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GESP C++ 各等级详细知识点汇总

✅ GESP C++ 各等级详细知识点汇总


🎯 一级(基础入门)

模块类别

详细知识点

1. 计算机基础

- 计算机发展简史(ENIAC、图灵、冯·诺依曼结构等)
- 软硬件构成(CPU、内存、I/O)- 操作系统基本概念(Windows / Linux)

2. 编程环境

- Dev C++的使用:新建、编辑、保存、编译、调试
- 程序输入输出语句:cin, cout, scanf, printf

3. 程序基本要素

- 标识符、关键字、常量、变量、表达式的概念
- 命名规则:不能以数字开头,不能包含非法符号如 -

4. 数据类型

- 整型:int, long long
- 浮点型:float, double
- 字符型:char
- 布尔型:bool

5. 运算符

- 算术运算:+, -, *, /, %
- 自增自减:++, --
- 逻辑运算:&&, ||, !

6. 控制结构

- 顺序结构- 分支结构:if, if-else, switch
- 循环结构:for, while, do-while
- 跳转语句:break, continue

7. 输入输出处理

- 整数与浮点数输入、输出控制
- 字符与ASCII转换原理(如 'A' = 65
- 多变量输入输出及格式控制

8. 注释与调试

- 注释语法:单行 //,多行 /* */
- 调试技巧:逐步执行、输出中间变量值进行检查

9. 常见逻辑判断类题型

- 判断奇偶、倍数、质数、完全平方数、立方数、兄弟数(形如 N = X*(X+1))

10. 常用算法思想初步

- 枚举法- 模拟法
- 基础逻辑组合运算
- 四舍五入 (x+5)/10*10


🧩 二级(基础结构与语法拓展)

模块类别

详细知识点

1. 存储与网络基础

- 内存分类:RAM、ROM、Cache 区别与作用
- 网络分层模型:TCP/IP 四层、OSI 七层
- 网络划分与子网掩码、IP 地址概念

2. 编程语言与流程图

- 程序设计语言分类:机器语言、汇编语言、高级语言(如 C++、Python)
- 常见编程语言比较
- 流程图:基本图形符号、顺序/选择/循环结构的绘制与阅读

3. ASCII 与类型转换

- ASCII 编码表常见字符:如 'A' = 65, 'a' = 97, '0' = 48
- 类型转换:显式(强转)、隐式(自动转换)

4. 分支与循环结构进阶

- 多层 if-else 嵌套
- switch-case 嵌套与缺省分支
- 多重循环嵌套(如 forwhile

5. 数学函数使用

- abs() 绝对值
- sqrt() 平方根
- max(), min() 取最大最小值
- rand() 生成伪随机数(通常结合 srand() 使用)

6. 数据类型扩展

- 类型混合计算与转换:如 intfloat 运算结果为 float
- 强制类型转换:(int)(x + 0.5) 用于四舍五入
- 类型范围差异可能引发的精度问题

7. 多层逻辑表达式

- 多条件组合:如 (N % 2 == 0) && (N % 3 == 0)
- 条件顺序的重要性
- if-else if-else 结构分支覆盖

8. 程序结构图与算法分析

- 可视化编程结构图的阅读与填写
- 简单程序流程模拟、变量追踪测试
- 判断代码死循环与逻辑不完整结构

9. 数值类问题技巧

- 常见模型:求余数分析、因数和倍数判断
- 特殊技巧:(a+3)/4*4 取大于等于 a 的最小 4 的倍数
- 代码中容易出错的顺序问题(如自增时机)

10. 综合模拟与调试能力

- 通过中间变量输出进行调试
- 常见错误调试如:赋值符号错误 = vs ==
- 多组输入输出调试与条件测试场景覆盖


🥈 三级(进制、位运算、基础算法)

模块类别

详细知识点

1. 数据编码基础

- 二进制编码方式:原码、反码、补码的定义与转换规则
- 补码用于计算机中整数表示,需掌握带符号数补码求法

2. 进制转换

- 二/八/十/十六进制之间的相互转换
- 常见如:十进制转二进制、十六进制转十进制等
- 0x1A = 260b1010 = 10 等基本理解

3. 位运算基础

- 位操作符:&(按位与)、|(按位或)、~(按位取反)、^(按位异或)
- 位移运算:<< 左移,>> 右移
- 二进制模拟与快速乘除的应用

4. 算法思想与描述

- 算法三种描述方法:自然语言、流程图、伪代码
- 学会将题目转化为操作步骤、逻辑块
- 算法调试与变量流程分析基础

5. 枚举算法模型

- 穷举所有可能解:如暴力判断区间中所有数是否满足某条件
- 常见应用如:枚举质数、平方数、符合某规则的数对/三元组

6. 模拟算法模型

- 按题意模拟过程,如进位、借位、推演计数器变化等
- 特点是“按实际过程一步步推进”,而非公式化
- 如:图书馆老鼠、报数跳过等

7. 一维数组基础操作

- 定义、赋初值、遍历、计数
- 使用循环访问数组元素,如 for (int i = 0; i < n; i++) cout << a[i];
- 注意数组越界问题

8. 字符串处理基础

- 字符串函数基础:求长度、大小写转换、字符提取
- 查找/分割/替换字符串操作,如:s[i], toupper(s[i])
- 简单的正序与逆序判断

9. 条件复合判断

- 条件嵌套组合,如 (x % 2 == 0 && x % 3 != 0)
- 多条件组合嵌套 if-else if
- 条件执行顺序及分支逻辑的陷阱

10. 数组与字符串结合

- 输入一串整数或字符,统计/处理其中某些类型(如统计奇数、美丽数字)
- 利用数组完成数字统计、条件计数等操作
- 字符串中提取数字/字母等操作


🏅 四级(函数、结构体、排序)

模块类别

详细知识点

1. 指针初识

- 指针的定义与基本操作:声明、赋值、解引用 *p
- int *p = &x; 表示指针指向变量地址
- *p = 10; 代表修改指针所指变量的值

2. 二维/多维数组

- 二维数组定义:int a[3][4];
- 访问方式如:a[i][j]
- 多维数组在循环中的遍历和应用(如矩阵加法)

3. 结构体使用

- 自定义结构体类型:struct Student { ... };
- 使用结构体数组、结构体嵌套
- 结构体作为函数参数传递与使用 const 修饰

4. 函数定义与调用

- 函数声明与定义
- 实参与形参,参数作用域
- 参数传递方式:值传递、引用传递(&)、指针传递

5. 作用域与变量生命周期

- 全局变量与局部变量区别
- 函数中变量作用范围
- 局部变量不能跨函数使用;全局变量可被多个函数共享

6. 递推算法入门

- 构造递推关系:如 f(n) = f(n-1) + n
- 在循环中实现等价递推公式
- 用递推解决斐波那契数列、数字计数问题等

7. 排序算法基础

- 冒泡排序、选择排序、插入排序
- 时间复杂度(冒泡/插入/选择均为 O(n²))
- 判断稳定性与适用场景

8. 文件操作与重定向

- 使用 freopen() 实现文件读写
- 简单文本文件 读(fscanf)/写(fprintf) 操作
- C++流方式使用 ifstream, ofstream

9. 异常处理机制

- try-catch 结构初步
- 捕捉基本类型异常,如 int, char*
- 简单语法了解:try { ... } catch(...) { ... }

10. 算法复杂度初步

- 分析常见算法时间复杂度:O(1)、O(n)、O(n²)、O(log n)
- 利用循环嵌套次数估计复杂度
- 空间复杂度理解:变量/数组/递归栈等影响


🏆 五级(数论与核心算法)

模块类别

详细知识点

1. 初等数论基础

- 最大公约数(GCD):使用辗转相除法(欧几里得算法)
- 最小公倍数(LCM):lcm(a,b)=a*b/gcd(a,b)
- 判断素数、合数、奇偶性、因数与倍数关系

2. 高精度计算(模拟)

- 数组实现高精度加法、减法、乘法、除法
- 字符串/数组表示大整数,每位反存
- 常见输入处理:getline, reverse, char - '0' 转换

3. 链表基本操作

- 单链表:定义节点结构体,基本插入、删除、遍历操作
- 双向链表、循环链表介绍与定义
- 链表在OJ环境中用数组模拟实现

4. 素数筛法

- 埃氏筛法:标记法 for (i = 2; i <= n; i++) if (!vis[i])
- 线性筛法:复杂度更优,为 O(n)
- 可用于快速判定素数、统计范围内素数个数

5. 唯一分解定理

- 所有正整数都能表示为若干个质数的乘积
- 实现质因数分解:从 2~√n 试除法
- 输出格式如 60 = 2^2 × 3 × 5(考试常用计数写法)

6. 二分算法模型

- 二分查找(前提:数组有序)
- 二分答案:如最大最小值、最小可行值问题
- 模板:while(l <= r) { mid = (l + r)/2; ... }

7. 递归算法初步

- 递归定义、出口条件
- 常见题型:阶乘、斐波那契数列、汉诺塔
- 分析时间复杂度与栈空间使用,避免栈溢出

8. 贪心算法基础思想

- 每一步都选当前“局部最优”,尝试构建全局最优解
- 应用题:区间覆盖、最少选数问题、最大和路径等
- 判断贪心适用性的核心:最优子结构

9. 分治算法初识

- 将问题拆分为子问题解决后合并:典型如归并排序、快速排序
- 时间复杂度:归并/快排为 O(n log n)
- 通常结合递归实现

10. 复杂度综合理解

- 对数复杂度:二分查找、平衡树等 O(log n)
- 多项式复杂度:线性/平方级别算法
- 学会评估不同算法在输入量不同下的表现

🧠 六级(树结构与动态规划)

模块类别

详细知识点

1. 树的基础结构与遍历

- 树的概念:根、子节点、叶子节点、深度、高度等
- 常见类型:完全二叉树、二叉排序树(BST)
- 遍历方式:前序、中序、后序、层序遍历

2. 哈夫曼树与编码

- 最优前缀编码构造过程:使用最小堆构建哈夫曼树
- 哈夫曼编码生成规则(左0右1)
- 可用于压缩、编码效率分析等应用

3. 格雷编码原理

- 相邻编码只变一位:G(i) = i ^ (i >> 1)
- 在图像编码、数字通信中常见应用
- 能实现无歧义的状态转移表示方式

4. 搜索算法基础

- 深度优先搜索(DFS):栈实现或递归
- 广度优先搜索(BFS):队列实现
- 区别:DFS先深入、BFS先广展
- 应用场景:连通块、迷宫、图染色等问题

5. 二叉树搜索算法

- 查找值是否存在于BST中
- 插入/删除节点操作
- 分析搜索路径长度和性能(最坏O(n),平衡时O(log n))

6. 简单动态规划

- 一维动态规划:如 dp[i] = max(dp[i-1], ...)
- 状态设计与初始化
- 常见模型:爬楼梯、最大连续子段和、最长递增子序列

7. 01 背包问题初步

- 给定容量和若干物品(每个只能选一次),求最大价值
- 状态定义:dp[i][j] 表示前i件物品容量为j时的最大价值
- 空间优化:滚动数组 O(n) 实现

8. 面向对象编程基础

- 类的定义与构造:class Student { ... };
- 成员变量与函数的使用
- 特性介绍:封装继承多态 基础概念

9. 栈与队列的实现

- 栈:先进后出(LIFO),操作:push, pop, top
- 队列:先进先出(FIFO),操作:push, pop, front
- 循环队列使用数组实现

10. 综合问题建模分析

- 将问题转化为动态规划或图搜索
- 分析变量与状态间关系,构建状态转移方程
- 使用递归、循环、数据结构综合解决中型问题

🎓 七级(图论与高级动态规划)

模块类别

详细知识点

1. 数学库函数

- 三角函数:sin(x), cos(x), tan(x) 等(角度需转弧度)
- 对数函数:log10(x)(以10为底)、log2(x)(以2为底)
- 指数函数:exp(x)(e^x)

2. 二维动态规划模型

- 状态定义 dp[i][j],表示二维子问题最优解
- 常见模型:最长公共子序列(LCS)、最长上升子序列(LIS)
- 滚动数组优化空间:dp[j] 滚动代替 dp[i][j]

3. 区间 DP 初识

- 区间状态定义:dp[l][r] 表示 [l,r] 间的最优解
- 应用:区间合并、括号匹配、最小代价合并石子等
- 通常含三重循环:区间长度、起点、决策点

4. 图的基本定义

- 图的元素:点、边、度数(入度、出度)
- 有向图与无向图表示方式:邻接矩阵、邻接表
- 判断连通性、存图操作等基本知识

5. 图的遍历算法

- 深度优先搜索(DFS):用于连通块、拓扑排序等
- 广度优先搜索(BFS):用于最短路、层次遍历
- 泛洪算法(Flood Fill):类似 BFS 多方向染色

6. 哈希表基础应用

- 哈希函数构造、取模 % 映射散列地址
- 处理冲突方式:开放寻址、拉链法
- 常用 STL 容器:unordered_map, unordered_set

7. 动态规划优化技巧

- 滚动数组优化:dp[i%2][j] 代替二维
- 状态压缩:使用位运算压缩状态表示(例如子集状态)
- 单调队列优化、斜率优化等高级优化思想初识

8. 多维状态建模

- 三维 dp[i][j][k] 状态建模技巧
- 应用场景如:物品选取状态变化、子序列问题加条件
- 注意初始化与状态转移边界

9. 常见图论问题模型

- BFS求最短路径,DFS搜索所有路径/方案数
- 图的染色、连通性判断
- 迷宫问题、岛屿数量、骑士跳等经典建模

10. 综合算法工程能力

- 题意建模为图/动态规划/枚举/搜索问题
- 使用 STL 容器提高代码效率与可读性
- 熟练调试与验证边界条件、复杂输入处理

👑 八级(组合数学与算法优化)

模块类别

详细知识点

1. 计数原理基础

- 加法原理与乘法原理:解决方案总数 = 各种情况相加或相乘
- 应用于路径数、方案数计算等组合性问题
- 理解互斥与独立事件在计数中的角色

2. 排列与组合

- 排列:A(n, k) = n! / (n-k)!
- 组合:C(n, k) = n! / (k!·(n-k)!)
- 利用循环、递推或数学公式求解组合性问题

3. 杨辉三角与组合关系

- 杨辉三角构造:C(n, k) = C(n-1, k-1) + C(n-1, k)
- 理解其与组合数 C(n,k) 的对应关系
- 应用于组合、路径数、斐波那契类建模

4. 倍增法基础

- 倍增查找/跳跃思想:如寻找某节点的第2^k个祖先
- 常见应用:快速求幂、LCA倍增、RMQ问题
- 时间复杂度降为 O(log n) 的优化手段

5. 基础几何与代数

- 一元一次方程、二元一次方程求解
- 平面几何面积公式:三角形(1/2*底*高)、圆(πr²)、矩形(长×宽
- 应用如判断图形重叠、交点、包围关系等

6. 图论综合算法应用

- 最小生成树算法:Kruskal(并查集)、Prim(贪心)
- 最短路径算法:Dijkstra(堆优化)、Floyd(多源最短路)
- 熟悉路径表示与权值计算

7. 空间时间复杂度分析

- 常见复杂度:O(1)、O(log n)、O(n)、O(n²)、O(n log n)、O(2^n)、O(n!)
- 空间复杂度:变量、数组、递归栈、图结构的存储开销估算

8. 算法优化技巧

- 数学公式优化:等差/等比数列求和替代循环
- DP优化:滚动数组、状态压缩、记忆化搜索
- 剪枝优化:搜索中提前终止无效分支

9. 综合模型建模能力

- 将题意建模为组合问题、图论问题、DP状态、搜索路径
- 合理使用 STL 提升效率(如 priority_queue, map, set
- 复杂输入处理技巧,如多行多维解析

10. 算法工程综合素养

- 编写鲁棒性强、结构清晰的代码
- 注重调试技巧与边界测试
- 分析题目限制,选择合适算法设计和复杂度控制

🎉 以上是GESP C++ 一级至八级完整分层知识体系,接下来会根据每个知识点进行详细的归纳整理。


 

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