设计模式之静态代理
一些个人理解
顾名思义,就是代理一个对象。
那么,既然要代理一个东西,就要传入它吧?
【1】所以将代理对象当作属性【【2】往往通过构造方法传入被代理的目标对象】。
既然要代理,那必然要和代理对象拥有相同的功能吧?
所以实现了和代理对象相同的方法。【3】
那么我们怎么能实现同样的功能呢?
我们让他们实现同一个接口就行。【4】
但是如果我实现了功能,还要自己执行的话,岂不是这个代理反而和被代理的目标对象混为一谈,变成一个东西了吗?,
考虑到我们传入的被代理的目标对象,显然是通过这个传入的目标对象来执行功能【5】
一个例子
假如有个计算器接口,功能是简单的加减乘除。
【4,创建一个接口】
public interface MathCalculator {int div(int i, int j);int mul(int i, int j);int sub(int i, int j);int add(int i, int j);}
【接口的实现类,被代理的对象】
public class MathCalculatorImpl implements MathCalculator {@Overridepublic int div(int i, int j) {return 0;}@Overridepublic int mul(int i, int j) {return 0;}@Overridepublic int sub(int i, int j) {return 0;}@Overridepublic int add(int i, int j) {return i+j;}
}
【代理对象,和被代理对象一样,实现同一个接口】
public class CalculatorStaticProxy implements MathCalculator {private MathCalculator mathCalculator;//【1,将目标对象当作属性】// 【2】通过构造方法传入被代理的目标对象public CalculatorStaticProxy(MathCalculator mathCalculator) {this.mathCalculator = mathCalculator;}// 【3】要和代理对象拥有相同的功能@Overridepublic int div(int i, int j) {// 【5】,使用传入的目标对象来执行功能return this.mathCalculator.div(i,j);}@Overridepublic int mul(int i, int j) {// 【5】,使用传入的目标对象来执行功能return this.mathCalculator.mul(i,j);}@Overridepublic int sub(int i, int j) {// 【5】,使用传入的目标对象来执行功能return this.mathCalculator.sub(i,j);}@Overridepublic int add(int i, int j) {// 【5】,使用传入的目标对象来执行功能return this.mathCalculator.add(i,j);}
}
【测试静态代理】
public class MathCalTest {@Testpublic void test01() {MathCalculator mathCalculator = new MathCalculatorImpl();CalculatorStaticProxy calculatorStaticProxy = new CalculatorStaticProxy(mathCalculator);int add = calculatorStaticProxy.add(1, 1);System.out.println(add);}
}
附加说明
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
ISubject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供与Subject的接口相同的方法,这样代理就可以用来替代实体