重载的运算符还包括:
- sizeof运算符
- 成员指针运算符".*"和"->*"
- 预处理符号"#"

这些运算符都是C++语言的基本语法构件,为了保持语言的稳定性和可预测性,标准规定它们不能被重载。

知识点:C语言

题友讨论(12) 

多选题

C++

C语言

30.

下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:

1

2

3

4

5

6

#define MAX 255

int main(){

     unsigned char A[MAX], i;

     for (i = 0; i <= MAX; i++)

         A[i] = i;

}

A

数组越界

B

死循环

C

栈溢出

D

内存泄露

正确答案:AB

官方解析:

这道题目涉及到数组边界和无符号字符类型的知识点。

1. A选项"数组越界"正确:
- 数组A的大小是MAX(255),下标范围是0到254
- 循环条件是i <= MAX,意味着i最大会取到255
- 当i=255时访问A[255]已经超出了数组范围,造成数组越界

2. B选项"死循环"正确:
- i声明为unsigned char类型,取值范围是0-255
- 当i增加到255后,再加1会溢出变为0
- 由于i=0小于MAX,循环会继续执行,形成死循环

3. C选项"栈溢出"错误:
- 虽然程序存在数组越界,但不会导致栈溢出
- 数组A是在栈上分配的固定大小空间
- 越界访问可能破坏其他数据,但不会造成栈空间耗尽

4. D选项"内存泄露"错误:
- 程序中没有动态分配内存(如malloc)
- 数组A是静态分配的栈内存,程序结束会自动释放
- 不存在内存没有被正确释放的情况

这个程序的主要问题是由unsigned char的溢出特性和数组边界检查不当导致的。在实际编程中应该注意:
1. 循环条件应该使用 i < MAX 而不是 i <= MAX
2. 使用合适的数据类型,如果需要大循环计数可以用int类型
3. 养成检查数组边界的良好习惯

知识点:C++、C语言


试卷02

单选题

C++

C语言

1.

要调用数学处理函数时,在#include命令行中应包含()

A

"stdio.h"

B

"string.h'

C

"math.h"

D

"ctype.h"

正确答案:C

官方解析:

在C语言中使用数学处理函数时,需要包含math.h头文件,因为该头文件中声明了所有的数学函数原型。math.h头文件提供了大量数学计算相关的函数,如sqrt()、pow()、sin()、cos()等三角函数,以及数学常量如PI等。

分析其他选项:

A "stdio.h" 错误:这是标准输入输出头文件,主要用于输入输出操作,包含printf()、scanf()等函数,与数学运算无关。

B "string.h" 错误:这是字符串处理的头文件,包含strcpy()、strlen()等字符串操作函数,用于字符串的处理而非数学计算。

D "ctype.h" 错误:这是字符类型判断与转换的头文件,包含isalpha()、isdigit()等字符判断函数,用于判断字符的类型,与数学运算无关。

使用数学函数时如果没有包含math.h,程序虽然能够编译通过,但在链接时会报错,因为找不到相应的函数定义。同时在某些编译器中使用数学函数还需要在链接时添加数学库。

知识点:C++、C语言

题友讨论(4) 

单选题

C++

C语言

2.

下列变量说明语句中,正确的是()

A

char:a b c;

B

char a;b;c;

C

int x;z;

D

int x,z;

正确答案:D

官方解析:

这道题目考察了变量声明的基本语法规则。D选项 "int x,z;" 是正确的,因为它使用逗号分隔多个同类型变量的声明方式符合C语言语法规范。

分析其他选项:

A错误: "char:a b c;" 语法错误。变量声明不使用冒号,多个变量之间应该用逗号分隔,而不是空格。

B错误: "char a;b;c;" 语法错误。这种写法实际上是三个独立的语句,而且b和c前面缺少类型说明。正确写法应该是 "char a,b,c;"。

C错误: "int x;z;" 语法错误。这种写法会被解释为两个独立的语句,而第二个语句中的z缺少类型说明。正确写法应该和D选项一样使用逗号分隔。

补充说明:
在C语言中,声明多个同类型的变量时,应该在类型说明符后面用逗号分隔变量名。每个语句必须以分号结束。这是基本的语法规则。D选项完全符合这些规则。

知识点:C++、C语言

题友讨论(5) 

单选题

C++

3.

如果没有为一个类定义任何构造函数的情况下,下列描述正确的是(        )

A

编译器总是自动创建一个不带参数的构造函数

B

这个类没有构造函数

C

这个类不需要构造函数

D

该类不能通过编译

正确答案:A

官方解析:

在Java中,如果一个类没有显式定义任何构造函数,编译器会自动为这个类创建一个无参的默认构造函数。这个默认构造函数的访问修饰符与类的访问修饰符相同,函数体为空。所以A选项是正确的。

分析其他选项:

B错误:虽然代码中没有手动定义构造函数,但编译器会自动创建默认构造函数,所以说"这个类没有构造函数"是不正确的。

C错误:每个类都需要构造函数来创建对象实例。构造函数负责对象的初始化工作,是类的必要组成部分。说"不需要构造函数"是错误的。

D错误:如前所述,当没有定义构造函数时,编译器会自动创建默认构造函数,因此类是可以正常编译的。说"该类不能通过编译"是错误的。

示例代码:
```java
public class Test {
private int x;
private String y;
}
```
上述代码虽然没有显式定义构造函数,但编译器会自动创建如下的默认构造函数:
```java
public Test() {
super();
}
```

知识点:C++

题友讨论(8) 

单选题

C++

4.

假定MyClass为一个类,则该类的拷贝构造函数的声明语句是

A

MyClass(const MyClass x)

B

MyClass &(const MyClass x)

C

MyClass(const MyClass &x)

D

MyClass(const MyClass *x)

正确答案:C

官方解析:

这道题目考察了C++中拷贝构造函数的声明语法。C选项 MyClass(const MyClass &x) 是正确的标准声明方式,因为:
1. 拷贝构造函数是类的一个特殊构造函数,用于创建一个新对象作为原有对象的副本
2. 参数必须是一个引用类型,这样可以避免无限递归调用
3. 通常声明为const引用,防止在复制过程中修改原对象
4. 返回类型不需要指定,因为构造函数没有返回值

分析其他选项的错误:

A选项 MyClass(const MyClass x) 错误:
- 参数不是引用类型,这会导致函数调用时产生无限递归,因为传值本身就需要调用拷贝构造函数

B选项 MyClass &(const MyClass x) 错误:
- 构造函数不能有返回值类型
- 参数同样存在A选项的问题,不是引用类型

D选项 MyClass(const MyClass *x) 错误:
- 使用了指针而不是引用,虽然技术上可行,但不符合拷贝构造函数的标准声明方式
- 使用指针增加了出错的风险,且使用不便

知识点:C++

题友讨论(22) 

单选题

C++

5.

C++ 中,已知: int m=10;,下列表示引用的方法中,正确的是(    )

A

int &Z;

B

int &t = 10;

C

int &X = m;

D

float &f = &m;

正确答案:C

官方解析:正确答案:C
A 选项错误,引用必须在声明的时候就初始化
B 选项错误,不能对常量进行引用,C++ 中右值引用可以,格式为:int &&t = 10
C 选项正确

D 选项错误,非常量引用的初始值必须是左值,而 &m 是一个右值,并且 &m 表示获取 m 的地址,类型是 int *,和 float &类型不一致

知识点:C++

题友讨论(0) 

单选题

C++

6.

有以下程序

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

#include <iostream>

#include <deque>

using namespace std;

int main() {

    deque<int> A;

    for(int i=0;i<5;i++)

        A.push_back(2*i+1);

    while(___________) {

        cout << A.front() << "   ";

        A.pop_front();

    }

    cout << endl;

}

程序的运行结果是1   3   5   7   9,请为横线处选择合适的程序(      )

A

!A.empty()

B

A

C

A(i)!='\0'

D

A.length==5

正确答案:A

官方解析:

本题考察了deque容器的基本操作和判空条件。A选项 !A.empty() 是正确答案,因为它能准确判断deque容器是否为空,从而实现题目要求的输出效果。

具体分析:
1. 程序首先通过for循环向deque容器A中依次添加了5个奇数:1,3,5,7,9
2. while循环需要一个判断条件来控制循环的执行,直到容器为空
3. !A.empty()会在容器非空时返回true,当容器为空时返回false,正好满足循环条件
4. 每次循环输出队首元素并删除,直到容器为空,实现了题目要求的输出序列

其他选项错误原因:
B错误:直接使用A作为条件是不合语法的,deque容器对象不能直接作为条件表达式
C错误:A(i)!=''的写法是错误的,deque容器不支持这种数组式的访问方式,且''是字符串结束符,与整型容器无关
D错误:deque容器没有length这个属性,正确的获取大小的方法是size(),而且这里需要的是判断是否为空而不是特定大小

所以A选项是唯一正确的答案,它使用了标准的deque容器判空方法。

知识点:C++、C++工程师

题友讨论(4) 

单选题

C++

7.

下列哪种函数可以定义为虚函数()

A

构造函数

B

析构函数

C

内联成员函数

D

静态成员函数

正确答案:B

官方解析:

析构函数可以而且通常应该定义为虚函数,这是为了确保在通过基类指针删除派生类对象时能够正确调用派生类的析构函数,避免内存泄漏。

分析其他选项:

A. 构造函数不能声明为虚函数。因为:
- 创建对象时还没有虚函数表指针
- 构造函数的作用是初始化对象,此时对象还未完全形成
- 在构造过程中不应该发生多态行为

C. 内联函数不能是虚函数。因为:
- 内联函数在编译时被展开
- 虚函数是运行时动态绑定的
- 这两个特性是冲突的

D. 静态成员函数不能声明为虚函数。因为:
- 静态成员函数属于类而不是对象
- 虚函数依赖于对象的虚函数表
- 没有this指针,无法访问虚函数表

所以在这些选项中,只有析构函数既可以也应该被声明为虚函数,这是C++中一个重要的编程实践。

知识点:C++

题友讨论(6) 

单选题

C++

C语言

8.

在32位平台上

1

2

3

4

5

struct {

    unsigned char a;

    int b;

    short c

} s;

请问s的起始地址下面说法正确的是()

A

单字节对齐

B

双子节对齐

C

四字节对齐

D

说法都不对

正确答案:C

官方解析:

在32位平台上,结构体的内存对齐遵循以下规则:
1. 结构体变量的起始地址必须是其最宽基本类型成员大小的整数倍
2. 每个成员相对结构体起始地址的偏移量必须是该成员大小的整数倍
3. 结构体的总大小必须是其最宽基本类型成员大小的整数倍

对于给定的结构体:
unsigned char a; // 1字节
int b; // 4字节
short c; // 2字节

其中最宽的基本类型是int(4字节),所以整个结构体必须按4字节对齐,因此C选项是正确的。

具体分析其他选项:
A错误:单字节对齐会造成访问效率低下,且不符合32位平台的对齐要求
B错误:双字节对齐不满足最宽基本类型(int)的对齐要求
D错误:四字节对齐是正确的说法

内存布局:
- a占1字节,需要补3字节才能让后面的int类型b按4字节对齐
- b占4字节,本身已是4字节对齐
- c占2字节,需要补2字节以保证整个结构体大小是4的整数倍

所以整个结构体的大小为12字节(1+3+4+2+2)。

知识点:C++、C++工程师、C语言

题友讨论(19) 

单选题

C++

C语言

9.

一个算法应该具有“确定性”等五个特性,下面对另外 4 个特性的描述中错误的是(  )

A

有零个或多个输入

B

有零个或多个输出

C

有穷性

D

可行性

正确答案:B

官方解析:

算法的五个基本特性是:确定性、有穷性、可行性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。其中B选项"有零个或多个输出"的说法是错误的。

正确说法应该是:算法必须至少有一个输出。因为算法是为了解决特定问题而设计的,必须产生某种形式的结果或输出。如果没有输出,就无法体现算法的计算结果,也就失去了算法的意义。

分析其他选项:
A正确:算法可以有零个输入(如生成固定序列的算法)或多个输入。

C正确:有穷性是指算法必须在有限步骤内完成,不能无限循环。

D正确:可行性是指算法的每一步都必须是可行的,都能够通过执行有限次数的基本运算来实现。

这个题目考察了算法的基本特性,重点在于理解算法必须产生输出这一本质特征。没有输出的过程不能称为算法,因为无法验证其正确性和有效性。

知识点:C++、C语言

题友讨论(19) 

单选题

C++

10.

在32系统下输出的结果为(      )

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

#include <stdio.h>

#pragma pack(2)

struct Test1{

    int a;

    char b;

    short c;

    int *d;

} A;

#pragma pack()

#pragma pack(4)

struct Test2{

    int *d;

    char b;

    int a;

    short c;

} B;

#pragma pack()

int main(){

    printf("%d,%d\n",sizeof(A),sizeof(B));

    return 0;

}

A

12,16

B

13,13

C

16,16

D

其他几项都不对

正确答案:A

官方解析:

这道题目考察的是结构体内存对齐的知识。在32位系统下,指针大小为4字节。

让我们分别分析两个结构体的大小:

Test1结构体(pack=2):
- int a: 4字节
- char b: 1字节
- short c: 2字节
- int* d: 4字节
在pack(2)对齐下,结构体总大小为12字节。因为:
1. a占4字节,从0开始
2. b占1字节,从4开始
3. c占2字节,从6开始(2字节对齐)
4. d占4字节,从8开始

Test2结构体(pack=4):
- int* d: 4字节
- char b: 1字节
- int a: 4字节
- short c: 2字节
在pack(4)对齐下,结构体总大小为16字节。因为:
1. d占4字节,从0开始
2. b占1字节,从4开始
3. a占4字节,从8开始(4字节对齐)
4. c占2字节,从12开始

所以sizeof(A)=12, sizeof(B)=16

选项分析:
A正确:完全符合上述分析结果
B错误:计算结果不对
C错误:第一个结构体大小计算错误
D错误:A选项正确

主要考点是不同的内存对齐方式(pack值)会影响结构体成员的排列,从而影响整个结构体的大小。同时成员的声明顺序也会影响结构体的最终大小。

知识点:C++、2018

题友讨论(11) 

单选题

C++

11.

32位机器上,以下代码的输出是()

1

2

3

4

char c = -1;

int i0 = c;

int i1 = (unsigned char)c;

printf("%d, %d\n", i0, i1);

A

255,255

B

-1,-1

C

-1,255

D

255,-1

正确答案:C

官方解析:

这道题目考察了不同数据类型转换时的符号扩展和零扩展概念。

让我们逐步分析代码执行过程:

1. char c = -1
在C语言中,char类型可以是signed或unsigned,这取决于编译器。这里c被赋值为-1,占用1个字节。

2. int i0 = c
这是一个char到int的转换。由于原始的c是负数(-1),所以进行符号扩展,保持负数特性。因此i0的值仍然是-1。

3. int i1 = (unsigned char)c
这里包含两步转换:
- 首先将char c转换为unsigned char,此时发生截断,-1在一个字节中的表示是0xFF
- 然后将unsigned char转换为int,因为unsigned类型转换时进行零扩展,所以最终结果是255

所以最终输出是:-1, 255

分析其他选项:
A(255,255)错误:第一个值应该是符号扩展的结果-1而不是255
B(-1,-1)错误:第二个值应该是零扩展的结果255而不是-1
D(255,-1)错误:完全颠倒了两个转换的结果

要点:这道题目的关键是理解有符号数和无符号数在类型转换时的不同处理方式:有符号数采用符号扩展,无符号数采用零扩展。

知识点:C++、C++工程师、2018

题友讨论(12) 

单选题

C++

C语言

12.

定义输入文件流对象fin方法是:ofstream fin;  这句话是否正确?

A

正确

B

错误

正确答案:B

官方解析:

这道题目考察的是C++中文件流对象的声明。ofstream 是用于输出(写入)文件的流类,而 fin 通常用作输入文件流的对象名。使用 ofstream 定义 fin 在语义上存在错误。

正确的做法应该是:
- 输入文件流对象应该使用 ifstream(input file stream)来定义,即:ifstream fin;
- 如果要定义输出文件流对象,应该使用 ofstream,但通常命名为 fout,即:ofstream fout;

这里的错误在于:
1. 混淆了输入流和输出流的类型 - ofstream 用于写入文件,而不是读取文件
2. 命名不符合惯例 - fin 通常表示 file input,而这里却用输出流类型定义它

所以B选项"错误"是正确答案。这个声明在语义上是矛盾的,虽然在语法上可以通过编译,但是会导致程序逻辑混乱,不符合良好的编程实践。

知识点:C++、C语言

题友讨论(9) 

单选题

C++

13.

以下程序的输出结果为(      )

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

using namespace std;

void print(char **str){

    ++str;

    cout<<*str<<endl;

}

int main() {

    static char *arr[]={"hello""world""c++"};

    char **ptr;

    ptr=arr;

    print(ptr);

    return 0;

}

A

hello

B

world

C

字符w的起始地址

D

字符e

正确答案:B

官方解析:

这道题目考察了C++中指针的运算和字符串数组的基本概念。

程序中定义了一个静态字符串数组arr,包含三个字符串"hello"、"world"、"c++"。ptr是一个指向字符指针的指针(char**),初始时指向arr数组的首地址。

在print函数中执行了++str操作,这会使str指针向后移动一个位置。由于str是指向字符指针数组的指针,移动一个位置就是指向下一个字符串,也就是"world"。然后通过*str输出这个字符串,所以输出结果为"world"。

分析其他选项:
A错误:如果不执行++str操作,输出的才是"hello"
C错误:程序输出的是完整的字符串"world",而不是字符'w'的地址
D错误:程序输出的是完整的字符串"world",而不是单个字符'e'

关键点在于理解:
1. char *arr[]是一个字符指针数组,每个元素都指向一个字符串
2. ptr和str都是指向字符指针的指针(char**)
3. ++str操作会使指针移向下一个字符串
4. *str会取出该位置存储的字符串地址,并通过cout输出完整字符串

因此B选项"world"是正确答案。

知识点:C++、Java工程师、C++工程师、iOS工程师、安卓工程师、运维工程师、算法工程师、测试工程师、2019、系统工程师、测试开发工程师

题友讨论(13) 

单选题

C++

14.

下面 C++ 代码的运行结果为()

1

2

3

4

5

6

7

8

9

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

    int x = 10;

    int* p = &x;

    cout << ++*p++ << endl;

    return 0;

}

A

10

B

11

C

编译错误

D

运行错误

正确答案:B

官方解析:暂无官方题目解析,去讨论区看看吧!

知识点:C++

题友讨论(1) 

单选题

C++

C语言

15.

有以下程序

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

#include<stdio.h>

int fun(int x){

    static int a = 3;

    x += a++;

    return x; 

}

void main(){ 

    int x = 2, sum;

    sum = fun(x);

    sum = sum + fun(x);

    printf("%d\n", sum);

}

程序运行以后的输出结果是( )?

A

8

B

9

C

10

D

11

正确答案:D

官方解析:

程序执行分析如下:

第一次调用fun(x)时:
- x=2, static变量a=3
- x += a++ 执行后,x=5,a变为4
- 返回x=5,所以sum=5

第二次调用fun(x)时:
- x仍为2(因为是值传递),但static变量a已经变为4
- x += a++ 执行后,x=6,a变为5
- 返回x=6

最后sum = 5 + 6 = 11

所以最终输出结果为11,D选项正确。

关键点分析:
1. static变量a在两次函数调用之间保持了状态,第二次调用时a的值是4而不是3
2. 参数x每次调用时都是2,因为是值传递
3. a++是后缀自增,先使用再加1

其他选项错误原因:
A(8):忽略了static变量在函数调用间保持状态的特性
B(9):可能误认为a的值保持不变
C(10):计算过程有误,没有正确理解后缀自增运算符的运算顺序

这道题目主要考察了:
- static局部变量的特性
- 值传递的概念
- 后缀自增运算符的运算规则

知识点:C++、Java工程师、C++工程师、2016、C语言

题友讨论(19) 

单选题

C++

16.

有数组 int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}, 如要输出其中的整数 5 ,以下哪项正确?()

A

printf(“%d”,a[2][2])

B

printf(“%d”,a[2-1][1])

C

printf(“%d”,a[1]+1)

D

printf(“%d”,a[1,1])

正确答案:B

官方解析:

这道题目考察了二维数组的基本访问方式和数组下标的正确使用。

数组 a[3][3] 是一个3×3的二维数组,数组元素为:
1 2 3
4 5 6
7 8 9

要访问元素5,正确的下标应该是a[1][1],因为数组下标从0开始计数。B选项 a[2-1][1] 计算后等价于 a[1][1],所以能正确输出5。

分析其他选项:
A错误:a[2][2]表示访问第3行第3列的元素,即数字9
C错误:a[1]表示第2行的首地址,+1后得到的是第2行第2个元素的地址,printf输出的将是一个地址值而不是5
D错误:a[1,1]这种写法在C语言中是错误的数组访问语法,逗号表达式会取最后一个值作为下标,等价于a[1],不能正确访问到元素5

总之,要准确访问二维数组的元素,需要使用正确的行列下标形式a[i][j]。B选项虽然形式稍微复杂,但计算后能得到正确的下标值。

知识点:C++

题友讨论(12) 

单选题

C++

17.

程序出错在什么阶段?( )

1

2

3

4

5

6

7

8

#include<iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char * * argv)

{

    cout << "welcome to sogou" << endl;

    return 0;

}



 

A

编译阶段出错

B

运行阶段出错

C

编译和运行都出错

D

程序运行正常

正确答案:D

官方解析:

这是一段标准的C++程序代码,完全符合C++语法规范,可以正常编译和运行,因此D选项"程序运行正常"是正确答案。

让我们分析这段代码:
1. 包含了必要的头文件
2. 使用了标准命名空间std
3. main函数的声明格式正确
4. 使用cout进行标准输出,语法正确
5. 程序通过return 0正常结束

分析其他选项为什么错误:
A选项错误:代码不存在任何语法错误,可以顺利通过编译
B选项错误:代码逻辑正确,没有任何可能导致运行时错误的操作(如除零、数组越界等)
C选项错误:既然编译和运行都没有问题,就不可能两个阶段都出错

这段代码执行后会在控制台输出"welcome to sogou",然后换行,是一个完全正常的可执行程序。

知识点:C++

题友讨论(28) 

单选题

C++

18.

在上下文及头文件均正常的情况下,下列代码的运行结果是()

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

int main() {

    Stack S;

    Char x, y;

    InitStack(S);

    x = 'n';

    y = 'g';

    Push(S, x);

    Push(S, 'i');

    Push(S, y);

    Pop(S, x);

    Push(S, 'r');

    Push(S, 't');

    Push(S, x);

    Pop(S, x);

    Push(S, 's');

    while (!StackEmpty(S)) {

        Pop(S, y);

        printf(y);

    };

    printf(x);

}

A

gstrin

B

string

C

srting

D

stirng

正确答案:B

官方解析:

这道题目需要模拟栈的操作过程,按照代码执行顺序逐步分析。让我们来跟踪栈的变化:

1) 初始状态:栈为空

2) 执行过程:
- Push(S,x) 栈:n
- Push(S,'i') 栈:n,i
- Push(S,y) 栈:n,i,g
- Pop(S,x) 栈:n,i x='g'
- Push(S,'r') 栈:n,i,r
- Push(S,'t') 栈:n,i,r,t
- Push(S,x) 栈:n,i,r,t,g
- Pop(S,x) 栈:n,i,r,t x='g'
- Push(S,'s') 栈:n,i,r,t,s

3) 最后while循环依次弹出栈中元素并打印:
从栈顶到栈底打印: s,t,r,i,n
最后打印x的值(g)

所以最终输出结果为:"string"

因此B选项"string"是正确答案。

分析其他选项:
A错误:输出"gstrin",没有正确理解栈的先进后出特性
C错误:输出"srting",顺序错误,没有正确跟踪栈的操作过程
D错误:输出"stirng",同样是顺序错误,没有准确模拟栈的操作顺序

这道题目主要考察了对栈这种数据结构的基本操作理解,以及代码执行过程的追踪能力。关键是要理解栈的"后进先出"特性,并能够准确追踪每一步操作后栈的状态变化。

知识点:C++

题友讨论(50) 

单选题

C++

C语言

19.

C++里面如何声明const void f(void)函数为C程序中的库函数。

A

static "C"

B

extern "C"

C

explict "C"

D

register "C"

正确答案:B

官方解析:

这道题目考察了C++中如何声明C语言风格的函数。B选项 extern "C" 是正确答案,因为这是C++标准规定的语法,用于告诉C++编译器以C语言的方式来处理函数的命名和链接。

当C++代码需要调用C语言编写的函数库时,必须使用extern "C"声明,这样才能确保C++编译器不会对函数名进行名字改编(name mangling),从而保证能够正确链接到C语言库中的函数。

分析其他选项:

A错误:static "C"是错误的语法,static关键字用于声明静态变量或函数,不能用于声明C语言风格的函数。

C错误:explicit "C"是错误的语法,explicit关键字用于声明显式构造函数,不能用于声明C语言风格的函数。

D错误:register "C"是错误的语法,register关键字用于建议编译器将变量存储在寄存器中,不能用于声明C语言风格的函数。

在实际编程中,extern "C"通常会配合大括号使用,如:
extern "C" {
void f(void);
}
这样可以一次性声明多个C风格的函数。

知识点:C++、C语言

题友讨论(12) 

单选题

C++

C语言

20.

以下程序中,while循环的次数是(        )

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

int main()

{

    int i = 0;

    while(i < 10)

    {

        if(i < 1)

            continue;

        if(i == 5)

            break;

        i++;

    }

}

A

1

B

10

C

6

D

死循环,不能确定次数

正确答案:D

官方解析:

这道题目涉及循环控制语句的执行流程分析。D选项"死循环,不能确定次数"是正确答案,因为程序会陷入死循环。

让我们逐步分析代码执行过程:

1. 当i=0时,进入while循环(0<10成立)
- 遇到if(i<1),条件成立
- 执行continue语句,直接跳转到while循环条件判断处
- i的值仍然是0,没有机会执行i++

2. 由于i的值始终保持为0:
- while(i<10)条件永远成立
- if(i<1)条件永远成立
- continue语句会一直执行
- 程序永远无法执行到i++语句

3. 其他选项错误原因:
- A选项(1次)错误:循环不会只执行1次,而是无限循环
- B选项(10次)错误:由于continue导致i++无法执行,不可能达到10次
- C选项(6次)错误:同样因为i值不会改变,不可能执行6次

这是一个典型的因continue语句使用不当导致的死循环问题。如果要避免死循环,应该将i++语句放在continue语句之前,或者在合适的位置增加i的值。

知识点:C++、C语言

题友讨论(20) 

单选题

C++

21.

调用recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)的过程中,一共进行了几次内存复制操作?

A

1

B

2

C

3

D

4

正确答案:B

你的答案:A

官方解析:

recv函数在接收网络数据时会发生2次内存复制操作,具体过程如下:

第1次复制:数据从网卡通过DMA(直接内存访问)被复制到内核空间的缓冲区中。

第2次复制:数据从内核空间的缓冲区被复制到用户空间的缓冲区(即recv函数参数buf指向的内存空间)中。

这两次复制是必要的,因为:
1. 出于安全考虑,用户程序不能直接访问网卡和内核空间
2. 内核空间和用户空间是隔离的,需要通过复制在它们之间传递数据

分析其他选项:
A选项(1次)错误:至少需要2次复制才能完成从网卡到用户空间的数据传输

C选项(3次)错误:标准的recv实现只需要2次复制即可完成数据传输,不需要额外的复制操作

D选项(4次)错误:4次复制操作会带来不必要的性能开销,实际实现中只需2次复制

知识点:C++

题友讨论(18) 

单选题

C++

22.

下面程序的功能是输出数组的全排列,选择正确的选项,完成其功能。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

void perm(int list[], int k, int m)

{

    if (    )

    {

        copy(list,list+m,ostream_iterator<int>(cout," "));

        cout<<endl;

        return;

    }

    for (int i=k; i<=m; i++)

    {

        swap(&list[k],&list[i]);

        (    );

        swap(&list[k],&list[i]);

    }

}

A

k!=m 和 perm(list,k+1,m)

B

k==m 和 perm(list,k+1,m)

C

k!=m 和 perm(list,k,m)

D

k==m 和 perm(list,k,m)

正确答案:B

官方解析:

这道题考察了全排列算法的递归实现原理。B选项是正确的,因为要实现全排列需要两个关键条件:

1. 终止条件 k==m:
当k等于m时,表示已经完成了一组排列,此时应该输出当前排列并返回。这是递归的终止条件。

2. 递归调用 perm(list,k+1,m):
通过将k+1传入下一层递归,可以固定第k个位置,继续排列后面的元素。每次递归都会处理下一个位置的所有可能性。

分析其他选项:
A错误:k!=m作为条件会导致无法识别排列完成的时机,而且会错过输出某些排列结果。

C错误:perm(list,k,m)会导致递归时k位置不变,造成死循环。且k!=m条件也是错误的。

D错误:虽然终止条件k==m正确,但perm(list,k,m)的递归调用方式会导致k不变,无法推进到下一个位置,会陷入死循环。

该算法的核心思想是:通过交换数组元素产生不同排列,使用递归确保每个位置都能与后面的元素交换,最终生成所有可能的排列组合。当递归到最后一个元素时(k==m),输出当前排列。

知识点:C++、算法工程师、2018

题友讨论(5) 

单选题

C++

C语言

23.

下列关于运算符重载的叙述中,正确的是(        )

A

通过运算符重载,可以定义新的运算符

B

有的运算符只能作为成员函数重载

C

若重载运算符+,则相应的运算符函数名是+

D

重载二元运算符时,必须声明两个形参

正确答案:B

官方解析:

这道题目考察了C++运算符重载的相关知识。B选项正确,因为确实有一些运算符只能作为成员函数重载,比如赋值运算符=、下标运算符[]、函数调用运算符()和成员访问运算符->等。

分析其他选项:
A错误:运算符重载只能使用已有的运算符,不能定义新的运算符。C++中可重载的运算符是固定的,不能创造新的运算符符号。

C错误:重载运算符时,对应的函数名应该是operator+,而不是单独的+符号。这是C++语法规定的命名方式。

D错误:重载二元运算符时,如果是成员函数形式,只需要声明一个形参,因为调用对象本身就是第一个操作数;如果是友元函数形式,则需要声明两个形参。所以并非必须声明两个形参。

补充说明:对于只能作为成员函数重载的运算符(B选项),这是C++语言的规定,目的是保证这些特殊运算符的行为符合预期,维护语言的安全性和一致性。

知识点:C++、C语言

题友讨论(6) 

单选题

C++

C语言

24.

从字符串里寻找一串字符的函数是()

A

strcmp

B

strstr

C

strcat

D

strfind

正确答案:B

官方解析:

strstr函数是C/C++标准库中专门用于在字符串中查找子串的函数。它的功能是在一个字符串中查找另一个字符串首次出现的位置,并返回这个位置的指针。如果没找到则返回NULL。这正是题目所问的"从字符串里寻找一串字符"的功能。

分析其他选项:

A. strcmp是用来比较两个字符串是否相等的函数,返回0表示相等,正数表示第一个字符串大,负数表示第二个字符串大。

B. strcat是字符串连接函数,将第二个字符串追加到第一个字符串的末尾,并不具备查找功能。

C. strfind不是C/C++标准库中的函数,这是一个错误的函数名。在一些其他编程语言(如MATLAB)中可能存在这个函数。

所以B选项strstr是唯一一个实现"从字符串里寻找一串字符"功能的函数。它的典型用法是:
char *strstr(const char *haystack, const char *needle)
其中haystack是要搜索的目标字符串,needle是要查找的子串。

知识点:C++、C++工程师、C语言

题友讨论(13) 

单选题

C++

25.

1

2

3

4

5

for (int i = 0; i < 2; i++)

{

    fork();

    printf("-\n");

}

会打印出多少个"-"?

A

4

B

5

C

6

D

8

正确答案:C

官方解析:

这道题考察了fork()函数的进程创建机制和程序执行流程。让我们逐步分析代码执行过程:

第一次循环(i=0):
- 初始进程执行fork(),创建1个子进程,此时共有2个进程
- 这2个进程各自打印一个"-",共打印2个"-"

第二次循环(i=1):
- 之前的2个进程各自执行fork(),每个进程又创建一个子进程
- 这样就会有4个进程
- 这4个进程各自打印一个"-",共打印4个"-"

因此总共会打印:
第一次循环打印2个 + 第二次循环打印4个 = 6个"-"

所以C选项(6)是正确答案。

分析其他选项:
A(4)错误:没有考虑到第二次循环时所有进程都会fork()
B(5)错误:不符合进程数量的指数增长规律
D(8)错误:虽然最终会有4个进程,但第一次循环时只有2个进程在打印,所以总数是6而不是8

这里的关键是要理解:
1. fork()会创建当前进程的一个副本
2. 每个进程执行fork()后都会创建新的子进程
3. 子进程会继承父进程的执行位置继续运行

知识点:C++

题友讨论(23) 

单选题

C++

26.

C++ 中,一个派生类对象创建时构造函数的执行顺序为()

①基类的构造函数

②虚拟基类的构造函数

③派生类自己的构造函数

④派生类成员对象的构造函数

A

①②③④

B

②①③④

C

②①④③

D

①②④③

正确答案:C

官方解析:

在C++中,派生类对象创建时构造函数的执行顺序遵循以下规则:
正确顺序为:② → ① → ④ → ③
(虚拟基类构造函数 → 普通基类构造函数 → 派生类成员对象构造函数 → 派生类自身构造函数)


详细解析

  1. 虚拟基类构造函数(②)
    • 优先级最高:无论继承顺序如何,所有虚基类的构造函数会最先执行,且仅执行一次(避免菱形继承重复构造)。
    • 调用规则:虚基类构造函数按其在继承体系中的声明顺序执行,而非派生类中继承的顺序。
  2. 普通基类构造函数(①)
    • 执行顺序:按照派生类定义中基类的声明顺序调用(从左到右)。
    class D : public B1, virtual public B2 { ... };
    // 构造顺序:B2(虚基类) → B1 → D
    • 参数传递:若基类无默认构造函数,需在派生类初始化列表中显式传递参数。
  3. 派生类成员对象构造函数(④)
    • 成员初始化顺序:按类中成员变量的声明顺序执行,与初始化列表中的顺序无关。
    class Derived {A a;  // 声明顺序优先B b;
    public:Derived() : b(), a() {}  // 实际执行顺序:A() → B()
    };
  4. 派生类自身构造函数(③)
    • 最后执行:在完成基类和成员对象初始化后,执行派生类构造函数体中的代码。

示例验证

class VirtualBase {
public:VirtualBase() { cout << "VirtualBase构造" << endl; }
};
class Base1 {
public:Base1() { cout << "Base1构造" << endl; }
};
class Base2 {
public:Base2() { cout << "Base2构造" << endl; }
};
class Derived : public Base1, virtual public VirtualBase, public Base2 {int x;
public:Derived() : Base2(), x(10) { cout << "Derived构造" << endl; }
};
// 输出顺序:
// VirtualBase构造 → Base1构造 → Base2构造 → Derived构造

关键区别

顺序对象类型调用依据
虚基类继承体系中的声明顺序(唯一一次)
普通基类派生类定义中的继承顺序
成员对象类内成员变量的声明顺序
派生类自身构造函数体中的代码

常见误区
• 虚基类与普通基类顺序无关:虚基类构造函数始终优先于普通基类,即使普通基类在继承列表中更靠前。
• 成员对象初始化顺序:与初始化列表无关,仅由类内声明顺序决定。
• 虚继承的必要性:虚基类用于解决菱形继承的二义性,确保基类只被构造一次。

知识点:C++

题友讨论(0) 

多选题

C++

C语言

27.

下面关于const正确的是()

A

欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。

B

在定义该const变量时,不用将其初始化。

C

在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值

D

对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”

正确答案:ACD

官方解析:

这道题目考察了C++中const关键字的基本概念和用法。

选项A正确:const是C++中用于定义常量的关键字,可以用来修饰变量,使其值不能被修改。一旦变量被const修饰,任何试图修改该变量值的操作都将导致编译错误。

选项B错误:const变量必须在定义时进行初始化。因为const变量一旦定义后就不能再被修改,所以如果不在定义时初始化,之后将无法为其赋值。

选项C正确:在函数声明中,const可以修饰形参,表示该参数在函数体内是只读的,不能被修改。这种用法常用于传递大型对象时,既能防止参数被误修改,又可以避免参数拷贝带来的开销。

选项D正确:在类的成员函数中,返回值声明为const类型可以防止返回值被作为左值使用。这种情况常见于运算符重载,如重载"+"运算符时,返回值应该是const类型,因为表达式a + b的结果不应该可以被赋值。

const关键字是C++中实现常量性的重要机制,正确使用const可以提高程序的安全性和可维护性,同时帮助编译器进行优化。在实际编程中,建议合理使用const来保护数据不被意外修改。

知识点:C++、C++工程师、2018、C语言

题友讨论(13) 

多选题

C++

28.

C++中,能作为函数重载判断依据的是

A

Const

B

返回类型

C

参数类型

D

参数个数

正确答案:ACD

官方解析:

在C++中函数重载时,编译器通过以下特征来区分同名函数:

1. const限定符(A正确):
- 成员函数是否有const限定符可以作为重载依据
- 如: void func() 和 void func() const 可以构成重载

2. 参数类型(C正确):
- 参数类型不同的同名函数可以构成重载
- 如: void func(int a) 和 void func(double a) 可以重载

3. 参数个数(D正确):
- 参数个数不同的同名函数可以构成重载
- 如: void func() 和 void func(int a) 可以重载

4. 返回类型(B错误):
- 仅返回类型不同不能作为重载依据
- 如: int func() 和 void func() 不能构成重载,会导致编译错误

重载的本质是为具有相同函数名的不同函数提供不同的调用接口。编译器通过函数参数列表(包括参数类型、个数)和const修饰符的不同来区分重载函数,而返回值类型不参与重载判断。这样的设计使得函数调用时能够准确识别要调用的是哪个重载函数。

知识点:C++、Java工程师、C++工程师、iOS工程师、安卓工程师、运维工程师、前端工程师、算法工程师、PHP工程师、2018

题友讨论(7) 

多选题

C++

29.

Which of the following can’t be used in memset?(多选)

A

struct Parameters { int x; std::string str_x; };

B

struct Parameters { int x; int* p_x; };

C

struct Parameters { int x; int a_x[10]; };

D

class BaseParameters{ public: virtual void reset() {} }; class Parameters : public BaseParameters{ public: int x; };

正确答案:AD

官方解析:

memset函数是C++中用于内存操作的基础函数,它只能安全地用于处理普通的内置类型(POD类型)数据。解析选项如下:

A选项(错误): 该结构体包含了std::string类型成员,string是C++标准库中的类类型,包含了动态分配的内存和复杂的内部结构。使用memset会破坏string对象的内部数据,可能导致内存泄漏或程序崩溃。

B选项(正确): 该结构体只包含一个int类型和一个指针类型成员,都是POD类型,可以安全使用memset。虽然memset会将指针设置为0(nullptr),但这是安全的操作。

C选项(正确): 该结构体包含一个int类型和一个int数组,都是基本数据类型,可以安全使用memset。数组本质上就是连续的内存空间,完全符合memset的使用场景。

D选项(错误): 该类继承自包含虚函数的基类,这意味着它包含了虚函数表指针(vptr)。使用memset会破坏虚函数表指针,导致多态机制失效,可能引起程序异常。

总结:memset只适用于POD(Plain Old Data)类型,包括基本数据类型、指针类型和由这些类型组成的结构体。而包含非POD类型成员(如string)或涉及虚函数的类不能使用memset。

知识点:C++、Java工程师、C++工程师、2019

题友讨论(13) 

多选题

C++

30.

C++ 中,以下哪些模板代码会出现编译错误()

A

float Test[10];
template <typename T>
T getValue(int i)
{
    return static_cast<T>(Test[i]);
}
float a = getValue(0);

B

template <typename SrcT, typename DstT>
DstT cast(SrcT v)
{
    return (DstT)(v);
}
int v = 0;
float i = cast<float>(v);

C

template <typename T, int Size>
struct Array
{
    T test[Size];
};
Array<int, 10> arr;

D

template <int i>
class A {};
int x = 3;
A<x> a;

正确答案:ABD

你的答案:AD

官方解析:

A. getValue不能通过返回值推断类型,所以返回值一定要明确

B.在部分推导、部分指定的情况下,编译器对模板参数的顺序是有限制的:先写需要指定的模板参数,再把能推导出来的模板参数放在后面,所以B的顺序是这样:

template <typename DstT, typename SrcT>

就没问题了

D.因为x不是一个编译期常量,所以 A<x> 就会告诉你,x是一个局部变量,不能作为一个模板参数出现。

知识点:C++

http://www.dtcms.com/a/435323.html

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