《UE教程》第八章第一回——光源类型
UE中的光源类型共分为5类。
1.定向光源
属于平行光(光照强度不会受到距离影响而衰减),一般用于室外场景中的太阳。
2.点光源
一般用于室内场景中,充当灯泡、蜡烛等。向所有方向均匀发射光,有衰减范围。
3.聚光源
锥形光效果,一般用于舞台、展厅中心等或者用于手电筒、车灯等场景。
4.矩形光源
矩形区域发射光,一般用于电视屏幕。
5.天空光照
无法单独使用,需要搭配天空球使用。
UE中的光源类型共分为5类。
1.定向光源
属于平行光(光照强度不会受到距离影响而衰减),一般用于室外场景中的太阳。
2.点光源
一般用于室内场景中,充当灯泡、蜡烛等。向所有方向均匀发射光,有衰减范围。
3.聚光源
锥形光效果,一般用于舞台、展厅中心等或者用于手电筒、车灯等场景。
4.矩形光源
矩形区域发射光,一般用于电视屏幕。
5.天空光照
无法单独使用,需要搭配天空球使用。