当前位置: 首页 > news >正文

Python 桌面版 数独游戏(一版)

设计思路详解:Python 桌面版 数独游戏

1. 功能需求分析
  • 构建一个 9x9 的数独游戏界面。
  • 支持玩家手动输入数字。
  • 提供两个按钮:
    • “重新开始本局”:恢复当前棋盘到初始状态(保留原始数字)。
    • “生成新棋局”:生成一个新的随机数独题目。
  • 使用标准库实现,无需额外安装。

2. 技术选型
  • 使用 tkinter:Python 标准 GUI 库,适合小型桌面应用。
  • 使用 randomcopy:用于生成数独题目和深拷贝原始题目。
  • 采用回溯算法生成完整数独解,再随机移除部分数字生成题目。

3. 核心模块设计
  1. 数独生成器
    • 使用数学规律生成完整解。
    • 随机移除部分数字,生成玩家可玩的题目。
  2. GUI 界面
    • 使用 tkinter.Entry 构建 9x9 网格。
    • 原始数字不可编辑,玩家输入的数字可修改。
  3. 按钮功能
    • “重新开始本局”:恢复当前棋盘状态。
    • “生成新棋局”:调用数独生成器生成新题目并更新界面。

4. 完整代码实现
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
import random
import copyclass SudokuGame:def __init__(self, root):self.root = rootself.root.title("数独游戏")self.board = []self.original = []self.entries = [[None for _ in range(9)] for _ in range(9)]self.create_widgets()self.generate_sudoku()def create_widgets(self):# 创建数独棋盘self.frame = tk.Frame(self.root)self.frame.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10)for row in range(9):for col in range(9):entry = tk.Entry(self.frame, width=3, font=('Arial', 18), justify='center')entry.grid(row=row, column=col, padx=(0 if col % 3 != 2 else 5),pady=(0 if row % 3 != 2 else 5))self.entries[row][col] = entry# 按钮self.btn_frame = tk.Frame(self.root)self.btn_frame.grid(row=1, column=0, pady=10)self.reset_button = tk.Button(self.btn_frame, text="重新开始本局", command=self.reset_board)self.reset_button.pack(side="left", padx=10)self.new_button = tk.Button(self.btn_frame, text="生成新棋局", command=self.generate_sudoku)self.new_button.pack(side="left", padx=10)def generate_sudoku(self):# 生成完整数独解base = 3side = base * basedef pattern(r, c): return (base * (r % base) + r // base + c) % sidefrom random import sampledef shuffle(s): return sample(s, len(s))rBase = range(base)rows = [g * base + r for g in shuffle(rBase) for r in shuffle(rBase)]cols = [g * base + c for g in shuffle(rBase) for c in shuffle(rBase)]nums = shuffle(range(1, base * base + 1))board = [[nums[pattern(r, c)] for c in cols] for r in rows]# 移除部分数字,生成题目squares = side * sidefor p in sample(range(squares), 40):  # 保留 41 个数字board[p // side][p % side] = 0self.board = boardself.original = copy.deepcopy(board)self.update_gui()def update_gui(self):for row in range(9):for col in range(9):val = self.board[row][col]entry = self.entries[row][col]entry.delete(0, tk.END)if val != 0:entry.insert(0, str(val))entry.config(fg='black', readonlybackground='lightgray')entry.bind("<Key>", lambda e: "break")  # 不可编辑原始数字else:entry.config(fg='blue', bg='white')entry.bind("<Key>", self.on_key)def on_key(self, event):widget = event.widgetif event.char.isdigit() or event.keysym in ('BackSpace', 'Delete'):# 允许输入数字或删除passelse:return "break"def reset_board(self):self.board = copy.deepcopy(self.original)self.update_gui()# 启动程序
if __name__ == "__main__":root = tk.Tk()game = SudokuGame(root)root.mainloop()

运行说明

  1. 运行环境

    • Python 3.6+
    • 无需额外安装库(使用标准库)
  2. 运行方式

    • 将代码保存为 sudoku_game.py
    • 执行命令:
      python sudoku_game.py
      

功能验证

功能描述
数独生成点击“生成新棋局”按钮,将生成一个新的数独题目
手动输入可以在空白格子中输入数字(蓝色)
重新开始点击“重新开始本局”按钮,将恢复当前题目状态
输入限制原始数字不可编辑(灰色),玩家输入仅限数字

后续扩展功能

功能描述
自动验证点击按钮验证当前解是否正确
提示功能高亮错误数字或给出提示
计时器添加游戏计时功能
难度选择提供简单、中等、困难选项(控制移除数字数量)
格数选择提供3X3,6X6,9X9模式
http://www.dtcms.com/a/288225.html

相关文章:

  • window上docker安装RabbitMQ
  • Synopsys Datapath Coding 指南
  • 【ExtendScript Toolkit CC】【PR插件开发】获取当前序列的所有剪辑片段名
  • 技术文章:PCB基板的介电强度
  • RT-Thread的概念和移植
  • 141. 环形链表
  • 智慧资产管理系统需求文档
  • Java从入门到精通!第九天, 重点!(集合(一))
  • 机器视觉为触摸屏装上“智慧之眼”,打造智能化生产!
  • 仓库源MySQL安装教程
  • aosp15上SurfaceFlinger的dump部分新特性-无Layer相关详细信息输出如何解决?
  • 【Keil5-map文件】
  • 初入了解渗透
  • 【SVM smote】MAP - Charting Student Math Misunderstandings
  • P1816 忠诚 题解
  • leetcode_53 最大子数组和
  • MySQL(145)如何升级MySQL版本?
  • 研华PCI-1285/1285E 系列------(一概述)
  • VIT速览
  • 用 Numpy 手动实现矩阵卷积运算
  • 汽车ECU控制器通信架构
  • 车载诊断架构 --- 故障码DTC严重等级定义
  • LVS部署模式NAT集群案例
  • WSL在 Windows 上使用 Linux 工具链和开发环境
  • 慕尼黑工业大学具身机器人实时环境探索!FindAnything:基于开放词汇对象中心映射的机器人任意环境认知与导航
  • FLASH:GPU 集群全连接通信的近最优极速调度
  • Keil编译文件格式转换全解析
  • 5 基于STM32单片机的绝缘检测系统设计(STM32代码编写+手机APP设计+PCB设计+Proteus仿真)
  • QT窗口(5)-对话框
  • 基于朴素贝叶斯的姓名性别预测系统