代理模式:控制对象访问
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问(如延迟加载、权限校验)。
代码示例:
// 1. 抽象接口
interface Image {void display();
}// 2. 真实对象(高开销)
class RealImage implements Image {private final String filename;public RealImage(String filename) {this.filename = filename;loadFromDisk(); // 模拟高成本操作}private void loadFromDisk() {System.out.println("正在加载图像: " + filename);}@Overridepublic void display() {System.out.println("显示图像: " + filename);}
}// 3. 代理类(控制访问)
class ProxyImage implements Image {private RealImage realImage;private final String filename;public ProxyImage(String filename) {this.filename = filename;}@Overridepublic void display() {if (realImage == null) {realImage = new RealImage(filename); // 延迟加载}realImage.display();}
}// 客户端调用
public class Client {public static void main(String[] args) {Image image = new ProxyImage("photo.jpg");image.display();}
}
使用场景:虚拟代理(延迟加载大文件)、保护代理(权限控制)、远程代理(网络请求封装)
优点:解耦客户与真实对象;增强安全性/性能
缺点:可能增加响应延迟;代码复杂度提高