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17、原坐标变换和逆变换在实战中用法

目录

个人理解

两种仿射变换方式

程序如下

解析1

1. ​​位姿组合的正确性​​

2. ​​将 pose6 转换回原始坐标系​​

3. ​​关键注意事项​​

(1) 位姿组合顺序

(2) 逆变换的数学本

(3) 单位统一与旋转表示

4. ​​替代实现方案​​

方法1:使用齐次矩阵(避免累积误差)

方法2:直接使用 trans_pose_shape_model_3d

解析2

一、​​核心原理:坐标系变换的闭环关系​​

二、​​数学本质:齐次矩阵的运算​​

关键步骤的数学等价:

三、​​Halcon位姿操作的物理意义​​

1. ​​pose_invert 的作用​​

2. ​​pose_compose 的链式规则​​

四、​​工业应用中的验证(手眼标定案例)​​

五、​​注意事项与潜在问题​​

总结

解析3 

一、​​两种操作的数学本质对比​​

二、​​坐标系变换的物理意义​​

三、​​工业案例验证(手眼标定)​​

四、​​正确操作与错误操作的对比​​

五、​​Halcon 的底层设计逻辑​​

六、​​操作建议​​

总结

解析4

一、​​位姿变换的数学本质​​

二、​​坐标系变换的链式关系​​

1. ​​组合位姿的全局性​​

2. ​​逆变换的局限性​​

三、​​工业场景验证(手眼标定)​​

四、​​与中间坐标系的关系​​

为何不能回退到 pose4 后的坐标系?

正确获取中间坐标系的方法

五、​​总结:关键原则​​

实战项目程序 


个人理解

一个点云数据经过pose1,pose2,pose3变换之后得到新的位置:

   1.可以分别对这个点云依次进行变换

   2.可以先变换一次pose1,后面的两个可以组合pose_comepose(pose3,pose2,comepose1)然后进行变换

  3.可以三个组合在一起,然后一起变换
     pose_compose (pose2, pose1, PoseCompose3)
   pose_compose (pose3, PoseCompose3, PoseCompose4)



如果在新的位置下找到了点云的中心点位置center;想要把这个中心点返回到原坐标下点云同样的位置:

     1.对应上面方法一,一次进行逆变换pose_invert,然后依次逆变换回去

   

http://www.dtcms.com/a/311767.html

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