基于C++11手撸前端Promise
文章导航
- 引言
- 前端Promise的应用与优势
- 常见应用场景
- 并发请求
- Promise 解决的问题
- 手写 C++ Promise 实现
- 类结构与成员变量
- 构造函数
- resolve 方法
- reject 方法
- then 方法
- onCatch 方法
- 链式调用
- 使用示例
- `std::promise` 与 `CProimse` 对比
- 1. 基础功能对比
- 2. 实现细节对比
- (1) 状态管理
- (2) 回调注册与执行
- (3) 异步支持
- (4) 链式调用
- 3. 代码示例对比
- (1) `CProimse` 示例
- (2) `std::promise` 示例
- 4. 优缺点分析
- (1) `CProimse`
- (2) `std::promise`
- 总结与展望
引言
在前端开发中,Promise 是处理异步操作的重要工具。它通过将异步操作封装在 Promise 实例中,解决了传统回调地狱的问题,提高了代码的可读性和可维护性。Promise 的概念并非前端独有,在 C++11 标准中也引入了 std::promise
,用于实现类似的功能。
本文将从一个手写的 C++ Promise 实现(基于 C++11)出发,分析其工作原理,并与 std::promise
进行对比,探讨两者的异同点以及适用场景。
前端Promise的应用与优势
常见应用场景
-
网络请求
Promise 可以用于处理 AJAX 请求,简化异步数据获取的逻辑。fetch('https://api.example.com/data').then(response => response.json()).then(data => {console.log('获取到数据:', data);}).catch(error => {console.error('请求失败:', error);});
-
定时器
Promise 还可以用于处理定时器,使代码更加直观。function timeout(ms) {return new Promise((resolve) => {setTimeout(resolve, ms);}); }timeout(1000).then(() => {console.log('1秒后执行');});
并发请求
使用 Promise.all
可以同时处理多个异步请求。
const promise1 = fetch('https://api.example.com/data1');
const promise2 = fetch('https://api.example.com/data2');Promise.all([promise1, promise2]).then(responses => {const [data1, data2] = responses.map(response => response.json());return Promise.all([data1, data2]);}).then(([data1, data2]) => {console.log('两个数据都获取成功:', data1, data2);}).catch(error => {console.error('至少一个请求失败:', error);});
Promise 解决的问题
- 回调地狱:通过链式调用,Promise 解决了传统回调嵌套导致的代码难以阅读和维护的问题【6†source】。
- 错误处理:Promise 提供了统一的错误处理机制,通过
catch
方法可以集中处理所有异步操作中的错误【1†source】。 - 代码可读性:Promise 使得异步代码的逻辑更加清晰,符合同步代码的书写习惯【6†source】。
- 并发控制:通过
Promise.all
和Promise.race
,可以方便地控制多个异步操作的执行顺序和结果【5†source】。
手写 C++ Promise 实现
类结构与成员变量
template<typename Element>
class CProimse
{
private:using Resolve = std::function<void(Element)>;using Reject = std::function<void(const std::string&)>;private:Element m_element; /**< 异步操作的结果 */std::string m_reason; /**< 拒绝的原因 */CProimseState m_state; /**< 当前状态 */std::list<Resolve> m_resolves; /**< 成功回调函数列表 */std::list<Reject> m_rejects; /**< 失败回调函数列表 */public:CProimse();void reject(const std::string& reason);void resolve(Element element); void onCatch(const Reject& rej);CProimse* then(const Resolve& res);
};
Resolve
和Reject
:定义了成功和失败回调函数的类型。m_element
和m_reason
:分别存储 Promise 的结果和拒绝原因。m_state
:表示 Promise 的当前状态,初始状态为 PENDING。m_resolves
和m_rejects
:存储注册的成功和失败回调函数列表。
构造函数
CProimse(): m_state(CProimseState::PENDING)
{
}
- 作用:初始化 Promise 的状态为 PENDING。
resolve 方法
void resolve(Element element)
{m_element = element;if (m_state == CProimseState::PENDING){m_state = CProimseState::FULFILLED;for (Resolve res : m_resolves){res(element);}}
}
- 作用:将 Promise 的状态设置为 FULFILLED,并执行所有注册的成功回调函数。
reject 方法
void reject(const std::string& reason)
{m_reason = reason;if (m_state == CProimseState::PENDING){m_state = CProimseState::REJECTED;for (Reject rej : m_rejects){rej(reason);}}
}
- 作用:将 Promise 的状态设置为 REJECTED,并执行所有注册的失败回调函数。
then 方法
CProimse* then(const Resolve& res)
{if (m_state == CProimseState::FULFILLED){res(m_element);}else if (m_state == CProimseState::PENDING){m_resolves.push_back(res);}return this;
}
- 作用:注册一个成功回调函数。如果 Promise 已经完成,则立即执行回调;否则,将回调添加到成功回调列表中。
onCatch 方法
void onCatch(const Reject& rej)
{if (m_state == CProimseState::REJECTED){rej(m_reason);}else if (m_state == CProimseState::PENDING){m_rejects.push_back(rej);}
}
- 作用:注册一个失败回调函数。如果 Promise 已经被拒绝,则立即执行回调;否则,将回调添加到失败回调列表中。
链式调用
通过 then
和 onCatch
方法,可以实现链式调用,使得异步操作的处理更加简洁和直观。
proimse->then([](int ele) -> void { std::cout << ele << std::endl;
})->onCatch([](const std::string& reason) -> void {std::cout << reason << std::endl;
});
使用示例
CProimse<int>* proimse = new CProimse<int>();proimse->then([](int ele) -> void { std::cout << ele << std::endl;
})->onCatch([](const std::string& reason) -> void {std::cout << reason << std::endl;
});proimse->reject("网络异常!!!");
std::promise
与 CProimse
对比
1. 基础功能对比
功能 | CProimse 实现 | std::promise |
---|---|---|
状态管理 | 手动实现 | 标准库实现 |
回调注册与执行 | 手动实现 | 标准库实现 |
异步支持 | 需结合线程 | 内置支持 |
链式调用 | 支持 | 不支持 |
2. 实现细节对比
(1) 状态管理
CProimse
:通过自定义枚举CProimseState
管理状态。std::promise
:状态管理由标准库实现,用户无需关注底层细节。
(2) 回调注册与执行
CProimse
:手动维护回调队列,通过then
和onCatch
方法注册回调。std::promise
:通过std::future
与std::promise
配合,回调通过future
的get
方法触发。
(3) 异步支持
CProimse
:需要结合std::thread
或其他异步框架实现异步操作。std::promise
:内置支持异步操作,通常与std::async
或std::thread
结合使用。
(4) 链式调用
CProimse
:支持链式调用,通过返回this
实现。std::promise
:不支持链式调用,无法直接链式注册回调。
3. 代码示例对比
(1) CProimse
示例
CProimse<int>* proimse = new CProimse<int>();proimse->then([](int ele) -> void { std::cout << ele << std::endl;
})->onCatch([](const std::string& reason) -> void {std::cout << reason << std::endl;
});proimse->reject("网络异常!!!");
(2) std::promise
示例
#include <future>
#include <thread>
#include <iostream>int main()
{std::promise<int> prom;std::future<int> fut = prom.get_future();// 异步操作std::thread([&prom]() {// 模拟网络请求std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));prom.set_value(42);}).detach();// 注册回调fut.then([](std::future<int> fut) {try {int result = fut.get();std::cout << "结果: " << result << std::endl;} catch (const std::exception& e) {std::cout << "错误: " << e.what() << std::endl;}});// 主线程阻塞等待std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));return 0;
}
4. 优缺点分析
(1) CProimse
-
优点:
- 代码简洁,易于理解。
- 支持链式调用,使用方式类似前端 Promise。
- 可以作为学习 Promise 实现原理的示例。
-
缺点:
- 不支持内置异步操作,需要结合线程实现。
- 功能较为基础,缺乏
std::promise
的高级特性(如then
的链式返回)。
(2) std::promise
-
优点:
- 内置异步支持,与
std::future
配合使用,功能强大。 - 标准库实现,性能优化和稳定性有保障。
- 支持 C++11 及以上标准,兼容性好。
- 内置异步支持,与
-
缺点:
- 使用方式较为复杂,缺乏链式调用的支持。
- 回调机制不够灵活,无法像前端 Promise 那样优雅地处理异步流程。
总结与展望
通过手写 CProimse
,我们可以深入理解 Promise 的实现原理,包括状态管理、回调注册与执行等核心机制。然而,在实际开发中,std::promise
仍然是更好的选择,因为它提供了更强大的功能和更好的性能保障。
对于开发者来说,理解 std::promise
的工作原理以及其与手写实现的异同点,有助于更好地选择合适的工具来处理异步操作。同时,手写实现虽然功能有限,但作为学习和探索的工具,仍然具有重要的价值。
希望本文能够帮助读者更好地理解 Promise 的实现原理,并在实际开发中做出更明智的选择。