我的世界进阶模组开发教程——渲染学(3)
关于mc的渲染部分,其中的知识点有很多,前面两节只是讲了一下渲染的基本概念,下面要讲一下具体的渲染器和模型了
Minecraft 生物渲染系统深度解析:MobRenderer 类详解
MobRenderer
类是 Minecraft 生物渲染的核心实现,它封装了生物实体的渲染流程和特殊处理。让我们深入分析这个关键渲染器类。
类层次结构
核心功能分析
1. 名称标签显示控制
protected boolean shouldShowName(T entity) {return super.shouldShowName(entity) && (entity.shouldShowName() || entity.hasCustomName() && entity == this.entityRenderDispatcher.crosshairPickEntity);
}
- 逻辑分析: