当前位置: 首页 > news >正文

设计模式四:装饰模式(Decorator Pattern)

装饰模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加额外的职责,相比继承更加灵活。

1. 模式定义

装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。

2. 模式结构

主要角色:

  • Component(抽象构件):定义对象的接口,可以给这些对象动态添加职责

  • ConcreteComponent(具体构件):定义具体的对象,可以给它添加职责

  • Decorator(抽象装饰类):继承/实现Component,并包含一个Component的引用

  • ConcreteDecorator(具体装饰类):向构件添加具体职责

代码: 

#include <iostream>
#include <string>// 抽象构件
class Beverage {
public:virtual ~Beverage() = default;virtual std::string getDescription() const = 0;virtual double cost() const = 0;
};// 具体构件
class Espresso : public Beverage {
public:std::string getDescription() const override {return "Espresso";}double cost() const override {return 1.99;}
};// 抽象装饰类
class CondimentDecorator : public Beverage {
protected:Beverage* beverage;
public:explicit CondimentDecorator(Beverage* beverage) : beverage(beverage) {}virtual ~CondimentDecorator() { delete beverage; }std::string getDescription() const override = 0;
};// 具体装饰类A
class Milk : public CondimentDecorator {
public:explicit Milk(Beverage* beverage) : CondimentDecorator(beverage) {}std::string getDescription() const override {return beverage->getDescription() + ", Milk";}double cost() const override {return beverage->cost() + 0.20;}
};// 具体装饰类B
class Mocha : public CondimentDecorator {
public:explicit Mocha(Beverage* beverage) : CondimentDecorator(beverage) {}std::string getDescription() const override {return beverage->getDescription() + ", Mocha";}double cost() const override {return beverage->cost() + 0.30;}
};// 使用示例
int main() {// 创建基础饮料Beverage* beverage = new Espresso();std::cout << beverage->getDescription() << " $" << beverage->cost() << std::endl;// 用装饰类包装Beverage* beverage2 = new Milk(beverage);beverage2 = new Mocha(beverage2);  // 再次装饰std::cout << beverage2->getDescription() << " $" << beverage2->cost() << std::endl;delete beverage2;  // 会递归删除所有装饰对象return 0;
}

 uml结构

 

3. 模式特点

优点:

  1. 比继承更灵活:动态添加或撤销功能

  2. 避免子类膨胀:通过组合而非继承扩展功能

  3. 符合开闭原则:对扩展开放,对修改关闭

缺点:

  1. 会产生许多小对象:增加系统复杂度

  2. 多层装饰时调试困难:需要逐层检查

4. 应用场景

  1. 扩展单个对象的功能,而不影响其他对象

  2. 动态透明地添加职责,可以随时撤销

  3. 不适合用子类扩展的情况(如子类数量爆炸)

5. 装饰模式 vs 继承

特性装饰模式继承
扩展方式动态组合静态编译时确定
灵活性高,可运行时调整低,编译时固定
对象关系组合关系父子关系
类数量装饰类数量较少可能导致子类爆炸

 装饰模式是扩展对象功能的一种灵活方式,特别适合在运行时动态添加或修改对象行为的场景。

http://www.dtcms.com/a/284018.html

相关文章:

  • maven本地仓库清缓存py脚本
  • 设计模式笔记_结构型_装饰器模式
  • centos中新增硬盘挂载文件夹
  • Install Docker Engine on UbuntuMySQL
  • 【安卓按键精灵辅助工具】adb调试工具连接安卓模拟器异常处理
  • Vuex中store
  • 爬虫核心原理与入门技巧分析
  • JavaScript中的Window对象
  • Vue3入门-组件及组件化
  • Sentinel配置Nacos持久化
  • Python爬虫实战:研究cssutils库相关技术
  • AI问答-供应链管理:各种交通运输方式货运成本分析
  • 如何用文思助手改好一篇烂材料
  • maven(配置)
  • clonezilla 导出自动化恢复iso
  • 信息安全基础专业面试知识点(上:密码学与软件安全)
  • 解锁 iOS 按键精灵辅助工具自动化新可能:iOSElement.Click 让元素交互更简单
  • springmvc跨域解决方案
  • RAG实战指南 Day 18:Chroma、Milvus与Pinecone实战对比
  • 基于springboot+vue+mysql框架的工作流程管理系统的设计与实现(源码+论文+PPT答辩)
  • 23种设计模式--#2单例模式
  • 从AWS MySQL数据库下载备份到S3的完整解决方案
  • ros2 标定相机
  • 企业级网络综合集成实践:VLAN、Trunk、STP、路由协议(OSPF/RIP)、PPP、服务管理(TELNET/FTP)与安全(ACL)
  • CKS认证 | Day6 监控、审计和运行时安全 sysdig、falco、审计日志
  • Redis主从复制数据同步实现原理详细介绍
  • UML用例规范,use case diagram
  • 灵易智模中的重构导出可以做什么
  • Jmeter使用 -1
  • c++项目从aws服务器转移到mac编译