当前位置: 首页 > news >正文 games101 第三讲 Transformation(变换) news 2025/8/16 11:17:52 缩放变换 反射变换 斜切变换 旋转变换 线性变换 以上变换均是线性变换 齐次坐标 平移变换 由此可得平移变换并不是线性变换,无法写成矩阵乘向量的形式 对矩阵的表示进行改进 这样就用一个矩阵乘以一个向量表示了平移 其他矩阵变换也变为类型的情况,发现并没有问题: 再有逆过程,根据矩阵的性质就是求逆矩阵。 矩阵的乘法顺序 先平移再旋转 先旋转再平移 因为矩阵乘法不满足交换律,因此矩阵变换顺序很重要 怎么延任何一个点旋转 三维空间变换 通过类比的方法不难得出 答案与二维空间一样的,是线性变换再平移。 查看全文 http://www.dtcms.com/a/330143.html 相关文章: RK3568项目(十五)--linux驱动开发之进阶驱动 Linux应用层开发--进程处理 【完整源码+数据集+部署教程】医学报告图像分割系统源码和数据集:改进yolo11-HGNetV2 @Linux进程管理工具 - PM2全面指南 理财 - 基金 【React】use-immer vs 原生 Hook:谁更胜一筹? PromptPilot — AI 自动化任务的下一个环节 云蝠智能 Voice Agent 多模型接入技术架构与实践 微信小程序实现导航至目的地 腾讯位置商业授权微信小程序关键词输入提示 python自学笔记7 可视化初步 并发编程(八股) epoll模型解析 数据科学与计算:从基础到实践的全面探索 深度学习(6):参数初始化 动画相关 属性动画+animateToImmediately+ImageAnimator帧动画组件+模态转场 【C++】哈希表的实现 EUDR的核心内容,EUDR认证的好处,EUDR意义 web开发,在线%射击比赛管理%系统开发demo,基于html,css,jquery,python,django,三层mysql数据库 lesson37:MySQL核心技术详解:约束、外键、权限管理与三大范式实践指南 SpringBoot工程妙用:不启动容器也能享受Fat Jar的便利 CAD 的 C# 开发中,对多段线(封闭多边形)内部的点进行 “一笔连线且不交叉、不出界 ECC的原理、背景、工作机制和数学基础 升级Gradle版本后,安卓点击事件使用了SwitchCase的情况下,报错无法使用的解决方案 Query通过自注意力机制更新(如Transformer解码器的自回归生成)的理解 Unity3D 中纯 Shader 的双色纹理的平铺计算与实现 二次筛法Quadratic Sieve因子分解法----C语言实现 [git diff] 对比检查变更 | 提交前复审 | 版本回退 SQL 核心操作全解析:从基础查询到关联关系实战 Spring Boot项目通过Feign调用三方接口的详细教程
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