【Java SE】深入理解异常处理机制
文章目录
- 一、异常的概念与体系结构
- 1.1 什么是异常
- 1.2 异常的体系结构
- Throwable类
- Error类
- Exception类
- 1.3 异常的分类
- 编译时异常(受检异常)
- 运行时异常(非受检异常)
- 二、 异常的处理方式
- 2.1 防御式编程哲学
- LBYL: Look Before You Leap(事前防御型)
- EAFP: It's Easier to Ask Forgiveness than Permission(事后认错型)
- 2.2 异常的抛出(throw)
- 2.3 异常的捕获
- 2.3.1 异常声明throws
- 2.3.2 try-catch捕获并处理
- 2.3.3 finally块
- 2.4 异常的处理流程
- 调用栈概念
- 异常处理流程总结
- 三、 自定义异常类
- 3.1 自定义异常的场景
- 3.2 自定义异常的实现
- 3.3 自定义异常的注意事项
- 四、 异常处理的最佳实践
- 4.1 不要忽略异常
- 4.2 选择恰当的异常类型
- 4.3 提供有意义的异常信息
- 4.4 异常链的使用
- 4.5 性能考虑
在Java编程中,异常处理是一项至关重要的技术。一个健壮的程序不仅要在正常情况下正确运行,更要在出现意外情况时能够优雅地处理错误,保证系统的稳定性和可靠性。本文将全面深入地探讨Java异常处理机制,从基本概念到高级应用,帮助开发者掌握异常处理的精髓。
一、异常的概念与体系结构
1.1 什么是异常
在生活中,当一个人表情痛苦时,我们可能会关心地问:"你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?"程序世界也是如此,即使程序员竭尽全力编写完美代码,在程序运行过程中仍难免会出现各种意外情况。
在Java中,异常是指在程序执行过程中发生的不正常行为或事件,它会中断正常的指令流。例如:
// 算术异常
System.out.println(10 / 0);
// 执行结果:Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero// 数组越界异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果:Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100// 空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
// 执行结果:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
Java为不同类型的异常提供了相应的类来进行描述和处理,这种面向对象的异常处理机制是Java语言的一大特色。
1.2 异常的体系结构
Java为了对不同异常和错误进行分类管理,维护了一个层次化的异常体系结构:
Throwable├── Error└── Exception├── IOException│ ├── EOFException│ └── FileNotFoundException├── ClassNotFoundException├── CloneNotSupportedException└── RuntimeException├── ArithmeticException├── ClassCastException├── IllegalArgumentException├── IllegalStateException├── IndexOutOfBoundsException├── NoSuchElementException└── NullPointerException
Throwable类
Throwable类是Java异常体系的顶层类,是所有异常和错误的超类。它提供了异常链、堆栈跟踪等信息,派生出两个重要的子类:Error和Exception。
Error类
Error指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,通常与程序员的代码无关,而是系统级别的问题。例如:
- StackOverflowError:栈溢出错误,通常由无限递归引起
- OutOfMemoryError:内存溢出错误,当JVM没有足够内存分配对象时抛出
Error通常是不可恢复的,一旦发生,程序往往无力回天,只能终止运行。
Exception类
Exception是程序本身可以处理的异常,是程序员关注的重点。Exception又分为两大类:受检异常(checked exceptions)和非受检异常(unchecked exceptions)。
1.3 异常的分类
根据异常发生的时机和处理要求,Java异常可分为:
编译时异常(受检异常)
在程序编译期间发生的异常称为编译时异常,也称为受检异常(Checked Exception)。这些异常必须被处理,否则代码无法通过编译。
public class Person {private String name;private String gender;int age;@Overridepublic Person clone() {return (Person)super.clone(); // 编译错误:未处理CloneNotSupportedException}
}
常见的受检异常包括:IOException、SQLException、ClassNotFoundException等。
运行时异常(非受检异常)
在程序执行期间发生的异常称为运行时异常,也称为非受检异常(Unchecked Exception)。这些异常通常是编程错误导致的,不强制要求处理。
// 空指针异常
String str = null;
System.out.println(str.length());// 数组越界异常
int[] arr = new int[5];
System.out.println(arr[5]);// 算术异常
int result = 10 / 0;
RuntimeException及其子类都是运行时异常,如:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException等。
注意:编译时出现的语法错误不属于异常范畴。例如将System.out.println
拼写错误为system.out.println
,这是在编译期就能发现的错误,而不是运行时异常。
二、 异常的处理方式
2.1 防御式编程哲学
错误在代码中是客观存在的,因此我们需要让程序在出现问题时能够及时通知程序员。主要有两种防御式编程风格:
LBYL: Look Before You Leap(事前防御型)
在操作之前做充分的检查,防止错误发生。
boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {处理登陆游戏错误;return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {处理匹配错误;return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {处理游戏确认错误;return;
}
// ...更多检查
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起,代码整体显得混乱,可读性差。
EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission(事后认错型)
先操作,遇到问题再处理。这是Java异常处理的核心思想。
try {登陆游戏();开始匹配();游戏确认();选择英雄();载入游戏画面();// ...更多操作
} catch (登陆游戏异常) {处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {处理载入游戏画面异常;
}
优势:正常流程和错误流程分离,程序员更关注正常流程,代码更清晰易理解。
Java异常处理基于EAFP思想,主要使用五个关键字:throw、try、catch、finally、throws。
2.2 异常的抛出(throw)
在编写程序时,如果出现错误,需要将错误信息告知调用者。Java中使用throw关键字抛出一个指定的异常对象。
// 实现一个获取数组中任意位置元素的方法
public static int getElement(int[] array, int index) {if (null == array) {throw new NullPointerException("传递的数组为null");}if (index < 0 || index >= array.length) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");}return array[index];
}public static void main(String[] args) {int[] array = {1, 2, 3};getElement(array, 3); // 抛出ArrayIndexOutOfBoundsException
}
throw使用注意事项:
- throw必须写在方法体内部
- 抛出的对象必须是Exception或其子类对象
- 如果抛出的是RuntimeException或其子类,则可以不用处理,直接交给JVM处理
- 如果抛出的是编译时异常,则必须处理,否则无法通过编译
- 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
2.3 异常的捕获
异常的捕获有两种主要方式:异常声明throws和try-catch捕获处理。
2.3.1 异常声明throws
在方法声明时使用throws关键字,将异常抛给方法的调用者处理。
public class Config {File file;/*** FileNotFoundException是编译时异常,此处不处理也没有能力处理,* 应该将错误信息报告给调用者*/public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException {if (!filename.equals("config.ini")) {throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");}// 打开文件}public void readConfig() {// 读取配置}
}
throws使用注意事项:
- throws必须跟在方法的参数列表之后
- 声明的异常必须是Exception或其子类
- 方法内部如果抛出多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,用逗号隔开
- 如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可
- 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出
// 调用声明异常的方法
public static void main(String[] args) throws IOException {Config config = new Config();config.openConfig("config.ini");
}// 或者使用try-catch处理
public static void main(String[] args) {Config config = new Config();try {config.openConfig("config.ini");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
}
现代IDE(如IntelliJ IDEA)通常提供快速处理异常的功能,如使用Alt+Insert快捷键选择"Add exception to method signature"或"Surround with try/catch"。
2.3.2 try-catch捕获并处理
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给调用者。如果真正要对异常进行处理,就需要使用try-catch。
try {// 将可能出现异常的代码放在这里
} catch (异常类型1 e) {// 处理异常类型1
} catch (异常类型2 e) {// 处理异常类型2
} finally {// 此处代码一定会被执行到
}
// 后续代码
示例:读取配置文件并处理异常
public class Config {File file;public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException {if (!filename.equals("config.ini")) {throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");}// 打开文件}public static void main(String[] args) {Config config = new Config();try {config.openConfig("config.txt");System.out.println("文件打开成功");} catch (FileNotFoundException e) {// 异常的处理方式System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息e.printStackTrace(); // 打印信息最全面}// 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");}
}
异常处理方式的选择:
在实际开发中,我们需要根据不同的业务场景决定如何处理异常:
- 对于严重问题(如算法相关场景):应该让程序直接崩溃,防止造成更严重的后果
- 对于不太严重的问题(大多数场景):记录错误日志,并通过监控报警程序及时通知程序员
- 对于可能恢复的问题(如网络相关场景):可以尝试进行重试
try-catch注意事项:
- try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
- 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,异常不会被成功捕获,会继续往外抛
- try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获
public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");// arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("这是个数组下标越界异常");e.printStackTrace();} catch (NullPointerException e) {System.out.println("这是个空指针异常");e.printStackTrace();}System.out.println("after try catch");
}
- 如果多个异常的处理方式完全相同,可以使用多重捕获
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {// 处理这两种异常e.printStackTrace();
}
- 如果异常之间具有父子关系,子类异常必须在前catch,父类异常在后catch
try {// 可能抛出异常的代码
} catch (NullPointerException e) {// 处理空指针异常
} catch (Exception e) {// 处理其他异常
}
- 可以通过一个catch捕获所有异常(但不推荐)
try {// 可能抛出异常的代码
} catch (Exception e) {// 捕获所有异常e.printStackTrace();
}
由于Exception类是所有异常类的父类,因此可以捕获所有异常。但这样做会丢失异常的具体类型信息,不利于精确处理。
2.3.3 finally块
在程序中,有些特定的代码不论是否发生异常都需要执行,比如资源回收操作(关闭网络连接、数据库连接、IO流等)。finally块就是用来解决这个问题的。
try {// 可能会发生异常的代码
} catch (异常类型 e) {// 对捕获到的异常进行处理
} finally {// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
示例:
public static void main(String[] args) {try {int[] arr = {1, 2, 3};arr[100] = 10; // 抛出异常arr[0] = 10; // 这行不会执行} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println(e);} finally {System.out.println("finally中的代码一定会执行");}System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
}
finally的重要性:
有人可能会问:既然finally和try-catch后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?看下面的例子:
public class TestFinally {public static int getData() {Scanner sc = null;try {sc = new Scanner(System.in);int data = sc.nextInt();return data; // 这里返回后,后面的代码不会执行} catch (InputMismatchException e) {e.printStackTrace();} finally {System.out.println("finally中代码");if (null != sc) {sc.close(); // 确保资源被释放}}System.out.println("try-catch-finally之后代码");return 0;}public static void main(String[] args) {int data = getData();System.out.println(data);}
}
如果没有finally块,当正常输入时,return语句执行后,后面的代码(包括资源释放代码)根本不会执行,导致资源泄漏。
finally执行时机:
finally执行的时机是在方法返回之前(try或catch中的return会在这个return之前执行finally)。但如果finally中也存在return语句,那么就会执行finally中的return。
public static void main(String[] args) {System.out.println(func()); // 输出20而不是10
}public static int func() {try {return 10;} finally {return 20; // 这会覆盖try中的return}
}
注意:一般不建议在finally中写return语句,这会被编译器当作警告,因为它会掩盖try和catch块中的异常或返回值。
面试题解答:
-
throw和throws的区别?
- throw用于在方法体内抛出异常对象,throws用于方法声明处抛出异常类型
- throw只能抛出一个异常对象,throws可以抛出多个异常类型
- throw表示一定抛出了异常,throws表示可能抛出异常
-
finally中的语句一定会执行吗?
- 正常情况下,finally中的语句一定会执行
- 但在某些极端情况下不会执行,如:
- JVM提前退出(System.exit())
- 线程被中断或杀死
- finally块中发生未处理的异常
- 系统崩溃或断电等硬件问题
2.4 异常的处理流程
调用栈概念
方法之间存在相互调用关系,这种关系可以用"调用栈"来描述。JVM中有一块内存空间称为"虚拟机栈",专门存储方法之间的调用关系。当代码中出现异常时,我们可以使用e.printStackTrace()查看出现异常代码的调用栈。
如果当前方法没有合适的处理异常的方式,就会沿着调用栈向上传递:
public static void main(String[] args) {try {func();} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("after try catch");
}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]); // 抛出异常
}// 输出结果:
// java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
// at Test.func(Test.java:18)
// at Test.main(Test.java:9)
// after try catch
如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常,最终就会交给JVM处理,程序就会异常终止:
public static void main(String[] args) {func(); // 没有try-catch处理异常System.out.println("after try catch"); // 这行不会执行
}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]); // 抛出异常
}// 输出结果:
// Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
// at Test.func(Test.java:14)
// at Test.main(Test.java:8)
异常处理流程总结
- 程序先执行try中的代码
- 如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,检查catch中的异常类型是否匹配
- 如果找到匹配的异常类型,就会执行catch中的代码
- 如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者
- 无论是否找到匹配的异常类型,finally中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行)
- 如果上层调用者也没有处理异常,就继续向上传递
- 一直到main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM处理,此时程序就会异常终止
三、 自定义异常类
虽然Java已经内置了丰富的异常类,但并不能完全表示实际开发中遇到的所有异常情况。此时就需要创建符合我们实际情况的自定义异常类。
3.1 自定义异常的场景
例如,我们实现一个用户登录功能:
public class Login {private String userName = "admin";private String password = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password) {if (!userName.equals("admin")) {// 需要抛出用户名错误异常}if (!password.equals("123456")) {// 需要抛出密码错误异常}System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {loginInfo("admin", "123456");}
}
在处理用户名密码错误时,我们需要抛出两种不同的异常,这时就可以创建自定义异常类。
3.2 自定义异常的实现
自定义异常类通常需要继承Exception或RuntimeException,并实现一个带有String类型参数的构造方法:
// 用户名异常
class UserNameException extends Exception {public UserNameException(String message) {super(message);}
}// 密码异常
class PasswordException extends Exception {public PasswordException(String message) {super(message);}
}
然后修改登录代码:
public class Login {private static final String VALID_USERNAME = "admin";private static final String VALID_PASSWORD = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password) throws UserNameException, PasswordException {if (!VALID_USERNAME.equals(userName)) {throw new UserNameException("用户名错误!");}if (!VALID_PASSWORD.equals(password)) {throw new PasswordException("密码错误!");}System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {try {loginInfo("admin", "wrongpassword");} catch (UserNameException e) {e.printStackTrace();} catch (PasswordException e) {e.printStackTrace();}}
}
3.3 自定义异常的注意事项
- 自定义异常通常会继承自Exception或RuntimeException
- 继承自Exception的异常默认是受检异常(必须处理)
- 继承自RuntimeException的异常默认是非受检异常(可选择处理)
- 建议提供多个构造方法,以便于不同的使用场景
- 自定义异常应该包含有意义的异常信息,便于排查问题
更完善的自定义异常示例:
// 自定义业务异常基类
public class BusinessException extends RuntimeException {private String errorCode;public BusinessException(String message) {super(message);}public BusinessException(String errorCode, String message) {super(message);this.errorCode = errorCode;}public BusinessException(String message, Throwable cause) {super(message, cause);}public BusinessException(String errorCode, String message, Throwable cause) {super(message, cause);this.errorCode = errorCode;}public String getErrorCode() {return errorCode;}
}// 用户名异常
class UserNameException extends BusinessException {public UserNameException(String message) {super("USER_NAME_ERROR", message);}
}// 密码异常
class PasswordException extends BusinessException {public PasswordException(String message) {super("PASSWORD_ERROR", message);}public PasswordException(String message, Throwable cause) {super("PASSWORD_ERROR", message, cause);}
}
四、 异常处理的最佳实践
在实际开发中,正确处理异常至关重要。以下是一些异常处理的最佳实践:
4.1 不要忽略异常
空的catch块是异常处理中最常见的错误之一:
// 错误做法:忽略异常
try {// 可能出错的代码
} catch (Exception e) {// 什么都不做
}// 正确做法:至少记录异常
try {// 可能出错的代码
} catch (Exception e) {log.error("发生异常", e); // 使用日志记录异常
}
4.2 选择恰当的异常类型
抛出异常时,应该选择最适合的异常类型:
// 不推荐:使用过于通用的异常
throw new Exception("文件未找到");// 推荐:使用具体的异常类型
throw new FileNotFoundException("配置文件config.ini未找到");
4.3 提供有意义的异常信息
异常信息应该清晰明确,包含足够的信息帮助定位问题:
// 不推荐:异常信息过于简单
throw new IllegalArgumentException("参数错误");// 推荐:提供详细的异常信息
throw new IllegalArgumentException("参数userId不能为空,当前值:null");
4.4 异常链的使用
当捕获一个异常后抛出另一个异常时,应该保留原始异常信息:
try {// 可能抛出IOException的代码
} catch (IOException e) {// 保留原始异常信息throw new BusinessException("业务处理失败", e);
}
4.5 性能考虑
异常处理不应该影响正常代码的性能,特别是在频繁执行的代码路径中:
// 不推荐:在循环中使用异常处理流程控制
for (int i = 0; i < array.length; i++) {try {if (array[i] < 0) {throw new InvalidValueException("值不能为负");}// 处理正常值} catch (InvalidValueException e) {// 处理异常值}
}// 推荐:使用条件判断代替异常
for (int i = 0; i < array.length; i++) {if (array[i] < 0) {// 处理异常值} else {// 处理正常值}
}