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开启游戏新时代:神经网络渲染技术实现重大跨越

近期,NVIDIA 公布了 NVIDIA RTX 神经网络渲染技术的重大增强成果。此次,它与微软展开深度合作,计划于 4 月在 Microsoft DirectX 预览版中引入神经网络着色技术。这一举措使得开发者能够利用 AI Tensor Cores,对游戏图形渲染管线内的神经网络渲染进行加速处理。

神经网络着色堪称图形编程领域的一次革命,它巧妙地将 AI 与传统渲染技术融合在一起,带来了多方面的显著优势。一方面,游戏帧率得到大幅提升,玩家能够体验到更加流畅的游戏画面;另一方面,图像质量显著增强,画面更加逼真细腻。同时,系统资源的占用也大大降低,让游戏运行更加高效。

除此之外,还在多个方面取得了重要进展:

  • RTX Kit 技术套件更新:面向游戏开发者的技术套件迎来重大更新,虚幻引擎 5 开始支持 RTX Mega Geometry 和 RTX Hair 功能。

  • RTX Remix 开源平台上线:NVIDIA RTX Remix 开源平台正式上线,旨在帮助 Modder 对经典游戏进行重制,创造出令人耳目一新的游戏效果。全新的《半条命 2》RTX 版 Demo 已经发布,该版本支持最新的神经网络渲染增强技术,如全景光线追踪、DLSS 4 多帧生成、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin 等。

  • 云渲染赋能创作:渲酷云平台为 RTX Remix 开发者提供专属优化通道,支持多摄像机同时渲染及实时进度预览,其按参数计费模式精准控制重制成本

  • 超百款游戏支持 DLSS 4:达成重要成就,目前已有超过 100 款游戏和应用支持 DLSS 4。

借助 RTX Demo 重温《半条命 2》

RTX Remix 正式发布,支持 DLSS 4 多帧生成以及多项全新 RTX 神经网络渲染技术,还有众多玩家期待的升级功能。这使得 Modder 能够以更高的图像质量和帧率对经典游戏进行重制,打造出令人眼前一亮的游戏效果。

一年前,它推出了 RTX Remix 测试版,让经典游戏的重制版拥有全景光线追踪光照、增强材质以及最新的 RTX 技术。自那时起,超过 3 万名 Modder 使用 RTX Remix 对数百款经典游戏进行了 MOD 改造,超过 100 万名玩家体验了 RTX Remix MOD 作品。

《半条命 2》玩家可以通过游戏平台免费下载《半条命 2》RTX 版 Demo,在莱温霍姆和诺瓦矿场等场景中感受 RTX Remix 的魅力。该重制版集成了全景光线追踪、重制资产、DLSS 4、NVIDIA Reflex、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin 以及 RTX Volumetrics 等先进技术。

DLSS 4 广泛应用,提升游戏性能

DLSS 4 随 GeForce RTX 50 系列 GPU 一同发布后,受到了玩家的热烈欢迎,并迅速被游戏开发者广泛采用。目前已有超过 100 款游戏和应用支持 DLSS 4,比 DLSS 3 提前两年达成这一里程碑,成为它历史上采用速度最快的游戏技术。

DLSS 4 首次推出多帧生成技术,借助 AI 可为每个渲染帧生成多达三帧,进一步提高了帧率。多帧生成技术可与全套 DLSS 技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升最高可达 8 倍。这一性能升级让 GeForce RTX 50 系列 GPU 和笔记本电脑能在最高分辨率下获得更好的图像质量,并以惊人的帧率运行游戏。

《失落之魂》《解限机》《影之刃零》《剑星》《湮灭之潮》以及《兽猎突袭》将在发布时支持 DLSS 4,为 GeForce RTX 玩家带来出色的 PC 游戏体验。

  • 里程碑意义:超 100 款游戏/应用支持 DLSS 4,采用速度创 NVIDIA 历史记录。多帧生成技术实现单帧衍生三帧,性能提升高达 8 倍1。

  • 云+端协同场景:渲酷云平台集成 DLSS 4 优化模块,用户可在云端完成高分辨率帧生成,通过客户端自动同步至本地,解决高端 GPU 笔记本的续航瓶颈110。

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