PHP面向对象编程与数据库操作完全指南-上
前言
本文深入探讨PHP面向对象编程的核心原理与实践,帮助开发者掌握模块化代码设计技巧,提升应用的可维护性和扩展性。
面向对象编程(OOP)是现代PHP开发的核心,它让代码更加模块化、可维护和可扩展。本文将深入讲解PHP面向对象编程的各个方面,以及如何与数据库进行交互。
文章目录
- 前言
- 面向对象基础概念
- 类的定义和使用
- 基本类结构
- 访问控制修饰符
- 静态属性和方法
- 继承和方法重写
- 抽象类和接口
- 抽象类
- 接口
- Trait 代码复用
面向对象基础概念
面向对象编程有三大核心特性:
- 封装:将数据和操作数据的方法组合在一起
- 继承:子类可以继承父类的属性和方法
- 多态:同一接口可以有不同的实现方式
类的定义和使用
基本类结构
<?php
class Animal {// 属性(成员变量)public $name = "小动物";protected $age = 3;private $birth = '2023';// 构造函数 - 创建对象时自动调用public function __construct($name, $age) {$this->name = $name;$this->age = $age;}// 析构函数 - 对象销毁时自动调用public function __destruct() {echo "对象 {$this->name} 被销毁了";}// 方法(成员函数)public function eat() {echo $this->name . "在吃饭";}public function say() {echo $this->name . "在说话";}
}// 创建对象实例
$cat = new Animal("小猫", 2);
echo $cat->name; // 访问公有属性
$cat->eat(); // 调用方法
?>
访问控制修饰符
<?php
class MyClass {public $publicVar = "公有属性"; // 任何地方都可以访问protected $protectedVar = "保护属性"; // 自身和子类可以访问private $privateVar = "私有属性"; // 只有自身可以访问public function getPrivateVar() {return $this->privateVar; // 类内部可以访问私有属性}protected function protectedMethod() {echo "这是受保护的方法";}private function privateMethod() {echo "这是私有方法";}
}$obj = new MyClass();
echo $obj->publicVar; // ✓ 正确
echo $obj->getPrivateVar(); // ✓ 通过公有方法访问私有属性
// echo $obj->privateVar; // ✗ 错误:无法访问私有属性
?>
静态属性和方法
<?php
class Counter {// 静态属性 - 属于类本身,所有实例共享public static $count = 0;// 类常量 - 不能被修改const VERSION = "1.0.0";public function __construct() {self::$count++; // 使用 self:: 访问静态属性}// 静态方法 - 不需要实例化就可以调用public static function getCount() {return self::$count;}public static function getVersion() {return self::VERSION; // 访问类常量}
}// 直接调用静态方法,无需实例化
echo Counter::getCount(); // 0
echo Counter::VERSION; // 1.0.0// 创建实例会增加计数
$c1 = new Counter();
$c2 = new Counter();
echo Counter::getCount(); // 2
?>
继承和方法重写
<?php
// 父类
class Animal {protected $name;protected $age;public function __construct($name, $age) {$this->name = $name;$this->age = $age;}public function speak() {echo "{$this->name} 发出声音";}// final 方法不能被重写final public function getId() {return uniqid();}
}// 子类继承父类
class Cat extends Animal {private $breed;public function __construct($name, $age, $breed) {parent::__construct($name, $age); // 调用父类构造函数$this->breed = $breed;}// 重写父类方法public function speak() {echo "{$this->name} 喵喵叫";}// 访问受保护的属性public function getAge() {return $this->age;}
}// final 类不能被继承
final class Dog extends Animal {public function speak() {echo "{$this->name} 汪汪叫";}
}$cat = new Cat("波斯猫", 3, "波斯");
$cat->speak(); // 波斯猫 喵喵叫
echo $cat->getAge(); // 3
?>
抽象类和接口
抽象类
<?php
// 抽象类不能被实例化,只能被继承
abstract class Shape {protected $color;public function __construct($color) {$this->color = $color;}// 普通方法public function getColor() {return $this->color;}// 抽象方法必须在子类中实现abstract public function calculateArea();abstract protected function getPerimeter();
}class Circle extends Shape {private $radius;public function __construct($color, $radius) {parent::__construct($color);$this->radius = $radius;}// 实现抽象方法public function calculateArea() {return pi() * $this->radius * $this->radius;}protected function getPerimeter() {return 2 * pi() * $this->radius;}
}$circle = new Circle("红色", 5);
echo $circle->calculateArea(); // 78.54
?>
接口
<?php
// 接口定义规范,只包含方法声明
interface Drawable {public function draw();public function resize($scale);
}interface Movable {public function move($x, $y);
}// 类可以实现多个接口
class Rectangle implements Drawable, Movable {private $width, $height, $x, $y;public function __construct($width, $height) {$this->width = $width;$this->height = $height;$this->x = 0;$this->y = 0;}public function draw() {echo "绘制矩形:宽{$this->width},高{$this->height}";}public function resize($scale) {$this->width *= $scale;$this->height *= $scale;}public function move($x, $y) {$this->x = $x;$this->y = $y;}
}$rect = new Rectangle(10, 5);
$rect->draw();
$rect->resize(2);
$rect->move(100, 200);
?>
Trait 代码复用
<?php
// Trait 用于代码复用,解决单继承限制
trait Logger {public function log($message) {echo "[" . date('Y-m-d H:i:s') . "] " . $message . "\n";}
}trait Cache {private $cache = [];public function setCache($key, $value) {$this->cache[$key] = $value;}public function getCache($key) {return $this->cache[$key] ?? null;}
}class User {use Logger, Cache; // 使用多个 Traitprivate $name;public function __construct($name) {$this->name = $name;$this->log("用户 {$name} 创建成功");}
}// 处理 Trait 方法冲突
trait A {public function test() {echo "来自 Trait A";}
}trait B {public function test() {echo "来自 Trait B";}
}class MyClass {use A, B {B::test insteadof A; // 使用 B 的 test 方法A::test as testA; // 给 A 的 test 方法取别名}
}
?>
本文全面介绍了PHP面向对象编程操作的核心知识:
面向对象编程要点:
- 类和对象:理解属性、方法、构造函数和析构函数
- 封装性:合理使用访问控制修饰符
- 继承性:extends关键字和方法重写
- 多态性:接口和抽象类的使用
- 代码复用:Trait的灵活应用
实践建议
- 强化封装:使用访问控制修饰符(如public、protected、private)保护数据,避免直接暴露属性,通过方法操作数据。
- 合理利用继承:子类继承父类属性和方法时,重写关键函数(如speak())以扩展功能,保持代码重用性。
- 实现接口规范:通过接口(如Drawable、Movable)定义统一方法,确保类实现多态,提升扩展性。
- 应用Trait复用代码:在单继承限制下,使用Trait(如Logger)嵌入通用功能(如日志记录),减少重复代码。
- 管理对象生命周期:在构造函数初始化属性,析构函数清理资源,优化内存使用。