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1、Cookie

    HTTP是一种无状态协议,但是在实际Web应用中需要“保持状态”,此时就诞生了Cookie,如下图所示的的Cookie原理图:

Cookie是服务端产生的内容发送到浏览器并由浏览器保存到本地,然后每次浏览器向同一服务器发送请求时都会将Cookie发送给服务器,在浏览器中的Cookie的如下图所示:

Cookie的参数含义如下所示:

Cookie的参数

含义

user=Alice

存储的键值对

Expires

过期时间(如果未设置,则随会话结束)

Http0nly

仅能通过HTTP访问,JavaScript无法读取,防止 XSS攻击

Secure

仅在 HTTPS传输,防止被窃听

ameSite=Strict

防止跨站请求伪造(CSRF)攻击

    由于Cookie是可以在浏览器和服务器之间来回传递的,所以Cookie可以用来记录用户信息(如用户名、购物车)、保存登录状态(如"记住我”功能)、实现跨页面、跨网站跟踪用户行为(如广告追踪)等等。

    Cookie也存在着自身的缺点,每次请求服务端都会携带Cookie数据,增加网络的开销;在HTTP中明文传输,容易被篡改,不够安全;Cookie存储容量小(一般为4KB,并且很多浏览器都限制一个站点最多保存20个Cookie)。

2、Session

    Session由服务端生成,它代表服务器与浏览器的一次会话过程,这个过程是连续的,也可以时断时续的,Session对象用来存储特定用户会话所需的信息。如下图所示:

当用户访问服务器的时候,服务器创建Session并生成SessionId,SessionId存储在Cookie中,然后返回给客户端,每当客户端请求服务器的时候都会携带SessionId,服务器通过SessionId查找对应Session数据。    

    Session也是另一种记录客户状态的机制,不同的是Cookie保存在客户端浏览器中,而Session保存在服务器上。客户端浏览器访问服务器的时候,服务器把客户端信息以某种形式记录在服务器上,这就是Session。客户端浏览器再次访问时只需要从该Session中查找该客户的状态就可以了。

    Session具有较高的安全性、无数据大小的限制,所以常用在存储敏感信息(如用户登录状态、权限)、维护用户会话(如在线聊天、购物车)等场景。

    同时Session也有自身的缺陷,如占用服务器资源、扩展性差(分布式集群)、不支持跨域(仅在当前的域名下有效)。

3、Local Storage

    为了解决Cookie存储数据容量小、浪费流量的问题,于是在HTML5中引入了Local Storage。Local Storage是Chromium浏览器中用于存储用户数据的一个重要机制,它允许Web应用程序在用户的浏览器中存储数据,以便在用户重新访问网站时能够快速加载和使用这些数据。如下是浏览器中的Local Storage

 Local Storage存储空间一般为5M,数据存储在用户的本地计算机上,并且不会随着浏览器会话的结束而删除。Local Storage允许在浏览器中长期存储键值对数据,并且不会随着HTTP请求发送到服务器,并且其操作方便、API友好,能通过JavaScript直接访问。

    Local Storage受同源策略的限制,一个网站只能访问它自己域下的Local Storage,而不能访问其他域名下的数据。

4、Session Storage

    Session Storage是HTML5 引入的一种用于存储会话数据的机制,它也是Web Storage API的一部分,用于在浏览器会话期间存储数据,数据存储在同一窗口或标签页内,关闭窗口或标签页后数据会被清除。

    每个域名下的Session Storage存储空间通常为5MB左右,Session Storage可以让用户把一些数据放在键值对中,这些数据通常是用户在网站上做一些事情的时候需要的(如填写表格)。当用户关掉这个网页的时候,会话存储里的数据就会被清除。

总结:

(1)Cookie、Local Storage、Session Storage都保存在浏览器端;Session保存在服务器端。

(2)浏览器每次请求都会携带Cookie到服务器端,并且Cookie只能存储4KB大小的数据量,Cookie过期时间需要自行手动设置,Cookie的适用于在客户端和服务器之间长期存储共享数据。

(3)Local Storage只保存在本地,不会与服务器之间发生交互,它是永久保存,并且数据量大小为5MB,适用于无需与服务器交互并且长期在客户端保存的场景。

(4)Session Storage不会与服务器之间发生交互,存储数据量大小为5MB,关闭浏览器后数据就清除。适用于在客户端的会话期间暂存数据的场景。

(5)Session保存在服务端,常用于用户认证(存储用户的登录状态,判断用户是否已经登录)、购物车功能(存储用户在购物车中的商品信息)、记录用户偏好设置(存储用户的个性化设置,如语言、时区等)、保存游戏状态(在游戏中存储用户的进度和状态)等场景,但是使用 Session时需要考虑安全性问题(如XSS攻击、CSRF攻击),确保用户数据的安全。

http://www.dtcms.com/a/427865.html

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