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数据结构之LinkedList

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数据结构之ArrayList-CSDN博客


目录

系列文章目录

前言

一、模拟实现链表

1. 遍历链表

2. 插入节点

 3. 删除节点

4. 清空链表

二、链表的常见操作

1. 反转链表

2. 返回链表的中间节点

3. 链表倒数第 k 个节点

4. 合并两个有序链表

5. 分割链表

6. 判断链表是否回文

7. 找两个链表的第一个公共节点

8. 判断链表是否有环

9. 寻找链表入环的第一个节点

三、模拟实现双向链表

1. 遍历链表

2. 插入节点

3. 删除节点

4. 清空链表

四、ArrayList 和 LinkedList 的区别


前言

本文通过单链表的模拟实现,帮助了解单链表的底层原理,以及常见的链表的常用操作,比如反转链表,找链表的中间节点等。模拟实现双向链表,了解双向链表的底层原理,以及 ArrayList 和 LinkedList 的比较。


一、模拟实现链表

链表是物理存储结构上非连续,逻辑上连续的存储结构;每个节点都会保存下一个节点的哈希值,通过这个节点可以找到下一个节点;

链表的属性:用 head 表示链表的头节点;

public class MySingleList {static class ListNode{public int val;public ListNode next;public ListNode(int val){this.val = val;}}public ListNode head;// 链表的方法// ...
}

1. 遍历链表

以下方法都需要遍历一遍链表:

display(): void 打印节点信息;

size(): int 返回链表的长度;

contains(int key): boolean 判断链表中是否包含 key;

    // 打印所有节点信息public void display(){ListNode cur = head;while(cur != null){System.out.print(cur.val + " ");cur = cur.next;}}// 求链表的长度public int size(){ListNode cur = head;int count = 0;while(cur != null){count++;cur = cur.next;}return count;}// 查找关键字 key 是否在链表中public boolean contains(int key){ListNode cur = head;while(cur != null){if(cur.val == key){return true;}cur = cur.next;}return false;}

2. 插入节点

addFirst(int data): void 头插法,将节点插入到链表头节点的位置;

addLast(int data): void 尾插法,将节点插入到链表尾节点的位置,尾插的时候要注意,当链表没有节点,即 head == null,这时候要注意将要插入的节点设置为头节点;

findIndexPrev(int index): ListNode 找到 index 位置节点的前驱;

addIndex(int index, int data): void 在 index 位置插入节点;

插入之前需要先判断 index 位置是否合法;

如果合法再判断一下是否是头插,是否是尾插,因为这俩方法已经写好了,可以调用;

找到要插入节点的前驱,找到前驱之后进行插入;

    // 头插法public void addFirst(int data){ListNode node = new ListNode(data);node.next = head;head = node;}// 尾插法public void addLast(int data){ListNode node = new ListNode(data);ListNode cur = head;if(cur == null) {cur = node;return;}while(cur.next != null){cur = cur.next;}cur.next = node;}// 在任意位置插入public void addIndex(int index, int data){if(index < 0 || index > size()){throw new PosOutOfBoundsException(index + "插入位置不合法");}if(index == 0){addFirst(data);return;}if(index == size()){addLast(data);return;}ListNode cur = findIndexPrev(index);ListNode node = new ListNode(data);node.next = cur.next;cur.next = node;}// 找到 index 下标的前一个节点private ListNode findIndexPrev(int index){ListNode cur = head;while(--index > 0){cur = cur.next;}return cur;}

 3. 删除节点

remove(int key): void 删除第一个值为 key  的节点;

如果链表为空则直接返回;

如果头节点为要删除的节点,直接删除;

如果要删除的节点不存在,抛异常;

如果要删除在后面,先找到要删除节点的前驱,再删除;

findPrev(int key): ListNode 找到值为 key 的节点的前驱,没有要删除的节点,返回 null;

removeAll(int key): void 删除所有值为 key 的节点;

如果链表为空,直接返回;

从头节点后面开始删除,找到要删除的节点和它的前驱,进行删除;

删除完成后,当前节点指针向后移动;

如果没有找到要删除的节点,前驱和当前节点指针都同步向后移动;

最后判断头节点,如果头节点也是要删除的节点,进行删除;

    // 删除节点public void remove(int key){if(head == null){return;}// 单独删除头节点if(head.val == key){head = head.next;return;}ListNode prev = findPrev(key);if(prev == null){throw new RuntimeException("要删除的节点不存在!");}ListNode del = prev.next;prev.next = del.next;}// 找到 data 节点的前驱private ListNode findPrev(int key){ListNode cur = head;while(cur.next != null){if(cur.next.val == key){return cur;}}return null;}// 删除所有值为 key 的节点public void removeAll(int key){if(head == null){return;}ListNode prev = head;ListNode cur = prev.next;while(cur != null){if(cur.val == key){prev.next = cur.next;cur = cur.next;}else{prev = cur;cur = cur.next;}}// 判断头结点if(head.val == key){head = head.next;}}

4. 清空链表

clear(): void 清空链表,只需要将头结点置空即可;

    // 清空链表public void clear(){this.head = null;}

二、链表的常见操作

1. 反转链表

reverseList(ListNode head): ListNode 反转链表;

如果链表为空,返回 null;

如果链表不为空,依次将 head 后面的元素进行头插;

    public ListNode reverseList(ListNode head) {if(head == null) return head;ListNode cur = head.next;head.next = null;while(cur != null){ListNode next = cur.next;cur.next = head;head = cur;cur = next;}return head;}

2. 返回链表的中间节点

middleNode(ListNode head): ListNode 返回链表的中间节点,如果链表是奇数个元素,返回中间节点,如果链表是偶数个元素,返回右中点节点;

定义快慢指针,快指针每次走两步,慢指针每次走一步,如果快指针走到最后一个位置或者空位置,返回慢指针指向的节点即可;

    public ListNode middleNode(ListNode head) {if(head == null){return head;}ListNode fast = head;ListNode slow = head;while(fast != null && fast.next != null){fast = fast.next;fast = fast.next;slow = slow.next;}return slow;}

3. 链表倒数第 k 个节点

findKthtoTail(ListNode head, int k): ListNode 找倒数第 k 个节点

先判断 head 是否为空,如果 head 为空,返回 null;

再判断 k 的值是否合法,如果不合法,返回 null;

定义快慢指针 fast 和 slow,先让 fast 走 k - 1步,再让 fast 和 slow 同时走, fast 走到尾巴节点的时候,slow 正好走到倒数第 k 个节点; 

    // 返回链表倒数第 k 个节点public ListNode findKthToTail(ListNode head, int k){if(head == null) return null;if(k <= 0 || k > size()) return null;ListNode fast = head;ListNode slow = head;while(--k > 0){fast = fast.next;}while(fast.next != null){fast = fast.next;slow = slow.next;}return slow;}

4. 合并两个有序链表

mergeTwoLists(ListNode list1, ListNode list2): ListNode 合并两个有序链表

两个链表的元素相互比较,小的加入新的队列,指针后移;

当有一个链表为空了,开始把剩下的链表的元素按顺序加入到新的链表中;

    public ListNode mergeTwoLists(ListNode list1, ListNode list2) {if(list1 == null) return list2;if(list2 == null) return list1;ListNode newHead = new ListNode();ListNode cur = newHead;while(list1 != null && list2 != null){if(list1.val <= list2.val){cur.next = list1;list1 = list1.next;}else{cur.next = list2;list2 = list2.next;}cur = cur.next;}while(list1 != null){cur.next = list1;list1 = list1.next;cur = cur.next;}while(list2 != null){cur.next = list2;list2 = list2.next;cur = cur.next;}return newHead.next;}

5. 分割链表

要求:将小于 x 的节点排在其余节点之前,不改变原来节点的顺序;

partition(ListNode pHead, int x): ListNode 分割链表;

小于 x 的节点放 head1 后面,大于等于 x 的节点放在 head2 后面;

合并 head1 和 head2,返回新的链表;

注意:后面的链表的尾巴节点的 next 一定要置空,避免成环;

    public ListNode partition(ListNode pHead, int x) {if(pHead == null) return null;ListNode head1 = new ListNode(0);ListNode head2 = new ListNode(0);ListNode cur1 = head1;ListNode cur2 = head2;ListNode cur = pHead;while(cur != null){if(cur.val < x){cur1.next = cur;cur1 = cur1.next;}else{cur2.next = cur;cur2 = cur2.next;}cur = cur.next;}// 这是需要注意的地方cur2.next = null;cur1.next = head2.next;return head1.next;}

6. 判断链表是否回文

chkPalindrom(ListNode A): boolean 检查链表是否回文;

reverse(ListNode head): ListNode 反转链表;

检查链表是否回文的关键首先是找到链表中点(奇数个节点找中点,偶数个节点找右中点),找到中点后从这个节点开始,逆置链表,形成两个链表;

分别从两个链表的头结点开始遍历链表,如果值不同,直接返回 false,如果值相同继续遍历,直到遍历完,返回 true;

    public boolean chkPalindrome(ListNode A) {if (A == null) return true;ListNode fast = A;ListNode slow = A;while (fast != null && fast.next != null) {fast = fast.next.next;slow = slow.next;}ListNode cur1 = A;ListNode cur2 = reverse(slow);boolean flag = true;while (cur1.next != null && cur2.next != null) {if (cur1.val != cur2.val) {flag = false;break;}cur1 = cur1.next;cur2 = cur2.next;}return flag;}public ListNode reverse(ListNode head) {ListNode newHead = new ListNode(0);ListNode cur = head;while (cur != null) {ListNode next = cur.next;cur.next = newHead.next;newHead.next = cur;cur = next;}return newHead.next;}

7. 找两个链表的第一个公共节点

getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB): ListNode 找两个链表的第一个公共节点,没有公共节点返回 null;

定义两个指针遍历两个链表,同时让两个指针都往后走,如果相同返回节点即可;

如果不相同,当第一个指针遍历到最后,就让第一个指针指向第二个链表的头结点;同理,第二个指针边历到最后,让第二个指针也指向第一个链表;

这时候两个指针都同时向后移动,如果两个链表有公共节点,则一定会同时到达,因为两个指针速度相同,相同时间走的路程也一定相同;

如果两个链表没有公共节点,则最终会同时指向 null,返回 null 即可;

    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {if(headA == null || headB == null) return null;ListNode cur1 = headA;ListNode cur2 = headB;while(cur1 != cur2){if(cur1 != null) cur1 = cur1.next;else cur1 = headB;if(cur2 != null) cur2 = cur2.next;else cur2 = headA;}return cur1;}

8. 判断链表是否有环

hasCycle(ListNode head): boolean 判断链表是否有环;

定义一个 fast,一个 slow 指针,每次 fast 走两步,slow 每次走一步,如果两个指针相遇了,就证明有环,否则就没有环;

    public boolean hasCycle(ListNode head) {ListNode fast = head;ListNode slow = head;while(fast != null && fast.next != null){fast = fast.next.next;slow = slow.next;if(fast == slow){return true;}}return false;}

9. 寻找链表入环的第一个节点

detectCycle(ListNode head): ListNode 寻找链表入环的第一个节点;

先找到 fast 和 slow 的相遇点,一个从起点出发,另一个从相遇点出发,最终两个指针会在环的入口点相遇;

    public ListNode detectCycle(ListNode head) {ListNode fast = head;ListNode slow = head;while(fast != null && fast.next != null){fast = fast.next.next;slow = slow.next;if(fast == slow){break;}}if(fast == null || fast.next == null) return null;slow = head;while(fast != slow){fast = fast.next;slow = slow.next;}return fast;}

三、模拟实现双向链表

双向链表的属性:用 head 表示链表的头节点,last 表示链表的尾巴节点;

public class MyLinkedList {static class ListNode{private int val;private ListNode prev;private ListNode next;public ListNode(int data){this.val = data;}}public ListNode head;public ListNode last;
}

1. 遍历链表

display(): void 打印链表;

size(): int 返回链表长度;

contains(int key): boolean 判断链表中是否包含 key;

    // 打印链表public void display(){ListNode cur = head;while(cur != null){System.out.print(cur.val + " ");cur = cur.next;}System.out.println();}// 返回链表长度public int size(){ListNode cur = head;int count = 0;while(cur != null){count++;cur = cur.next;}return count;}// 判断链表中是否包含 keypublic boolean contains(int key) {ListNode cur = head;while (cur != null) {if (cur.val == key) {return true;}cur = cur.next;}return false;}

2. 插入节点

addFirst(int data): void 头插法,将节点插入到链表头节点的位置;

注意:如果链表没有节点,插入的时候要把头指针和尾指针都指向插入的节点;

addLast(int data): void 尾插法,将节点插入到链表尾节点的位置,尾插的时候要

注意:如果链表没有节点,插入的时候要把头指针和尾指针都指向插入的节点;

findIndexPrev(int index): ListNode 找到 index 位置节点的前驱;

addIndex(int index, int data): void 在 index 位置插入节点;

插入之前需要先判断 index 位置是否合法;

如果合法再判断一下是否是头插,是否是尾插,因为这俩方法已经写好了,可以调用;

找到要插入节点的前驱和后继,进行插入;

    // 头插法public void addFirst(int data){ListNode node = new ListNode(data);if(head == null) {head = node;last = node;}else {node.next = head;head.prev = node;head = node;}}// 尾插法public void addLast(int data){ListNode node = new ListNode(data);if(head == null){head = node;last = node;}else{last.next = node;node.prev = last;last = node;}}// 在 index 位置插入public void addIndex(int index, int data){if(index < 0 || index > size()){throw new RuntimeException(index + "位置不合法!");}if(index == 0){addFirst(data);return;}else if(index == size()){addLast(data);return;}ListNode node = new ListNode(data);ListNode prevNode = findPrev(index);ListNode nextNode = prevNode.next;prevNode.next = node;node.prev = prevNode;node.next = nextNode;nextNode.prev = node;}private ListNode findPrev(int index){ListNode cur = head;while(--index > 0){cur = cur.next;}return cur;}

3. 删除节点

remove(int key): void 删除第一个值为 key  的节点;

找到要删除节点的前驱和后继;

如果前驱为空,就删除头节点,删除头结点要特殊处理只有一个节点的情况;

如果后继为空,就删除尾节点,删除尾节点要特殊处理只有一个节点的情况;

如果删除中间节点,删除后返回;

removeAll(int key): void 删除所有值为 key 的节点;

注意:原理同上,不同点是删除一个节点后,继续向后遍历;

    // 删除第一次出现关键字 key 的节点public void remove(int key){ListNode cur = head;while(cur != null){if(cur.val == key){ListNode prevNode = cur.prev;ListNode nextNode = cur.next;if(prevNode != null) {prevNode.next = nextNode;}else{head = head.next;if(head != null){head.prev = null;}}if(nextNode != null) {nextNode.prev = prevNode;}else{last = last.prev;if(last != null){last.next = null;}}break;}cur = cur.next;}}// 删除所有值为 key 的节点public void removeAll(int key){ListNode cur = head;while(cur != null) {if (cur.val == key) {ListNode prevNode = cur.prev;ListNode nextNode = cur.next;if (prevNode != null) {prevNode.next = nextNode;} else {head = head.next;if(head != null){head.prev = null;}}if (nextNode != null) {nextNode.prev = prevNode;} else {last = last.prev;if(last != null){last.next = null;}}cur = nextNode;}else{cur = cur.next;}}}

4. 清空链表

clear(): void 清空链表;

注意:要把 headlast 置空;

    public void clear(){ListNode cur = head;while(cur != null){ListNode next = cur.next;cur = null;cur = next;}head = null;last = null;}

四、ArrayList 和 LinkedList 的区别

存储上:

ArrayList 在存储空间上是连续的,LinkedList 逻辑上是,连续的,在存储空间上是不一定连续的;

操作上:

从查询元素上来说,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 不支持随机访问;

从插入上来说:

LinkedList 的时间复杂度是 O(1),ArrayList 头插时间复杂度是 O(n),因为需要把把元素统一往后移一个位置;

ArrayList 在插入时,空间不够时,需要扩容,而 LInkedList 没有容量的概念;

应用场景:

ArrayList 适合频繁查询,LinkedList 适合频繁插入删除;

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