快慢指针的应用
快慢指针是一种在链表或数组中使用的双指针技巧,通过使用两个指针(快指针(fast)和慢指针(slow))以不同的速度遍历数据结构,从而高效地解决一些特定问题。
链表相关问题:
1.链表的中间结点
快指针(fast):每次走两步
慢指针(slow):每次走一步
下面,我们将分别对链表数据个数为奇数和偶数这两种情况展开详细分析。
单数:
在链表数据个数为奇数的情形下,当快指针(fast)行进至链表的最后一个结点时,慢指针(slow)恰好停留在链表的中间结点处。
双数
在链表数据个数为偶数的情况下,当快指针(`fast`)移动到 `NULL` 位置时,慢指针(`slow`)刚好抵达链表两个中间结点中的第二个结点处
那么我们由此看出当快指针(fast)走到最后一个结点,或者时最后一个结点的下一位是得到链表的中间结点
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {struct ListNode* fast,*slow;fast=slow=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;}return slow;
}
2.寻找链表中的倒数第K个节点
思路:
我们知道,倒数第 k 个节点与链表最后一个节点之间间隔的节点数为 k - 1。基于此特性,我们可以采用双指针法来解决该问题。
具体操作如下:
首先,对快指针和慢指针进行初始化,让快指针先向前移动 k - 1 步。这样一来,快指针和慢指针之间的距离就恰好为 k - 1 个节点。
随后,在后续的移动过程中,让快指针和慢指针以相同的速度同步向前移动。由于它们始终保持着 k - 1 个节点的距离,那么当快指针移动到链表的最后一个节点时,慢指针所在的位置就是链表的倒数第 k 个节点。
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* };*/
int kthToLast(struct ListNode* head, int k) {struct ListNode* fast,*slow;fast=slow=head;while(k--){fast=fast->next;}while(fast){slow=slow->next;fast=fast->next;}return slow->val;
}
3.判断链表是否有环
在学术领域,我们通常将其称为Floyd判圈算法,也叫龟兔赛跑算法,不过其核心思想本质上就是快慢指针思想。倘若链表中存在环,那么快指针(fast)和慢指针(slow)必然会在某次循环过程中相遇。这背后的原理是什么呢?
我们通过图来理解一下:
情况一:fast落后slow一步:
在下次移动时fast移动两步,slow移动一步,这是fast和slow相遇,判定此链表有环
fast落后slow两步:
以此类推,当快指针(fast)落后慢指针(slow)三步时,经过一次移动就会回到之前所讨论的情况二;再移动一次,便回到情况一;接着再移动一次,快指针与慢指针就会相遇。由此我们可以推断,无论快指针最初落后慢指针多少步,经过若干次循环(循环次数为二者初始步数差减 1),快指针和慢指针最终都会相遇。
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* };*/
typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) {ListNode* fast = head;ListNode* slow = head;while(slow && fast && fast -> next){fast = fast -> next -> next;slow = slow -> next;if(fast == slow){return true;}}return false;
}
4.寻找环形链表的入环点
这里推荐大家看代码随想录的分享
代码随想录
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode *fast,*slow;fast=slow=head;//找出相遇点while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(fast==slow){//相交,找环形入口;分别从头部和从交点出发,找到相遇的点就是环形入口struct ListNode* index1=fast;struct ListNode* index2=head;while(index1!=index2){index1=index1->next;index2=index2->next;}return index1;}}return NULL;
}