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UE5 小知识点 —— 08 - 摄像机小问题

  • Camera 组件 + Get World Location 节点
  • Get Player Camera Manager + Get Actor Location 节点

经过测试,在角色静止时两者是相同的,在角色移动时两者是不同的。根据老师的常用做法选择下面这一种吧。

Camera 的 Forward Vector 是当前屏幕中心的方向。

http://www.dtcms.com/a/403803.html

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