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魔兽世界正式服插件与宏-敏锐盗贼实用宏探索(1)-宏命令制作入门与基本知识

在《魔兽世界》正式服中,宏命令(Macros)是玩家用来简化操作、实现条件施放或执行复杂指令的强大工具。宏命令通过特定的指令和条件语法,允许玩家在256字符的限制内编写脚本,控制技能、物品、目标选择等行为。以下是魔兽世界正式服宏命令支持的所有指令(截至2025年6月,基于11.0.2版本《地心之战》)的详细罗列,涵盖指令、条件、修饰符以及使用说明。

一、宏命令基础

  • 宏长度限制:每个宏最多256个字符(包括空格和换行)。

  • 执行限制:宏不能完全自动化施放技能,必须由玩家手动触发(Blizzard反自动化规则)。

  • 输入方式:在游戏中输入/macro打开宏界面,创建或编辑宏。

  • 执行宏:将宏拖到动作条,或使用/click MacroName触发。

二、宏命令支持的指令列表

以下是魔兽世界宏命令支持的核心指令,按功能分类,包含详细说明和示例:

1. 技能施放指令

这些指令用于施放技能、魔法或触发效果。

指令

功能

示例

说明

/cast

施放指定技能或魔法

/cast 火球术

施放指定技能,若冷却或条件不满足则无效。

/castsequence

按顺序施放一系列技能

/castsequence 重置=战斗 影袭, 背刺, 肾击

按顺序执行技能,每次点击宏施放下一个技能。

reset

可指定重置条件(如

combat

target

、秒数)。

/stopcasting

停止当前施法

/stopcasting

中断正在施放的技能(如引导技能)。常用于快速切换技能。

/cancelaura

取消指定增益效果

/cancelaura 冰霜护体

移除玩家身上的指定Buff。

/use

使用技能、物品或饰品

/use 13

/use 强效治疗药水

使用指定物品或饰品(13/14为饰品栏位)。

/stopspelltarget

停止当前技能目标选择

/stopspelltarget

取消当前技能的光标选择模式。

注意:

  • /cast和/use可以结合条件(如[target=focus])实现复杂逻辑。

  • /castsequence适合简单循环,但冷却或资源不足会导致卡住。

2. 目标控制指令

这些指令用于切换或管理目标。

指令

功能

示例

说明

/target

选择指定目标

/target 希尔瓦娜斯

选择指定NPC或玩家为目标。

/targetenemy

选择敌对目标

/targetenemy [noharm]

选择下一个敌对目标,

[noharm]

避免重复选择已有目标。

/targetfriend

选择友方目标

/targetfriend

选择下一个友方目标。

/focus

设置焦点目标

/focus

将当前目标设为焦点。

/cleartarget

清除当前目标

/cleartarget

取消当前目标选择。

/clearfocus

清除焦点

/clearfocus

移除焦点目标。

/assist

协助目标

/assist focus

选择焦点目标的目标(如协助坦克)。

注意:

  • 目标指令常与条件结合,如/target [noexists] player在无目标时选择自己。

3. 战斗与动作控制

这些指令用于管理战斗状态或角色动作。

指令

功能

示例

说明

/startattack

开始自动攻击

/startattack

开启近战自动攻击,适合物理职业。

/stopattack

停止自动攻击

/stopattack

停止近战自动攻击。

/petattack

宠物攻击目标

/petattack

命令宠物攻击当前目标。

/petfollow

宠物跟随

/petfollow

命令宠物停止攻击并跟随玩家。

/petstay

宠物停留

/petstay

命令宠物停在当前位置。

/petpassive

宠物被动模式

/petpassive

设置宠物为被动模式,不主动攻击。

/petdefensive

宠物防御模式

/petdefensive

设置宠物为防御模式,自动保护玩家。

/petassist

宠物协助模式

/petassist

设置宠物协助玩家攻击目标。

注意:

  • 宠物指令适用于猎人、术士等有宠物的职业。

  • /startattack常与/cast结合,确保技能施放后立即开始攻击。

4. 物品与装备管理

这些指令用于操作物品或装备。

指令

功能

示例

说明

/equip

装备指定物品

/equip 毁灭者之刃

装备指定武器或装备。

/equipslot

装备到指定栏位

/equipslot 16 毁灭者之刃

将物品装备到指定装备栏位(16为主手武器)。

/use

使用物品

/use 强效治疗药水

使用背包或装备栏中的物品。

/useitem

使用物品(较少用)

/useitem 13

使用指定装备栏位的物品(如饰品)。

注意:

  • 装备栏位编号:13/14为饰品,16为主手武器,17为副手武器。

  • /use支持物品名称或栏位编号。

5. 界面与通知

这些指令用于显示信息或控制游戏界面。

指令

功能

示例

说明

/say

在“说”频道发言

/say 准备打断!

在附近频道发送消息。

/yell

在“喊”频道发言

/yell 小心AoE!

在喊话频道发送消息。

/party

在队伍频道发言

/party 治疗我!

在队伍频道发送消息。

/raid

在团队频道发言

/raid 集合石已开

在团队频道发送消息。

/whisper

私聊指定玩家

/whisper 玩家名 集合

向指定玩家发送私聊消息。

/run

/script

执行Lua脚本

/run print("Hello!")

执行简单的Lua脚本(受API限制)。

/raidwarning

发送团队警告

/raidwarning 躲避!

需要团队领袖或助理权限。

/castsequence

显示技能序列

/castsequence 影袭, 背刺

可通过界面显示当前序列进度。

注意:

  • 通知指令常用于团队协调,如提醒打断或机制。

  • /run受限,不能执行复杂自动化操作。

6. 其他指令

这些指令用于杂项功能或界面控制。

指令

功能

示例

说明

/click

模拟点击界面按钮

/click MultiBarBottomLeftButton1

模拟点击动作条按钮,需知道按钮名称。

/reload

重新加载界面

/reload

刷新UI,常用于调试宏或插件。

/dismount

下坐骑

/dismount

使玩家从坐骑上下来。

/leavevehicle

离开载具

/leavevehicle

使玩家离开载具。

/castrandom

随机施放技能

/castrandom 火球术, 寒冰箭

从列表中随机选择一个技能施放。

/stopmacro

停止宏执行

/stopmacro [noexists]

如果条件不满足,停止宏后续指令。

注意:

  • /castrandom适合PvP或趣味宏,但不适合精确输出。

  • /stopmacro常用于条件分支,优化宏逻辑。

三、宏命令支持的条件修饰符

宏命令支持丰富的条件修饰符,用于控制指令在特定情况下执行。条件写在[]中,放在指令前(如/cast [condition] 技能)。多个条件可以用逗号分隔,表示“与”逻辑。

1. 通用条件

条件

说明

示例

[combat]

在战斗中

/cast [combat] 嗜血

[nocombat]

不在战斗中

/use [nocombat] 坐骑

[exists]

目标存在

/cast [exists] 火球术

[noexists]

目标不存在

/target [noexists] enemy

[harm]

目标可攻击

/cast [harm] 暗影箭

[noharm]

目标不可攻击

/targetenemy [noharm]

[help]

目标可治疗

/cast [help] 治疗术

[nohelp]

目标不可治疗

/stopmacro [nohelp]

[dead]

目标已死亡

/cast [dead] 复活术

[nodead]

目标未死亡

/cast [nodead] 治疗术

2. 目标相关

条件

说明

示例

[target=单位]

指定目标

/cast [target=focus] 驱散魔法

[mouseover]

鼠标悬停目标

/cast [mouseover,help] 治疗术

[focus]

焦点目标

/cast [focus,harm] 变形术

[targettarget]

目标的目标

/assist [targettarget]

3. 玩家状态

条件

说明

示例

[stealth]

潜行状态

/cast [stealth] 偷袭

[nostealth]

非潜行状态

/cast [nostealth] 影袭

[mounted]

在坐骑上

/dismount [mounted]

[nomounted]

不在坐骑上

/use [nomounted] 坐骑

[flying]

飞行中

/cast [flying] 降落术

[noflying]

非飞行中

/cast [noflying] 飞行形态

[swimming]

游泳中

/use [swimming] 水下呼吸

[indoors]

室内

/use [indoors] 炉石

[outdoors]

室外

/use [outdoors] 坐骑

4. 按键修饰符

条件

说明

示例

[mod:shift]

按下Shift键

/cast [mod:shift] 肾击; 影袭

[mod:ctrl]

按下Ctrl键

/cast [mod:ctrl] 冰箱

[mod:alt]

按下Alt键

/cast [mod:alt] 传送门

[nomod]

未按修饰键

/cast [nomod] 火球术

5. 技能与资源

条件

说明

示例

[known:技能]

已学会技能

/cast [known:嗜血] 嗜血

[noknown:技能]

未学会技能

/cast [noknown:嗜血] 英雄主义

[mana:X]

法力值达到X%

/use [mana:20] 法力药水

[form:X]

姿态/形态编号

/cast [form:1] 熊形态

[noform]

无特定形态

/cast [noform] 旅行形态

[channeling]

正在引导技能

/stopcasting [channeling]

[nochanneling]

未引导技能

/cast [nochanneling] 火球术

6. 其他条件

条件

说明

示例

[spec:X]

特定天赋专精(1-4)

/cast [spec:1] 治疗波

[talent:行/列]

选择了某天赋

/cast [talent:3/2] 牺牲咆哮

[equipped:物品]

装备了某物品

/use [equipped:毁灭者之刃] 技能

[party]

在队伍中

/say [party] 准备好了

[raid]

在团队中

/raidwarning [raid] 机制提醒

[pet]

宠物存在

/petattack [pet]

[nopet]

无宠物

/cast [nopet] 召唤恶魔

条件组合:

  • 用逗号(,)表示“与”逻辑:[combat,harm]表示“战斗中且目标可攻击”。

  • 用分号(;)分隔不同条件分支:/cast [combat] 火球术; [nocombat] 寒冰箭。

  • 条件为空([])表示无条件:/cast [] 火球术。

四、宏命令示例

以下是一些实用宏,展示如何结合指令和条件实现复杂功能:

1. 单键输出循环(盗贼)

lua

/castsequence reset=combat 影袭, 背刺, 肾击
/startattack
  • 功能:按顺序施放“影袭”→“背刺”→“肾击”,战斗重置序列,自动开始攻击。

  • 限制:若技能冷却或连击点不足,序列会卡住。

2. 条件施放(法师)

lua

/cast [mod:shift] 冰箱; [mod:ctrl] 传送门; 火球术
  • 功能:默认施放“火球术”,Shift施放“冰箱”,Ctrl施放“传送门”。

3. 治疗鼠标悬停(牧师)

lua

/cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=player] 快速治疗
  • 功能:优先治疗鼠标悬停的友方目标,若无则治疗当前目标,若无目标则治疗自己。

4. 打断宏(战士)

lua

/cast [harm] 拳击
/stopmacro [noharm]
/say 打断 %t 的技能!
  • 功能:对敌对目标施放“拳击”,并在队伍频道通知打断目标名称。

5. 宠物管理(猎人)

lua

/cast [nopet] 召唤宠物; [pet, nodead] 治疗宠物
/petattack [pet,harm]
  • 功能:无宠物时召唤,宠物存活时治疗宠物,并命令宠物攻击敌对目标。

五、宏命令的局限性与注意事项

  1. 自动化限制:

    • 宏不能自动连续施放技能,必须每次手动触发。

    • 不能使用循环或延时(禁止/wait等指令)。

  2. 全局冷却(GCD):

    • 宏中的多个/cast受GCD限制,通常只有第一个技能生效。

    • 使用/castsequence或条件分支避免GCD冲突。

  3. 字符限制:

    • 256字符限制可能导致复杂宏无法完整编写,需精简逻辑。

  4. 调试与测试:

    • 在训练假人或安全区域测试宏,确保逻辑正确。

    • 使用/macro检查宏是否报错(如技能名称错误)。

  5. 版本兼容性:

    • 技能名称可能因版本更新变化(如简中/繁中差异),确保使用当前版本的正确名称。

    • 检查天赋或专精条件(如[spec:1])是否适配当前角色。

宏命令的整体编辑界面大致如下:(此为我开始写这篇BLOG时我的宏窗口现状,还是很多年前的旧宏数据

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