GoFrame的Gtoken--基于电商项目以及GPT-o3的辅助解惑
在cmd.go中启动管理后台gtoken
// 启动管理后台gtokengfAdminToken, err := StartBackendGToken()if err != nil {return err}
管理后台gtoken结构
// 管理后台相关
func StartBackendGToken() (gfAdminToken *gtoken.GfToken, err error) {gfAdminToken = >oken.GfToken{CacheMode: consts.CacheModeLocal,ServerName: consts.BackendServerName,LoginPath: "/login",LoginBeforeFunc: loginFunc,//在用户请求 /login 接口时,被 最先 调用。//它做了“查库 + 密码哈希比对”的工作LoginAfterFunc: loginAfterFunc,//在用户请求 /login 接口时,被 最后 调用。//它做了“设置token到cookie”的工作LogoutPath: "/user/logout",AuthPaths: g.SliceStr{"/backend/admin/info"},AuthExcludePaths: g.SliceStr{"/admin/user/info", "/admin/system/user/info"}, // 不拦截路径 /user/info,/system/user/info,/system/user,AuthAfterFunc: authAfterFunc,MultiLogin: consts.MultiLogin,}err = gfAdminToken.Start()return
}
学习过程
问1:这两段代码是什么意思,有什么作用:
LoginBeforeFunc: loginFunc,
LoginAfterFunc: loginAfterFunc,
gtoken.GfToken
结构体里有很多配置项,用来定义“登录、签发 Token、鉴权”这一整套流程,其中就包括
LoginBeforeFunc: loginFunc,
LoginAfterFunc: loginAfterFunc,
它们是一前一后的两个回调函数指针(函数名就是变量值),作用类似于“钩子”(hook):
-
LoginBeforeFunc
• 在用户请求/login
接口时,被 最先 调用。
• 典型任务:
– 解析并校验账号、密码、验证码等;
– 若校验失败,直接向客户端返回错误并r.ExitAll()
;
– 若成功,则返回(userKey, userData)
:
-userKey
—— 当前用户的唯一标识(如"admin_12"
),gtoken 会把它写进 JWT 的sub
字段,用来区分不同用户;
-userData
—— 你想放进 Token 或后续流程中的自定义数据(例如整条用户记录)。
• 在你的代码里,这个函数叫loginFunc
,它做了“查库 + 密码哈希比对”的工作。 -
LoginAfterFunc
• 只有当LoginBeforeFunc
返回成功并且 gtoken 已经为该用户生成完 JWT 之后才会被触发。
• 典型任务:
– 自定义登录成功时的 响应格式(把 token、过期时间、权限列表等组装好返回给前端);
– 写登录日志、统计信息;
– 还可以在这里给 Session、Redis 打标等。
• 你的实现是loginAfterFunc
:
– 它从respData
中拿到刚签发的token
、userKey
;
– 再去数据库查出角色、权限信息;
– 最后用统一的response.JsonExit
把{token, expireIn, permissions…}
返回给前端。
为什么要分成“前”与“后”?
• 职责清晰
– Before 只管“验身份”并告诉框架“这是谁”;
– After 只管“返结果”,框架已经帮你生成好 Token,不用重复劳动。
• 灵活扩展
– 如果要加图形验证码,只需要改 loginFunc
;
– 如果要给登录响应再塞一张七日签到券,只用改 loginAfterFunc
;其它鉴权逻辑完全不用动。
• 失败快速返回
– 在 Before 阶段就能拦截无效账号/密码,省下后续生成 Token 的开销。
一句话总结:
LoginBeforeFunc
是“登录前置校验钩子”,验证账号密码并返回用户标识;
LoginAfterFunc
是“登录后置处理钩子”,拿到已生成的 Token,自定义返回数据或做额外业务处理。
问2: 这两行代码什么意思,有什么作用,把我当成零基础来讲解
name := r.Get("name").String()
password := r.Get("password").String()
func loginFunc(r *ghttp.Request) (string, interface{}) {name := r.Get("name").String()password := r.Get("password").String()ctx := context.TODO()if name == "" || password == "" {r.Response.WriteJson(gtoken.Fail(consts.ErrLoginFaulMsg))r.ExitAll()}//验证账号密码是否正确adminInfo := entity.AdminInfo{}err := dao.AdminInfo.Ctx(ctx).Where(dao.AdminInfo.Columns().Name, name).Scan(&adminInfo)if err != nil {r.Response.WriteJson(gtoken.Fail(consts.ErrLoginFaulMsg))r.ExitAll()}if utility.EncryptPassword(password, adminInfo.UserSalt) != adminInfo.Password {r.Response.WriteJson(gtoken.Fail(consts.ErrLoginFaulMsg))r.ExitAll()}// 唯一标识,扩展参数user datareturn consts.GTokenAdminPrefix + strconv.Itoa(adminInfo.Id), adminInfo
}
下面把这两行代码拆成最细的颗粒来讲,假设你完全没写过 Go,也没接触过 Web 框架。
name := r.Get("name").String()
password := r.Get("password").String()
一、整体场景
• 代码所在函数是登录接口的“前置校验”函数(loginFunc
),用来读取客户端提交的账号和密码。
• r
是 GoFrame 提供的 *ghttp.Request
对象,代表一次 HTTP 请求。里面封装了 URL、Header、Body、表单、Query 等信息。
二、每个小部件含义
-
name := …
/password := …
•:=
是 Go 的“短变量声明”语法——左边变量第一次出现即可直接赋值,无需先写类型。
• 所以name
和password
被声明成 字符串类型(后面.String()
返回的就是字符串)。 -
r.Get("name")
•Get(key)
是 GoFrame 的快捷方法,用一个键名到 请求参数 中去查值。
• 查找顺序:① URL 查询串(/login?name=abc
)→ ② POST 表单 → ③ JSON Body → ④ 路由参数。
• 返回值类型是*gvar.Var
,一个万能容器,可承载任意类型。 -
.String()
•*gvar.Var
提供大量类型转换方法,例如Int()
,Bool()
,String()
。
• 调.String()
就把内部值安全转成string
。转换失败时返回空串""
,不会 panic。
三、执行过程(一步步)
- 浏览器或 APP 发出
POST /login
,Body 里携带name=tom&password=123456
(或 JSON 同名字段)。 - 服务器进入
loginFunc
:r.Get("name")
找到参数值"tom"
;.String()
转成 Go 的字符串类型;- 最终
name
变量值就是"tom"
。 - 同理,
password
变量值就是"123456"
。
四、为什么要这么写?
- 简洁:一行搞定“取值 + 类型转换”,省去繁琐的
ParseForm
、json.Unmarshal
等步骤。 - 安全:即使请求里根本没带
name
字段,r.Get("name")
也不会报错,.String()
会得到空串""
,后面可以做空值判断。 - 统一:不管前端是用 URL Query、表单,还是 JSON,都能通过同一个
Get
方法拿到,代码不必区分 GET/POST/Content-Type。
五、零基础比喻
把一次 HTTP 请求想象成寄到快递站的一个包裹,里面装了许多袋子(Query 参数、表单字段、JSON 字段)。
– r.Get("name")
就像对仓库管理员说:“帮我把标签写着 name 的袋子找出来。”
– .String()
就像嘱咐管理员:“不管里面本来是什么格式,都请帮我转成纯文本给我。”
– :=
则是在你的笔记本上临时记下这两条信息(变量)。
一句话总结
这两行代码的作用是——从本次 HTTP 请求里读取名为 name
与 password
的参数,并把它们转成字符串保存到本地变量,为后续的账号密码校验做准备。
问3:ctx := context.TODO()
ctx := context.TODO()
把它拆成几个关键点,像刚才那样一步步讲解。
-
context
• 这是 Go 标准库里的包,名字就叫context
。
• 之前比喻过,它相当于“一份随身文件夹”,用来在一条调用链(多个函数、多个 goroutine)之间携带取消信号、超时时间和一些元数据。 -
context.TODO()
•TODO()
是context
包提供的一个辅助函数,返回值类型是context.Context
。
• 字面意思:“我暂时不知道该用什么 Context,先给我来一个占位的。”
• 生成的 Context:
– 没有超时、没有取消信号;
– 里面也没有任何键值;
– 但它能满足类型要求,后续可以继续传递或派生真正带超时/取消的子 context。 -
ctx := …
•:=
是短变量声明,创建一个名为ctx
的变量,并把context.TODO()
的返回值赋给它。
• 从此以后,这个函数里就可以把ctx
传给数据库查询、Redis 操作等需要 Context 的调用。
为什么要这样写?
-
占位
在登陆校验这种场景,代码里确实需要一个context.Context
(因为 DAO 方法dao.AdminInfo.Ctx(ctx)
要求),但手上没有现成的请求上下文,例如:loginFunc
并不是 GoFrame 常规的 Controller,它接受的是r *ghttp.Request
,却没有直接拿到r.Context()
(标准库上下文)。- 或者作者觉得:这里的数据库操作非常短暂,也不需要额外的超时/取消控制。
-
简洁
与其写context.Background()
或重新从r
派生,不如先用context.TODO()
占个位置。如果以后要加超时或链路追踪,只要把这行替换掉就行。 -
符合库的签名
GoFrame 的 DAO 调用是dao.AdminInfo.Ctx(ctx)
,必须传context.Context
实参。context.TODO()
正好满足类型要求。
与 context.Background()
的区别?
两者返回的 Context 功能几乎一样,主要是语义差异:
函数 | 语义 |
---|---|
context.Background() | “这是根 Context,用在 main、init 或测试的起点位置。” |
context.TODO() | “我现在不确定用哪种 Context,先 TODO 以后再说。” |
在实际代码里,两者可以互换;但用 TODO()
可以提醒后续阅读代码的人:“这里可能还要补充更合适的 Context(例如带超时、带 Trace-ID)”。
一句话总结
ctx := context.TODO()
的作用就是临时创建一份最简单的 Context 作为占位符,让后面的数据库查询等函数满足签名要求;如果未来需要加超时或取消逻辑,再把 TODO()
换成更合适的 WithTimeout
、WithCancel
等派生 Context。
问4:
if name == "" || password == "" {r.Response.WriteJson(gtoken.Fail(consts.ErrLoginFaulMsg))r.ExitAll()
}
代码片段
if name == "" || password == "" {r.Response.WriteJson(gtoken.Fail(consts.ErrLoginFaulMsg))r.ExitAll()
}
逐行拆解 & “小白”式说明
-
if name == "" || password == "" {
•if
:条件判断语句。
•name == ""
:检查变量name
是否是空字符串——说明客户端没有提交账号。
•||
:逻辑“或”,只要左边或右边有一个成立就算整个条件为真。
•password == ""
:同理,检查密码是否为空。
➜ 只要 账号或密码其中一个没填,就进入大括号里的代码块。 -
r.Response.WriteJson(... )
•r
是本次 HTTP 请求对象。
•Response
拿到响应写入器。
•WriteJson(xxx)
把xxx
转成 JSON 格式写回给前端浏览器 / App。
•gtoken.Fail(msg)
是 gtoken 提供的快捷构造函数,返回形如{"code": -1, "msg": "登录失败:账号或密码不能为空"}
这里用到的
msg
常量就是consts.ErrLoginFaulMsg
(统一的错误提示)。 -
r.ExitAll()
• GoFrame 的“终止请求”方法。
• 调用后:
– 立刻结束后续所有中间件、后续 Handler 的执行;
– 把刚刚写入的 JSON 直接发给客户端;
– 相当于在这里就“短路”返回,不再往下跑数据库查询等逻辑。
• 这样既省资源,又避免在账号密码缺失的情况下继续执行无意义的代码。
为什么要这么写?
-
参数快速校验
登录最基本的前置条件就是“账号、密码不能为空”。这一步如果失败,完全没必要再连接数据库,直接告诉用户即可。 -
节约资源 & 统一返回
• 通过WriteJson + ExitAll
一步完成错误响应,省去后面各种return
判断。
• 使用项目统一的gtoken.Fail
和consts.ErrLoginFaulMsg
,保证前端拿到的错误格式、错误文案一致。 -
可读性好
前端同学阅读接口文档或抓包时,可以立刻看到登录失败返回码与提示,不用猜测。
一句话总结
这段代码做了“空账号/空密码的兜底校验”:
如有任一为空→立刻返回统一格式的登录失败 JSON → 终止后续处理,既保证安全也节约服务器资源。
问4:adminInfo := entity.AdminInfo{}
代码行
adminInfo := entity.AdminInfo{}
把它拆成最基础的概念来说明:
-
entity.AdminInfo
是什么?
•entity
包里放的是由 GoFrame 代码生成器根据数据库表生成的“实体结构体”。
•AdminInfo
对应数据库中的 管理员表(通常叫admin_info
或类似)。
• 结构体字段一般包含Id、Name、Password、UserSalt、RoleIds、IsAdmin、CreateTime
等。 -
:=
(短变量声明)
• Go 语法,第一次使用变量时无需显式写类型,编译器会根据右边推断。 -
{}
(复合字面量)
• 用空大括号创建一个“全零值”的AdminInfo
实例:- 数字字段默认
0
- 字符串字段默认
""
- 指针 / 切片 / 时间字段默认
nil
- 数字字段默认
-
结果
• 在内存中开辟了一块空间,名为adminInfo
,类型是entity.AdminInfo
,内容全为空。
• 变量作用域:从这一行开始,到当前函数loginFunc
结束为止。 -
接下来会怎么用?
• 下面紧跟的数据库查询:err := dao.AdminInfo.Ctx(ctx).Where(dao.AdminInfo.Columns().Name, name).Scan(&adminInfo)
Scan(&adminInfo)
把查出的管理员记录 填充 进这块已经准备好的结构体。
• 这样,查询成功后adminInfo.Password
、adminInfo.UserSalt
等字段就有值,可继续做密码比对、权限处理。
一句话总结
这行代码声明并初始化了一个空的管理员实体 adminInfo
,为后面把数据库查询结果扫描进来做准备。
问5:dao.AdminInfo.Ctx(ctx).Where(dao.AdminInfo.Columns().Name, name).Scan(&adminInfo)
代码行
err := dao.AdminInfo.Ctx(ctx).Where(dao.AdminInfo.Columns().Name, name).Scan(&adminInfo)
这是一次 “把账号为 name 的管理员信息从数据库查出来,填充到 adminInfo 变量” 的完整操作。
下面把它拆成 7 个小部件,逐一解释。
-
dao.AdminInfo
•dao
包里封装了对每张表的“数据访问对象” (DAO)。
•AdminInfo
就是对应管理员表的 DAO,内部已经预设了表名、字段映射等。 -
.Ctx(ctx)
• 给 DAO 注入 context:
– 让这次数据库操作带上超时 / 取消信号;
– 方便链路追踪。
• 返回值依旧是一个可链式调用的 *gdb.Model。 -
.Where(dao.AdminInfo.Columns().Name, name)
• 构造 SQL 的 WHERE 条件。
•dao.AdminInfo.Columns().Name
是一种更安全的写法:
– Columns() 返回一个结构体,里面把所有字段名都做成常量,防止手写字符串出错。
– 这里等价于"name"
这一列。
• 最终效果:WHERE name = ?
(?
用name
变量安全绑定,防 SQL 注入)。 -
.Scan(&adminInfo)
• 执行查询语句,并把结果“扫描”进传入的结构体指针里。
• 查询不到数据 →Scan
返回sql.ErrNoRows
(在 GoFrame 中会包装成gdb.ErrNoRows
);
• 查询到数据 →adminInfo
的各字段被填充,如Id, Password, UserSalt …
。 -
整行最前面的
err :=
• 短变量声明,接收Scan
返回的error
。
• 成功时err == nil
,失败时可根据err
判断是“没查到”还是数据库异常。 -
换行的写法
.\n Where(...).\n Scan(...)
• Go 支持在点.
之后换行,方便阅读长链式调用。
• 语义与一行写完完全相同。 -
最终结果
• 若账号存在 →adminInfo
得到该管理员完整记录 → 代码后面可用它做密码比对。
• 若账号不存在 / SQL 报错 →err != nil
→ 随后的逻辑会走错误分支,返回“登录失败”。
“小白”式类比
- 把
dao.AdminInfo
想成“去管理员档案室”; .Where(...)
像告诉管理员:“帮我找 ‘name = tom’ 的那一份”;.Scan(&adminInfo)
就是“把那份档案复印件放进我手里的文件夹 adminInfo”;err
则像柜台小姐告诉你“找到了 / 没找到 / 档案室停电了”。
一句话总结
这行代码使用 GoFrame ORM:
- 带着
ctx
访问管理员表; - 根据账号名做等值查询;
- 把查到的那一行写入
adminInfo
变量; - 并把查询过程中的错误保存到
err
以便后续判断。
问6:这里的ctx不是没有超时取消信号吗,他不是刚开始定义的context.TODO()吗
对,你观察得很对:
ctx := context.TODO()
本身 没有 设置任何 Deadline,也没有 Cancel-Func,所以它不会像 context.WithTimeout
或 context.WithCancel
那样,在一定时间后把 <-ctx.Done()
关闭。
那为什么还要传它?有没有问题?下面分三点说明。
────────────────────────────────────────
- 数据库 API 的「类型刚需」
GoFrame DAO 的链式调用 dao.AdminInfo.Ctx(ctx)
要求第一个参数必须是 context.Context
,否则编译通不过。
context.TODO()
至少能满足 类型 要求,让代码先跑起来;如果未来需要真正的超时或取消,再把这一行替换即可。
────────────────────────────────────────
2. 占位符语义:「我以后可能补充」
context.TODO()
的官方说明就是 “I’m not sure which context to use, but I’ll figure it out later.”
也就是说,作者可能在早期先写通流程,后续再考虑:
// 改进版——给数据库查询加 2 秒超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(r.Context(), 2*time.Second)
defer cancel()
或
// 改进版——沿用 HTTP 请求自带的 Context(客户端断开就自动取消)
ctx := r.Context()
────────────────────────────────────────
3. 有什么潜在风险?应该怎么优化?
-
风险:
- 如果数据库卡住(网络闪断、慢查询),这次登录请求就会一直阻塞,没有人帮你中断。
- 如果并发很高,僵尸查询会堆积占用连接池,可能拖垮服务。
-
优化方案:
-
直接用请求上下文
ctx := r.Context() // GoFrame 的 Request 实现了此方法
一旦浏览器断开或网关超时,ctx.Done() 就会关闭,数据库操作会被 driver 取消。
-
再加一道超时保护
ctx, cancel := context.WithTimeout(r.Context(), 3*time.Second) defer cancel()
即便客户端不断开,3 秒到了也强制结束查询。
-
监控 + 慢 SQL 日志
配合 GoFrame 的日志中间件记录查询耗时,方便定位并逐步替换TODO()
占位。
-
────────────────────────────────────────
一句话答案
context.TODO()
确实不带超时/取消,它只是一个 临时占位的 Context,用来满足 DAO 的参数类型;真正生产环境应替换为 r.Context()
或 context.WithTimeout(...)
,否则慢查询或客户端中断都无法被及时取消。
问7:
if utility.EncryptPassword(password, adminInfo.UserSalt) != adminInfo.Password {r.Response.WriteJson(gtoken.Fail(consts.ErrLoginFaulMsg))r.ExitAll()}`
代码片段
if utility.EncryptPassword(password, adminInfo.UserSalt) != adminInfo.Password {r.Response.WriteJson(gtoken.Fail(consts.ErrLoginFaulMsg))r.ExitAll()
}
逐字逐句拆解
-
utility.EncryptPassword(password, adminInfo.UserSalt)
•utility.EncryptPassword
是项目自写的 加密(准确说是“加盐哈希”)工具函数。
• 传入两个参数:
–password
→ 刚刚从用户请求里取出的明文密码。
–adminInfo.UserSalt
→ 这位管理员在数据库中保存的专属 “盐值”。
• 函数内部通常会先把 盐 + 明文密码 拼接,再做一次不可逆的哈希(如 SHA-256、bcrypt)。
• 这样即使两个人密码同为 “123456”,加上的盐不同,最后存进数据库的密文也不同,防止彩虹表撞库。
• 返回值就是“计算出的密码密文”。 -
adminInfo.Password
• 这是数据库里存的已经加盐哈希后的密码(当初注册或管理员创建账户时生成并保存)。
• 类型也是字符串,内容看起来像一长串随机字符。 -
!=
• Go 的不等号。
• 判断“用户刚提交的密码→加盐哈希后的密文”是否与“数据库里的密文”一致。 -
整个
if ... { ... }
• 条件成立 ⇒ 说明密码 不匹配,账户/密码错误;需要立即返回登录失败。
• 条件不成立 ⇒ 密码正确,流程继续往下走。 -
r.Response.WriteJson(gtoken.Fail(consts.ErrLoginFaulMsg))
•r
是当前 HTTP 请求。
•Response.WriteJson()
把后面的数据结构序列化成 JSON 并写到响应体。
•gtoken.Fail(msg)
是 gtoken 框架提供的快捷函数,生成统一格式:{"code": -1, "message": "用户名或密码错误"}
其中
"用户名或密码错误"
这段文字来自常量consts.ErrLoginFaulMsg
。 -
r.ExitAll()
• GoFrame 的“终止本次请求”方法。
• 调用后:
– 立即停止执行后续代码、后续中间件;
– 立刻把已经写好的 JSON 回给前端;
– 相当于return
整条 HTTP 流程。
小白级类比
• 想像你到银行取钱,先在柜台输入账号、密码。
• 银行系统会把你输入的密码 + 你的专属“盐”一起做加密,跟数据库里存的密文比对。
• 一旦对不上,就马上在屏幕上提示“密码错误”,并结束本次交易;不会再往下走“扣款-出钞”这些步骤。
这里的 WriteJson + ExitAll
就是那个“立刻提示并中断”的流程。
一句话总结
这段代码对【用户提交的密码】做 加盐哈希,与数据库中保存的密文进行比对:
– 若不一致 → 立即返回统一格式的“登录失败” JSON,并终止后续逻辑;
– 若一致 → 说明密码正确,函数继续执行下一步登录流程。
问:8return consts.GTokenAdminPrefix + strconv.Itoa(adminInfo.Id), adminInfo
代码行
return consts.GTokenAdminPrefix + strconv.Itoa(adminInfo.Id), adminInfo
它出现在 loginFunc
的最后一行——loginFunc
是 gtoken 的 LoginBeforeFunc,要求必须返回 两个值:
- 用户唯一标识(string)
- 附带的用户数据(interface{},随便什么类型都行)
逐项拆开说明
-
adminInfo.Id
• 数据库里查出的管理员主键,类型是int
。
• 假设这位管理员的 Id 是12
。 -
strconv.Itoa(adminInfo.Id)
•strconv
是 Go 标准库里的“字符串转换”包。
•Itoa
即 Integer To ASCII —— 把int
转成十进制字符串。
•12
→"12"
。 -
consts.GTokenAdminPrefix + ...
•consts.GTokenAdminPrefix
是你们项目定义的常量前缀,例如"admin_"
。
• 字符串拼接+
:
"admin_" + "12"
→"admin_12"
。 -
第一个返回值
• 整串"admin_12"
就是 userKey —— gtoken 会把它写入生成的 JWT 的sub
(Subject) 字段,用来区分不同用户。
• 之所以加前缀,是为了在同一套系统里把不同业务线区分开(前台用户可能用"user_99"
,后台管理员用"admin_12"
),避免撞号。 -
第二个返回值
adminInfo
• 整个管理员实体结构体,包含 Name、RoleIds、IsAdmin 等字段。
• gtoken 会把它挂在此次“登录事件”的上下文中,供后续loginAfterFunc
、authAfterFunc
使用:
–loginAfterFunc
里再次查询权限名单;
–authAfterFunc
每次请求解 Token 后把用户信息写进r.Context()
。 -
函数效果
loginFunc
的工作完成:
• 账号/密码校验成功;
• 返回"admin_12"
+adminInfo
给 gtoken;
• gtoken 接着生成真正的 JWT Token,并触发loginAfterFunc
。
“小白”级比喻
- 把后台管理员想象成机场乘客:
•"admin_12"
= 机票上的旅客编号(带航司前缀 admin_);
•adminInfo
= 旅客整份资料(姓名、护照号、舱位)。 - 检票口(gtoken)拿到这两样东西后,给乘客盖一个通行章(JWT Token),并把资料传给下一关安检用。
一句话总结
该行代码把“管理员唯一标识”拼成 "admin_<Id>"
(string),连同这位管理员的完整资料一起返回给 gtoken——用于后续生成 JWT 和在系统内部流转用户信息。
问10:生成gtoken的代码在哪里
在项目代码里,你不会直接看到一段 “手写 jwt.NewWithClaims(…).SignedString(key)” 的语句,因为签发 Token 的动作被 第三方中间件封装 了。
─────────────────────────────
后台 / 前台用的 gtoken
─────────────────────────────
代码入口
internal/cmd/loginAuth.go → StartBackendGToken()
gfAdminToken := >oken.GfToken{LoginPath: "/login",LoginBeforeFunc: loginFunc, // 账号密码校验成功后LoginAfterFunc: loginAfterFunc, // gtoken 已经生成好 Token,并把结果传进来
}
gfAdminToken.Start() // 在 /login 路由挂载内部 handler
• 当浏览器 POST /backend/login
时,框架流程是
① 调 loginFunc
→ 你返回 userKey
、userData
② gtoken 内部 根据 userKey
调用它自己的 jwt.New()
创建 JWT
③ 生成完毕后,把 token
封装在 respData
结构体里,再触发你的 loginAfterFunc
④ 你在 loginAfterFunc
里通过
go token := respData.GetString("token")
拿到已签好的 Token 并返回给前端。
生成逻辑位于外部依赖
$GOMODCACHE/pkg/mod/github.com/goflyfox/gtoken@vX.X.X/gtoken/handler.go
里面的 login()
方法会调用 jwt-go
的 SignedString
完成真正的签名。
总结一句
• 你只写了 “配置 + 回调”,真正的 Token 由 gtoken(后台/前台)或 gf-jwt(另一套登录接口)内部调用 jwt-go 生成;
• 想看细节,需要去 GOPATH / go mod 缓存里的第三方库源代码中查看对应方法(login()
、TokenGenerator()
等)。
自定义的登录之后的函数
// 自定义的登录之后的函数
func loginAfterFunc(r *ghttp.Request, respData gtoken.Resp) {if !respData.Success() {respData.Code = 0r.Response.WriteJson(respData)return} else {respData.Code = 1//获得登录用户iduserKey := respData.GetString("userKey")adminId := gstr.StrEx(userKey, consts.GTokenAdminPrefix)//根据id获得登录用户其他信息adminInfo := entity.AdminInfo{}err := dao.AdminInfo.Ctx(context.TODO()).WherePri(adminId).Scan(&adminInfo)if err != nil {return}//通过角色查询权限//先通过角色查询权限idvar rolePermissionInfos []entity.RolePermissionInfoerr = dao.RolePermissionInfo.Ctx(context.TODO()).WhereIn(dao.RolePermissionInfo.Columns().RoleId, g.Slice{adminInfo.RoleIds}).Scan(&rolePermissionInfos)if err != nil {return}permissionIds := g.Slice{}for _, info := range rolePermissionInfos {permissionIds = append(permissionIds, info.PermissionId)}var permissions []entity.PermissionInfoerr = dao.PermissionInfo.Ctx(context.TODO()).WhereIn(dao.PermissionInfo.Columns().Id, permissionIds).Scan(&permissions)if err != nil {return}data := &backend.LoginRes{Type: consts.TokenType,Token: respData.GetString("token"),ExpireIn: consts.GTokenExpireIn, //单位秒,IsAdmin: adminInfo.IsAdmin,RoleIds: adminInfo.RoleIds,Permissions: permissions,}response.JsonExit(r, 0, "", data)}return
}
代码片段
if !respData.Success() {respData.Code = 0r.Response.WriteJson(respData)return
} else {// 登录成功时的后续处理…
}
逐行拆解
-
if !respData.Success() {
•respData
是 gtoken 在“登录流程”中帮你组装好的响应结构体,类型gtoken.Resp
。
•Success()
是它自带的方法,返回true / false
——表示这次登录流程(账号密码校验、Token 生成)是否成功。
•!
是逻辑取反。
➜ 这行的意思:如果登录失败,就进入大括号里的处理逻辑;成功则跳过,执行else { … }
。 -
respData.Code = 0
• 修改返回对象里的Code
字段。
• 项目约定:Code = 0
代表“业务失败”,>0
代表成功(而 gtoken 原生可能用-1
之类)。
• 这样可以让前端拿到统一的错误码格式。 -
r.Response.WriteJson(respData)
•r
是当前 HTTP 请求。
•Response.WriteJson(x)
把respData
序列化成 JSON 并写到响应体。
• 发送给客户端的典型内容:{"code": 0,"msg": "用户名或密码错误","token": "","data": null }
-
return
• 直接从loginAfterFunc
返回,终止后续代码。
• 也就是说,只有登录成功才会继续走else { … }
分支,去查询权限、组装成功响应。 -
else { … }
• 当respData.Success()
为true
(登录成功),才进入这里执行成功逻辑:
– 解析userKey
拿到用户 ID;
– 查询角色、权限;
– 组装成功响应并返回。
为什么要这么写?
- 失败快速返回:一旦检测到登录失败,就立即响应客户端,无须执行任何多余的数据库查询或业务逻辑,节省资源。
- 统一错误格式:把
Code
设为0
,保持与项目整体的 API 规范一致,前端拿到即可根据code
判断成功与否。 - 代码可读性:
if !Success() { … return } else { … }
结构让“失败流程”与“成功流程”清晰分离,逻辑更直观。
一句话总结
这段 if
语句在登录后置回调里做了一个早期失败拦截:
• 若 gtoken 告诉你“登录失败”,就把 code
改成项目约定的 0
,直接将失败结果返回给前端并退出函数;
• 否则进入 else
分支继续处理登录成功后的业务逻辑。
respData:
respData
的类型是 gtoken.Resp
结构体,由 gtoken 框架在整个登录流程结束后自动生成;它是“登录结果”的一份总包装,里面会包含多种字段,例如:
type Resp struct {Code int `json:"code"` // 1 成功,0 或 -1 失败Msg string `json:"msg"` // 提示信息Token string `json:"token"` // 刚签发的 JWTUserKey string `json:"userKey"`// loginFunc 返回的 userKeyData interface{} `json:"data"` // loginFunc 返回的 userData(这里才可能是 adminInfo)
}
关系梳理
-
loginFunc 返回
(userKey, userData)
userKey
:如"admin_12"
userData
:第二个返回值,你传入了adminInfo
结构体
-
gtoken 处理流程
- 根据
userKey
生成 JWT - 把
userKey
、token
、以及userData
(即adminInfo
)都塞进respData
- 根据
-
loginAfterFunc 收到参数
- 第 2 个实参
respData
就是上面描述的 整包结果 - 你可以在里边通过
或adminInfoStr := respData.GetString("data") // JSON 形式
重新得到管理员信息。var adminInfo entity.AdminInfo _ = gconv.Struct(respData.GetString("data"), &adminInfo)
- 但 respData 本身并不等同于 adminInfo,它只是把 adminInfo 作为
Data
字段的一部分保存。
- 第 2 个实参
一句话:
respData
是 gtoken 打包好的“登录响应对象”;其中的 Data
字段才可能存放 loginFunc
返回的 adminInfo
,但二者并不是同一个类型或同一个变量。
代码行
adminId := gstr.StrEx(userKey, consts.GTokenAdminPrefix)
逐个元素拆解
-
userKey
• 在前面的代码里:userKey := respData.GetString("userKey") // 例如 "admin_12"
• 这是
loginFunc
返回的第 1 个值,格式固定为<前缀><数字ID>
后台管理员约定的前缀存放在常量
consts.GTokenAdminPrefix
,通常是"admin_"
。 -
consts.GTokenAdminPrefix
• 项目常量,值如"admin_"
。用来与前台用户前缀("user_"
)做区分,防止冲突。 -
gstr.StrEx(full, prefix)
— GoFrame 字符串工具
• 来自github.com/gogf/gf/v2/text/gstr
包。
• 功能:如果full
以prefix
开头,则去掉该前缀并返回剩余部分;否则原样返回。
• 因此:gstr.StrEx("admin_12", "admin_") // 结果 "12" gstr.StrEx("admin_12", "user_") // 结果 "admin_12" (因为开头对不上)
-
adminId := ...
•:=
短变量声明,把函数结果赋值给adminId
(类型 string)。
• 此时adminId
的值就是"12"
—— 纯数字 ID 的字符串形式。
为什么要这样做?
-
快捷提取数字 ID
userKey
带前缀便于区分不同身份;- 业务查询数据库时只需要裸 ID;
- 通过
gstr.StrEx
去掉前缀,比手写strings.TrimPrefix
简洁。
-
健壮性
- 如果哪天改前缀,只需改常量;
StrEx
在前缀不匹配时会返回原串,不会 panic。
后续用途
紧跟这行代码的是:
adminInfo := entity.AdminInfo{}
err := dao.AdminInfo.Ctx(context.TODO()).WherePri(adminId).Scan(&adminInfo)
说明 adminId
主要被用来作为主键,去数据库查询这位管理员的完整信息(角色、权限等)。
一句话总结
这行代码把登录成功后拿到的 userKey
(如 "admin_12"
)去掉固定前缀 "admin_"
,提取出纯数字部分 "12"
,存入 adminId
,以便后续按主键查询管理员详细资料。
var rolePermissionInfos []entity.RolePermissionInfoerr = dao.RolePermissionInfo.Ctx(context.TODO()).WhereIn(dao.RolePermissionInfo.Columns().RoleId, g.Slice{adminInfo.RoleIds}).Scan(&rolePermissionInfos)
把这两行当成一句“去数据库把角色-权限对照表捞出来”的普通中文句子,再细分成小口喂给“零基础”同学。
原代码
var rolePermissionInfos []entity.RolePermissionInfo
err = dao.RolePermissionInfo.Ctx(context.TODO()).WhereIn(dao.RolePermissionInfo.Columns().RoleId, g.Slice{adminInfo.RoleIds}).Scan(&rolePermissionInfos)
一、先说“要干什么”
- 我要准备一个空篮子,用来装“角色-权限关系”这类数据。
- 去数据库里的“角色_权限关联表” 把符合条件的记录全部捞出来。
- 条件是什么? —— 记录里的
role_id
字段要落在(IN)当前管理员持有的角色 ID 里。 - 捞完后 把这些记录塞进刚才的空篮子;如果途中出错,把错误记到
err
变量。
二、逐词拆解
― 第 1 行
var rolePermissionInfos []entity.RolePermissionInfo
• var
:声明变量。
• rolePermissionInfos
:变量名,意思“角色权限信息列表”。
• []entity.RolePermissionInfo
:类型是“切片(动态数组)”,里面的元素长得像数据库里一行“角色-权限”记录。
– 初始值是 nil,相当于一只空篮子。
― 第 2 行(为了排版分了四行写,其实是一条链式语句)
err = dao.RolePermissionInfo.Ctx(context.TODO()).WhereIn(dao.RolePermissionInfo.Columns().RoleId, g.Slice{adminInfo.RoleIds}).Scan(&rolePermissionInfos)
-
dao.RolePermissionInfo
• “去角色-权限关联表” 的入口;dao
可以理解成“数据仓库服务台”。 -
.Ctx(context.TODO())
• 给这次“取货”行动附上一张空白工作单(Context 占位),目前并没写超时等要求。
• 语法原因:很多库函数都必须带这张纸才能工作。 -
.WhereIn(字段, 值列表)
• 加条件:role_id
在 某个列表里。
•dao.RolePermissionInfo.Columns().RoleId
相当于告诉仓库员:“字段名叫 role_id”。
•g.Slice{adminInfo.RoleIds}
把管理员自己的角色 ID 放进一个“通用切片”。
– 举例:如果adminInfo.RoleIds = 3
,那这里就是[3]
。
• 最终 SQL 类似SELECT * FROM role_permission_info WHERE role_id IN (3);
-
.Scan(&rolePermissionInfos)
• 让库去执行 SQL,把查到的每一行结果 填到 之前准备的篮子rolePermissionInfos
里。
•&
表示把篮子的“地址”给它,好直接往里塞东西。 -
err = ...
• 如果查库过程中出现问题(比如网络断了、SQL 拼错),错误信息就会存到变量err
。
• 稍后会有if err != nil { ... }
来判断要不要中断流程。
三、极简比喻
- 你(代码)带着一张空表格(
rolePermissionInfos
)去仓库服务台(dao.RolePermissionInfo
)。 - 告诉服务员:“帮我把 role_id 属于 我这张单子里写的 ID 的记录都复印一下。”
- 服务员按要求查询数据库,复印完塞回你的表格;如果复印机坏了,就把错误写在
err
贴给你。
一句话汇总
这两行代码=
“声明一个装角色-权限关系的空切片 → 用管理员的角色 ID 作为条件 → 从数据库的角色-权限表里把对应记录批量查出 → 填进切片;出错就把错误存到 err
。”
permissionIds := g.Slice{}
把这行代码当成“拿一个空购物袋,准备一会儿往里装东西”来看,逐点解释:
-
g.Slice{}
•g
是 GoFrame 的核心包。
•Slice{}
是它提供的一个快捷别名,等价于原生的[]interface{}{}
——
也就是“可以放任何类型元素的空切片(动态数组)”。
• 这里没有放任何元素,所以初始容量和长度都为 0。 -
:=
(短变量声明)
• 在 Go 里第一次使用变量可以直接用:=
,编译器会从右侧推断类型。
• 因此permissionIds
的类型被推断为g.Slice
→ 本质就是[]interface{}
。 -
permissionIds
的命名
• 字面意思“权限 ID 列表”。
• 这个空切片稍后会在for
循环里不断append
,把每条角色-权限关系中的PermissionId
丢进去。 -
为什么不用
[]int{}
?
• 因为后面要调用 GoFrame ORM 的WhereIn
方法,参数类型要求是[]interface{}
;
• 用g.Slice{}
可以省去类型转换,写法更短。 -
后续典型使用
for _, info := range rolePermissionInfos {permissionIds = append(permissionIds, info.PermissionId) } // 现在 permissionIds 里就装满了权限ID dao.PermissionInfo.WhereIn("id", permissionIds).Scan(&permissions)
一句话总结
这行代码只是声明并初始化一个能动态存放“权限 ID”的空切片,方便接下来把所有权限 ID 逐个塞进去,再用于下一步查询。
小白式拆解
var permissions []entity.PermissionInfo
err = dao.PermissionInfo. // 1. 找到“权限表” 的 DAOCtx(context.TODO()). // 2. 带上一张“空白 context 工作单”WhereIn(dao.PermissionInfo.Columns().Id, permissionIds). // 3. where id IN (若干权限ID)Scan(&permissions) // 4. 把查询到的行装进切片
逐点讲:
-
var permissions []entity.PermissionInfo
- 先准备一个空篮子,篮子里要装的东西类型叫
PermissionInfo
(对应数据库的权限表,每条记录描述一个按钮/接口的权限)。
- 先准备一个空篮子,篮子里要装的东西类型叫
-
dao.PermissionInfo
- 相当于“去权限表窗口”取资料的服务台。
- 后面所有操作(加条件、查询)都是针对这张表。
-
.Ctx(context.TODO())
- 同之前一样,给查询附上一张“工作单”(context),目前仅占位,没有超时/取消功能。
-
.WhereIn(dao.PermissionInfo.Columns().Id, permissionIds)
- 加 SQL 条件:
id IN (...)
dao.PermissionInfo.Columns().Id
取出列名"id"
,防止写错。permissionIds
是上一步从角色-权限关系表里收集到的 一串权限ID,例如[8, 15, 23]
。- 最终生成的 SQL 片段形似:
SELECT * FROM permission_info WHERE id IN (8,15,23);
- 加 SQL 条件:
-
.Scan(&permissions)
- 执行查询,把查到的每一行权限记录“扫描”进之前的篮子
permissions
。 &
取地址,告诉 ORM “你可以往这块内存写数据”。- 如果顺利,
permissions
现在就变成了[]entity.PermissionInfo{{Id:8, Name:"/order/list", ...},{Id:15, Name:"/user/add", ...},{Id:23, Name:"/goods/edit", ...}, }
- 执行查询,把查到的每一行权限记录“扫描”进之前的篮子
-
err = ...
- 若数据库出问题 (
err != nil
),后面的逻辑会进入错误分支; - 若
err == nil
,说明查询成功,可以把permissions
打包进登录成功响应返回给前端。
- 若数据库出问题 (
一句话总结
这两行代码=“拿着刚刚整理出的权限 ID 列表,到权限表里批量把对应权限记录捞出来,放进 permissions
切片;若查询出错就写到 err
”。
一行一行“保姆级”讲解
data := &backend.LoginRes{Type: consts.TokenType,Token: respData.GetString("token"),ExpireIn: consts.GTokenExpireIn, // 单位:秒IsAdmin: adminInfo.IsAdmin,RoleIds: adminInfo.RoleIds,Permissions: permissions,
}
response.JsonExit(r, 0, "", data)
────────────────────────────────────────
1️⃣ data := &backend.LoginRes{ ... }
backend.LoginRes
是前后端约定的“后台登录成功响应结构体”。&{}
取地址,创建一个指针类型,省内存又方便传递。- 大括号里按字段一一赋值(见 2️⃣–7️⃣)。
────────────────────────────────────────
2️⃣ Type: consts.TokenType,
Type
字段告诉前端 “返回的令牌属于哪种类型”,例如"Bearer"
。- 统一写在常量里,避免散落魔法字符串。
3️⃣ Token: respData.GetString("token"),
- 从刚才 gtoken 生成的
respData
中读取真正的 JWT 字符串。 GetString("token")
⤵ 把它塞进Token
字段,前端后续请求要携带它做认证。
4️⃣ ExpireIn: consts.GTokenExpireIn,
- Token 多少秒后过期(比如
3600
秒 = 1 小时),前端可以用它做倒计时、自动刷新。
5️⃣ IsAdmin: adminInfo.IsAdmin,
- 当前登录人是否“超级管理员”。
- 前端可据此决定 UI:普通管理员隐藏某些按钮。
6️⃣ RoleIds: adminInfo.RoleIds,
- 这位管理员拥有的角色 ID 列表(或逗号串)。
- 有些项目权限逻辑在前端就要用到角色信息。
7️⃣ Permissions: permissions,
- 之前查出的 权限详情数组(接口/按钮标识等)。
- 前端根据它决定菜单树、按钮显隐。
────────────────────────────────────────
8️⃣ response.JsonExit(r, 0, "", data)
- 项目自封装的快捷输出函数。
- 参数含义:
(Request对象, code, message, data)
0
→ 业务成功码(项目约定)。""
→ 暂无额外提示文字。data
→ 刚刚拼好的LoginRes
结构体。
- 效果:
- 自动把
{code:0,msg:"",data:{...}}
转成 JSON; - 写进 HTTP 响应;
- 调
r.ExitAll()
立即结束后续流程。
- 自动把
返回给前端的最终 JSON 示意
{"code": 0,"msg": "","data": {"type": "Bearer","token": "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9....","expireIn": 3600,"isAdmin": 1,"roleIds": "3,5","permissions": [{"id":8,"name":"/order/list", ...},{"id":15,"name":"/user/add", ...}]}
}
一句话总结
这段代码组装后台登录成功的响应体:把生成的 JWT、过期时间、角色/权限等信息打包进 LoginRes
,然后用统一的 JsonExit
函数返回给前端并终止请求处理。
代码位置(StartBackendGToken()
的配置清单里)
AuthAfterFunc: authAfterFunc,
// 登录鉴权中间件for后台
func authAfterFunc(r *ghttp.Request, respData gtoken.Resp) {var adminInfo entity.AdminInfoerr := gconv.Struct(respData.GetString("data"), &adminInfo)if err != nil {response.Auth(r)return}//todo 这里可以写账号前置校验、是否被拉黑、有无权限等逻辑r.SetCtxVar(consts.CtxAdminId, adminInfo.Id)r.SetCtxVar(consts.CtxAdminName, adminInfo.Name)r.SetCtxVar(consts.CtxAdminIsAdmin, adminInfo.IsAdmin)r.SetCtxVar(consts.CtxAdminRoleIds, adminInfo.RoleIds)r.Middleware.Next()
}
“零基础”拆解
-
AuthAfterFunc 是什么字段?
gtoken.GfToken
结构体里的一个可选回调钩子。- 名字里的 “Auth” 指 鉴权(验证 Token);“AfterFunc” 指 “验证通过 之后 要再执行的函数”。
-
什么时候会触发?
- 当一个请求命中了需要鉴权的路径(
AuthPaths
),gtoken 中间件会:
① 先检查请求头里的Authorization: Bearer <token>
。
② 如果 Token 无效或过期 → 直接 401,不会触发AuthAfterFunc
。
③ 如果 Token 合法且未过期 → 鉴权 通过,这时 立刻调用AuthAfterFunc
,然后才把请求继续往你的业务 Handler 传递。
- 当一个请求命中了需要鉴权的路径(
-
这一行代码在做什么?
- 把你自己写好的函数
authAfterFunc
注册给 gtoken,告诉框架:
“每次鉴权成功后,请执行我这段自定义逻辑。”
- 把你自己写好的函数
-
你的
authAfterFunc
里干了什么?- 拿到 gtoken 解析好的
respData
→ 还原出管理员信息(adminInfo
)。 r.SetCtxVar(...)
把管理员的Id、Name、RoleIds、IsAdmin
塞进本次请求的上下文。r.Middleware.Next()
让请求继续流向真正业务路由。- 这样业务层就可以随手
r.GetCtxVar("adminId")
获得已登录用户信息,而不必再自行解 Token 或查 Redis。
- 拿到 gtoken 解析好的
-
为什么要这样设计?
- 解耦:把“解 Token → 放上下文”的动作集中在一个地方,业务 Handler 专注于业务本身。
- 复用:如果以后想给所有请求统一加日志或黑名单过滤,只需改或换一版
authAfterFunc
。 - 安全:保证只有鉴权成功的请求,才能拿到上下文里的用户信息,避免越权访问。
小白比喻
想像进公司大楼:
- 门禁闸机(gtoken 中间件)先刷卡(验 Token)。
- 刷卡成功后,保安把你写在宾客登记簿里(
authAfterFunc
把用户信息写进上下文),然后才放你进楼梯口(业务代码)。 - 如果卡无效,连登记簿都不会写,直接请你走人(返回 401)。
一句话总结
AuthAfterFunc: authAfterFunc
就是给 gtoken 指定:“当某个受保护接口的 Token 校验通过后,请先执行我的 authAfterFunc
,把当前管理员的信息写入上下文等,再继续处理业务逻辑。”
“保姆级”逐行拆解
r.SetCtxVar(consts.CtxAdminId, adminInfo.Id)
r.SetCtxVar(consts.CtxAdminName, adminInfo.Name)
r.SetCtxVar(consts.CtxAdminIsAdmin, adminInfo.IsAdmin)
r.SetCtxVar(consts.CtxAdminRoleIds, adminInfo.RoleIds)
r.Middleware.Next()
-
r
是什么r
代表 当前这一次 HTTP 请求,类型*ghttp.Request
。- GoFrame 允许在
r
里塞“上下文变量”(键值对),供后面同一次请求的代码读取。
-
SetCtxVar(key, value)
做了什么- 把一条键值对写进请求的内部
context.Context
。 - 作用域 仅限本次请求;请求结束后自动销毁,线程安全。
- 以后在控制器或 Service 里,可以通过
拿到同样的值,无需再解析 Token 或查数据库。id := r.GetCtxVar(consts.CtxAdminId).Int()
- 把一条键值对写进请求的内部
-
四行
SetCtxVar
分别存了哪些东西
行号 | 键(Key)常量 | 存的值(Value) | 用途示例 |
---|---|---|---|
① | CtxAdminId | adminInfo.Id | 主键 ID,日志、权限校验用 |
② | CtxAdminName | adminInfo.Name | 管理员姓名,操作日志展示 |
③ | CtxAdminIsAdmin | adminInfo.IsAdmin | 0/1 标记:是否超级管理员 |
④ | CtxAdminRoleIds | adminInfo.RoleIds | 角色 ID 列表,细粒度权限判断 |
常量放在
internal/consts
包里,避免魔法字符串、拼写错误。
-
r.Middleware.Next()
- 告诉 GoFrame “本中间件逻辑已经处理完,继续执行后面的中间件 / 业务路由”。
- 如果不调用
Next()
,请求会在这里被截断,后面的控制器就不会执行。 - 结合上下文:
authAfterFunc
本身是 gtoken 的“鉴权成功钩子”;完成写入上下文变量后,需要Next()
把请求交还给真正的业务处理链路。
-
为什么要放在上下文,而不是全局变量?
- 线程安全:每次请求一份独立副本,不会交叉污染。
- 易获取:任何后续函数只要有
*ghttp.Request
或context.Context
都能拿到,避免层层传参。 - 生命周期正确:请求结束即释放,内存占用可控。
一句话总结
这几行代码把“当前已通过鉴权的管理员”的关键信息(ID、姓名、是否超管、角色 ID 列表)写入本次 HTTP 请求的上下文中,然后调用 Next()
让请求流继续;这样后续业务代码就能随时读取这些信息来做日志记录或权限判断,而不必再次解析 Token 或查询数据库。