UE5 小知识点 —— 08 - 摄像机小问题
- Camera 组件 + Get World Location 节点
- Get Player Camera Manager + Get Actor Location 节点
经过测试,在角色静止时两者是相同的,在角色移动时两者是不同的。根据老师的常用做法选择下面这一种吧。
Camera 的 Forward Vector 是当前屏幕中心的方向。
经过测试,在角色静止时两者是相同的,在角色移动时两者是不同的。根据老师的常用做法选择下面这一种吧。
Camera 的 Forward Vector 是当前屏幕中心的方向。