深入解析Java并发编程与单例模式
目录
一、调度(四)
1.随机调度大环境
二、锁(二)
1.位置
2.无锁阻塞
3.重入锁
4.连续锁
4.1措施
三、线程方法(二)
1.wait
2.notify
3.wait-notify指位后移
3.1可能时再检查
3.1.1join(二)
3.1.1.1可能时再检查死亡
四、单例模式
1.实现
1.1private构造器
1.2一次一个
1.3静态存储
2.样式
2.1饿汉模式
2.2懒汉模式
一、调度(四)
1.随机调度大环境
随机调度大环境 里面有 锁竞争阻塞,里面又有 代码块的竞锁能力
二、锁(二)
1.位置
锁只在竞争中 跳跃存在着
2.无锁阻塞
竞争无锁处 被锁阻塞着
3.重入锁
线程重入锁时 处运行态、其它代码块被锁阻塞 无竞争 能高效地获取锁
4.连续锁
线程连续竞同锁 会因上把锁出时 还处运行态 较其他同锁竞争线程的 阻塞刚唤醒态 容易连续调度 去竞争到同锁
4.1措施
可在上把锁 用wait后移 消除连续调度竞争 而避免造成 线程饿死
三、线程方法(二)
1.wait
锁的wait方法 对身竞争代码块 停位地 封印其竞锁能力,便也失去了锁,处于无法参与竞争的 永阻塞状态
- wait(时间)设置最长等待时间后自动唤醒
2.notify
锁的notify方法 对异竞争代码块 续位地 恢复其竞锁能力,在瞬时间内 处回可参与竞争的 现阻塞状态
- notify 随机唤醒一个此锁wait线程,notifyAll 唤醒所有此锁wait线程
3.wait-notify指位后移
锁的wait方法 将身线程wait后部分 阻塞往后放到 异线程锁noity方法的后面,应用案例:
3.1可能时再检查
循环连续的wait阻塞 等着只为每次可能情况时 再notify对接 来唤醒检查一下,提高了检查的情况针对性
3.1.1join(二)
join使当前线程 执行卡在该方法 直到该线程实例的系统线程死亡 才执行完退出来,将当前线程后部分 阻塞往后放到 目标系统线程死亡的后面
3.1.1.1可能时再检查死亡
系统线程销毁死亡后,对应的线程实例 会自动调用notifyAll,所以就可以针对线程实例notify时 才对线程进行死亡检查:
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {while (this.isAlive()) {wait(millis);}
}
四、单例模式
1.实现
1.1private构造器
private向外 封闭构造器 无法外部创建实例
1.2一次一个
内部只创建一次一个
1.3静态存储
放静态中 外部才可 对类的仅静态取出
2.样式
2.1饿汉模式
必创建地 类加载时就创建实例:
class SingletonHungry {private static SingletonHungry instance = new SingletonHungry();//static静态存储,只有类加载时的创建一次一个private SingletonHungry() {}//private封闭构造器public static SingletonHungry getInstance() {//封装好获取return instance;}
}
2.2懒汉模式
需要时 才调用接口去创建实例:
class SingletonLazy {private static SingletonLazy instance = null;//static静态存储private SingletonLazy() {}//private封闭构造器public static SingletonLazy getInstance() {if (instance == null) { //优化时 线程不加锁能过(只读)情况 就拎开 少加点锁 分开处理掉synchronized (SingletonLazy.class) {//写的这块范围内 线程安全问题保障:if (instance == null) {//->连续读取instance的null时,两次没有前后影响到 都读为null 都去创建实例instance = new SingletonLazy();}return instance;}}return instance;}
}