C++ 设计模式《外卖菜单展示》
👨🎓 模式名称:迭代器模式(Iterator)
👦 故事背景:
随着“小明万能校园平台”大获成功,美食外卖成为热门功能之一。每天成百上千的订单进出,小明打算给每个商家都做一个“外卖菜单展示”模块,供 App 客户端遍历显示菜单上的菜品。
但问题出现了……
🌀 没有使用迭代器模式的困扰
各个商家有自己“奇葩”的菜单数据结构:
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🧋 奶茶店:菜单是一个 std::vector
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🍱 便当店:菜单是一个 std::map<int, MealItem>
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🍢 烧烤摊:菜单是一个 std::list
小明展示菜单时,不得不硬写很多重复代码:
void printMilkTeaMenu(std::vector<DrinkItem>& drinks) {for (auto& d : drinks) {std::cout << d.name << " - " << d.price << "\n";}
}void printMealMenu(std::map<int, MealItem>& meals) {for (auto& [id, m] : meals) {std::cout << m.name << " - " << m.price << "\n";}
}void printBBQMenu(std::list<BBQItem>& bbqs) {for (auto& b : bbqs) {std::cout << b.name << " - " << b.price << "\n";}
}
使用迭代器模式:为所有菜单提供统一遍历方式
🧠 关键目标:隐藏底层数据结构,实现统一遍历接口
🎯 抽象定义
🍔 抽象菜单项类(或接口)
class MenuItem {
public:std::string name;double price;MenuItem(std::string n, double p) : name(n), price(p) {}virtual ~MenuItem() = default;
};
🧾 抽象迭代器接口
class Iterator {
public:virtual bool hasNext() = 0;virtual MenuItem* next() = 0;virtual ~Iterator() = default;
};
🧾 抽象菜单接口
class Menu {
public:virtual Iterator* createIterator() = 0;virtual ~Menu() = default;
};
🍱 示例:不同商家实现
奶茶菜单(用 vector 存)
class MilkTeaMenu : public Menu {
private:std::vector<MenuItem> items;
public:Iterator* createIterator() override;MilkTeaMenu() {items.emplace_back("珍珠奶茶", 10);items.emplace_back("波霸奶绿", 12);}void addItem(const MenuItem& item) {items.push_back(item);}const std::vector<MenuItem>& getItems() const {return items;}};class MilkTeaIterator : public Iterator {
private:MilkTeaMenu& milkTeaMenu;int currentIndex;
public:MilkTeaIterator(MilkTeaMenu& coll) : milkTeaMenu(coll), currentIndex(0) {}MenuItem getNext() override {if (hasMore()) {return milkTeaMenu.getItems()[currentIndex++]; }return MenuItem("",0);}bool hasMore() override {return currentIndex < milkTeaMenu.getItems().size(); }
};
烧烤菜单(用 list 存)
class BBQMenu : public Menu {
private:std::list<MenuItem> items;
public:BBQMenu() {items.emplace_back("羊肉串", 20);items.emplace_back("鸡翅", 40);}Iterator* createIterator() override;void addItem(const MenuItem& item) {items.push_back(item);}const std::list<MenuItem>& getItems() const {return items;}};
class BBQIterator : public Iterator {
private:BBQMenu& bbqMenu;std::list<MenuItem>::const_iterator currentIt;
public:BBQIterator(BBQMenu& coll) : bbqMenu(coll) {currentIt = bbqMenu.getItems().cbegin();}MenuItem getNext() override {if (hasMore()) {// Implementation to get the next element from the collectionreturn *currentIt++; // Placeholder}return MenuItem("", 0);}bool hasMore() override {// Implementation to check if more elements are availablereturn currentIt != bbqMenu.getItems().cend(); // Placeholder}
};
✅ 客户端统一遍历:
void printMenu(Menu* menu) {Iterator* it = menu->createIterator();while (it->hasMore()) {std::string element = it->getNext().name;// Process the elementstd::cout << "element= " << element << std::endl;}delete it;
}
🧪 使用:
Iterator* MilkTeaMenu::createIterator() {return new MilkTeaIterator(*this);
}Iterator* BBQMenu::createIterator() {return new BBQIterator(*this);
}int main() {MilkTeaMenu milkTeaMenu;printMenu(&milkTeaMenu);BBQMenu bbqMenu;printMenu(&bbqMenu);return 0;
}
🎯 适用场景总结
适用场景 | 描述 |
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不同集合类型统一遍历 | vector、list、map 等不同结构 |
隐藏内部结构 | 客户端不关心菜单内部 |
支持并发、懒加载遍历 | 支持自定义迭代顺序和惰性加载等 |