UE5多人MOBA+GAS 52、下载源码构建引擎
文章目录
- 下载源码
- 授权
- 创建分支
- 下载依赖资源
- 温馨提示
- 回归正题
- 编译源码
- 温馨提示
下载源码
授权
设置专用服务器(点一下我秒进链接)
登录
点击账户
关联GIthub账号
到邮箱中找到这个邮件
进入后往下滑找到UE
创建分支
在你想要下载的文件下输入cmd然后回车
输入git clone --branch 5.4 --depth 1
+ 刚刚复制的链接
5.4是版本号
多试几次就好了
下载依赖资源
管理员身份运行Setup
然后进入漫长的等待(你断断续续也可以)
温馨提示
但是这个速度还是过于龟速了
修改HOST文件(C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts)
CDN查询(点一下我)
选一个节点
编辑一下
或许可以让你获得突破王八的速度
编辑不了的看这里
点用户勾选一下修改就好了
另外注意一下vs的msvc版本
回归正题
然后回到源码
等个一会
然后就可以打开了
编译源码
设置为DevelopementEditor
,把UE5设置为启动项目
设置后这个UE5字样颜色变粗
右击UE5
然后开始等吧
温馨提示
这个时候你就要给电脑腾出足够的空间(不然下面就是赤裸裸的例子)
最后这个内存高达两百多G(可以下几个原神了(bushi)
编译完成后就会出现引擎了