Unity 3D笔记(脚本部分)——《B站阿发你好》
脚本
建第一个脚本
1 添加一个脚本
- 右键,Create | C# Script
- 文件名必须规范,文件名即为类名 。如SimpleLogic
2 双击在 VS 中打开脚本,检查类名与文件名是否一致
3 在 VS 中编辑代码
添加一行打印输出,
void Start()
{
Debug.Log("** 我的第一个脚本");
}
其中,Debug 是 Unity API 中的一个工具类
4 CTRL + S ,保存代码 ,并闭 VS
5 编译
编译过程是自动的。保存脚本,回到Unity时会自动重新编译。
6 挂载脚本
两种办法:
- 点 Add Component ,选 Scripts | Simple Logic
- 或者,直接将脚本拖到 Inspector 窗口的最下方
7 运行游戏
- 点 Play 按钮,运行游戏
- 在 Console 窗口中,观察输出。
若 Console 窗口未显示,则 Window | General | Console 调出此窗口。
- 停止游戏
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2025.9.30更新....